[樂游網(wǎng)導讀]爐石傳說德魯伊這個職業(yè)估計大家玩得最多就是咆哮的,德魯伊的體系已經(jīng)有兩年沒怎么變動了,相信玩咆哮的的玩家已經(jīng)有些乏味,這里就推薦一套墻德卡組,換一換口味一樣可以上傳說。
爐石傳說德魯伊這個職業(yè)估計大家玩得最多就是咆哮德,德魯伊的體系已經(jīng)有兩年沒怎么變動了,相信玩咆哮德的玩家已經(jīng)有些乏味,這里就推薦一套墻德卡組,換一換口味一樣可以上傳說。
(排名520,非常之虐狗)
大家好我是達芬奇的蛋,一個喜歡玩非主流卡組的休閑玩家。
不知不覺上一個大更新TGT已經(jīng)過去8個多月了,眾所周知TGT的卡沒幾張能用的,LOE也是……環(huán)境無趣到讓人發(fā)瘋的程度。
作為一個愛玩各種新卡組的人,實在沒明白那些玩咆哮德的人到底是靠什么信念支撐著玩一個火了兩年多的爛大街牌組……
這里感謝下企鵝歐尼醬提供了那么多新卡組,站在大神肩膀上的感覺很棒。
這次用的墻德就是企鵝那邊看到的:
勝率不是很高,但戰(zhàn)斗很有樂趣,比678毒瘤三連或者啪啪啪搶臉贏的快感要強烈的多,作為休閑玩家當然是怎么爽怎么來 XD 。
抄卡組和自己組的區(qū)別是自己組的卡組你知道卡組里每張的卡用處,但卡組強度未知,需要大量時間去實戰(zhàn)實驗;抄卡組的話,強度是確定的,比如上面這套墻德有歐服登頂?shù)膹姸龋ㄒ灰龅氖侨ダ斫饷繌埧ǖ囊饬x。
一千個人有一千個哈姆雷特,卡組是固定的,但各人理解不同對細節(jié)處理就會不一樣,結(jié)果也就不一樣了。
德魯伊全家桶和幾張常用卡就不說了,這里就說一下幾張不常見的卡:
烏鴉神像:關(guān)鍵是好玩,無限可能。一般都是找法術(shù),畢竟我們自己帶的隨從比烏鴉找來的靠譜多了;一手法術(shù)的時候可以考慮找隨從,手牌打空的時候為了有效利用水晶也可以找隨從,能找到靠譜的高費隨從就賺大了。
偶爾可以打出夢幻combo~
雙130:看起來很蠢,但看上面的勝率表就知道現(xiàn)在天梯環(huán)境了,茫茫多的動物園、咆哮德、佛祖騎+少量挖寶壕戰(zhàn)、奴隸戰(zhàn)、打臉薩、火妖法、冰法+微量中速獵、T7獵、環(huán)牧、龍牧。這里面動物園、咆哮德、佛祖騎、奴隸戰(zhàn)甚至壕戰(zhàn)都是吃130的,占了天梯人數(shù)的90%,所以130并不是很卡手,咆哮德和壕戰(zhàn)比較特殊,平時一般不會上4個怪,但人家有砰砰呀,根據(jù)爐石玄學,130有50%記錄拉砰砰喲~
咱們玩爐石,靠的是運氣
我這條命都是130給的
反正我是信了……
黑騎:不管黑騎砍佛丁到底虧不虧,反正我肯定會砍。現(xiàn)在這個環(huán)境黑騎肯定有東西砍,尤其是德魯伊,砍一只熊或者一棵樹差不多就贏了,動物園也有阿古斯求砍,能砍的東西不要太多,簡直環(huán)境第一MVP橙。
克總:勸退專用,自殺幾個怪,上個克總,GG。目前天梯流行職業(yè)都沒什么強力AOE的,一般上克總就贏了,缺點是依賴場面容易卡手,個人覺得換成砰砰老鹿問題不大,不過砰砰吃王牌,我還是比較享受看著對面把王牌捏到死的快感的~
大帝:效果不明顯,作為沒斬殺的咸魚卡組,大帝肯定不能直接讓你贏,大部分時候做卡組潤滑劑使用,優(yōu)化一下曲線。655自帶超強嘲諷,經(jīng)常能破壞對面節(jié)奏,騙解小能手,好評。
女王大人:沒啥特殊用處,T1橙你帶了不吃虧你帶了不上當~
主流職業(yè)對戰(zhàn)心得:
基本打法:起手留激活、根須、神像、成長、有成長或激活就留收割機,對鋪場職業(yè)留一個130,以下不再贅述。
動物園:遇到術(shù)士默認動物園,基本都是帶穿刺、海巨人、強化機器人的那種,上個月很火的帶火車王的混合術(shù)基本沒遇到過。起手再留個橫掃,老鹿可留可不留。由于沒帶豹騎士和憤怒,飛刀這種比較暴力的小怪就全靠根須來解了,臉黑摸不到的話只能挨打到4、5費的時候每回合下一個怪,對面肯定以為我們是咆哮德,下怪必解,所以還能再撐一會,撐到7、8費還沒被打死就可以下戰(zhàn)爭古樹開始反擊了。對動物園肯定是挨打的,翻盤要看橫掃能殺多少怪+墻能換多少怪+130的技術(shù)。反正就是一個字——茍~
佛祖騎:前幾天有蛋蛋佛祖騎,現(xiàn)在也沒了。起手再留個橫掃。佛祖解大怪能力很弱,基本只能靠434,不過并不用太在意434,我們只要活到7、8費,血量不是很低就差不多算贏了,砰砰我們有王牌130、丁丁有老鹿黑騎,只要抗住6費的佛祖,剩下的交給戰(zhàn)爭古樹和熊德就可以了。
咆哮德:哎……真的很煩咆哮德,弄死了多少黑科技。起手留黑騎。咆哮德就控場,防一手130,其他也沒太多點了,看誰胡吧。
奴隸戰(zhàn):戰(zhàn)歌音容猶在啊!奴隸戰(zhàn)的解就兩個斬殺,要是能騙掉或者對面抽不到就好打很多。打奴隸戰(zhàn)可以前期靠科技下怪搶血,順的話直接鋪場咬死對面,沒咬死就靠墻堵住,對面要是生了一地就130或者藍龍橫掃,解完奴隸就贏。
壕戰(zhàn):現(xiàn)在壕戰(zhàn)都帶挖寶,記得黑騎不要隨便賣,我們很難在疲勞前打死壕戰(zhàn)的,最好留黑騎砍金猴子。打壕戰(zhàn)要注意永遠不要在場上放超過兩個怪,后期摸到根須就放手上吧,壕戰(zhàn)的兩個盾猛兩個斬殺,如果不交在戰(zhàn)爭古樹上面我們的贏面就很大。由于必然會打到疲勞,我們過牌要適度,對面苦痛+盾猛可以過4~10張牌,我們知識古樹+成長+藍龍可以過2~8張牌,除了藍龍過牌都是可控的,對面肯定當我們是咆哮德,不會刻意控制過牌,可以靠過牌陰對面一吧~
冰法:個人感覺挺難贏的,可能是我不太會打冰法吧。留老鹿沉默末日,烏鴉神像找奶,紅龍之后大樹奶自己,基本也就這幾個點了。
天梯主流職業(yè)也就這些了,其他打法也大同小異,總結(jié)一下就是:茍住,翻盤。
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