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鎮(zhèn)魔曲職業(yè)介紹 新手入門攻略

來源:樂游整理 日期:2015/4/18 10:19:44 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近鎮(zhèn)魔曲開啟了公測(cè),新版本游戲也有了很大調(diào)整,可能很多新手玩家對(duì)職業(yè)特點(diǎn)以及游戲玩法還不太了解,下面是鎮(zhèn)魔曲新手攻略,希望能夠給大家?guī)韼椭?

最近鎮(zhèn)魔曲開啟了公測(cè),新版本游戲也有了很大調(diào)整,可能很多新手玩家對(duì)職業(yè)特點(diǎn)以及游戲玩法還不太了解,下面是鎮(zhèn)魔曲新手攻略,希望能夠給大家?guī)韼椭?/p>

[page]職業(yè)介紹[/page]

龍將:防御能力突出,技能配合簡(jiǎn)單暴力。有拉取和眩暈技能,PK時(shí)可以兼控制與輸出(裝備和其他方面都優(yōu)秀的話,龍將的輸出同樣是不可小覷的),職業(yè)在前期刷本時(shí)輸出稍顯不足,屬于后期職業(yè)。前期在游戲的時(shí)候,建議組上你親愛的小伙伴組隊(duì)進(jìn)行刷本活動(dòng)~不推薦直接將龍將定位為tank類職業(yè),防御力突出并不意味著輸出能力打折扣,能抗能打,龍將絕對(duì)是對(duì)得起這個(gè)詞的。

夜狩:帥氣的小男神,遠(yuǎn)程輸出型職業(yè),具有良好的機(jī)動(dòng)性和反手控制技能,放風(fēng)箏的小能手。具有良好的單人副本能力,超大范圍超遠(yuǎn)距離技能攻擊,絢麗的技能效果=w=PK方面需要比較好的操作走位。防御力稍顯不足,配合好生存技能才能表現(xiàn)出良好的戰(zhàn)斗能力。夜狩是一個(gè)養(yǎng)成型職業(yè),在游戲的前中期能力稍顯遜色,需要玩家的投入和鍛煉以及磨合,喜歡這個(gè)職業(yè),就要加油堅(jiān)持到底。

星術(shù):法師,可選擇人物性別。控場(chǎng),AOE是這個(gè)職業(yè)的標(biāo)簽。全屏幕范圍閃現(xiàn),大范圍推進(jìn)型技能(DOTA冰女大招?),刷本能力也比較優(yōu)秀,由于游戲內(nèi)沒有MP藥水(能量不通過藥水而是通過其他技能或者攻擊手段回復(fù))這樣的東西,你可以盡情地在副本和群架中揮灑你的技能=w=星術(shù)在多人副本與幫會(huì)戰(zhàn)以及多人PK中容易體現(xiàn)出團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn),喜歡法師的玩家一定不要錯(cuò)過他。

御靈:蘿莉召喚師。召喚師類的職業(yè)自然刷本能力不用多說,跟著大隊(duì)伍走,一個(gè)很好混的職業(yè)。PK能力稍顯遜色,不過你可以通過多個(gè)御靈召喚很多很多的寶寶去把別人的屏幕卡成GIF以獲得團(tuán)戰(zhàn)勝利(什么鬼)想要多開游戲刷本賺錢的玩家,御靈是不二之選,副本推進(jìn)小能手哦~蘿莉控們一定不要放過她。高級(jí)以后就有露背裝穿啦0.0還有蝴蝶結(jié)哦。別把鎮(zhèn)魂曲玩成少女養(yǎng)成游戲就行=w=

影剎:御姐型刺客,PK能力優(yōu)秀,刷本能力同樣可觀。全屏幕范圍跳躍,分身技能,隱身狀態(tài),群體眩暈=w=技能——禁·再臨可清除除此技能本身外所有技能的冷卻,隱身狀態(tài)無視一切技能效果及傷害,具有“破隱一擊”效果。最多可具有十段突進(jìn),四個(gè)群體眩暈技能。你甚至可以體驗(yàn)到詭術(shù)妖姬的W以及魂鎖典獄長(zhǎng)的Q技能在鎮(zhèn)魂曲中的翻版,能進(jìn)能退,明滅于萬軍從中=w=

