[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]英雄無(wú)敵手游里面有很多玩法模式可以給大家?guī)?lái)新的游戲體驗(yàn),這款游戲中生存模式其實(shí)跟塔防游戲類(lèi)似,大家要及時(shí)消滅敵人,當(dāng)然在這個(gè)模式下己方英雄死亡不能在下一關(guān)使用,這也是大家需要注意的。
英雄無(wú)敵手游里面有很多玩法模式可以給大家?guī)?lái)新的游戲體驗(yàn),這款游戲中生存模式其實(shí)跟塔防游戲類(lèi)似,大家要及時(shí)消滅敵人,當(dāng)然在這個(gè)模式下己方英雄死亡不能在下一關(guān)使用,這也是大家需要注意的。
生存模式
據(jù)點(diǎn)外觀
開(kāi)放等級(jí)
玩家主城堡升到9級(jí)后,將迷霧之眼升至8級(jí),解鎖云朵后,方可看見(jiàn)該據(jù)點(diǎn)。
玩法界面
單擊圖中“+”號(hào)圖標(biāo)便可看到正下方當(dāng)前可以出戰(zhàn)的英雄。
單擊英雄頭像選中出戰(zhàn)英雄。
游戲規(guī)則
1. 所有已經(jīng)解鎖的英雄都可以參加生存模式。
2. 每打敗一波敵人,都可以獲得大量獎(jiǎng)勵(lì),包括金幣、英雄經(jīng)驗(yàn)。
3. 生存模式從G級(jí)世界開(kāi)始,每級(jí)世界包含10個(gè)關(guān)卡,全部關(guān)卡通關(guān)后,方可進(jìn)入下一級(jí)世界。
4. 活動(dòng)開(kāi)始時(shí)重置已解鎖英雄的生命值,從未通關(guān)的某級(jí)世界的第1關(guān)重新開(kāi)始戰(zhàn)斗。
5. 在生存模式挑戰(zhàn)的過(guò)程中,敵方怪物及我方英雄的生命值不會(huì)重置,已陣亡的英雄不會(huì)復(fù)活也不可加入戰(zhàn)斗。
6. 出戰(zhàn)英雄與英雄祭壇所召喚的英雄無(wú)關(guān),不享受祭壇加成。
7. 每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后可以調(diào)整出場(chǎng)陣容。
8. 生存模式每周日凌晨1點(diǎn)開(kāi)始,這周六24點(diǎn)結(jié)束。
9. 玩家在每輪生存模式中最多可逃跑(包括戰(zhàn)斗失敗)次數(shù)為9次,超過(guò)次數(shù)后挑戰(zhàn)失敗,戰(zhàn)斗結(jié)束。
10. 生存模式中同樣可以制造和使用魔法。
11. 英雄退出戰(zhàn)斗時(shí)的當(dāng)前生命值不能超過(guò)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)的當(dāng)前生命值。
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