[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]劍與家園將在2017年2月23日進(jìn)行一次版本更新,本次更新將對(duì)部分英雄以及兵種進(jìn)行平衡調(diào)整,下面就是更新內(nèi)容介紹,一起來看看吧。
劍與家園將在2017年2月23日進(jìn)行一次版本更新,本次更新將對(duì)部分英雄以及兵種進(jìn)行平衡調(diào)整,下面就是更新內(nèi)容介紹,一起來看看吧。
以下是具體更新內(nèi)容:
[英雄平衡性]
1。增加施放技能的魔力消耗
2。削弱艾薇兒的技能“暴風(fēng)雪”
3。加強(qiáng)烏魯納爾格的技能“亡靈天災(zāi)”
4。加強(qiáng)艾蓮娜的“召喚騎兵”技能,4級(jí)開始召喚單位將被替換成“重騎兵”,7級(jí)開始召喚單位將被替換成“皇家騎兵”
5。加強(qiáng)奧萊的“召喚劍士”技能,4級(jí)開始召喚單位將被替換成“長(zhǎng)劍士”,7級(jí)開始召喚單位將被替換成“重劍士”
[兵種平衡性]
2。加強(qiáng)矮人族單位鐵拳式火箭炮、毒牙式火箭炮、戰(zhàn)錘式火箭炮
3。削弱人族單位槍兵、戟兵
[數(shù)值調(diào)整]
1。降低了血鉆、秘銀、水晶這三種稀有資源的產(chǎn)量,適當(dāng)提高了訓(xùn)練兵種的稀有資源消耗。
Point:現(xiàn)在的版本中,高階兵的生產(chǎn)過于容易,使得普通兵種的實(shí)用性較低,而高階兵也沒有稀缺性。我們希望通過這個(gè)方式,玩家可以在兵種搭配上更有策略性。
2。提高了野外礦山和各種遺跡的刷新頻率,適當(dāng)調(diào)整了產(chǎn)量。
[特性優(yōu)化]
1。未遷出首都的玩家將無法對(duì)其他玩家的領(lǐng)地進(jìn)行攻城和圍城
2。每次遷城后,24小時(shí)內(nèi)其他玩家無法對(duì)領(lǐng)地進(jìn)行競(jìng)拍,玩家也無法進(jìn)行第二次遷城
3。調(diào)整了迷霧的解鎖等級(jí)和野外礦山的分布,使得各個(gè)國(guó)家之間更加平衡
4。英雄升級(jí)獲得的天賦點(diǎn)不再受到天賦點(diǎn)的總量限制,現(xiàn)在英雄可以放心升級(jí)了。
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