圣修:小吳克(誤)最接近神的男人,跑動(dòng)施法無抬手,指哪打哪,殺敵索命只在彈指一揮間。單體回復(fù),群體回復(fù),三秒免死,遠(yuǎn)程減速范圍型持續(xù)傷害,在游戲的前中后期都比較優(yōu)秀的職業(yè)。組隊(duì)時(shí)大大增加團(tuán)隊(duì)的生存能力和持續(xù)傷害。POKE能力一流,追殺一個(gè)圣修是一個(gè)比較頭疼的事情,追不追的上,追的過程中是不是已經(jīng)掉了一半的血,追到了殺不殺得死。。。

游戲內(nèi)的交易貨幣分為兩種:金券與金幣。

在日常的主線任務(wù)以及副本活動(dòng)中獲得的絕大部分是金券。

金券是玩家與NPC交易時(shí)使用的主要貨幣,點(diǎn)心法、點(diǎn)修煉以及其他零星的消費(fèi)中所需要的都是金券。(當(dāng)金券不足時(shí)將消耗金幣)

金幣是玩家與玩家之間流通的貨幣,實(shí)用性比金券要強(qiáng),獲得手段也比較少,比金券更珍貴。能使用金券的地方盡量使用金券。

Q:金幣一般通過什么途徑獲得?

A:金幣通過每天的天命賞金任務(wù)第二階段以及帶有祝福次數(shù)下的血海難度副本產(chǎn)出。

Q:金券可以轉(zhuǎn)化成金幣嗎?

A:在某些角度上說是可行的,通過商業(yè)技能,用金券購買采集工具可以將采集到的物品賣出以獲取金幣。

在游戲前期,更換裝備是提升戰(zhàn)斗力的主要方式之一。

副本爆出的裝備分為綁定與不綁定兩類。

裝備品級(jí)分為:白、綠、黃、紫。共四個(gè)品級(jí)。

藍(lán)色裝備是在升級(jí)過程中優(yōu)先考慮的,黃色品級(jí)以上的裝備可能帶有點(diǎn)化效果(有可能點(diǎn)化出裝備特效)

黃色品級(jí)存在裝備套裝,按照裝備的套裝裝備數(shù)量開啟套裝特殊效果,套裝效果在游戲前期表現(xiàn)得極為可觀。套裝效果一般提供:增加主屬性、攻擊時(shí)有幾率大量增加主屬性、增加一種能量回復(fù)手段(為更快的回復(fù)能量以更多次的、更高頻率的釋放技能提供可能)

Q:黃色和紫色裝備怎么獲得?

A:黃色品級(jí)以上的裝備在五十級(jí)以上的血海難度以上副本產(chǎn)出。血海難度有一定幾率產(chǎn)出黃裝,產(chǎn)出紫裝的幾率較小;鬼域難度有較高的黃裝爆率以及紫裝爆率。

Q:紫裝的屬性一定比黃裝好么?

A:不一定,裝備是否適合對(duì)應(yīng)于屬性是否有用,不同的裝備所提供的屬性是不同的,所以屬性欠佳的紫裝未必比黃裝更優(yōu)秀。黃色套裝更加不用多說。

Q:是否更換裝備是看系統(tǒng)推薦不推薦么?增加戰(zhàn)斗力比較多的裝備一定比較好么?

A:不要盲目的通過系統(tǒng)推薦與否和戰(zhàn)斗力增加多少來評(píng)判裝備的好壞,裝備的實(shí)用性是在游戲的前期應(yīng)該多多考慮的。

Q:如果我有淘汰下來的裝備或者撿到屬性比較差的裝備我該怎么辦?

