[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]白貓計劃作為一款3D動作類RPG手游,帶給玩家充分發(fā)揮操作水平的平臺,不再單純以數(shù)據(jù)決定勝負(fù),走位,配置等等都會影響戰(zhàn)斗的勝負(fù),而今天帶給大家的就是一些地形的利用,你可以充分利用地圖的特殊性來輕松消滅敵人!
白貓計劃作為一款3D動作類RPG手游,帶給玩家充分發(fā)揮操作水平的平臺,不再單純以數(shù)據(jù)決定勝負(fù),走位,配置等等都會影響戰(zhàn)斗的勝負(fù),而今天帶給大家的就是一些地形的利用,你可以充分利用地圖的特殊性來輕松消滅敵人!
(1)“遠(yuǎn)離”補給
剛進(jìn)入到一個戰(zhàn)斗副本時,所有角色都是滿血狀態(tài),因此初期一定要避免在補給點附近戰(zhàn)斗,否則很可能亂戰(zhàn)中擊破補給桶,浪費了補給的機會。
有意識地遠(yuǎn)離它們,待需要時才利用它們?yōu)樽约貉a血,是個不錯的戰(zhàn)斗方式哦。
(2)包夾
包夾實際上是利用了大部分3D游戲都有的一個特性:碰撞。這就意味著,如果有其他角色或物體出現(xiàn)在目標(biāo)的移動路線上時,移動會被阻止。
此處小編用包夾戰(zhàn)術(shù)對付一只小蜜蜂可能有點小題大做了。實際上,利用包夾戰(zhàn)術(shù),限制怪物的活動范圍,用來對付移動靈活的怪物非常有效。
(3)繞圈
當(dāng)利用遠(yuǎn)程職業(yè)攻擊怪物時,合理利用地形非常重要。這樣的理想地形并不常見,一旦遇上千萬不要錯過機會。
如上圖所示,繞著一個池子攻擊怪物,能非常清晰地看到敵我的位置,便于決定在什么地方停下來打,以及靠近到什么距離后開始躲避,此外,這種轉(zhuǎn)角處為直角的障礙物(池子),用來躲避敵人的攻擊也很方便。
(4)堵口
如上圖所示,在一些特殊地形里,將怪物引誘到一個狹窄的通道,能最有效利用技能達(dá)成范圍攻擊。
此外,由于怪物之間也有碰撞,在狹窄區(qū)域,它們會互相影響彼此的行動,使遠(yuǎn)程攻擊伙伴獲得更多的攻擊次數(shù)。
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