[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]LOL瑞茲重做,不過(guò)雷電法王永遠(yuǎn)是雷電法王,不管拳頭怎么削砍,法王總能找到自己的位置CARRY全場(chǎng),拳頭這次將瑞茲直接重做,不知道喜歡玩瑞茲的小伙伴是一個(gè)什么心情,下面就是小編為大家?guī)?lái)的瑞茲新技能介紹!
LOL瑞茲重做,不過(guò)雷電法王永遠(yuǎn)是雷電法王,不管拳頭怎么削砍,法王總能找到自己的位置CARRY全場(chǎng),拳頭這次將瑞茲直接重做,不知道喜歡玩瑞茲的小伙伴是一個(gè)什么心情,下面就是小編為大家?guī)?lái)的瑞茲新技能介紹!
英雄更新:瑞茲
剛剛公布的瑞茲更新已經(jīng)在測(cè)試服上推出了。這次更新包括瑞茲的游戲性改動(dòng),全新的技能圖標(biāo)以及法術(shù)特效。
以下為Riot Repertoir提供的關(guān)于瑞茲更新的討論帖內(nèi)容:
“各位好,
現(xiàn)在新版瑞茲已經(jīng)準(zhǔn)備好登錄測(cè)試服了,在他來(lái)到正式服務(wù)器之前,我在此和大家聊聊他的改動(dòng)。
這次更新顯然不是一次完整的英雄重做,所以大家熟悉并且喜愛(ài)的那個(gè)瑞茲還在這里。被動(dòng)技能依然會(huì)降低冷卻時(shí)間,Q技能是一個(gè)可以頻繁使用的高傷害法術(shù),W技能是一個(gè)指向性的定身技能,E是一個(gè)可以彈跳的法術(shù)而大招基本上沒(méi)有改動(dòng)。
雖然以上都是事實(shí),但是瑞茲的大多數(shù)技能都或多或少發(fā)生了變化,為的是給瑞茲以及他的對(duì)手帶來(lái)更精彩的游戲體驗(yàn)。我會(huì)把精力留著回復(fù)大家的反饋意見(jiàn),所以一起來(lái)快速看一下具體的技能改動(dòng)吧!
被動(dòng)技能
*使用一個(gè)法術(shù)可以讓瑞茲獲得一層持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng)的被動(dòng)效果。
*疊加五層之后,瑞茲獲得一個(gè)發(fā)力護(hù)盾并且進(jìn)入超級(jí)冷卻縮減模式,使用技能會(huì)降低其他技能的冷卻時(shí)間,數(shù)值受到Q技能的冷卻時(shí)間影響。
*瑞茲的技能依然受到他最大法力值的加成。
*說(shuō)明:將瑞茲的被動(dòng)效果由常駐狀態(tài)調(diào)整為帶有空檔的狀態(tài),我們可以讓瑞茲在被動(dòng)生效期間內(nèi)真的成為一個(gè)強(qiáng)大的英雄,同時(shí)在被動(dòng)生效期過(guò)后使對(duì)手有能力與其作戰(zhàn)。
Q技能
*冷卻時(shí)間很短的非指向性技能,會(huì)對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成傷害。
*說(shuō)明:將Q技能調(diào)整為非指向性技能,瑞茲的作戰(zhàn)范圍可以獲得提升,而對(duì)手也能夠盡量規(guī)避瑞茲造成的傷害。
W技能
*指向性,無(wú)彈道時(shí)間的定身+高傷害
*說(shuō)明:這個(gè)技能幾乎沒(méi)有變化,雖然它是一個(gè)很難被克制的技能,但是強(qiáng)調(diào)了瑞茲擅于限制機(jī)動(dòng)性英雄的特點(diǎn),所以我們把它保留了下來(lái)。
E技能
*從初始敵方目標(biāo)向附近敵方目標(biāo)彈跳的高傷害附帶魔抗削減的指向性技能。
*在命中次要目標(biāo)后,技能會(huì)彈回初始目標(biāo)處。