A:裝備不考慮使用的話可以賣出或者拆解,賣出裝備可以獲得一定的金券,拆解綠色裝備一定幾率可以獲得昆侖石,拆解藍(lán)色裝備可以獲得昆侖石,這兩種材料在做有關(guān)裝備調(diào)整的時(shí)候(強(qiáng)化,點(diǎn)化等)有需要。需要注意一下:五十級(jí)以下的裝備拆解獲得材料是有幾率的,五十級(jí)以上的必定獲得,在游戲前期你需要很多的金券來消費(fèi),所以在游戲前期優(yōu)先考慮將不用的裝備賣出(賣給商店)獲取金券而不是拆解。

PS:前期注意看一下是不是有裝備提供擊中回復(fù)或者殺死怪物回血,這兩個(gè)屬性將給你帶來舒適的續(xù)航能力。

寶石是額外提供屬性的手段。

寶石可以在商城用元寶直接購買或者通過游戲內(nèi)的活動(dòng)產(chǎn)出,也可以用天命貢獻(xiàn)在天命商人處換取(效率較低)。

寶石鑲嵌不需要打孔,可以理解為已經(jīng)自動(dòng)開孔,每個(gè)部位有各自部位的可鑲嵌數(shù)量。

寶石是鑲嵌到部位不是鑲嵌到裝備,更換裝備不影響寶石效果。

寶石有四種顏色:紅黃綠藍(lán)。不同顏色的寶石打到不同部位將有不同效果。

寶石有九個(gè)等級(jí),商城最多可直接購買三級(jí)寶石,游戲內(nèi)產(chǎn)出最高三級(jí)寶石。通過寶石合成獲得更高級(jí)寶石,五級(jí)寶石以下(包括五級(jí))三合一,五級(jí)寶石以上二合一。合成寶石消耗寶石合成符和少量金券,寶石合成符可以在天命商人處兌換也可以在商城內(nèi)購買,合成寶石有成功率,合成越高級(jí)寶石需要的合成符越多成功率也越低。

Q:鑲嵌和拆下寶石需要錢嗎?

A:獲得寶石已經(jīng)夠坑錢的了,鑲嵌什么的就不用錢了。

Q:我發(fā)現(xiàn)我買錯(cuò)了寶石,買成了別的顏色的了,或者我感覺鑲嵌其他顏色的寶石更好一些,那現(xiàn)有的寶石怎么辦?

A:寶石的顏色可以隨意轉(zhuǎn)化的,只需要花一點(diǎn)點(diǎn)金券就可以,無須擔(dān)心。

Q:我發(fā)現(xiàn)在某個(gè)部位鑲嵌某個(gè)顏色的寶石我的戰(zhàn)斗力上升比較多啊,為什么看高級(jí)的玩家他們?cè)谶@個(gè)部位鑲嵌的寶石不是這個(gè)顏色的?

A:寶石同樣考慮實(shí)用性,增加戰(zhàn)斗力多的不一定提供更好的戰(zhàn)斗表現(xiàn),根據(jù)個(gè)人的實(shí)際需要來調(diào)整寶石的鑲嵌。

PS:在前期,首殺箱子里開出來的寶石推薦優(yōu)先考慮轉(zhuǎn)換成黃色的打到首飾部位上以獲取擊中回復(fù),這將給你前期的刷本提供更好的生存能力,而不是活生生地和怪物換血然后不停地嗑藥,你的金券過多的花費(fèi)在藥水上的話副本產(chǎn)出就降低了。

強(qiáng)化是提供裝備屬性加成的手段。

強(qiáng)化手段分為兩種:精鑄強(qiáng)化和隨機(jī)強(qiáng)化。前者必定提升強(qiáng)化等級(jí),后者存在幾率。

強(qiáng)化需要的材料有可以直接在商城里直接買到的,也有游戲里產(chǎn)出的,除了上面提到的拆解裝備獲得的那兩種材料以外,還有五行精華。

強(qiáng)化直接強(qiáng)化到部位并提供百分比屬性加成,更換裝備后新的裝備直接享受已經(jīng)強(qiáng)化好的百分比加成。

強(qiáng)化最高等級(jí)為20級(jí),強(qiáng)化成果同樣分為:優(yōu)質(zhì)、卓越、無暇、完美,四個(gè)品級(jí),品級(jí)間相差1%的屬性加成。品級(jí)可以通過再次強(qiáng)化來謀取提升,有幾率。

