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騰訊英雄無敵手游全攻略

來源:樂游整理 日期:2017/6/27 15:17:26 作者:貼吧對(duì)擼秒
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]英雄無敵手游是一款策略性非常強(qiáng)的游戲,兵團(tuán)的搭配選擇對(duì)戰(zhàn)局影響非常大,可能很多新手玩家不知道英雄怎么選擇,兵團(tuán)怎么搭配,下面一些攻略內(nèi)容大家可以參考參考。

英雄無敵手游是一款策略性非常強(qiáng)的游戲,兵團(tuán)的搭配選擇對(duì)戰(zhàn)局影響非常大,可能很多新手玩家不知道英雄怎么選擇,兵團(tuán)怎么搭配,下面一些攻略內(nèi)容大家可以參考參考。

[page]開局定位[/page]

一.v12以上玩家,這類玩家隨便玩,用腳趾都能前十

二.v10與v11的玩家,這類玩家現(xiàn)在在前幾區(qū)其實(shí)就是折翼天使,我們區(qū)前100中一半是這樣的玩家,擁有死騎但星級(jí)有限不上不下很是尷尬,一般和自己vip等級(jí)低的玩家戰(zhàn)力相差也不會(huì)太大,革命仍需努力啊

三.v7到v9這類玩家我建議再?zèng)_點(diǎn)拿個(gè)死騎,否則沒必要到這個(gè)v級(jí),真心沒啥優(yōu)勢,5星骷髏還可以用久點(diǎn),5星鳳凰和4星有啥區(qū)別...反正都要換的...

四.重點(diǎn)來了v6玩家,這個(gè)等級(jí)的玩家一般都是內(nèi)側(cè)玩家了,精打細(xì)算后的黃金等級(jí),4星骷髏和4星鳳凰開服沖戰(zhàn)力好幫手,進(jìn)可開服拿資源退可養(yǎng)老堆戰(zhàn)力,哎優(yōu)勢懶得說了老玩家都懂

五.v5以下小rmb玩家,游戲中玩家的主體,一般都是v4雙月卡黨或v2月卡黨,玩的是耐心與決心,加油時(shí)間是你們的好幫手,早晚有一天你們也將挺立競技場之巔

六.非人民幣玩家,6元黨,同上加油,時(shí)間的力量大于金錢

要我說要么沖好幾萬,否則就是300元,100元,30元,6元和不充這幾個(gè)檔次

很多新手問哪個(gè)英雄強(qiáng)力什么什么的,在這兒我想說適合自己的才是最好的,英雄如何其實(shí)就看兩方面技能與專長(廢話),我這里來給每個(gè)英雄說點(diǎn)個(gè)人評(píng)價(jià)和解,新手可以看看,老玩家誤噴

一.婚紗女王凱特琳

開局送的復(fù)國女王不得不說前期很好用,能控能buff有爆發(fā),技能很美好,穿了婚紗新手們總說我老婆就是她,開個(gè)玩笑,在這里我不得不潑一盆冷水了,因?yàn)檫@個(gè)英雄太中庸了,技能沒有明確的一個(gè)方向很面前期不錯(cuò)后期略乏力,專長十字軍前期很好的肉開場buff保證不死,但是你注意她的4星專長是把十字軍變?yōu)?6人**就是個(gè)假專長dbuff啊,為什么這么說后面兵團(tuán)篇會(huì)講到,這里只說明兵不是越多越好的,其他其他專長也只強(qiáng)化一個(gè)肉,戰(zhàn)場中很難有決定性作用,純城堡隊(duì)可帶,但其實(shí)這個(gè)隊(duì)根本就是個(gè)前期隊(duì)中期就必定轉(zhuǎn)型,所以這英雄也就是個(gè)前期英雄了,獲得難度容易前期送1星,地下城送2星,工會(huì)幣換和工會(huì)活躍度寶箱

