[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇諸神爭(zhēng)霸模式中玩家達(dá)到了相應(yīng)的等級(jí)就可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),在諸神爭(zhēng)霸挑戰(zhàn)中對(duì)于玩家的陣容搭配要求非常高。
刀塔傳奇諸神爭(zhēng)霸模式中玩家達(dá)到了相應(yīng)的等級(jí)就可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),在諸神爭(zhēng)霸挑戰(zhàn)中對(duì)于玩家的陣容搭配要求非常高,下面給大家分享刀塔傳奇諸神爭(zhēng)霸陣容搭配一覽。
刀塔傳奇諸神爭(zhēng)霸陣容搭配:
針對(duì)單點(diǎn)隊(duì)陣容:
骷髏王+猴子+沉默+機(jī)槍兵+亞龍
骷髏王:兩條命讓他可以隨意的吃單點(diǎn)傷害,而且骷髏王打多前排的效果也不賴,吸血讓隊(duì)伍中的物理輸出有了不錯(cuò)的續(xù)航能力。
猴子:各種分身騙技能,在骷髏王假摔以后,猴子正常都會(huì)有大招,而對(duì)面這個(gè)時(shí)候都會(huì)壓進(jìn)吃猴子一個(gè)滿大。
沉默:?jiǎn)吸c(diǎn)輸出高,沉默與抽能限制對(duì)面前排技能施放。
機(jī)槍兵+亞龍:?jiǎn)吸c(diǎn)輸出爆表的組合,機(jī)槍兵輸出快且高,配合亞龍的減甲突破前排更是迅速,缺點(diǎn)就是太脆,所以適合打單點(diǎn),不適合打有aoe法師的陣容。
針對(duì)法師隊(duì)陣容:骷髏王+死靈法師+神靈武士+沉默+亞龍
死靈法師:讓隊(duì)伍的前中排擁有不錯(cuò)的續(xù)航能力,亞龍雖然奶不到,但是他自己魔抗高。大招可以斬殺配合單點(diǎn)隊(duì)也不錯(cuò)的,召喚骷髏也能吸收傷害。
神靈武士:擁有較高的雙抗和血量,單點(diǎn)輸出很高,吃的住法師的輸出,續(xù)航能力不錯(cuò)。
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