強(qiáng)化等級(jí)受人物等級(jí)限制。

Q:前期直接砸錢提升強(qiáng)化等級(jí)是不是可以得到比較好的戰(zhàn)斗能力提升?

A:因?yàn)閺?qiáng)化是提供一個(gè)百分比的加成,所以在前期,裝備提供的屬性數(shù)值本身比較低的情況下,強(qiáng)化提供的加成是不突出的。

Q:再次強(qiáng)化消耗的材料和第一次強(qiáng)化的材料一樣嗎?

A:再次強(qiáng)化所消耗的材料比第一次強(qiáng)化所消耗的材料要少的多得多。

心法系統(tǒng)在玩家等級(jí)到達(dá)30級(jí)的時(shí)候開放。

玩家可以通過提升心法等級(jí)提升自身的屬性以及技能等級(jí)。

點(diǎn)心法是隨時(shí)隨地的,消耗金券與經(jīng)驗(yàn)(作為前期需要消耗金券的主要途徑)

人物等級(jí)和心法等級(jí)互相限制。人物升級(jí)需要一定的心法等級(jí)打底,而如果你考慮在某個(gè)等級(jí)停下來專心先提升心法,那么心法等級(jí)不能超過你人物等級(jí)十級(jí)。

Q:我是不是要先把心法等級(jí)點(diǎn)高再慢慢升級(jí)?

A:在游戲的成長(zhǎng)過程中,等級(jí)的提升意味著更多的產(chǎn)出和更豐富的活動(dòng),更快的提升等級(jí)是玩家應(yīng)該優(yōu)先考慮的。當(dāng)然也會(huì)有像作者一樣的非要先把心法一直頂在比人物等級(jí)高十級(jí)的位置,先把心法升滿再慢慢升級(jí)的玩家=w=

靈獸是協(xié)助玩家作戰(zhàn)的能手,也就是被我們親切地稱為寶寶的東西。

靈獸在野外和副本內(nèi)都可以產(chǎn)出,捕捉靈獸消耗精力值(精力值可以通過組隊(duì)刷對(duì)應(yīng)等級(jí)的副本和直接購買道具獲得),多個(gè)玩家同時(shí)捕捉一只靈獸可能出現(xiàn)爭(zhēng)搶的現(xiàn)象(打斷),捕捉到的靈獸會(huì)以靈獸契約的形式進(jìn)入背包,需要鑒定方可看到靈獸的技能以及資質(zhì)。

靈獸的優(yōu)劣通過靈獸技能和資質(zhì)來評(píng)判,靈獸的主動(dòng)技能是在鑒定時(shí)就永久確定了的,可以理解為天生的。主動(dòng)技能有幾個(gè),是不是高級(jí)技能完全隨機(jī),技能越多越高級(jí)的靈獸越難鑒定出來,也就是更稀有。資質(zhì)是可以后天培養(yǎng)的,被動(dòng)技能是可以后天學(xué)習(xí)的。

靈獸升級(jí)是有屬性點(diǎn)可以加的。靈獸升級(jí)將會(huì)帶來一定的資質(zhì)點(diǎn)數(shù)成長(zhǎng)。

Q:我在游戲的前期應(yīng)該使用什么樣的寶寶?

