[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]作為一款高對(duì)抗性的游戲,《300英雄》中英雄數(shù)量非常多,鹿目圓香是一些二次元粉絲比較喜歡的英雄,我們整理了這個(gè)英雄打競(jìng)技場(chǎng)的攻略,希望你會(huì)喜歡!
作為一款高對(duì)抗性的游戲,《300英雄》中英雄數(shù)量非常多,鹿目圓香是一些二次元粉絲比較喜歡的英雄,我們整理了這個(gè)英雄打競(jìng)技場(chǎng)的攻略,希望你會(huì)喜歡!
圓神這個(gè)英雄,大家對(duì)她的評(píng)價(jià)褒貶不一,有人說(shuō)她叼炸了,有人說(shuō)她很弱。
在我眼中,我覺(jué)得這個(gè)英雄的強(qiáng)度中等偏上,不然跳躍也沒(méi)必要給圓神連砍兩刀,雖然不疼不癢,但還是說(shuō)明了這英雄還是有她很出色的地方的。
我100多把單排,從最開(kāi)始AP流到附傷流到半肉流全部一路摸索過(guò)來(lái),單排的小圓位置也是很尷尬的,因?yàn)闆](méi)人保,這是很多路人的通病,不會(huì)保護(hù)團(tuán)隊(duì)里的主要輸出角色,而恰好小圓是繼狂三之后第二個(gè)沒(méi)位移沒(méi)加速還只靠平A的輸出角色。
所以勢(shì)必導(dǎo)致了很多人對(duì)該英雄的評(píng)價(jià)不一。那么話不多說(shuō)。
從覺(jué)醒和天賦開(kāi)始講。
首先覺(jué)醒,我個(gè)人是點(diǎn)出了雙抗各2點(diǎn),法穿2點(diǎn),攻速2點(diǎn)。雙抗和生命值保證了小圓站樁輸出的資本,最起碼不會(huì)那么容易就被秒了,法穿和攻速就不說(shuō)了。法力值沒(méi)點(diǎn)是因?yàn)楹笃诓蝗蹦?00點(diǎn)法力值,就算開(kāi)了E也就多6點(diǎn)攻擊力。
關(guān)于天賦,同樣的為了保證生存,護(hù)甲和法抗一定要盡量多點(diǎn),這里要注意,法強(qiáng)對(duì)圓神來(lái)說(shuō)幾乎無(wú)用,別以為圓神是AP輸出就要堆法強(qiáng),后面介紹技能的時(shí)候我會(huì)細(xì)說(shuō)為什么法強(qiáng)無(wú)用。
接下來(lái)介紹技能:
被動(dòng)是圓神作為和其他ADC最不一樣的地方,圓神所有的普通攻擊均為法術(shù)傷害。
這是什么意思?圓神平A出去的普通攻擊數(shù)值和自己的物理攻擊力一樣,但是這物理攻擊力在打到目標(biāo)身上時(shí)會(huì)變成法術(shù)傷害。
我為什么要強(qiáng)調(diào),是因?yàn)槲铱吹胶芏嗳舜嬖谡`區(qū),認(rèn)為圓神的攻擊是根據(jù)法術(shù)強(qiáng)度計(jì)算的,但其實(shí)不是!!!而是根據(jù)自己的物理攻擊力數(shù)值,對(duì)就是物理攻擊力那個(gè)數(shù)值,所以攻擊力對(duì)圓神來(lái)說(shuō)也是很重要的一個(gè)東西。
另外,她的普通攻擊還附加15%-35%的法術(shù)強(qiáng)度傷害,注意是附加,很多人就是看重這點(diǎn)去刻意堆法強(qiáng),但是往往法強(qiáng)裝都不會(huì)給你加攻擊速度(圓環(huán)是例外),攻速對(duì)于一個(gè)平A英雄來(lái)說(shuō)還是特別重要的。而且你要想,物理攻擊力數(shù)值是100%的,法術(shù)強(qiáng)度最高只加成35%。另外,凈化度在圓神死亡之后會(huì)清零,對(duì)于這么脆皮的一個(gè)英雄,要不死是很難的,除非你夠猥瑣,所以想靠法強(qiáng)打傷害的,請(qǐng)?jiān)偃遄谩?/p>
Q技能,這個(gè)技能可以很好的幫助圓神度過(guò)前期的弱勢(shì),建議主加。
釋放距離:550,比普通平A距離要遠(yuǎn)一點(diǎn),加滿(mǎn)之后5秒冷卻,前期對(duì)線非常好用,有加血有傷害。
在前排上去騷擾的時(shí)候可以來(lái)一下,盡量把更多的目標(biāo)罩在圈子里,這會(huì)讓對(duì)方的前排很頭疼
另外說(shuō)一下,這個(gè)技能傷害加成只有0.6AP,回復(fù)的加成只有0.25AP,所以妄想堆法強(qiáng)秒人的省省吧。
小技巧:Q技能釋放之后有1秒的存在判定,也就是說(shuō)我在一個(gè)不包括自己的地方釋放Q技能,然后自己走到圈子里,也是會(huì)有回復(fù)判定的,存在時(shí)間大概1秒左右。所以圓神可以靠走位在對(duì)方腳下放一個(gè)Q,然后一邊A一邊走進(jìn)去。
這個(gè)技能基礎(chǔ)加成很低,而且根據(jù)最大法力值加的傷害,所以對(duì)于前期法力值普遍低的情況下,點(diǎn)一點(diǎn)就夠了,但是一定要點(diǎn)!畢竟前期1.5秒減速50%的效果還是可以很好的幫助隊(duì)友打出更多傷害的,有時(shí)候甚至可以躲避敵人的追擊。不過(guò)減速只有1.5秒,妄想放風(fēng)箏的,注意別玩脫了。
