[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]鎮(zhèn)魔曲里面夜狩是個(gè)戰(zhàn)法和攻擊非常出色的職業(yè),在刷圖和戰(zhàn)場(chǎng)中都會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn),可能新手玩家對(duì)夜狩技能搭配不太了解,下面攻略技巧可以學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)。
鎮(zhèn)魔曲里面夜狩是個(gè)戰(zhàn)法和攻擊非常出色的職業(yè),在刷圖和戰(zhàn)場(chǎng)中都會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn),可能新手玩家對(duì)夜狩技能搭配不太了解,下面攻略技巧可以學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)。
一、首先金劵和金幣的作用是毋庸置疑的
點(diǎn)心法、修為、圣印,寶寶點(diǎn)被動(dòng)鎖定,學(xué)習(xí)生活技能,買(mǎi)藥水,轉(zhuǎn)換寶石……都會(huì)花費(fèi)大量的金劵,前三個(gè)更是和我們的戰(zhàn)力息息相關(guān)。如何賺錢(qián)的帖子論壇上有很多,我就不去做河邊賣(mài)水的事了,就談一下如何省錢(qián)。
1、說(shuō)到省錢(qián)首先我要提的是很多夜狩都關(guān)心的一個(gè)問(wèn)題——擊中回復(fù)。相信有很多新手都知道夜狩需要擊中回復(fù)來(lái)續(xù)航,順便省一些藥水,那么如何才能達(dá)到這兩個(gè)效果呢?首先你得給你所有的首飾部位全部打上至少3級(jí)黃寶石,然后大部分裝備也都有20+的擊中回復(fù)屬性,效果才會(huì)比較明顯。然后便是技能的選擇,副本用透骨箭(雷鳥(niǎo))來(lái)回效果最好,戰(zhàn)場(chǎng)用亂影箭(火力壓制)來(lái)回。
2、下副本時(shí)能撿就撿,反正兩個(gè)疾風(fēng)步就搞定的事。盡量把精英怪刷完,爆藍(lán)色裝備幾率很大,賣(mài)裝備是獲得金劵最重要的途徑之一(千萬(wàn)別手賤去鑒定,也別拿去喂侍靈,平民傷不起),而且精英怪掉落有一半是金幣哦。但要注意的是50級(jí)以上的藍(lán)色飾品未綁定的能賣(mài)5萬(wàn)多,直接寄售就好。綁定了的飾品也不要賣(mài),獵魔百環(huán)會(huì)用到很多。藍(lán)色寵物裝備就不用多說(shuō)了。
3、給寶寶打技能盡量別買(mǎi)書(shū),開(kāi)始也別打好書(shū)。最好全部用戰(zhàn)功去兌換技能書(shū)匣子,然后自己開(kāi)。作為一個(gè)平民玩家建議開(kāi)被動(dòng)孔不要超過(guò)六個(gè),聽(tīng)說(shuō)后面很難開(kāi),給寶寶打被動(dòng)能不鎖定就不鎖定,像有電極的彩翼鎖定個(gè)電極就好,其他別管。不然會(huì)浪費(fèi)很多金劵。
4、天命貢獻(xiàn)全部拿去換寶石和琉璃石,這些是最實(shí)在的東西,能夠保障戰(zhàn)力穩(wěn)步提升的。
二、副本技能的選擇推薦
1、鎖定狙殺(專著一心)+殺意(天誅)+火鷹轟(鷹魂)+疾風(fēng)步(神影)
+透骨箭(雷鳥(niǎo))+迷霧(窒息),這一套技能的亮點(diǎn)是一切為增加火鷹轟殺傷力為主,鎖定+20%傷害,窒息+10%傷害,鷹魂+10%傷害,殺意+攻速、爆擊等級(jí)、移動(dòng)速度,天誅+爆擊等級(jí),神影+攻速。