A:主線任務(wù)送的狗可以安穩(wěn)地陪伴你到達(dá)三十級(jí),屬性點(diǎn)按照系統(tǒng)推薦的加就可以了。充了點(diǎn)錢的小資玩家使用VIP贈(zèng)送的那只也可以。三十級(jí)以后五十五級(jí)以前,找一只遠(yuǎn)程的寶寶全加攻擊我覺得是最實(shí)用的,比如說一個(gè)桃夭帶一個(gè)加血技能我覺得就很好用了~

直接扔2000元以上開荒的玩家使用VIP6贈(zèng)送的熔焰即可。五十五級(jí)以后就可以按照個(gè)人需要考慮使用技能輸出的寶寶了。

Q:寶寶變異與否很重要么?

A:變異的寶寶能夠在洗練的過程中出現(xiàn)更優(yōu)秀的資質(zhì)上限(洗練寶寶會(huì)使寶寶與人物綁定),當(dāng)然是否洗練,洗成什么樣子就看個(gè)人打算投入多少了。

Q:變異的寶寶一定比不變異的寶寶好么?

A:不一定,假定技能都一樣,資質(zhì)的相差也是有大有小的,變異與不變異出現(xiàn)極相近的資質(zhì)也是有可能的。并且變異只是出現(xiàn)了更好的資質(zhì)上限,實(shí)際資質(zhì)也還不確定。

Q:把寶寶洗練出了一個(gè)好的資質(zhì)上限就可以考慮開始培養(yǎng)了么?

A:僅有成長(zhǎng)值達(dá)到最高才能每升一級(jí)隨機(jī)增加一點(diǎn)資質(zhì),培養(yǎng)前需看好成長(zhǎng)值,謹(jǐn)慎考慮。

Q:什么是寶寶培養(yǎng)?

A:玩家得到一個(gè)心儀的寶寶以后(主動(dòng)技能滿意的),對(duì)寶寶進(jìn)行的被動(dòng)技能以及資質(zhì)進(jìn)行的調(diào)整。被動(dòng)技能可以通過“打書”增加,存在“打孔”說法,即在技能孔數(shù)還可以開發(fā)的時(shí)候打書會(huì)出現(xiàn)“替換原先技能”和“打開一個(gè)新孔放入新技能”的情況。

進(jìn)行資質(zhì)調(diào)整時(shí),首先對(duì)靈獸進(jìn)行洗練,獲取一個(gè)滿意的資質(zhì)上限(推薦優(yōu)先考察成長(zhǎng)值是否為滿值),然后通過靈獸合成,也就是拿其他的靈獸“喂”需要培養(yǎng)的靈獸以謀求靈獸的實(shí)際資質(zhì)提高,接近上限或者到達(dá)上限。拿來“喂”的靈獸就是所謂的“飼料”。飼料的實(shí)際資質(zhì)比需要培養(yǎng)的靈獸資質(zhì)高一些或者相近一般就能給需要培養(yǎng)的靈獸帶來提高了。(你可以在合成之前先查看到可能提高的數(shù)值,然后再考慮是否進(jìn)行合成)

Q:先把靈獸除主要資質(zhì)外的資質(zhì)都喂?jié)M再升級(jí)是什么說法?出于什么目的?

A:上面有說到,靈獸的升級(jí)可以帶來實(shí)際資質(zhì)的成長(zhǎng)。因?yàn)殪`獸的主要資質(zhì)一般上限都比較高,很難找到有接近主要資質(zhì)上限那么高資質(zhì)的飼料,并且高資質(zhì)飼料價(jià)格昂貴。那么我們先把除了主要資質(zhì)以外的資質(zhì)都喂到上限,在提升等級(jí)的時(shí)候,原本會(huì)增加到隨機(jī)一個(gè)資質(zhì)上的資質(zhì)點(diǎn)數(shù)會(huì)被強(qiáng)制增加到主要資質(zhì)上(因?yàn)槠渌Y質(zhì)都滿了無法繼續(xù)成長(zhǎng)),以最大限度地增加主要資質(zhì)。也就是通過升級(jí)進(jìn)行實(shí)際資質(zhì)向資質(zhì)上限的最后沖刺,以最大限度地貼近資質(zhì)上限或者達(dá)到資質(zhì)全滿。高資質(zhì)的飼料通常賣到200萬以上(就靈通飼料來打個(gè)比方),通過升級(jí)來提升資質(zhì)是最經(jīng)濟(jì)的方法。

