[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]裝載區(qū)在手游穿越火線槍戰(zhàn)王者中屬于一個(gè)較新的地圖,許多玩家對(duì)于這個(gè)地圖還不是很了解,也許會(huì)覺得比較陌生和難以控制。
裝載區(qū)在手游穿越火線槍戰(zhàn)王者中屬于一個(gè)較新的地圖,許多玩家對(duì)于這個(gè)地圖還不是很了解,也許會(huì)覺得比較陌生和難以控制。下面為大家?guī)碓谘b載區(qū)的狙擊教學(xué)。
本張地圖是CF與其他的老地圖來說,是一張比較嶄新的地圖,相信很多玩家對(duì)于本張地圖或多或少有著一些陌生或者覺得很難去控制的一張地圖,在我長(zhǎng)期的一些游戲嘗試以及場(chǎng)數(shù)上也是有著一些個(gè)人的一些見解,雖然很多人也是說著這張地圖不太適合狙擊玩家去操作的地圖,因?yàn)閺目偟慕ㄖ䴓?gòu)造上來說,本張地圖就更像是一張牢籠,人員的占位和火力都是比較集中,并且障礙物的數(shù)量是比較多的,其中最為獨(dú)特的是只有一個(gè)爆點(diǎn),所以相對(duì)于潛伏者一方有者不小的劣勢(shì)。在我本次我會(huì)提出兩方陣營(yíng)都比較適合的狙擊點(diǎn)位!
1.復(fù)活點(diǎn)蹲守
復(fù)活點(diǎn)左側(cè)倉(cāng)庫(kù)出口的一個(gè)位置,可以直接狙擊到敵方玩家出擊的一個(gè)位置,很多的玩家在沖擊的位置的時(shí)候,只要你的手速夠快基本上玩家是沒有機(jī)會(huì)就已經(jīng)死在你的槍口之下,我也說過,本張地圖對(duì)于潛伏者一方是有潛在劣勢(shì)所在的,所以如果在攻不進(jìn)去的情況下,復(fù)活點(diǎn)的位置的蹲守也是我建議玩家去選擇的一個(gè)位置!
2.敵方倉(cāng)庫(kù),一擊致命
這個(gè)位置的蹲守,對(duì)于自身的要求是非常高的,并且對(duì)于自身的反應(yīng)速度也是有比較高的要求,并且這個(gè)位置的蹲守也是有著一些小細(xì)節(jié),在進(jìn)行蹲守的時(shí)候要注意倉(cāng)庫(kù)門開啟的瞬間反應(yīng)過來,倉(cāng)庫(kù)門的開啟是有玩家站在門口門才會(huì)自動(dòng)開啟,所以在開啟的時(shí)候是有玩家沖出來,在這個(gè)時(shí)候就要把握時(shí)間,給予敵方致命一擊!
3.復(fù)活點(diǎn)蹲守,守株待兔
這里我就要說到保衛(wèi)者一方的狙擊點(diǎn)位,位于二樓閣樓的小倉(cāng)庫(kù)的木箱處是一個(gè)絕佳的狙擊位置,也是很多玩家喜歡蹲守的一個(gè)狙擊位置,只要狙擊意識(shí)比較強(qiáng),反應(yīng)速度比較快,也是非常有效率的一個(gè)點(diǎn)位,并且兩旁都是有障礙物來進(jìn)行遮擋,對(duì)于自身生存率也是非常高的,所以綜合上述兩點(diǎn)來說,這個(gè)位置也是非常值得大家去蹲守的一個(gè)點(diǎn)位,但是同時(shí)需要注意的是從上方管道位置來進(jìn)行偷襲的玩家,所以在進(jìn)行一段時(shí)間沒有玩家選擇這個(gè)位置來進(jìn)行突破的話,可以在右側(cè)的位置來進(jìn)行輪轉(zhuǎn),提高你的效率,同時(shí)也是保障你的生存率!
4.疏而不漏
敵方玩家選擇沖擊的點(diǎn)位不外乎是兩個(gè)倉(cāng)庫(kù)門位置和管道的一個(gè)位置,我狙擊槍口所對(duì)準(zhǔn)的位置也是敵方玩家沖擊的點(diǎn)位之一,所以這個(gè)位置的蹲守也是一個(gè)比較有效率并且附近都是障礙物來對(duì)自身進(jìn)行躲藏,所以對(duì)于自身的生存率也是很著很大的保障,并且在蹲守一段時(shí)間如果沒有敵方玩家來選擇進(jìn)攻的話,左側(cè)的管道和下方右側(cè)的倉(cāng)庫(kù)門肯定是會(huì)有玩家選擇來攻打,所以這個(gè)位置不僅僅是一個(gè)死守的位置,而是一個(gè)比較靈活多變的位置!
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