[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]今天LOL更新帶來了改版劍姬,不知道大家都了解過沒有,這次改版相對來說還是加強(qiáng)了劍姬,到底新版本劍姬怎么加點出裝呢,看看下面攻略吧。
今天LOL更新帶來了改版劍姬,不知道大家都了解過沒有,這次改版相對來說還是加強(qiáng)了劍姬,到底新版本劍姬怎么加點出裝呢,看看下面攻略吧。
5.15 新版劍姬的基礎(chǔ)指南
劍姬于5.15版本大幅重做了,4個技能加被動帶外模型都換了一遍。定位由原先的秒人刺客變?yōu)榘肴?a href="http://www.bnctovga.cn/game/doushi/" target="_blank">斗士,可以說是完全換了一個英雄,所以用原來的老思路去衡量新劍姬是不科學(xué)的。
剛出的幾天韓服勝率爆炸,只有35%,現(xiàn)在慢慢上漲,變?yōu)?9%。隨著越來越多的玩家熟悉新劍姬,相信勝率還會節(jié)節(jié)攀升。個人目前玩了約40把新劍姬,勝率65%, 感覺是很有競爭力的一名上單英雄,至于強(qiáng)弱仁者見仁了。但是不吹不黑,娛樂性絕對滿點。
這里對新劍姬的技能說明,符文天賦出裝加點,以及對線打團(tuán)情況做一些探討,希望能起到拋磚引玉的作用。
技能詳解
詳細(xì)的技能介紹大家應(yīng)該心里都有數(shù),這里就是稍微談下實際的心得。
被動無雙劍舞:被動帶真?zhèn)瑩羝屏巳觞c后回血加移速,
配合Q技能是線上騷擾的很好手段。被動有個隱藏特性,就是只有倆人互相看得到對方的情況下才可以觸發(fā)標(biāo)記。有人蹲在草叢里標(biāo)記是不會出現(xiàn)的。假如劍姬蹲草叢或者去gank發(fā)現(xiàn)對面身上有標(biāo)記,那么恭喜你腳下有個眼。標(biāo)記會隨著對面英雄進(jìn)戰(zhàn)爭迷霧重置,所以標(biāo)記的位置不滿意兵線也不在的情況下可以適當(dāng)后撤重置一下。進(jìn)出沒視野的草叢并不會重置,需要注意。沒有合適的機(jī)會刷新弱點標(biāo)記的話只能靜等15秒或者走上前用Q位移觸發(fā)了。
Q破空斬:突進(jìn)性傷害技能,自動找弱點,優(yōu)先度是弱點>敵方英雄>小兵,適用所有的擊中特效,打中小兵也減60%的CD。而關(guān)于范圍自己做了一張圖簡單說明一下吧。
可以看到Q的傷害范圍還是比較大的,只要對面英雄的弱點圈圓心在指示器內(nèi),Q就可以擊中對方。擊破弱點的范圍大概如圖所示,劍姬Q沖到這個扇形范圍內(nèi)都會擊破對方弱點,所以這種情況下,如果想硬拼就直接突臉,覺得沒把握只想換血突進(jìn)到最下面我 方小兵處即可,狼人只能干挨打沒法還手。那么有的朋友問了,狼人也不傻,他就不能跑下面去用姿勢擋著這個弱點么?當(dāng)然可以,但是這么大的范圍,也得看著補(bǔ)兵,稍不注意就會被劍姬偷一下。更何況劍姬有其他技能配合,真的突臉找弱點干也是完全不虛,這種時候只要弱點不是朝東,劍姬肯定可以打到。
W勞倫特心眼:變?yōu)榉侵赶虻那胺綔p速技能。無敵0.75秒同時自身不可移動,無敵期間受到任何無法行動的控制技能都免疫,并且反彈給前方目標(biāo)使他們眩暈。改版完的神技,秀起來簡直沒邊了,線上擋傷害,團(tuán)戰(zhàn)控脆皮,殘血塔下反殺,越塔強(qiáng)殺擋控制等等等等,非常之犀利。需要對對方的英雄和操作習(xí)慣比較了解,有些高手向。有幾個經(jīng)典的場面沒有錄像只能口述,這個技能的用法大概就可見一斑了。