魂石可以看做是一種的特殊的裝備。

魂石和裝備一樣分為四個(gè)品級(jí)。

魂石在副本以及活動(dòng)中都有產(chǎn)出,產(chǎn)出幾率比裝備低很多。藍(lán)色品級(jí)以上(包括藍(lán)色)會(huì)出現(xiàn)特殊一些的魂石,可以加屬性的。

魂石在黃色品級(jí)以上存在套裝,魂石是有紫色套裝的。

套裝魂石通過特殊魂石合成獲得。合成魂石過程中存在幾率,可以通過加入其他魂石當(dāng)做“墊底材料”(低級(jí)魂石合成通常使用虎牙魂石和蓮華魂石)增加合成成功幾率,起到一個(gè)“合成祝福符”的效果,這個(gè)幾率是可以疊加到百分之百的。這里面是加入了一個(gè)叫做“融合值”的東西,每個(gè)魂石都帶有自己的融合值,融合值的總和足夠高即可達(dá)成必定成功的結(jié)果,這個(gè)融合值的具體要求將在合成時(shí)明確顯示。

魂石(非套裝)可以打一共十六顆,十六個(gè)孔每個(gè)孔約定了可以裝一種名稱的特殊魂石,非特殊魂石的虎牙魂石(綠色品級(jí))和蓮華魂石(藍(lán)色品級(jí))可以隨意裝卸,與孔序無關(guān)。

魂石套裝分別為:幸運(yùn)盤、金剛體、破壞狂、精英祭、化血閃、長(zhǎng)生劍、明鏡臺(tái)、催命符、生命線、萬法緣。生命線與萬法緣套裝效果為最逆天,當(dāng)然價(jià)格也最為昂貴,直接整套購買價(jià)格可超2600元。

魂石套裝的魂石是裝嵌在額外提供的特殊欄位里的,欄位數(shù)量的提升有其他一些方面的要求,這里不細(xì)說,前期的欄位完全是夠用的,綽綽有余。套裝魂石的實(shí)用性與裝備套裝的實(shí)用性一樣,非常強(qiáng),并且別人只能查看你的裝備而無法查看你擁有的魂石。所以魂石套裝的配備可謂是低調(diào)有內(nèi)涵呀=w=

Q:魂石合成隨便用自己擁有的魂石堆堆融合值,堆夠了就能合成么?

A:只要參與融合的魂石中有一個(gè)是綁定的魂石,那么你合成出來的魂石將會(huì)是綁定的。商人千萬注意。

PS:前期不是有心要弄魂石的盡管可以不用做什么考慮,不是套裝魂石的話零散的低品級(jí)魂石帶來的屬性加成幾乎讓你感覺不到。

 

天命便是你每天的日常任務(wù)了,天命提供三個(gè)板塊:每日懸賞、天命征召、個(gè)人運(yùn)勢(shì)。完成里面的任務(wù)可以獲得金券、經(jīng)驗(yàn)、天命貢獻(xiàn)(這三個(gè)最主要),還有機(jī)會(huì)獲得幫貢,幫會(huì)資金,靈獸經(jīng)驗(yàn)等。天命給你每天要刷什么本大概提供了一個(gè)大致的方向。很多時(shí)候你可以在同一個(gè)副本里完成多個(gè)天命任務(wù),多達(dá)4個(gè)的也有。

仙書是一個(gè)有時(shí)間段限制的活動(dòng),是為了彌補(bǔ)取消掉了的天命每日懸賞三階段和四階段的金券和經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)出以及給低等級(jí)段提供寶石獲得,靈獸技能書獲得而增加的。仙書的活動(dòng)內(nèi)容由于作者本人根本不參加所以還是略過了,只能說,這個(gè)限制了時(shí)間段的活動(dòng)任務(wù)對(duì)于上班族來說是個(gè)頭疼的事情。

