[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]爐石傳說(shuō)標(biāo)準(zhǔn)模式安利一波強(qiáng)度不錯(cuò)的控場(chǎng)薩卡組,在目前環(huán)境中保持60%勝率上傳說(shuō),下面大家講一講這套控場(chǎng)薩卡組的對(duì)戰(zhàn)心得。
爐石傳說(shuō)標(biāo)準(zhǔn)模式安利一波強(qiáng)度不錯(cuò)的控場(chǎng)薩卡組,在目前環(huán)境中保持60%勝率上傳說(shuō),下面大家講一講這套控場(chǎng)薩卡組的對(duì)戰(zhàn)心得。
前言:
5月初天梯環(huán)境出場(chǎng)率居多為戰(zhàn)士(新型奴隸戰(zhàn)、土豪戰(zhàn));術(shù)士(各樣動(dòng)物園術(shù));潛行者(亡語(yǔ)賊、奇跡賊);薩滿(打臉?biāo)_、控場(chǎng)薩);牧師(環(huán)牧、克蘇恩牧)。其次出場(chǎng)率偏低職業(yè)為德魯伊(基本克蘇恩德);獵人(亡語(yǔ)獵);法師(火妖法、冰法);騎士(圣盾騎)。
卡組:
單卡分析:
1、前期帶了張雷鑄是為了更好地應(yīng)對(duì)快攻卡組(動(dòng)物園、打臉?biāo)_、T7等),當(dāng)然配合坑道也是杠杠的。
2、熔巖爆裂進(jìn)可解場(chǎng),退可斬殺,你想想現(xiàn)在中期基本上的是5血生物,帶上一個(gè)不虧,絕對(duì)居家旅行。
3、嗜血這張牌是挺好的,講明是控場(chǎng)薩,有場(chǎng)有嗜血,還怕不夠斬殺嗎?
4、兩個(gè)碧幼就是為了過(guò)牌,有時(shí)還可以配合一下閃電風(fēng)暴。
5、風(fēng)領(lǐng)主是為了斬殺,配合石化武器有12點(diǎn)傷害。
卡組微調(diào):
1、永恒哨衛(wèi)其實(shí)這張牌真的很好,又可以站場(chǎng),又可以解鎖。其實(shí)這個(gè)卡組需要帶一張,只是我沒(méi)有開(kāi)到切木有粉去合。當(dāng)然如果有永恒哨衛(wèi),卡組可以把2張閃電風(fēng)暴換成1張?jiān)貧缇蚈K了。
2、如果你覺(jué)得碧藍(lán)幼龍不好,可以把其中1張換成先祖知識(shí)。
3、風(fēng)領(lǐng)主覺(jué)得卡手時(shí)可以考慮換成暮光神錘,可以更好的控場(chǎng)。
總體思路:
這個(gè)控場(chǎng)薩的精妙之處在于前期可以像打臉?biāo)_那樣搶臉,中期控場(chǎng),后期斬殺。先手留穴居、魔像、海象人圖騰師,后手留穴居、石化武器、魔像、狼魂、投火無(wú)面者等。
職業(yè)對(duì)陣:
戰(zhàn)士:
1、奴隸戰(zhàn):奴隸戰(zhàn)相對(duì)難應(yīng)付些,起手找雷鑄、投火,他那個(gè)惡心的化血為濃生出的怪剛好2血,可以用戰(zhàn)斧補(bǔ)掉,4費(fèi)準(zhǔn)時(shí)放投火,如果沒(méi)斬殺你就賺了。盡量在場(chǎng)面上壓制對(duì)方,如果對(duì)面鋪起一波奴隸主,可以用法傷+風(fēng)暴清一波,總的來(lái)說(shuō)46或者37開(kāi)。
2、土豪戰(zhàn)&克蘇恩戰(zhàn):起手找投火,5費(fèi)之前使勁強(qiáng)攻,到了5費(fèi)之后注意防對(duì)面亂斗,如果已經(jīng)有場(chǎng)面就不必急著下隨從,盡量放圖騰,偶爾下個(gè)稍具威脅的隨從,等他放亂斗就可以再鋪一波。如果他無(wú)關(guān)痛癢的解你,那你就嗜血一波帶走。PS:5費(fèi)前呱和沉默可以用來(lái)?yè)尮?jié)奏,5費(fèi)后留呱或者沉默給女王。
潛行者:
1、亡語(yǔ)賊:搶場(chǎng)面,搶節(jié)奏。起手留投火,熔巖震擊可以用到盜墓匪賊身上,一點(diǎn)也不虧,關(guān)鍵是要有場(chǎng)面,這樣取勝不難。
2、奇跡賊:比較惡心,尤其基森拍賣(mài)師一波刷刷刷,刷得你不要不要的,關(guān)鍵還是要站場(chǎng),起手投火,看誰(shuí)站住場(chǎng),55開(kāi)。
術(shù)士:
其實(shí)打動(dòng)物園很好打,起手留狼魂、閃電風(fēng)暴,前期搶節(jié)奏,呱用在小鬼首領(lǐng)或拍賣(mài)師身上不虧,后期呱海巨人。關(guān)鍵時(shí)候一波AOE清場(chǎng),對(duì)面就GG了,64開(kāi)。
薩滿:
內(nèi)戰(zhàn)思路更簡(jiǎn)單,無(wú)論是打臉還是控場(chǎng),呱一定留投火。當(dāng)然4費(fèi)前你不知道是什么薩,可以盡量鋪場(chǎng),就算卡手搖圖騰也不虧,畢竟還有深淵吖。
牧師:
關(guān)鍵是用好投火,起手留投火,準(zhǔn)時(shí)下,看他是否能解,使勁鋪場(chǎng),5費(fèi)時(shí)防一下極惡就沒(méi)問(wèn)題。關(guān)鍵一點(diǎn)不要貪,盡量用低血低攻生物去換,畢竟牧師還是有很多AOE的,64開(kāi)。
德魯伊:
基本上克蘇恩德,還是鋪場(chǎng),有投火就上,場(chǎng)面上壓制對(duì)方,前期也是搶節(jié)奏是關(guān)鍵,呱和狼魂用來(lái)?yè)尮?jié)奏,64或73的局。
獵人:
起手留風(fēng)暴、狼魂,跟打快攻一樣,投火盡管踢臉,一點(diǎn)不虛,呱留給獅子就OK,64開(kāi)。
法師:
基本上冰法,只有少量傻龍火妖法。冰法基本上沒(méi)輸過(guò),思路就是使勁鋪場(chǎng),6、7費(fèi)的時(shí)候防一下AOE,一直搶血破冰箱,然后留石化武器和熔巖震擊空?qǐng)鰯貧ⅲ?2開(kāi)。傻龍火妖法也很好打,盡量在傻龍出來(lái)前高點(diǎn),傻龍一出,你我都猜不到結(jié)局。
騎士:
比較隱藏,圣盾魚(yú)人騎,關(guān)鍵用好風(fēng)暴這個(gè)AOE就不難,73局。
總結(jié):
感謝各位姥爺們耐心看完我這么多廢話,說(shuō)了這么多,我想大家都發(fā)現(xiàn)了一點(diǎn),沒(méi)錯(cuò)投火就是MVP,關(guān)鍵用好投火,多打幾盤(pán)就會(huì)很容易上手了,那么傳說(shuō)就離你不遠(yuǎn)了
專業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.bnctovga.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論