[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]皇室戰(zhàn)爭是一款非常經(jīng)典的塔防游戲,游戲中大家需要選擇不同的卡牌陣容搭配來打敗敵人的進(jìn)攻,不過如何操作還需要大家有好的思路才行,下面新手攻略大家可以參考參考。
皇室戰(zhàn)爭是一款非常經(jīng)典的塔防游戲,游戲中大家需要選擇不同的卡牌陣容搭配來打敗敵人的進(jìn)攻,不過如何操作還需要大家有好的思路才行,下面新手攻略大家可以參考參考。
萌新在進(jìn)攻A4的路途上,也許會屢屢受挫,也許會慢慢的懷疑自己,這游戲怎么這么難?我的卡組是不是有問題?是不是請大神幫我配配卡?
卡組的厲不厲害,還要自己理解的過來,還要用的出手。我告訴你 這套好用,你發(fā)揮不出來也沒有用啊? 只能說 你可以模仿大神的卡組,但是你模仿不了大神每張卡的出手時機(jī),出手位置。
一個卡組,我們首先不知道你在什么杯段,面對什么樣的對手和環(huán)境。。只能是給你說一個比較萬金油的卡組。。
一個卡組,首先要自己沒有太大漏洞,這游戲,防守反擊能取得的優(yōu)勢是非常大的~能防空,能防人海,能防肉或者王子沖鋒。簡稱3防, 守住之后,有優(yōu)勢再考慮進(jìn)攻的問題。
很多新手,無腦堆人海,費(fèi)用有一點(diǎn)就用一點(diǎn),人家守下來一波反攻,自己沒兵可用了,只能眼睜睜看著自己的塔破人亡。
極端卡組不談,什么無腦下房子,下防御,那種極端流派。。。新手哪里有那么成熟的卡組。
所謂萬金油就是對什么卡組,都能保證一定的勝率,不會太難看,輸贏看各自發(fā)揮。
法術(shù)必須帶一張,起碼的。法術(shù)靈活,能攻能守,推薦火球;鹎蚴怯惺┓ㄑ舆t的,算的準(zhǔn)玩的溜,和玩的一般,甚至差的比,
一張法術(shù)是可以扭轉(zhuǎn)場面局勢的變化,甚至取得巨大優(yōu)勢的!
那么防守之后,取得了優(yōu)勢,自然就是要進(jìn)攻了?
進(jìn)攻的卡牌,必須帶1~2張。比如王子,這個是很鮮明的卡組。假設(shè)對方?jīng)]有費(fèi)防守,王子是輕輕松松的拿下一塔的。
相信使用過,或者被王子拿過塔的人深有體會,一旦對方(自己)防守成功/失敗,
直接下王子,呼呼呼的就沖到塔下一頓戳戳戳~~~~GG~~打的不錯。
造房流
有個房子叫野蠻人小屋,7費(fèi)。 一個哥布林投手房子5費(fèi) 墓碑 3費(fèi)~
這3張卡 是房子流的重要組成部分,基本上房子流的特點(diǎn)都是這樣, 費(fèi)用是壓縮的。1分鐘之內(nèi),房子會陸陸續(xù)續(xù)的出兵,直到時間結(jié)束。
最后一算,如果一個房子從頭到尾沒收到傷害,那么是會平均賺2費(fèi)以上。
這里的新手,或者微氪金玩家,就會凡一個錯誤,開局就下 野蠻人房子,這就去了 7費(fèi)了。你想想,要1分鐘之后,這房子才能給你帶來收益。 假如我壓根不管你這一路,另一路直接下王子和炸彈人。你只有3費(fèi),拿什么守??只能拿墓碑咯。那么我身后的炸彈人 2發(fā)清場,王子戳塔。
拿下一塔后我全力防守你下房子的這一路,輕松獲得勝利。
萬金油的卡組核心就是3防!
防天防地防人海,法術(shù)帶一張。
不要問需要帶什么,你就想想自己的卡組有什么,是符合這些條件的?