二.第二天送的帥大叔羅伊德

先說技能這也是這個(gè)英雄的亮點(diǎn),大面積奶護(hù)盾還能召喚還算耐打的小樹苗,由于好弄這個(gè)英雄活躍與前期競技場和戰(zhàn)役,他能讓你的隊(duì)伍傷亡降低很多,但第一次大招cd過長魔力消耗大和沒有輸出能力也是他的致命缺點(diǎn),但貌似所有英雄中也就他是大奶位置不可取代啊,再說專長又是一個(gè)只強(qiáng)化一個(gè)肉的專長,但是比凱特琳好多了,因?yàn)榇髽涫呛笃谝渤鰣雎屎芨叩暮萌猓?級(jí)專長碾壓變?yōu)樾oe護(hù)盾也算是個(gè)小團(tuán)隊(duì)輔助吧,整體而言這個(gè)英雄還不錯(cuò),挺有用的,小人民幣玩家和非人民幣玩家抽到大樹后建議使用,沒有大樹也可以練一個(gè)畢竟防御型英雄少嘛,這個(gè)英雄沒有什么指定隊(duì)形純壁壘隊(duì)?獲得難度中等前期送1星,開服第二天優(yōu)惠上2星,商店里每日福利2個(gè)禮包可開出,冠軍商店換

樓主一邊碼字一邊解答,盡量滿足所有回帖的兄弟,但手術(shù)有限,請(qǐng)大家有點(diǎn)耐心,我說的不對(duì)的地方請(qǐng)指正

三.烈焰魔王瑞士卡

這個(gè)英雄我強(qiáng)力推薦給大家,長得帥技能傷害非常足,地獄隊(duì)核心英雄,我很喜歡的一個(gè)英雄和艾德雷特并稱冰火雙杰,我們先來看技能,技能完全偏向攻擊,buff還不錯(cuò)但其實(shí)用的不多...因?yàn)檫@個(gè)英雄大招太耗藍(lán)了...1技能傷害很高開局給對(duì)面弩手基本就快死了,大招叫做我擺哪兒哪兒清空傷害爆炸,真正的后排殺手帶了他不帶突進(jìn)也沒事反正對(duì)面大精靈弩手也活不久,事實(shí)上他的專用隊(duì)確實(shí)不怎么帶突進(jìn),專長叫做我看起來只強(qiáng)化了一個(gè)其實(shí)強(qiáng)化了全隊(duì),3級(jí)專長讓地獄兵種全體反彈30和滿技能6星骷髏一個(gè)檔次,還是aoe的buff是真的強(qiáng),4星讓對(duì)面全體火系免傷掉百分之50,一半啊我的娘,哪里人多點(diǎn)哪里搜易z,地獄隊(duì)核心各種地獄變種隊(duì)核心,獲得難度中等前期送1星,地下城送2星,冠軍商店換

對(duì)了我這里說一下地獄隊(duì)和地獄變種隊(duì),烈火精靈 歌格 地獄領(lǐng)主 這是必帶3個(gè)核心 長角惡魔選帶有些人不喜歡閃避流可以不帶 地獄犬選帶可以沒有突進(jìn) 鳳凰選帶中后期輸出不是很足 小惡魔建議不帶這東西太隨機(jī)難堪大任 大惡魔你弄到再說

四.聲音奇怪的野蠻人肯洛哈格(我是這么覺得的嘿嘿)

這個(gè)英雄很強(qiáng)我感覺很多人都輕視了他,超短的第一次大招cd和3技能可以一起開,你見過輸出翻了一倍多還高吸血的突擊兵么?和瘋了一樣,特別是帶了吸血鬼如果他恰巧開了一次大,那么這隊(duì)吸血鬼的吸血可能高過百分百了,看似這個(gè)英雄是據(jù)點(diǎn)兵團(tuán)的專屬,其實(shí)騎兵隊(duì)和很多近戰(zhàn)居多的隊(duì)伍都可以帶他,很強(qiáng)力,專長方面,1級(jí)和2級(jí)4級(jí)專長真是逆天了,前排打人流血,后排也能吸血而且額外傷害,你見過暴擊+15帶著額外傷害還能吸血的木精靈開了大打被樹人減速的單位么?當(dāng)然這是不可能的,因?yàn)檫@英雄碎片很難弄,這個(gè)英雄適合突擊隊(duì)各種近戰(zhàn)隊(duì)據(jù)點(diǎn)隊(duì),碎片獲得難度難,前期送1星,地下城送2星,然后就木有嘍,可能以后活動(dòng)或者每日福利里會(huì)出吧

