[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]前不久疾風(fēng)之刃對(duì)一些職業(yè)做了平衡性改動(dòng),可能很多玩家還不了解有哪些改動(dòng)內(nèi)容,作為風(fēng)舞星技能的加點(diǎn)還是非常重要的,下面是刷圖加點(diǎn)攻略分享。
前不久疾風(fēng)之刃對(duì)一些職業(yè)做了平衡性改動(dòng),可能很多玩家還不了解有哪些改動(dòng)內(nèi)容,作為風(fēng)舞星技能的加點(diǎn)還是非常重要的,下面是刷圖加點(diǎn)攻略分享。
風(fēng)舞星65級(jí)PVE加點(diǎn)
首先是把閃避點(diǎn)滿,點(diǎn)1級(jí)急遁,隨后EX1點(diǎn)滿。
這里應(yīng)該都沒(méi)什么異議哈。
掠空腿點(diǎn)滿:由于掠空腿增加了浮空后浮空攻擊的傷害率對(duì)應(yīng)技能等級(jí)提升的效果,所以這邊我給它加滿了,輸出手法后面我會(huì)介紹到。
AP我沒(méi)有點(diǎn),因?yàn)槿绻c(diǎn)了AP就沒(méi)有第一下霸體第二下無(wú)敵的效果了,但優(yōu)點(diǎn)是這倆AP可以空中釋放。但我還是沒(méi)有點(diǎn),因?yàn)槲疫@么加點(diǎn)沒(méi)有AP來(lái)點(diǎn)這個(gè)技能。
貓爪:雖然固定了CD,不過(guò)注定是個(gè)沒(méi)啥意思的技能,這里還是自帶1級(jí)就好。
手里劍Lv2and瞬殺Lv1,這個(gè)個(gè)人喜好問(wèn)題,無(wú)視就好。
3個(gè)減防神技,我這里加滿,為了更好的打爆發(fā),如果對(duì)于減防有什么作用的話,去論壇惡補(bǔ)一下。我這里還是簡(jiǎn)單說(shuō)一下,后期boss的防御都是很高的,10%的減防實(shí)際效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)10%的傷害加成。不要拿稻草人驗(yàn)證這個(gè)理論,因?yàn)榈静萑耸?防御,掛不掛減防都一樣……
下面說(shuō)下加滿的原因,加滿是為了更長(zhǎng)時(shí)間的減防持續(xù)時(shí)間,尤其是螺旋喵,這里對(duì)我來(lái)說(shuō)這個(gè)技能就是提供一個(gè)10秒的減防效果,不需要它來(lái)打輸出,所以沒(méi)點(diǎn)AP,點(diǎn)滿后才能更好的有更多的時(shí)間來(lái)打爆發(fā),而不是疲于奔命的掛減防。
喵光斬加了強(qiáng)化的AP,感覺(jué)輸出還不錯(cuò),喵喵旋風(fēng)AP不加傷害,就沒(méi)點(diǎn)了。
五喵殺:新版小技能基本都不是加等級(jí)減CD了,考慮到這個(gè)技能和螺旋喵的取舍,于是我選擇取舍了五喵殺的幾級(jí)。但AP這里無(wú)影腳不會(huì)擊飛怪物且可以小范圍移動(dòng)還能加傷害,是我點(diǎn)出來(lái)的理由
流星三重踢:這也是一個(gè)我舍棄的技能,然而我還是點(diǎn)了4級(jí)點(diǎn)出了AP輕翔,只因?yàn)橛新涌胀冗@個(gè)加成以及非常干脆利落的一下破霸體,我才沒(méi)有舍棄這個(gè)技能。
風(fēng)舞回彈點(diǎn)滿,點(diǎn)出鉆地AP,這個(gè)應(yīng)該沒(méi)什么異議吧,打斷地面技能且提供無(wú)敵后續(xù)效果。
破甲喵點(diǎn)滿,點(diǎn)出風(fēng)輪AP,傷害高,后期眩暈效果對(duì)boss不明顯,且只需要35AP,技能判定做了一定調(diào)整,用起來(lái)更舒服了。
貓球點(diǎn)滿,點(diǎn)秤砣,貓貓最高單下爆發(fā),非要點(diǎn)磨盤(pán)我也么辦法···