1,盲僧gank我,把我打至殘血,并Q到,我閃現(xiàn)回塔,急于拿人頭的盲僧果然Q過來,開W免傷掛點燃,直接反殺。
2,阿木木河道追殺,精準(zhǔn)的Q抓到了我,因為還有血所以不急著W,等醒了Q走同時W回身刺他,果不其然開大,我免疫他被暈,拍拍屁股走人。這種情況下即使阿木木不開大也會被減速,同樣無法繼續(xù)追了。
3,團(tuán)戰(zhàn)先手,對面老牛殿后,開E并且Q突進(jìn)老牛,直接開W,老牛無論QW哪個都會把自己暈掉,這時候隊友跟上老牛瞬間半血,暈完他直接開大劍姬也開大掛點燃,真?zhèn)麩o視他大招,殺掉出治療區(qū)域,對面只能GG。
4,對方機(jī)器人開加速領(lǐng)著3-4個人來追,這時候劍姬掩護(hù)隊友,等機(jī)器人開抓,抓人同時瞄準(zhǔn)機(jī)器人或者另一個坦克,彈暈后可戰(zhàn)可走。亞索的Q同理,不同的是他吹風(fēng)被暈到了肯定GG。
其他幫隊友擋標(biāo)槍擋子彈的就太多了,只是要知道這個技能并不能阻擋穿透類的,EZ大招之流只能是你自己無敵,隊友還是掉血。
E劍術(shù):重置普攻的BUFF技能,第二刀加攻速50%,第一刀無法暴擊會減速,第二刀必定暴擊。開大之后再用,減速加上自己加速擊破其他弱點就簡單不少。那個第二刀必爆其實都是添頭,實際效果并不算出色。
R無雙挑戰(zhàn):大招指定目標(biāo),4個方向弱點全出,擊破4個或者擊破1個后殺掉可以出來AOE的治療區(qū)域。加血量還是很驚人的。又因為大招是百分比掉血的真?zhèn),所以坦克和劍姬單挑很難取勝,甚至都沒法逃跑。有大招被動移速雙加成下,配合小冰錘和E技能,Q來回穿梭,4個弱點全破也是秒秒鐘的事。如果確定是要干起來,大招盡量早交,因為沒有爆發(fā)傷害,需要一定時間才可以生效,打瑞文之類擁有爆發(fā)技能的英雄如果半血再開大,就已經(jīng)晚了。后期團(tuán)戰(zhàn)穩(wěn)定40-50%的真?zhèn),切前排也是快到不行。治療區(qū)域一旦出了,這團(tuán)就算贏了一半了。注意如果是對面殘血,你放了大,還沒摸到他一下隊友給秒了,這就空大了,什么效果都不會有的。
加點我是主Q副W,副E傷害提升其實并不明顯,而加W可以減CD,提高傷害量,是很不錯的。
符文天賦
符文天賦方面,劍姬是很靈活的。我試過21攻擊,21防御,和兩種都對半的,效果都不錯。因為劍姬傷害有一半都是真?zhèn),所以防御天賦下也有傷害,當(dāng)前排也更加舒心。隊伍已經(jīng)很肉或者對面爆發(fā)不足的情況下主攻擊更好。符文同理,一般我?guī)?黃護(hù)甲藍(lán)色CDR的,線上壓力太大會考慮防御向的符文,穩(wěn)穩(wěn)farm再說。劍姬有QE補(bǔ)刀,即使沒攻擊力塔兵也不難補(bǔ)。
出裝選擇
出裝上面就更加靈活了,我會視情況出1-2件攻擊裝,后期可能補(bǔ)第三件,候選的名單有貪欲九頭蛇,
三相之力,
破敗王者之刃,
黑色切割者,
瑪爾莫提斯之喉,
冰霜之錘,
冰脈護(hù)手。
防裝冰霜之心,
蘭頓之兆,
振奮盔甲,
守護(hù)天使,
女妖面紗都很適合劍姬,需要根據(jù)場上情況來判斷。多數(shù)情況下,九頭蛇三相冰心小綠甲天使甲比賽就結(jié)束了,這套出裝傷害高,韌性強(qiáng),適用性更加廣泛些。鞋子可以在
水銀之靴,
忍者足具,
明朗之靴中選,配合裝備天賦雕文,堆滿40%減CD,再考慮別的。