技能距離是650,比平A要遠(yuǎn)一個(gè)身為,所以可以時(shí)不時(shí)猥瑣下對(duì)線期的對(duì)手。
啊,重頭戲E技能,這是圓神的核心技能
首先,被動(dòng)效果是根據(jù)釋放技能數(shù)疊藍(lán)量,這也是之前為什么讓你一定要點(diǎn)W的原因,走在路上時(shí)不時(shí)就放下QW疊層數(shù),最高25層,加滿(mǎn)后有1000的藍(lán)量,折算成主動(dòng)效果就是增加30點(diǎn)攻擊力,這也算是一個(gè)很好的提升了。
主動(dòng)效果,如圖所示,附加(自身+目標(biāo)的最大法力值之和)的攻擊數(shù)值,這也是為什么在戰(zhàn)場(chǎng)上圓神可以吊打很多高強(qiáng)化火女的原因,雖然只有3%,但是效果可是很顯著的,因?yàn)閳A神后期的藍(lán)量可以達(dá)到3500,對(duì)面任何一個(gè)耗藍(lán)英雄怎么也得有1000藍(lán),出鳥(niǎo)蛋的AP就更多了,這樣算下來(lái),幾乎可以附加120+點(diǎn)的攻擊力,這是很恐怖的,就算是非藍(lán)量英雄,也增加了100點(diǎn)攻擊力。
而最主要最能成就圓神的地方,就是該技能增加的射程,1級(jí)70,滿(mǎn)級(jí)150。
圓神初始攻擊距離530,開(kāi)E后可以達(dá)到680的攻擊距離,在后期,這個(gè)技能往往可以大放異彩,相信很多人從意識(shí)到被圓神攻擊之后,妄想反殺,然后在靠近圓神的途中被干死的經(jīng)歷吧?至少這樣死在我箭下的人可是一批批的,更何況還有W的減速效果。
注意:附加傷害和附加距離的普通攻擊次數(shù)是有限制的,次數(shù)=4+因果層數(shù),而因果層數(shù)每5層會(huì)變成1層業(yè)力,所以盡量保證在4點(diǎn)因果層的時(shí)候開(kāi)E達(dá)到技能利用最大化。另外,如果25層堆滿(mǎn)了,那最多可以?xún)?chǔ)存5層因果,所以25層之后開(kāi)E就是9次普通攻擊的增益。
小技巧:該技能的CD不是在你用完層數(shù)之后才開(kāi)始計(jì)算的,所以你可以在開(kāi)團(tuán)之前幾秒先開(kāi)E,然后不要A小兵,在開(kāi)團(tuán)時(shí)你只要注意狀態(tài)欄的次數(shù),用完之后E的CD大概也好了,然后繼續(xù)開(kāi),這樣可以達(dá)到承接的效果,最多18次的平A都是在開(kāi)E的增益下,幾乎沒(méi)人頂?shù)淖 ?/span>
有R點(diǎn)R,這個(gè)技能提供的法吸和攻速也是后期保證你站樁輸出的資本。
R每升1級(jí),減少10秒冷卻,提高5%的攻速和法吸。
大招增益時(shí)間也很不錯(cuò),8秒,幾乎剛好夠一次團(tuán)戰(zhàn)
被動(dòng)就不解釋了,幾乎是混助攻的,加成0.1AP,想靠這個(gè)技能燙死人,除非對(duì)面血真的殘到見(jiàn)底了。不過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)這個(gè)技能倒是很好用,等會(huì)細(xì)說(shuō)。
主要講主動(dòng)效果,由于增益結(jié)束有2秒的無(wú)敵,我總結(jié)了以下三種開(kāi)R的情況:
1.正常開(kāi)團(tuán),正常開(kāi)R
2.對(duì)面爆發(fā)多的情況下,建議開(kāi)團(tuán)之前幾秒先開(kāi)R,然后等個(gè)幾秒上去點(diǎn)人,這個(gè)時(shí)候如果對(duì)面有卡卡,16,劍心這類(lèi)的,肯定上來(lái)就大你,算的精確的話,你R的無(wú)敵剛好可以騙掉他們的技能,缺點(diǎn)就是輸出會(huì)導(dǎo)致無(wú)法最大化。另外,無(wú)敵2秒的風(fēng)暴是有傷害的,和被動(dòng)的傷害一樣,雖然沒(méi)什么用。。。
3.對(duì)面是耗血厲害的情況下,可以先不開(kāi),然后等到對(duì)面想要認(rèn)真和你對(duì)拼的時(shí)候,再開(kāi)R,這個(gè)時(shí)候45的法吸可是很給力的,基本上大招持續(xù)時(shí)間內(nèi)沒(méi)哪個(gè)ADC點(diǎn)的過(guò)你,除非哪個(gè)ADC人品真的好到次次暴擊。
專(zhuān)業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶(hù)網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.bnctovga.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論