這是要看你卡組的等級的,我不能說蒼蠅好用,但是你才2級蒼蠅,肯定就不如4級哥布林投手了。
我說王子好用,但是你才一級王子, 顯然就不如4級野豬好用了。
對于自己的卡組要相信它,理解它。吃透它~方能立于不敗之地。
如果都是生搬硬套,那么也許站在巨人的肩膀上你能看的更遠(yuǎn),終究不如自己體會到更深。
造房流的思路很簡單,就是要跟你耗~~·
因?yàn)榉孔邮菈嚎s費(fèi)用的,前期是虧場面,但是后期賺費(fèi)用。
一張房子下去,前30秒是劣勢的。
后30秒就是純粹的賺費(fèi)了~
這里也不討論單卡房子價值的作用。淡個大概的思路~~
造房流,他的核心思路是 下房子,并且防守(茍。,等到他費(fèi)用賺的差不多了。就出女巫,王子 飛龍這樣的幫助推進(jìn)。 尤其是最后一分鐘,雙倍費(fèi)用的時候,房子流的 威力就開始爆發(fā)了。
因?yàn)樗?0秒就算再怎么虧,你也是要防守,甚至進(jìn)攻的。這樣戰(zhàn)局就會盡量被拉扯在他那邊的戰(zhàn)場上,有箭塔進(jìn)行輸出補(bǔ)刀。也就是說,只要你守的有漏洞,或者進(jìn)攻出差錯,就是他的翻盤點(diǎn)。
一般來說面對房子流沒多太好的辦法,只能是自己找機(jī)會。前面也提到有的人前期就下7費(fèi)的房子,那我們直接另一路強(qiáng)攻。
但是會玩的,不會這樣做。他會先下 矛房,還有5費(fèi)看你怎么進(jìn)攻才決定。
這時候只能是攻防之間切換時機(jī)的一點(diǎn)點(diǎn)勝負(fù)點(diǎn)了, 推薦一個小技巧,就是看到那房子準(zhǔn)備出兵,一個火球,帶走出的兵, 還順便傷塔,還順便破壞房子。這是賺的。
冰豬流
冰豬流, 相信大部分玩家都對野豬有自己獨(dú)特的愛好,包括COC里,野豬也是一股很重要的戰(zhàn)斗力量!因?yàn)樗团肿右粯樱玩i定住建筑,不管別的東西!而冰凍法術(shù),也是9本科技法術(shù)里,破地獄塔的重要法術(shù)!
冰豬的核心卡就是冰凍法術(shù),還有野豬騎士。。。。沒有的,也沒法替換,這沒有的就等有了再看吧~
思路還是以防守為主,有了8費(fèi)了,就下野豬。這里有個小技巧,在橋的左邊或者右邊,大概兩格的地方下,那么豬會跳過河,比正常橋上下,快那么一點(diǎn)點(diǎn),就一點(diǎn)點(diǎn)。如果對面中間有防御建筑(比如地獄塔),也可以下一些兵吸引防御攻擊的時候,野豬過河拆了就走。
然后手上就捏著冰凍法術(shù),一旦對方下兵防守,馬上下冰凍法術(shù),那么塔還有兵就凍住5秒~~那么這塔就差不多了,不破也殘廢了,之后再來一次或者補(bǔ)個火球的事了。
最后吐槽一下,這冰凍法術(shù),升級提升0.3秒每級。。。。吐血,也算是屌絲的福利吧,反正升不起,一張就夠了。土豪升高特別叼~這卡
塔防流
塔防流的核心思想,就是防。防的滴水不漏,水泄不通。
就是沖著和你打平局來的~~~當(dāng)然,也不會一定打平局,只能說這樣打,有幾率就是平局收場~~
那么這樣防守,打平局是誰也不希望的情況?那么就需要輸出手段。
核心思路就是,嚴(yán)防死守的同時,有機(jī)會炸塔就炸。
因?yàn)榘姹竟膭钸M(jìn)攻,所以X 弩被削了,法術(shù)炸塔也被削了。。
不過這個流派冷門是冷門了點(diǎn),如果不好好應(yīng)對,很大幾率就是平局,要么就是他偷破你一個塔。
以一星為目標(biāo)的流派,大不了平局,也不虧~~~
還記得第一個提的造房流嗎??
這個塔防流,簡直不要把造房流吃的太死,穩(wěn)吃,吃的渣都不剩。完完全全的克制~因?yàn)榉孔邮遣粫⻊拥,我守住的同時,炸塔順便也炸你的房子。那么傷害打出去了,又破你房子,輕松虐之~~~
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