對(duì)了9章到12章我都是自動(dòng)橫推的= =45個(gè)小星星好簡單

五.第六天送的魔王格魯

這個(gè)英雄就是個(gè)傳奇,我記得內(nèi)側(cè)最強(qiáng)英雄就是他,后來削了大會(huì)掉己方部隊(duì)血后來又經(jīng)歷各個(gè)版本內(nèi)側(cè)砍砍又加強(qiáng),最后在一次加強(qiáng)了所有英雄魔法傷害之后,這個(gè)游戲終于不叫格魯無敵了,但不代表這個(gè)英雄弱,雙弓隊(duì)核心,小技能除了百發(fā)百中其他都不常用,開大再開百發(fā)百中那就是下雨了,暫時(shí)這游戲沒有肉能抗住,專長方面無可挑剔全部強(qiáng)化弓手,強(qiáng)烈建議不用雙弓隊(duì)的玩家也把他3星那個(gè)暴擊buff是真的好用,除非你不帶弓手,雙弓隊(duì)壁壘隊(duì)核心,獲得難度中,第六天報(bào)送2星,冠軍商店換

這里說一下雙弓隊(duì)因?yàn)檫@個(gè)隊(duì)形和地獄隊(duì)都是很多小人民幣非人民幣玩家的選擇,雙弓隊(duì)?wèi)峙氯魏畏ㄏ店?duì)和法系英雄,但對(duì)剛站樁能力無敵,陣容一般是 木精靈 弩手核心(廢話...) 銀飛馬和僧侶作用不多說幾乎也是必帶 前排首選大樹和僵尸,抽不到大樹就人馬僵尸,加個(gè)十字軍也是不錯(cuò)選擇

六.簽到女神艾德雷德

這個(gè)英雄是個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的百搭英雄,很強(qiáng)力,什么隊(duì)都可以帶而且都不弱,技能冰墻誰用誰知道真**好用,其他幾個(gè)技能主要配合大招,這個(gè)英雄冰封簡直惡心,關(guān)鍵持續(xù)時(shí)間還很長,是很多人選擇,這英雄技能cd都很短效果好,硬要說缺點(diǎn)就是傷害一般吧,專長方面全是強(qiáng)化自己...所以他百搭...反正也不強(qiáng)化兵...新手拿到也是一定要練得英雄很有用的,我也不多推薦了,就告訴你他能讓你aoe挨打26秒,當(dāng)你能動(dòng)了她也cd的差不多了下一輪我們繼續(xù)凍,這個(gè)英雄沒有專屬隊(duì)伍,獲得難度簡單,全程簽到送,冠軍對(duì)決送

七.孟斐拉

技能方面大氣神劍很少用,大地圣盾效果很難看出來,主要是護(hù)體石膚大招無敵,目前為止最好的防御流英雄,進(jìn)階版羅伊德,缺點(diǎn)也和羅伊德一樣第一次大招cd太長了大招耗藍(lán)太高沒有傷害能力,不過我很喜歡用她,在防御方面幾乎毫無缺點(diǎn)的英雄很多關(guān)卡不得不用她,專長方面又是個(gè)強(qiáng)化自己的,但因?yàn)闊o敵獨(dú)一無二不可取代,這個(gè)英雄無專用隊(duì),碎片獲得難度容易,全程聯(lián)盟商店換還是很容易的,新手可以練一個(gè)比較推薦

八.騎兵大佬母拉客爵士

這個(gè)英雄就是個(gè)極端,他開創(chuàng)了全突擊流打法,但其實(shí)就是個(gè)笑話,但其實(shí)看他的技能配置還是非常不錯(cuò)的就是專長太極端我不喜歡,技能有控有buff和孟斐拉相反,一個(gè)自己人無敵一個(gè)讓對(duì)面不能動(dòng),2個(gè)buff都不錯(cuò)一定程度上他取代了凱特琳成為城堡第一人,大地神劍配合專長也看起來很美,專長方面就是極端強(qiáng)化突擊讓突擊看起來能控能打,其實(shí)收益不高,確實(shí)這個(gè)英雄內(nèi)側(cè)時(shí)候用的人也不多,在這里我不推薦新手使用這個(gè)英雄,因?yàn)槌鎏幒兔响忱粯铀院芏嗳酥苯影阉麩o視了,除非你10連全是突擊無奈之選但是突擊隊(duì)為啥不用哈格呢?專屬隊(duì)伍純突擊隊(duì)或者帶了半數(shù)突擊的隊(duì)伍,獲取難度容易,和孟斐拉一樣聯(lián)盟商店換

