[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]皇室戰(zhàn)爭可以召喚的除了建筑系卡組還有一個特別強力的兵種卡就是女巫了,這樣卡可以召喚骷髏,而且頻率還很高,最為關(guān)鍵的是女巫是AOE攻擊!這張紫卡是否值得培養(yǎng)?如何輕松輕松解掉女巫?一起來看看玩家對這張單卡的解析吧。
皇室戰(zhàn)爭可以召喚的除了建筑系卡組還有一個特別強力的兵種卡就是女巫了,這樣卡可以召喚骷髏,而且頻率還很高,最為關(guān)鍵的是女巫是AOE攻擊!這張紫卡是否值得培養(yǎng)?如何輕松輕松解掉女巫?一起來看看玩家對這張單卡的解析吧。
女巫 綜合評級:B+
女巫作為另一張低階紫卡,早期低等級的女巫確實較難有作為,費用較高收益不明顯。不過最近一次的加強,提升了女巫的傷害和血量,讓女巫略強勢了一些。女巫的是唯一一個能夠定時生產(chǎn)士兵的兵種,每7.5秒生產(chǎn)3個骷髏兵能夠較好地保護女巫,小骷髏生產(chǎn)可以瞬間作為女巫前排的炮灰,讓皮卡、王子這類高攻低攻速單位比較頭疼。同時高頻率的范圍攻擊非常適合對付群體小單位,血量尚可不容易被群體傷害消滅,只要能夠長時間存活,輸出還是非?捎^的。
女巫的弱點除了費用較高之外,還在于攻擊力偏低,無法單獨造成巨大威脅,往往是配合其他單位共同輸出,被近戰(zhàn)單位抓準生產(chǎn)骷髏的間隔近身十分乏力,小骷髏的防御能力也很有限,進攻端和防守端都只能作為輔助角色,個人認為表現(xiàn)遠不如飛龍寶寶。
單卡應(yīng)用主要是支援和提供炮灰,在半肉或者防御塔后方持續(xù)輸出效果較好,骷髏兵沒有被消滅的情況下,也能提供不錯的輸出。女巫配合野蠻人、王子、皮卡等都是很不錯的組合,攻防都很可靠,當然站位不能過于密集,不然火球箭雨教做人。開局國王塔后放置女巫不是很推薦的選擇,對手要是來一發(fā)雷電法術(shù),順便再電死一個火槍手,基本就難了。
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