這一串的輸出疊加,效果絕對(duì)杠杠的。而且疾風(fēng)步和殺意都能很好的增加機(jī)動(dòng)性,跑圖也快。需要注意的是每次刷怪最好多鎖定幾個(gè)怪,優(yōu)先鎖定精英怪。火鷹轟的效果是消耗30暗能召喚火鷹打3下,鎖定一個(gè)打下去就是6點(diǎn)暗能回復(fù)(擊中回復(fù)的效果打中一個(gè)怪也是回3倍血的效果),3個(gè)就能回復(fù)18點(diǎn),依次類推,加上自身回復(fù)可以連續(xù)轟很多次,如果再有個(gè)爆擊回復(fù)暗能的戒子,恭喜你可以一直把黃色精英怪轟到死。并且迷霧可以暈住怪物4秒,讓你有空緩口氣回復(fù)暗能或是把讓后面的怪趕上前面的怪再一起轟,或是透骨箭(雷鳥(niǎo))刷血。說(shuō)白了,雷鳥(niǎo)就是拿來(lái)在暗能不足狀況下頂缸的。
2、冰霜衛(wèi)(凍土)+鷹羽衛(wèi)(鷹眼哨位)+殺意+疾風(fēng)步+透骨箭(雷鳥(niǎo))+天雷落(能量灌注),這一套技能更適合喜歡單刷的玩家。往往3個(gè)鷹羽衛(wèi)一放,血海的一小圈普通小怪就掛了,冰霜衛(wèi)就是用來(lái)跑路時(shí)放給精英怪減速+(凍土)傷害的,天雷落(能量灌注)有機(jī)會(huì)爆擊回復(fù)暗能,透骨箭(雷鳥(niǎo))在這里就是主要的回血手段了,殺意、疾風(fēng)步主要為了跑圖、躲避精英怪,其次才是增加雷鳥(niǎo)傷害(攻速和爆擊等級(jí))。
建議使用有電光球的寶寶。能削弱怪物閃電抗性,變相增加雷鳥(niǎo)和天雷落輸出。喜歡安全感的同學(xué)可以把天雷落換成狩殺(主要針對(duì)黃色精英怪減速,輸出也挺給力),迷霧也行。不推薦生死一線。但真不建議單刷,如果要單刷,也最好組個(gè)自己小號(hào)再單刷,有組隊(duì)祝福和經(jīng)驗(yàn)加成,黃裝不指望,多幾個(gè)藍(lán)裝賣(mài)金劵還是不錯(cuò)的。
三、戰(zhàn)場(chǎng)(紅河谷)技能選擇推薦與如何獲得高額戰(zhàn)功
說(shuō)到天命貢獻(xiàn)和戰(zhàn)功無(wú)疑是最受平民玩家歡迎的了,天命貢獻(xiàn)獲得基本就那樣不消我多說(shuō)。我主要就談一談戰(zhàn)功的獲得,第一次寫(xiě)游戲攻略,有不足多擔(dān)待一下哈。我的戰(zhàn)場(chǎng)技能組合是霜狼擊(暴發(fā))+殺意(天誅)+火鷹轟(鷹魂)+疾風(fēng)步(爆轟)+亂影箭(火力壓制)+迷霧(窒息)。
在戰(zhàn)場(chǎng)霜狼擊+疾風(fēng)步簡(jiǎn)直就是逃命神器,解除控制擊飛一圈人的同時(shí),一個(gè)疾風(fēng)步就逃之夭夭,不行再來(lái)一次疾風(fēng)步,再不行還來(lái)一次疾風(fēng)步總能跑掉了吧。當(dāng)然前提是解鎖技能汲取,增加5點(diǎn)晶核上限。(疾風(fēng)步一次消耗18點(diǎn),無(wú)冷卻時(shí)間噢)。之所以選者霜狼擊不選生死一線最主要的就是,霜狼擊是消耗暗能的,而不是晶核,解除控制的同時(shí)還有傷害和擊飛效果。
火鷹轟配合殺意的效果就是最主要的輸出,好歹也是傷害不錯(cuò)的群攻,回血相對(duì)其他技能來(lái)說(shuō)也算挺好的了。亂影箭看似作用不大,輸出打不中玩家?guī)紫戮妥屓私o跑了。但亂影箭殺人本來(lái)就是次要的,它的核心在于發(fā)射速度較快,射程超出屏幕范圍,攻擊頻率高(一直遠(yuǎn)遠(yuǎn)的打?qū)Ψ降撵`獸也好,回血就多),奧義火力壓制掃射對(duì)于敵人的減速。可謂是回血續(xù)航,輔助隊(duì)友的最佳利器。