九.羅德哈德

這個(gè)英雄是蟲充值1500以上專屬,因?yàn)闆]死騎這英雄也沒有用,小技能都不常用,就是讓死騎砍砍砍,8秒一個(gè)大很快,專長方面就是強(qiáng)化死騎,4級(jí)專長大招cd只要4秒,因?yàn)槲乙灿貌黄鹪谶@兒也就不多做評(píng)價(jià),這個(gè)英雄專屬隊(duì)沒有,帶死騎的隊(duì)伍都是他的專屬隊(duì),獲得難度難,開服充值活動(dòng)送2星,可能后面會(huì)出充值活動(dòng)送

十.十分期待的維德蕾娜

這是個(gè)很有意思的英雄,技能就是召骷髏召骷髏召骷髏,鋪場流新套路,我很期待這個(gè)英雄,冠軍對(duì)決使用幾次后覺得強(qiáng)度也不錯(cuò),就等她出了,希望別是啥充值活動(dòng)啊,專長方面也全是強(qiáng)化自己,強(qiáng)化召喚物,亡靈這個(gè)新勢力的專屬核心英雄,也沒啥好多說了等他出吧,專屬隊(duì)伍亡靈隊(duì),獲得難度難,因?yàn)闀簳r(shí)而言只能體驗(yàn)

最重要的買體力這個(gè)我不多說每個(gè)等級(jí)的玩家都應(yīng)該盡量買滿

競技場挑戰(zhàn)次數(shù),在這個(gè)游戲里挑戰(zhàn)次數(shù)算比較便宜的了,因?yàn)榕瓶梢越o不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)所以一般每天買4次,土豪買滿小人民幣玩家買2次

冠軍對(duì)決,這個(gè)太重要了無論什么等級(jí)玩家重置次數(shù)一律買滿天賦藥劑前中期無限缺

英雄交鋒盡量買滿這個(gè)也很重要

云中城不建議購買,土豪買滿

每日福利土豪玩物,我們不考慮

地下城重置仁智見仁有需要時(shí)酌情購買

祭壇十連抽,我們前面說了盡量達(dá)到3次

占星寶物五連,寶物能撐很多屬性但想靠抽集齊一整套泰坦太困難,所以前期小人民幣玩家不做優(yōu)先級(jí),中期兵種抽的差不多了盡量把鉆石往

這里砸吧,戰(zhàn)力全靠這個(gè)撐,土豪前期可以盡量多抽

這里要說一下,金鑰匙和占星硬幣是可以10連得,所以別拿到就用,留著

七日福利最后的三個(gè)兵種選擇,食人魔不考慮太辣雞,地獄可以拿長角惡魔,其他一律鐵人單兵大肉,肉度超過大樹

學(xué)院是這樣,對(duì)我們普通玩家而言要做的就是水和火點(diǎn)滿,為什么這么說呢,因?yàn)樗兄髁鱾Ψㄐg(shù)全部是都是水和火,你去看一下會(huì)發(fā)現(xiàn)出了的英雄中直接傷害型的大招全部都是水和火系的,那么百分之10的傷害減免至關(guān)重要,優(yōu)先點(diǎn)出水系的法力增幅,打什么都能舒服很多,有能力火滿讓對(duì)面沒得舒服,其他系的天賦除非有需要比如主將孟斐拉那不得不點(diǎn)出土系的天賦,一般情況其他系優(yōu)先點(diǎn)出英雄攻擊之類的撐屬性天賦


這才是本帖的重點(diǎn)啊,這里我們先說一個(gè)很重要的一點(diǎn),為什么老玩家都說4人兵團(tuán)是最好的,我們這里簡單的來說一下,這個(gè)游戲中有個(gè)公式 16小于1人小于9人小于4人 為什么這么說了,因?yàn)槿藬?shù)過多吃敵方英雄的傷害魔法就會(huì)很痛,但人數(shù)過少吃友方英雄的buff效果又會(huì)很差,舉個(gè)例子大家有沒有覺得同樣一個(gè)大地神劍,打弩手一下半血屎都出來了,打鳳凰獨(dú)眼巨人和撓癢一樣,當(dāng)孤注一擲給弩手后弩手和抽了風(fēng)一樣射,給鳳凰甚至沒啥感覺,這就是兵種人數(shù)的問題,我們一般選擇折中的4人與9人為優(yōu),相對(duì)而言4人更優(yōu)