*說(shuō)明:我們真的希望降低此技能的隨機(jī)因素,使其效果更加明確一些(特別是在對(duì)線階段)。希望這個(gè)技能可以命中正確的目標(biāo),而不是丟出去就聽(tīng)天由命。
大招
*開(kāi)啟后可以提升瑞茲的移動(dòng)速度,法術(shù)吸血效果,并且技能造成范圍傷害。
*此外,隨著技能等級(jí)的提升,會(huì)為瑞茲提供10%/20%/30%的冷卻縮減屬性。
基本上就是這樣。在接下來(lái)的幾周,我很期待他在測(cè)試服上的表現(xiàn),而且我會(huì)盡我所能回答大家的問(wèn)題/反饋。”
以下為新版瑞茲的改動(dòng)和全新技能數(shù)值:
基礎(chǔ)屬性
*每秒基礎(chǔ)法力回復(fù)由1.2下調(diào)到1.0
*基礎(chǔ)生命值由558.48下調(diào)到506
*每秒基礎(chǔ)法力回復(fù)成長(zhǎng)由0.16提高到0.2
*護(hù)甲值成長(zhǎng)由3.9下調(diào)到3.0
*生命值成長(zhǎng)由86下調(diào)到75
新的普通攻擊效果
被動(dòng)技能
*使用法術(shù)可以讓瑞茲獲得一層被動(dòng)效果,持續(xù)12秒。
*疊加五層之后,瑞茲進(jìn)入超級(jí)充能狀態(tài),持續(xù)3/4/5/6秒(受到大招等級(jí)影響),獲得一個(gè)能夠吸收25+英雄等級(jí)x5+8%最大法力值傷害 的護(hù)盾,并且施法會(huì)降低其他技能的冷卻時(shí)間,數(shù)值受到Q技能的冷卻時(shí)間影響(基礎(chǔ)冷卻時(shí)間為4秒,受到冷卻縮減屬性影響),最低0.25秒。
*瑞茲可以從最大法力值當(dāng)中汲取額外的能量。
Q技能
*瑞茲發(fā)射一個(gè)法力之球,對(duì)第一個(gè)接觸到的目標(biāo)造成55/80/105/130/155+0.55法術(shù)強(qiáng)度+2/2.5/3/3.5/4%最大法力值的魔法傷害。
*技能法力消耗:30/35/40/45/50
*技能冷卻時(shí)間:全等級(jí)4秒
*技能范圍:900
W技能
*瑞茲立即定身目標(biāo),造成65/95/125/155/185+0.4法術(shù)強(qiáng)度+2.5%最大法力值的魔法傷害,持續(xù)1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒。
*技能法力消耗:60/70/80/90/100
*技能冷卻時(shí)間:全等級(jí)17.5秒
E技能
*釋放一個(gè)法力之球,造成50/68/86/94/112+0.3法術(shù)強(qiáng)度+2%最大法力值的魔法傷害,并且降低目標(biāo)的的魔法抗性8%/9%/10%/11%/12%持續(xù)5秒,最多疊加三次。
*命中目標(biāo)之后,法力之球會(huì)彈射到附近最多四個(gè)敵方單位和瑞茲的身上,最后回到初始目標(biāo)。
*技能法力消耗:60/70/80/90/100
*技能冷卻時(shí)間:全等級(jí)7秒
大招
*被動(dòng):瑞茲獲得10%/20%/30%的冷卻縮減。
*主動(dòng):瑞茲獲得80移動(dòng)速度以及15%/20%/25%的法術(shù)吸血效果持續(xù)4/5/6秒。在效果持續(xù)時(shí)間內(nèi),瑞茲的法術(shù)會(huì)對(duì)目標(biāo)周?chē)臄橙嗽斐?0%的額外傷害。
*技能冷卻時(shí)間:80/60/40秒
專(zhuān)業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.bnctovga.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論