[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]今天王者榮耀帶來了戰(zhàn)火燃天版本更新,同時新英雄不知火舞也隨之上線,可能很多玩家也是非常期待,到底不知貨物怎么樣呢,下面視頻大家可以看看。
今天王者榮耀帶來了戰(zhàn)火燃天版本更新,同時新英雄不知火舞也隨之上線,可能很多玩家也是非常期待,到底不知貨物怎么樣呢,下面視頻大家可以看看。
不知火舞視頻
不知火舞技能屬性
被動技能-忍蜂:
不知火舞使用第三次普攻或技能后,能夠在結(jié)束時翻滾一段距離并提高移動速度;同時普攻連續(xù)的第三段能對敵人造成法術(shù)傷害并將其擊退。
1技能-飛翔龍炎陣:
不知火舞向上飛踢騰空,對范圍內(nèi)敵人造成法術(shù)傷害和短暫的擊飛效果。
2技能-花蝶扇:
不知火舞在直線路徑上扔出扇子,對命中的第一個目標(biāo)造成法術(shù)傷害和短暫的減速效果。
3技能-必殺·忍蜂:
符文解析
不知火舞的定位是法師/刺客,上手難度非常高,但是傷害同樣也非常爆炸。因為其被動的緣故,普攻時長不受攻速影響,所以攻速符文暫且不考慮。不知火舞技能本身的傷害高但一技能和大招的CD較長,并且被動效果是在使用技能后能翻滾一小段距離,因此在符文上選擇推薦高法傷和減CD這類。
縱觀5級紅色符文中,以“圣人”的法術(shù)攻擊加成是最高的,10個就有53的高法攻,對于法師英雄來說,前期要有一定的傷害來清兵對線打消耗。
在籃色符文上的可選擇“輪回”,比較只有單屬性吸血效果的 “貪婪”來說。輪回提供一定的法傷。在中期后出裝時,玩家完全可以出到吸血書來不足吸血效果。
最后綠色符文上選擇“獻祭”或者“憐憫”,這兩個符文的共同之處在于都提供冷卻縮減的屬性。不知火舞的技能講究combo,可以先起手一技能打出擊飛效果,觸發(fā)被動翻滾繼續(xù)普攻,最好打滿三段普攻;如果敵人想要控制反打,接著使用二技能拉開距離同時又能消耗到敵人。配上冷卻縮減符文的話,基本上二技能使用后,一技能的CD就已經(jīng)刷新好,這樣就能繼續(xù)連用技能來對敵人造成持續(xù)的打擊傷害。
符文搭配
紅色符文槽:“圣人”*10——+53法術(shù)攻擊
藍色符文槽:“輪回”*10——+24法術(shù)攻擊,+10%法術(shù)吸血
綠色符文槽:“獻祭”——+24法術(shù)攻擊,+7%冷卻縮減或者“憐憫”——+10%冷卻縮減
這套符文整體上以追求高法傷為主,利用不知火舞的靈活性在線上和團戰(zhàn)中打出成噸的傷害。不過,因為追求高傷害,自然生存能力就得不到保障。所以,不知火舞要利用技能和被動和刺客英雄保持一定的距離,否則成為集火目標(biāo)后就毫無作為。
符文替代
如果5級符文不能湊全,選擇4級符文來替代是可以的,不過在選擇上的大方向不會有太多的變化。4級符文中紅色符文可選“陽炎”,少了些許法傷,卻多了1.4的法術(shù)穿透,對于不知火舞來說是可以接受的。1.2% 的高攻速加成,團戰(zhàn)中能多打出平A效果。而藍色符文可以有兩種不同選擇,一是繼續(xù)追求高傷害的三屬性符文“渴血”,另外是應(yīng)對多刺客選擇的防御符文“滋生”,一定的生命值和物理防御保證自身的生存。最后綠色符文能夠選擇“奇襲”來替代,不知火舞的前期靠二技能作為消耗手段,技能冷卻CD自然是必不可少。
紅色符文槽:“陽炎”*10——+25法術(shù)攻擊,+14法術(shù)穿透
藍色符文槽:“渴血” *10 ——+14法術(shù)攻擊,+8%法術(shù)吸血,+16法術(shù)防御或者 “滋生”*10——+360最大生命,+16物理防御
綠色符文槽:“奇襲”*10——+4%攻擊速度,+5%冷卻縮減
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