攻擊篇

1.帝國槍兵

這個(gè)兵種前期需要練到紫色,為什么呢,因?yàn)榍爸衅诟北局杏泻芏郻oss極其難打,而他能幫你有效的打boss,其他時(shí)候作用不大,開服沖戰(zhàn)力可以練一個(gè)吃攻擊藥劑撐戰(zhàn)力,大招矛陣效果不錯(cuò)可惜概率觸發(fā)而且概率中下不高這也是這兵種不主流的主要原因,人家城堡隊(duì)都不待見他,二技能鐵甲一個(gè)笑話撐得屬性前期還能看看吧,三技能屠龍很不錯(cuò)是這兵團(tuán)的可取之處,四技能振奮城堡專屬?zèng)]啥亮點(diǎn)開局小爆發(fā),碎片難弄城堡系列兵團(tuán)都有各種活動(dòng)送碎片唯獨(dú)忽略他,只有一個(gè)副本出碎片,抽只能出1星2星的升星堪憂

2.地獄領(lǐng)主

地獄隊(duì)兩大核心之一,很難抽江湖上有10連抽12次必出的說法不知真假,出了你就能很舒服的走上地獄之路了,大招概率可以基本開場過會(huì)兒就能出來,回的血很可觀可惜范圍不大也就自己加自己造的長角惡魔能踩到,二技能核心召一隊(duì)長角惡魔這也是為啥這兵團(tuán)經(jīng)常被拿去單線的原因,可惜這隊(duì)長角惡魔屬性是固定的而且不能吃到烈火精靈的buff,三技能沒啥好說的奶量大點(diǎn),四技能地獄隊(duì)的另一個(gè)核心buff很關(guān)鍵,如果抽到這個(gè)兵團(tuán)不走地獄隊(duì)的朋友我也建議練一個(gè)很好用,缺點(diǎn)的話就是本身輸出不算足吧,這東西只有抽出來和一個(gè)副本出碎片,相當(dāng)難弄

3.石像鬼

十三章劇情寶箱送的,不得不說挺很強(qiáng),應(yīng)該來說現(xiàn)在這游戲中單兵最強(qiáng)的攻擊兵種就是他,地獄領(lǐng)主畢竟是個(gè)輔助嘛,石像鬼大招穩(wěn)定觸發(fā)加攻擊加攻速加免傷,而且技能滿后免傷相當(dāng)高,二技能額外傷害幾乎是必定觸發(fā),三技能克制前排,塔樓的兵種都是bug,這個(gè)兵種能抗能打,相當(dāng)強(qiáng)力的單兵幾乎沒有缺點(diǎn),硬要說缺點(diǎn)就是沒大時(shí)候有點(diǎn)疲軟?2個(gè)副本出碎片但都比較后面,不能抽到升星碎片獲得難度不算簡單,慢慢來后期很好用的強(qiáng)力兵種

4.地精戰(zhàn)士

看名字就知道是個(gè)炮灰...事實(shí)也確實(shí)如此...內(nèi)側(cè)到現(xiàn)在最垃圾的國家也就是據(jù)點(diǎn)了...萬年墊底,大招戰(zhàn)爭風(fēng)暴效果還行觸發(fā)幾率不錯(cuò)經(jīng)常觸發(fā),二技能加暴擊據(jù)點(diǎn)的統(tǒng)一技能了效果不錯(cuò)暴擊明顯,三技能據(jù)點(diǎn)統(tǒng)一技能實(shí)戰(zhàn)用處甚微,四技能據(jù)點(diǎn)專屬配合一技能效果還行回血不算明顯最多是偶爾感覺不怎么掉血,最關(guān)鍵據(jù)點(diǎn)所有兵種的一大特色,防御成長永遠(yuǎn)別的人低三分之一到一半,這就是這個(gè)國家辣雞的地方,我也懶得說了大家用了就知道,據(jù)點(diǎn)兵種就是脆,三個(gè)副本出碎片,銀鑰匙隨便抽抽都是他,莫名其妙4星了

