[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]魔力寶貝是曾經(jīng)一款非常經(jīng)典的回合制游戲,日式風(fēng)格加上卡哇伊角色設(shè)計(jì)俘獲了眾多玩家的新,最近騰訊帶來(lái)魔力寶貝復(fù)刻版本,如果想要找回曾經(jīng)的回憶,不妨多多關(guān)注一下這款游戲。
魔力寶貝是曾經(jīng)一款非常經(jīng)典的回合制游戲,日式風(fēng)格加上卡哇伊角色設(shè)計(jì)俘獲了眾多玩家的新,最近騰訊帶來(lái)魔力寶貝復(fù)刻版本,如果想要找回曾經(jīng)的回憶,不妨多多關(guān)注一下這款游戲。
傳教士專精武器:杖
作為圣職者的傳教士依靠信仰和魔法來(lái)引發(fā)奇跡,為隊(duì)友保持安全的生命。能使用較高等級(jí)的元素魔法。
補(bǔ)血魔法:
對(duì)己方單體使用擁有治愈之力的魔法,使目標(biāo)回復(fù)基于其恢復(fù)的一定生命。
強(qiáng)力補(bǔ)血魔法:
對(duì)己方目標(biāo)及周圍一格使用擁有治愈之力的魔法,使目標(biāo)回復(fù)基于其恢復(fù)的一定生命。
氣絕回復(fù):
僅對(duì)己方氣絕的單位有效,解除氣絕狀態(tài),并回復(fù)基于其恢復(fù)的一定生命。
懲戒之光:
對(duì)數(shù)個(gè)敵人造成基于精神的魔法傷害。攻擊不死系時(shí)可能使其陷入混亂。對(duì)戰(zhàn)模式時(shí)傷害減半。
格斗士專精武器:拳套
格斗家追求完美的身體能力。做不到的部分,就要靠戰(zhàn)術(shù)來(lái)彌補(bǔ);能夠裝備最高級(jí)別的拳套和輕型防具;能將氣功彈練到最高級(jí)。
混沌攻擊:
攻擊命中后有可能讓對(duì)方陷入隨機(jī)一種異常狀態(tài)。
明鏡止水:
集中精神,對(duì)自己進(jìn)行治療,治療效果基于自己的生命值上限。
氣功彈:
合掌聚氣,以氣功彈進(jìn)行遠(yuǎn)程物理攻擊。
崩擊:
使用專門針對(duì)防御的攻擊。目標(biāo)進(jìn)行防御和使用圣盾時(shí),將受到極大的傷害,目標(biāo)未防御或圣盾時(shí)無(wú)效。
弓箭手專精武器:弓
弓箭手的遠(yuǎn)程攻擊特性使其可以直接攻擊到敵方后排;能夠裝備最高級(jí)別的弓和輕型防具;專屬技能:亂射。
亂射:
向選中的一方隨機(jī)射出數(shù)只箭,命中同一目標(biāo)次數(shù)越多,對(duì)該目標(biāo)造成的傷害衰減越大。
明鏡止水:
集中精神,對(duì)自己進(jìn)行治療,治療效果基于自己的生命值上限。
乾坤一擲:
犧牲命中率,以震碎巖石的氣勢(shì)使出傷害超過(guò)普通攻擊的致命一擊。
陽(yáng)炎:
凝神等待絕妙的閃躲機(jī)會(huì),并向目標(biāo)進(jìn)攻。減少防御力,提升回避率,直至下次行動(dòng)或回合結(jié)束。
劍士專精武器:劍
劍士的攻擊力均衡穩(wěn)定,兼顧速度和傷害;能夠裝備最高級(jí)別的劍和重型防具。
連擊:
連續(xù)進(jìn)行數(shù)次攻擊,不同等級(jí)技能攻擊次數(shù)與鎖定目標(biāo)的模式不同。
明鏡止水:
集中精神,對(duì)自己進(jìn)行治療,治療效果基于自己的生命值上限。
乾坤一擲:
犧牲命中率,以震碎巖石的氣勢(shì)使出傷害超過(guò)普通攻擊的致命一擊。
圣盾:
基于圣盾的技能等級(jí),降低自己受到的物理及魔法傷害, 直至下次行動(dòng)或回合結(jié)束。
魔術(shù)師專精武器:杖
魔術(shù)師可以操縱最高等級(jí)的元素魔法對(duì)對(duì)手的弱點(diǎn)屬性進(jìn)行猛烈攻擊,攻擊方式多樣,威力強(qiáng)勁,但消耗也很大。
火焰魔法:
以魔法之火攻擊單體目標(biāo),造成基于精神的火屬性魔法傷害。
強(qiáng)力火焰魔法:
以魔法之火攻擊目標(biāo)及周圍一格,造成基于精神的火屬性魔法傷害。
超強(qiáng)火焰魔法:
以魔法之火攻擊一方的全體目標(biāo),造成基于精神的火屬性魔法傷害。
吸血魔法:
將給予對(duì)象損傷的一半,轉(zhuǎn)換為自己的生命值,等級(jí)越高傷害越高。
騎士專精武器:槍
騎士的攻擊相比爆發(fā)傷害,更側(cè)重命中和反擊的機(jī)會(huì);能夠裝備最高級(jí)別的槍和重型防具。
連擊:
連續(xù)進(jìn)行數(shù)次攻擊,不同等級(jí)技能攻擊次數(shù)與鎖定目標(biāo)的模式不同。
明鏡止水:
集中精神,對(duì)自己進(jìn)行治療,治療效果基于自己的生命值上限。
諸刃:
采取特殊攻擊架勢(shì),犧牲防御以提升攻擊力,直至下次行動(dòng)或回合結(jié)束。
護(hù)衛(wèi):
代替友方目標(biāo)承受近戰(zhàn)物理攻擊,直至下次行動(dòng)或回合結(jié)束。基于護(hù)衛(wèi)的技能等級(jí)減少自己因護(hù)衛(wèi)受到的傷害。
戰(zhàn)斧斗士專精武器:斧頭
戰(zhàn)斧斗士的攻擊力突出,但卻稍有遲緩;能夠裝備最高級(jí)別的斧頭和 重型防具。
連擊:
連續(xù)進(jìn)行數(shù)次攻擊,不同等級(jí)技能攻擊次數(shù)與鎖定目標(biāo)的模式不同。
明鏡止水:
集中精神,對(duì)自己進(jìn)行治療,治療效果基于自己的生命值上限。
乾坤一擲:
犧牲命中率,以震碎巖石的氣勢(shì)使出傷害超過(guò)普通攻擊的致命一擊。
崩擊:
使用專門針對(duì)防御的攻擊。目標(biāo)進(jìn)行防御和使用圣盾時(shí),將受到極大的傷害,目標(biāo)未防御或圣盾時(shí)無(wú)效。
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