[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇游戲中的痛苦女王在游戲早期就可以抽取獲得,但是由于技能問(wèn)題在中期感到疲軟被替換掉,很多玩家在詢問(wèn)痛苦女王有必要橙2嗎?
刀塔傳奇游戲中的痛苦女王在游戲早期就可以抽取獲得,但是由于技能問(wèn)題在中期感到疲軟被替換掉,很多玩家在詢問(wèn)痛苦女王有必要橙2嗎?下面給大家分享這個(gè)問(wèn)題。
英雄 | 痛苦女王 | 痛苦女王 | 痛苦女王 | 風(fēng)行 |
進(jìn)階 | 橙0 | 橙1 | 橙2 | 橙2 |
力量 | 1058 | 1108 | 1155 | 1315 |
智力 | 1954 | 2200 | 2300 | 2001 |
敏捷 | 1037 | 1087 | 1134 | 1122 |
最大生命值 | 22608 | 24808 | 27254 | 26772 |
物理攻擊力 | 2674 | 2940 | 3059 | 3683 |
魔法強(qiáng)度 | 6397 | 6913 | 7858 | 6168 |
物理護(hù)甲 | 303 | 314 | 405 | 359 |
魔法抗性 | 314 | 329 | 339 | 235 |
魔法暴擊 | 195 | 341 | 286 | 366 |
忽視魔抗 | 54 | 54 | 67 | 58 |
吸血等級(jí) | 0 | 0 | 0 | 30 |
閃避 | 46 | 46 | 47 | 81 |
抵抗沉默幾率 | 30% | 40% | 35% | 30% |
技能提升等級(jí) | 2 | 2 | 3 | 1 |
痛苦女王在最早的那個(gè)年代,是首抽的推薦之一,也算是當(dāng)過(guò)一姐的人,除去在初期的優(yōu)異表現(xiàn)不說(shuō),皮鞭、SM還有山新的配音,都讓這個(gè)有點(diǎn)壞壞的女王成為了眾多宅男喜好的英雄。
不過(guò)紫色技能的閃避和中排的站位讓她在中期就被替換,如今覺醒之后,給力的輸出配合強(qiáng)大的減傷技能,還有切后排英雄的出現(xiàn),讓擁有閃避的女王重新回到了玩家的視線。
最早的時(shí)候痛苦女王就是暴力輸出的代言人,大招一開,各種暴走5殺或者逆天翻盤。
橙1橙2的女王繼續(xù)走暴力路線,皮鞭打的,那是啪啪啪個(gè)不停。
法師三件套她擁有兩件:天使祈福和幽冥法杖,讓她在后期的輸出水漲船高。橙2時(shí)286的魔爆在法師中是佼佼者,67的法穿也是不錯(cuò),還有7800+的法強(qiáng),讓女王在后期一個(gè)大招,暴擊紅字,恩?納尼???你特么的被幻象騙反向大了= =|||
覺醒后的女王增加了一個(gè)類似小鹿的被動(dòng)技能,減免來(lái)自男性的傷害,不過(guò)和小鹿的差距,不是一點(diǎn)半點(diǎn)啊,果然重口味和小清新,還是后者比較受歡迎←_←。
雖然如此,但是滿級(jí)15%+的減傷依舊不容小覷,配合自身不錯(cuò)的閃避,賣敵法、白牛那是輕松加愉快,重口味的女王大人,可不是一個(gè)瞎子和一頭傻牛能搞定的,咦?幻影刺客你怎么也是妹紙???
總體而言,覺醒之后,曾經(jīng)的女王又重新回到了玩家的視線,有輸出有生存,能賣肉(想歪的自己面壁去→_→),女王大人又回來(lái)了。
但是女王的缺點(diǎn)也比較明顯,一個(gè)是法師的通病:怕被猴子騙反向大;
第二個(gè)就是,升星比較難,只能慢慢刷,而且需要覺醒了才給力。
因此,對(duì)于普通玩家而言,性價(jià)比并不算高。沒(méi)有培養(yǎng)過(guò)的玩家暫時(shí)不推薦去刷,之前已經(jīng)刷起的玩家,可以考慮覺醒一個(gè),不管是女武神還是競(jìng)技場(chǎng),都是一個(gè)很好用的英雄。
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