[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]我叫MT2游戲中新出來(lái)的一個(gè)英雄為血精靈法師,這是一個(gè)非常強(qiáng)大的團(tuán)控法師,具有優(yōu)秀的團(tuán)戰(zhàn)控制能力,下面給大家分享我叫MT2血精靈法師實(shí)戰(zhàn)評(píng)測(cè)。
我叫MT2游戲中新出來(lái)的一個(gè)英雄為血精靈法師,這是一個(gè)非常強(qiáng)大的團(tuán)控法師,具有優(yōu)秀的團(tuán)戰(zhàn)控制能力,下面給大家分享我叫MT2血精靈法師實(shí)戰(zhàn)評(píng)測(cè)。
一個(gè)強(qiáng)大的團(tuán)控法師---冰法。
先來(lái)看下人物的成長(zhǎng)。
力量成長(zhǎng):1.62
敏捷成長(zhǎng):2.16
智力成長(zhǎng):4.32
耐力成長(zhǎng):4.43
由以上屬性成長(zhǎng)可以看出,血精靈法師當(dāng)然血高啦,但是她的智力也是非常高的。和同等的3星法系英雄相比較,
阿魯高:智力成長(zhǎng):4.73
耐力成長(zhǎng):3.78
巫醫(yī):智力成長(zhǎng):4
耐力成長(zhǎng):4.11
馬拉德公主:智力成長(zhǎng):4.48
耐力成長(zhǎng):3.46
奕莫塔:智力成長(zhǎng):3.83
耐力成長(zhǎng):4.03
院長(zhǎng):智力成長(zhǎng):4.32
耐力成長(zhǎng):4.6
可以看出來(lái)血精靈的三圍還是非常不錯(cuò)的,沒(méi)有3星傻饅的。。誰(shuí)給一張上來(lái)。。
那么接下來(lái)仔細(xì)介紹下英雄的技能。
首先,絕技:冰霜漩渦。在指定范圍內(nèi)召喚一道冰霜漩渦,范圍內(nèi)的敵人會(huì)受到3波傷害并且減速,并且有一定幾率進(jìn)入冰凍狀態(tài),持續(xù)6秒。
點(diǎn)評(píng):其實(shí)本技能范圍中等,必定先瞄準(zhǔn)前排開(kāi)始。每2秒一次傷害,并且有50%的概率可以將目標(biāo)冰凍。
阿拉,,還算是一個(gè)能用的技能吧。初始傷害25,每級(jí)增加15點(diǎn)傷害。按50級(jí)計(jì)算,760的附加傷害,好吧。
畢竟是控場(chǎng)型英雄,就不追求攻擊了,有的時(shí)候,控制比傷害要好。
第二個(gè)技能:冰封陵墓。將對(duì)方能量最高的目標(biāo)冰封6秒。
點(diǎn)評(píng):看起來(lái)非常實(shí)用的技能,但是經(jīng)過(guò)我的實(shí)驗(yàn),也許是我的錯(cuò)覺(jué),冰封的時(shí)間僅僅只有4秒,不知道是寫(xiě)錯(cuò)了還是好吧。。但是是一個(gè)一般的技能,但是這個(gè)規(guī)律不給力啊。
要么對(duì)面都放完技能了,你開(kāi)始冰凍,要么開(kāi)局第二下就冰凍。我也是醉了,實(shí)用性一般。
第三個(gè)技能:霜寒轉(zhuǎn)化。冰凍范圍內(nèi)的敵人,如果被冰凍,將對(duì)目標(biāo)造成大量的傷害并且刷新冰凍時(shí)間。
點(diǎn)評(píng):非常需要配合的技能,本身不是非常有用的技能,需要敵人先被冰凍然后釋放本技能就可以打出高額傷害,并且冰凍。
冰凍的概率有點(diǎn)低。初始傷害20,每級(jí)增加20.按50級(jí)計(jì)算,1000點(diǎn)傷害。這傷害簡(jiǎn)直低的可以,算了看在是控制的份上,繞了你了,請(qǐng)?jiān)陔[藏內(nèi)容上查看用法。
第四個(gè)技能:冰雪掌控。增加暴擊和暴擊傷害。
點(diǎn)評(píng),也許到了這個(gè)時(shí)候才能成為一個(gè)強(qiáng)大的法師。能控場(chǎng)**高的法師才是我們最終需要的。因?yàn)槠焚|(zhì)不夠,無(wú)法看到每級(jí)的成長(zhǎng)。
總結(jié):作為非常強(qiáng)大的控場(chǎng)型法師,3個(gè)技能皆為控場(chǎng),最后技能增強(qiáng)傷害。還算是一個(gè)可以用的英雄,但是我認(rèn)為爬塔才是她的拿手之處。經(jīng)過(guò)手動(dòng)釋放技能,可以將敵人玩弄于鼓掌之中,配合伊莫塔,簡(jiǎn)直雙控組合。
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