新版劍姬雖然裝備很貴,但是優(yōu)點是,落后別人1-2件也能充分發(fā)揮自己的作用,并不會和老劍姬一樣崩了就沒法玩。裝備領(lǐng)先的話對面就非常難受了,因為有大招,3:5也是常有的事情。我方打野如果能多照顧劍姬的那條路,收益是很大的。
對線分析
對線的情況,簡單寫寫經(jīng)常碰到的一些對手。
德瑪西亞之力蓋倫,很難打,倆人都有加速,W擋Q后也會被一直轉(zhuǎn)圈刮血,加上蓋倫太硬,想殺他比較難。但是劍姬不浪蓋倫也奈何不了她,一直用旋風(fēng)斬反倒會推線,給自己造成不利的局面。先小冰錘加強(qiáng)機(jī)動性和HP。
諾克薩斯之手德萊厄斯,很難打,傷害太高,換血不可能贏。W擋什么都很糾結(jié),6級之后最好留著擋大,多叫打野吧,裝備多出肉和HP上限的。
機(jī)械公敵蘭博,前期吊打,4級之后難打,有可能Q上去騷擾蘭博就不讓你走了。會玩的都是布甲5紅出門,一級點E,就是不跟你打。不要推線,等他推線,呼叫打野比較好。團(tuán)戰(zhàn)可以考慮先殺蘭博,他比較脆,站位也靠前,不算難纏。推薦買個飲魔刀。
煉金術(shù)士辛吉德,以前的counter變成被劍姬counter,1級就可以壓他,2級學(xué)W,追他看扭頭靠近自己就放W,多半過肩摔免疫。這樣來兩次煉金就沒補(bǔ)給品了,更加不敢靠近補(bǔ)兵?傮w來說不難,可以買小冰錘,加強(qiáng)壓制力。
放逐之刃銳雯,布甲5紅出門,一級E,不用慫就是干,只要不追到他小兵那,換血不會虧。二級學(xué)W,觀察她暈的手法,試圖多反制,打得好一波瑞文就不行了。6級之后半血永遠(yuǎn)不要拼,想拼就滿血直接開大上去干,瑞文是打不過的。這樣一波壓低血線,她也不敢再上。最記憶猶新的一次是開始太放肆被對面打野蹲死兩次,然后瑞文6級我才4級,她開大上來打我一波,結(jié)果是小兵堆里大戰(zhàn)我還有80%血她剩了血皮,閃現(xiàn)+點燃收走。先小冰錘然后三相比較好。
雷霆咆哮沃利貝爾,適中的對手,1級嘗試最遠(yuǎn)距離破弱點攻擊,2級學(xué)W反制他背人,打的順利的話都可以建立起來優(yōu)勢,阻止他一直補(bǔ)兵保持BUFF,被啃一口實在有點糟糕。先出小冰錘。
熔巖巨獸墨菲特,他很難玩,劍姬比較克制他,W可以擋Q,可以擋大,一頭撞過來自己暈了的場面是很有趣的,那個石頭人團(tuán)戰(zhàn)也再沒敢先手大了。先出九頭蛇,加強(qiáng)續(xù)航和推線。
猩紅收割者弗拉基米爾,開始也是慫的不行,布甲5紅只吃經(jīng)驗的話,一樣拿他沒招,但是起來后劍姬是打不過他的,只能通過團(tuán)戰(zhàn)找場子。
刀鋒意志艾瑞莉婭,線上挺難打的,需要能擋她暈,不然換血換不過。6級后一旦打起來能暈住她,直接開大就拼了
影流之主劫,W擋影子的QE,不算難。也可以擋印記的爆發(fā)傷害。單挑直接給他放大,他只能跑。
沒打過扭曲樹精茂凱和
武器大師賈克斯,大樹不會很難,初期沒傷害,中期劍姬也都是真?zhèn),還能擋定身的。賈克斯就不清楚了...
其他沒提的英雄也沒太多需要注意的地方,正常打就行。總體來說線上并不是劍姬出彩的地方,對線能力只能說中等,操作特別好可以上升到中上等,用四個字形容劍姬就是欺軟怕硬。
結(jié)語
相信看了上面的分析,小伙伴們都對新版菲歐娜有了一定的了解,在這周版本更新之后定能很快掌握節(jié)奏,繼續(xù)在召喚師峽谷里與劍共舞華爾茲。
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