修煉是玩家在加入幫會(huì)后(只有加入了幫會(huì)才能獲取修煉)在幫會(huì)里的NPC處可以進(jìn)行的活動(dòng)。和心法一樣用來提升人物屬性的。點(diǎn)修煉首先需要有資材,幫會(huì)本身會(huì)在每天的兩個(gè)時(shí)間段刷新公共資材,公共資材全幫的人都共用,個(gè)人資材可以通過幫內(nèi)管理以分配幫會(huì)資材池里的資材的方式分配到個(gè)人,或者通過購買個(gè)人資材卷來增加。有了資材以后,如果幫主開啟了金券點(diǎn)修模式,那么你可以用金券+資材的方式獲取修煉,或者使用幫貢+資材來點(diǎn)修煉。修煉分為八個(gè)選項(xiàng):攻擊、血量、護(hù)甲、破甲、抗性、忽視抗性、命中、閃避。你想點(diǎn)哪個(gè)選項(xiàng)就可以點(diǎn)哪個(gè)選項(xiàng),點(diǎn)一下加一點(diǎn),點(diǎn)到一定點(diǎn)數(shù)就提高修煉等級(jí)(不提升修煉等級(jí)之前是沒有效果的)。點(diǎn)修煉是前期提升戰(zhàn)斗力的主要手段之一。并且和魂石一樣,是一個(gè)“內(nèi)涵”的東西,其他玩家無法查看你的修煉等級(jí)。

修煉等級(jí)是受到玩家等級(jí)限制的,具體限制作者不得知所以不予列出,60級(jí)以下僅能提升到十級(jí)就對(duì)了

PS:點(diǎn)修煉是提升實(shí)力和戰(zhàn)斗力最實(shí)在的方法,低等級(jí)段優(yōu)先考慮修煉不失為優(yōu)而上的選擇。

天極原是40~59級(jí)可以進(jìn)入的一個(gè)特殊PK地圖,里面的怪物提供40~59級(jí)等級(jí)段內(nèi)非常豐富的經(jīng)驗(yàn)和金券產(chǎn)出,當(dāng)然怪物是比較難打的。

天極原內(nèi)所有玩家的PK模式(PK模式的具體不列出,想知道的可以跟貼提出)默認(rèn)為幫會(huì)模式且不能更改,使得非友好幫會(huì)的玩家之間可以自由攻擊,就意味著這個(gè)是“血”的資源搶奪。

低等級(jí)玩家PK的普遍狀況是:大家都沒有很好的抗性和護(hù)甲(在裝備和強(qiáng)化那里可以考慮到是什么原因),誰打誰都疼。這種時(shí)候職業(yè)的優(yōu)勢(shì)和人海戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)勢(shì)便凸顯出來了。天極原內(nèi)職業(yè)強(qiáng)弱的排名(個(gè)人覺得):圣修》御靈》星術(shù)》龍將》影剎》夜狩。原因我就不說出來啦=w=打起來泥萌就知道。

天極原里也可以初步接觸到天極之光和真假魔獸那樣的大PK場(chǎng)景活動(dòng)啦~加入你心怡的幫會(huì)去參加吧~

戰(zhàn)場(chǎng)是以奪旗戰(zhàn)的模式進(jìn)行。玩家在戰(zhàn)場(chǎng)紅河谷地圖內(nèi)進(jìn)行奪旗戰(zhàn),奪旗后會(huì)獲得不斷增加的數(shù)值,數(shù)值優(yōu)先到達(dá)5000方獲勝。場(chǎng)內(nèi)共五個(gè)旗幟,按照骰子上的5點(diǎn)那樣分布,中間的旗幟提供雙倍積分。是偷旗還是殺人這都取決于你,游戲是為了開心而不是一定要取勝

鎮(zhèn)魔曲攻略專題

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