[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近迷你西游官方放出了8月11日的游戲更新消息,這次更新主要修復(fù)了一些bug,當(dāng)然立秋活動(dòng)依然在進(jìn)行中,大家不要錯(cuò)過活動(dòng)哦。
最近迷你西游官方放出了8月11日的游戲更新消息,這次更新主要修復(fù)了一些bug,當(dāng)然立秋活動(dòng)依然在進(jìn)行中,大家不要錯(cuò)過活動(dòng)哦。
版本號(hào): 1.5.160;
本周有大小1.6M的補(bǔ)丁,請(qǐng)注意在合適的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下進(jìn)行更新
新增體驗(yàn)內(nèi)容:
豐收季—立秋活動(dòng)持續(xù)進(jìn)行
立秋活動(dòng)持續(xù)進(jìn)行!
活動(dòng)時(shí)間:2015.08.04 - 2015.08.17
1、全服蝗蟲妖入侵!
服務(wù)器決出人界,地界,天界的守衛(wèi)
每日21:00開啟服務(wù)器妖怪入侵!將有大量妖怪從各界界門涌入!
根據(jù)玩家在入侵中擊殺的妖魔數(shù)量,計(jì)算玩家當(dāng)日積分,根據(jù)玩家積分進(jìn)行排行榜排名,每晚24點(diǎn)發(fā)放排行榜獎(jiǎng)勵(lì)
玩家可通過點(diǎn)擊界門守衛(wèi),進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)勝利則自己可晉升為該界門的守衛(wèi)!
低等級(jí)玩家抵御從對(duì)應(yīng)界門入侵的怪物時(shí),有額外屬性加成。(另:各界界門守衛(wèi)在抵御入侵時(shí)有額外屬性加成!)
玩家每次參加戰(zhàn)斗都可獲得參與獎(jiǎng)勵(lì),每擊殺一個(gè)妖魔還可額外獲得擊殺獎(jiǎng)勵(lì)!
人,地,天界妖魔屬性依次提高,獎(jiǎng)勵(lì)也相應(yīng)不同!
當(dāng)所有小妖全部被擊殺后,即可挑戰(zhàn)妖王boss!擊殺妖王BOSS的玩家可獲得隨機(jī)5星護(hù)法!
每日玩家總計(jì)可進(jìn)行20次挑戰(zhàn),前10次免費(fèi)!
每擊殺一個(gè)人界門妖魔,積分+2;地界門妖魔積分+5;天界門妖魔積分+10;擊殺妖王BOSS積分+100
按照每日除妖積分進(jìn)行排行榜排序,每日24:00發(fā)放排行榜獎(jiǎng)勵(lì)!(前200名玩家都可獲得獎(jiǎng)勵(lì))
若今日服務(wù)器擊殺了所有妖王boss則參與的所有玩家都可獲得勝利獎(jiǎng)勵(lì),在與妖王BOSS戰(zhàn)斗中傷害前20的玩家還可獲得英勇奮戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)!
2、黃金豐收季!
活動(dòng)期間,每次重置蕩妖后修為殿中均會(huì)刷新出淬元沙!
3、元素隨心洗!
活動(dòng)期間 ,洗煉中所有元素離子的洗煉價(jià)格都為5元寶!
4、奪寶積分雙倍
活動(dòng)期間,參與奪寶玩法可以獲得雙倍的積分獎(jiǎng)勵(lì)!
5、商城禮包
商城中每日限購如下禮包!
秋種禮包 陣魂圖冊(cè)*5,陣魂符篆*20,稀有卡牌邊框*5,淬元沙*10
秋收禮包 陣魂圖冊(cè)*10,陣魂符篆*40,稀有卡牌邊框*5,淬元沙*10
6、充值禮包
10元充值禮包 三星筑基丹*20,四星筑基丹*20,黃金鑰匙*20,白銀鑰匙*20,黑鐵鑰匙*20
30元充值禮包 3星諦聽*1,戰(zhàn)力丹*20,血?dú)獾?20,淬元沙*20,陣魂圖冊(cè)*5,稀有邊框*5
60元充值禮包 3星諦聽*2,煉神石*20,凝神石*10,陣魂符篆*10,二級(jí)寶石袋*1,隨機(jī)陣法書*1,陣魂圖冊(cè)*5,稀有邊框*5
100元充值禮包 4星諦聽*1,無字天書*1,5星裝備碎片*3,5星法術(shù)碎片*3,隨機(jī)陣法書*3,掃蕩券*20,極品邊框*5
即時(shí)幫戰(zhàn)—領(lǐng)土挑戰(zhàn)賽放出:
·周六、周日兩日將舉辦[領(lǐng)土挑戰(zhàn)賽]。
·周六傍晚18:00-18:30時(shí),奇數(shù)排名的洞府可向排名在其前的10個(gè)偶數(shù)洞府發(fā)起挑戰(zhàn);
·18:30-19:00時(shí),偶數(shù)排名的洞府可向排名在其前的10個(gè)奇數(shù)洞府發(fā)起挑戰(zhàn),排名前10名的洞府可以挑戰(zhàn)比自己排名低得前10名洞府,周日的優(yōu)先順序則相反。
·發(fā)起挑戰(zhàn)需要付出[挑戰(zhàn)金],如多個(gè)洞府向同一洞府發(fā)起,則出價(jià)高的洞府挑戰(zhàn)成功。挑戰(zhàn)金相同,排名靠前的洞府獲得挑戰(zhàn)資格。
·當(dāng)挑戰(zhàn)建立后,加入洞府≥1天,且等級(jí)≥30級(jí)的玩家可于19:30后可進(jìn)入[領(lǐng)土爭奪戰(zhàn)]。
·[領(lǐng)土爭奪戰(zhàn)]最多持續(xù)1小時(shí),達(dá)到一定的積分或達(dá)到1小時(shí)后戰(zhàn)斗結(jié)束。
·若挑戰(zhàn)方獲勝則將與被挑戰(zhàn)方互換本場景的排名,若被挑戰(zhàn)方獲勝,則將獲得所有挑戰(zhàn)金。
·場景排名靠前的洞府將獲得更好的靈脈。
·戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),所有在場的玩家將獲得獎(jiǎng)勵(lì)。洞府戰(zhàn)場中的玩家將額外獲得[神魂]獎(jiǎng)勵(lì)。
·每張公共地圖都對(duì)應(yīng)一張洞府戰(zhàn)場地圖,其中包含各種功效不同的建筑,玩家通過占領(lǐng)建筑獲得勝利點(diǎn)最終贏得勝利!
游戲調(diào)整:
· 玩家大于等于30級(jí)后稀有護(hù)法可以融魂;
· 增加多余陣法書的回收機(jī)制,若已習(xí)得陣法,則多出來的陣法書可兌換為陣魂圖冊(cè),陣魂符篆;
· 修復(fù)擁有暴走技能的護(hù)法復(fù)活后不發(fā)動(dòng)天匠的bug;
· 修復(fù)星戰(zhàn)中查看下個(gè)對(duì)手信息,但是匹配的是另外一個(gè)玩家的bug;
· 玩家洞府修煉上限提高至25,20-25級(jí)升級(jí)新增“神魂”消耗;
· 修復(fù)諦聽被無敵和保護(hù)時(shí)也會(huì)發(fā)動(dòng)特效(包括天匠)的BUG;
· 修復(fù)諦聽的第三神通在裂隙中沒有顯示天匠效果的BUG;
· 修復(fù)地藏的“緣”里沒有顯示擁有諦聽時(shí)的瘋魔效果的BUG;
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