[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)是每個(gè)我叫MT2的玩家必然的經(jīng)歷,相信很多玩家對(duì)競(jìng)技場(chǎng)的陣容搭配已經(jīng)有點(diǎn)感悟,下面就是小編經(jīng)過(guò)試驗(yàn)為大家?guī)?lái)的三組強(qiáng)大競(jìng)技場(chǎng)陣容!
挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)是每個(gè)我叫MT2的玩家必然的經(jīng)歷,相信很多玩家對(duì)競(jìng)技場(chǎng)的陣容搭配已經(jīng)有點(diǎn)感悟,下面就是小編經(jīng)過(guò)試驗(yàn)為大家?guī)?lái)的三組強(qiáng)大競(jìng)技場(chǎng)陣容!
我叫MT2競(jìng)技場(chǎng)陣容一
陣容思路
優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)控制和爆發(fā)性傷害輸出,目前游戲中主流的趨勢(shì)是以攻擊為主的陣容構(gòu)建,傻饅就是在這個(gè)趨勢(shì)下崛起的輸出英雄,法系輸出能力爆表,院長(zhǎng)和公主在控場(chǎng)和輸出方面依然有不錯(cuò)的實(shí)力,3者的團(tuán)隊(duì)buff能使團(tuán)隊(duì)收益不少,中奶就是個(gè)能奶能控的強(qiáng)力輔助。
陣容優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):控制和輸出能力都很強(qiáng)。
缺點(diǎn):站位上后排傻饅容易被控制或秒掉,群體治療方面不足,在面對(duì)群體攻擊技能時(shí)較不利。
MT2競(jìng)技場(chǎng)陣容二
陣容思路
現(xiàn)在的競(jìng)技場(chǎng)有一部分還是呆賊的天下,呆賊2技能現(xiàn)在延遲釋放了,一般情況下是出現(xiàn)坦的身后,然后轉(zhuǎn)大招直接打全體目標(biāo),給敵方造成致命性傷害。兩個(gè)治療職業(yè)就是保護(hù)坦和呆賊的生命,瑪拉得公主前期扔毒,在配合呆賊的大招,能秒掉敵方中后排英雄。
陣容優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):陣容比較萬(wàn)金油,適用于進(jìn)攻和防御陣容。
缺點(diǎn):核心呆賊掛掉后,輸出會(huì)降低很多。
我叫MT2競(jìng)技場(chǎng)陣容三
陣容思路
我叫MT2中,控場(chǎng)的3位大神組成的陣容,加丁就是群體沉默和暈眩的能手;寒冰王子負(fù)責(zé)群體減速和壓縮敵方陣容,另外王子也是壓制呆賊的關(guān)鍵;弈莫塔控制敵方后排,可以造成5v4的優(yōu)勢(shì)開(kāi)局。
陣容優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):控制能力強(qiáng),群體輸出給力。
缺點(diǎn):不能作為防守陣容,要求優(yōu)先出手,不然會(huì)被一開(kāi)始就壓著打。
小編結(jié)語(yǔ)
上述的3套陣容是目前游戲比較主流的,玩家可以參考組建一個(gè)適合自己的陣容,游戲并沒(méi)有絕對(duì)壓制敵人的陣容,隨著版本的推進(jìn)和新英雄的出現(xiàn),陣容的構(gòu)建也會(huì)跟著改變,不斷收集培養(yǎng)新英雄,建構(gòu)不同的陣容對(duì)決,這就是我叫MT2的魅力所在。
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