點(diǎn)上殺意。沒(méi)事多掃射下,減輕隊(duì)友壓力的同時(shí)助攻很可能就來(lái)臨了,還有收獲人頭的可能哦。迷霧的作用則充分體現(xiàn)在地圖的小藍(lán)點(diǎn)上,看到隊(duì)友老在一個(gè)位置小范圍移動(dòng),很可能就是在戰(zhàn)斗。就猥瑣的跑過(guò)去丟一個(gè)迷霧控制。然后火鷹轟收殘血人頭,個(gè)人感覺(jué)這樣收到人頭的幾率很高,再不濟(jì)混個(gè)助攻妥妥的。不過(guò)需要注意的是,火鷹轟傷害相對(duì)其他技能較高的同時(shí),消耗的30點(diǎn)暗能也不是鬧著玩的,連續(xù)攻擊幾率不大。但我堅(jiān)決不支持連續(xù)攻擊,夜狩在戰(zhàn)場(chǎng)站樁輸出就是找死,直線跑路也是找死。最好轟了之后,開(kāi)著殺意就繞彎躲避對(duì)方靈獸攻擊,靈獸攻擊很好躲,但躲不過(guò)就很疼。
跑一會(huì)暗能恢復(fù)了繼續(xù)轟。實(shí)在不行開(kāi)疾風(fēng)步閃躲,或者疾風(fēng)步直接沖向敵人暈一秒開(kāi)霜狼擊擊飛,馬上一個(gè)迷霧暈住繼續(xù)轟。順便說(shuō)一下,戰(zhàn)場(chǎng)中間旗子的分?jǐn)?shù)時(shí)雙倍,戰(zhàn)略地位相當(dāng)重要,在敵對(duì)玩家3個(gè)及以上的時(shí)候易守難攻,容易被集火送人頭送分。但這個(gè)時(shí)候就是我們夜狩秀操作的最佳時(shí)機(jī)了,靠近點(diǎn)直接疾風(fēng)步閃到敵人中間,然后霜狼擊(一定要用,不然很可能被反應(yīng)過(guò)來(lái)的敵人控到死)擊飛一圈打亂敵方隊(duì)形使隊(duì)友不用擔(dān)心被集火,然后馬上再次疾風(fēng)步閃到敵人后方,放迷霧暈,點(diǎn)殺意放火鷹轟。
注意別在直線上。這樣是有奇效的,我這樣做最多一次一秒內(nèi)秒殺3個(gè),下一秒寶寶幫我收了個(gè)人頭。就是2秒4個(gè)人頭。只是可惜那一局我一共才8個(gè)人頭。一個(gè)人頭是3分,一面旗是5分(前3面有效),一個(gè)助攻1分,一個(gè)輔助都是1分。前10輪戰(zhàn)功是貢獻(xiàn)的雙倍,只要每局3面旗幟就能保證30點(diǎn)戰(zhàn)功,再收5個(gè)人頭就又是15點(diǎn)貢獻(xiàn)、30點(diǎn)戰(zhàn)功。混8個(gè)及以上助攻對(duì)于夜狩來(lái)說(shuō)真的太容易了,再來(lái)10個(gè)左右的輔助(助攻,救人,拔旗都會(huì)增輯輔助)就又是36點(diǎn)戰(zhàn)功。
加起來(lái)就有96點(diǎn)戰(zhàn)功了,每局上限就是99點(diǎn)。多殺幾個(gè)人戰(zhàn)功自然就滿了,所以我認(rèn)為一直搶旗沒(méi)多大搞,3個(gè)足以,混助攻,搶人頭才是夜狩王道。
PS:前期真是一個(gè)靠寶寶吃飯的時(shí)代,表示我3主2高彩翼沒(méi)成品時(shí)用2主一高桃夭混個(gè)五連殺都難,寶寶一換,啥子冷血嗜殺,嗜血狂魔,十步一殺,神擋殺神,輕輕松松就出來(lái)了。所以,先弄個(gè)好點(diǎn)的寶寶把。像我一樣沒(méi)條件的就弄彩翼把,最好是3主的,個(gè)人感覺(jué)3主普通會(huì)比2主2高好用,雖然沒(méi)用過(guò)。還有說(shuō)雷云風(fēng)暴戰(zhàn)場(chǎng)沒(méi)用純屬扯淡,至少我感覺(jué)效果比閃電鏈好。
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