音速踢:1級(jí),點(diǎn)出強(qiáng)化AP,這里說(shuō)下為什么不點(diǎn)滿這個(gè)技能,首先第一點(diǎn),SP不夠,除非舍棄上面其中兩個(gè)小技能以上,才能把它點(diǎn)滿,點(diǎn)滿傷害加成并不是很高,點(diǎn)滿CD還是30多秒,雖然5秒減全技能CD很不錯(cuò),不過(guò)又能減多少,頂多緩解下貓球以下的幾個(gè)大技能,這里就不過(guò)多說(shuō)了,不然要和滿音速踢的撕起來(lái)了··點(diǎn)強(qiáng)化沒(méi)點(diǎn)劃鏟是因?yàn)槲疫@么點(diǎn)AP剛剛夠,沒(méi)有多余的10SP來(lái)點(diǎn)滑鏟。
喵靈拳滿,點(diǎn)出AP2,AP1雖然加入無(wú)敵效果且是單下爆發(fā),可是需要蓄力且不容易控制,打空了就全完了,AP2加成高,且有追蹤攻擊效果,全程無(wú)敵還可以拖拖其他技能CD,亦會(huì)提供一個(gè)無(wú)敵的后續(xù)時(shí)間。
喵娘大暴走點(diǎn)滿,噬日AP,貓娘最高爆發(fā)技能,改版后面板百分比達(dá)到6W+,絕對(duì)強(qiáng)力。
超音速攻擊點(diǎn)上,加攻速的。
60技能狂貓飛爪1級(jí),持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)且墨跡,弊端就不一一說(shuō)明了,基本打不出啥傷害。點(diǎn)一級(jí)提供個(gè)眩暈啥的,或者刷下小怪還不錯(cuò)。
加點(diǎn)就是這樣了,下面說(shuō)下兩個(gè)核心技能組合的輸出手法:
減防:
安定型:螺旋喵打中怪物后馬上秒光斬打斷技能后搖喵光斬打中后馬上風(fēng)舞回彈鉆地打斷后搖,通過(guò)鉆地結(jié)束提供的無(wú)敵時(shí)間使用喵喵旋風(fēng)。3個(gè)技能共減防10%
優(yōu)點(diǎn):夠穩(wěn)定,速度足夠快。
缺點(diǎn):消耗掉了風(fēng)舞回彈,且第一個(gè)技能減防持續(xù)效果結(jié)束風(fēng)舞回彈的CD也沒(méi)好,還需要5秒,不能全程使用。
便捷型:螺旋喵打中怪物后馬上秒光斬打斷技能后搖接喵喵旋風(fēng)。
優(yōu)點(diǎn):速度快,喵光斬傷害打滿,留下了風(fēng)舞回彈備用。
缺點(diǎn):沒(méi)有全程的無(wú)敵保護(hù),容易被打斷。
一般貓娘會(huì)用這兩種手法交替掛減防,所以組合起來(lái)分開(kāi)用最佳。
浮空連(這里僅介紹點(diǎn)好AP):掛好減防后+掠空腿+喵靈拳+(利用喵靈拳無(wú)敵時(shí)間)掠空腿+流星三重踢輕翔+(空中)貓球秤砣+(秤砣落地后會(huì)有掠空腿BUFF保留效果)+破甲喵。
這是打出最高浮空擊打的效果,如果你速度夠快,貓球后也可以接音速踢,也可以享受加成,我嘗試接過(guò)噬日,但是一般只能第一下攻擊享受到這個(gè)加成效果,所以不推薦貓球接噬日。當(dāng)然,如果沒(méi)有貓球就只能見(jiàn)機(jī)行事放浮空技能了。這里輕翔接風(fēng)輪也是可取的,就是風(fēng)輪空中比較墨跡,就算只中最后一下也不會(huì)比原版破甲喵少多少傷害,不推薦輕翔后放風(fēng)舞回彈,因?yàn)轱L(fēng)舞回彈的鉆地實(shí)在太好用了,沒(méi)必要浪費(fèi)在這里,而且風(fēng)舞回彈的鉆地并不能全部享受到浮空BUFF加成,落地后后續(xù)攻擊就享受不到了。畢竟連招這東西都很理想化,大家還是要按照自己當(dāng)時(shí)的實(shí)際情況來(lái)使用技能。
可能我上面說(shuō)的大家有些不太理解,那么可以去看看我的配套視頻,里面會(huì)更加直觀。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.bnctovga.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評(píng)論
最新評(píng)論