5.大天使大惡魔娜迦骨龍

我從內(nèi)側(cè)時(shí)就開始瞻仰他們的尊榮,到公測他們都還沒出,我兒子應(yīng)該能用他們開瑞吧

防御篇

1.皇家十字軍

城堡中我最喜歡的幾個(gè)兵種之一很肉,前期肉的沒天理了,滿技能開局幾乎免疫兵種傷害,穩(wěn)穩(wěn)能站20秒的角色,小人民幣玩家可以用一輩子,大招一技能我不說了就是無敵老哥穩(wěn),二技能單獨(dú)來說沒有啥用不用他來輸出,和三技能配合后就能自給自足了如果隔壁是個(gè)大樹那么他回血比祭祀奶的還快,缺點(diǎn)的話就是沒有撐屬性的技能,20秒過后肉度下降只能依靠回血強(qiáng)撐,有點(diǎn)怕英雄技能傷害,城堡都是一波流嘛,碎片很好獲得,出門送2星,競技場購買,2個(gè)副本出碎片而且都很前面

2.枯木衛(wèi)士

前期如果能出一個(gè)大樹,是一個(gè)很舒服的事情,你能擁有一個(gè)平滑的前期,這個(gè)英雄在前期是標(biāo)準(zhǔn)的第一t,從屬性到技能無可挑剔,大招配合木精靈弩手下雨了,二技能罩子形成永動(dòng),三技能滿撐自己百分之80的血量,硬要說不足的就是他的四技能反彈傷害是按自己攻擊算的,而他的攻擊力真的不算高但有流血一定程度上彌補(bǔ),這是個(gè)很好用的肉,不論是誰抽到了都必定會(huì)使用一番,我懶得吹噓他了,用過的都說好,升星很難,這這兒開服6天我只搞到4星,只能祭壇抽,只有一個(gè)副本出碎片,每日福利能買禮包抽但不推薦

3.骷髏戰(zhàn)士

這個(gè)肉是充錢送的,因?yàn)楣珳y才出我一開始抱著試試的心態(tài)練了,不得不說很有意思,這就是個(gè)吃錢的兵種,因?yàn)樗谋旧韺傩院艿停ㄒ贿不錯(cuò)的屬性居然是攻擊但他是個(gè)肉啊,他的肉度完全來自于他的技能,而技能就要星級(jí),星級(jí)來的快就要充值,**的好心機(jī),滿技能百分之50血以下免疫射手傷害,和十字軍反一下,只持續(xù)15秒但也過得去,二技能三技能都是反彈傷害是本單位特色,配合四技能降低收到射手百分之30傷害可以用它頂大樹+木精靈的路,整體來說就是個(gè)土豪玩物,充值不多的兄弟就別練了,能開服4星5星的兄弟可以用到后期,缺點(diǎn)也很多資質(zhì)13成長會(huì)低一點(diǎn)橙色之前不耐打,針對(duì)性強(qiáng)的兵種,升星簡單祭壇常出1星2星,2個(gè)前期副本掉碎片,充值活動(dòng)報(bào)送5星

4.長角惡魔

地獄的肉都是一個(gè)摸樣,血防成長都不高但多一個(gè)閃避,這個(gè)英雄滿技能滿天賦開大后是百分之60閃避再加上隊(duì)友加成,自身最高是百分之80閃避,所以注定了他是個(gè)后期肉,還有點(diǎn)看臉,優(yōu)秀的四人隊(duì)是他的優(yōu)勢,大招傷害不錯(cuò)加閃避,觸發(fā)幾率一般般自己掉了三分之一血才會(huì)觸發(fā)這是常事了,而且前搖超大,爪子不拍下來還不加閃避看的讓人揪心,二技能前期幾乎根本不會(huì)觸發(fā)后期很有用閃一次回百分之13血,三技能撐血量并且讓自己回血更快很不錯(cuò),四技能核心技能橙色之后長角惡魔才算成型了,可以帶雷鳥和獨(dú)角獸配合讓他閃避的更爽,但這里不得不說,如果獨(dú)角獸和長角惡魔一路,對(duì)面往往先打獨(dú)角獸我也不知道為啥,這個(gè)肉只限于地獄隊(duì)帶,其他隊(duì)伍不推薦使用實(shí)戰(zhàn)效果沒有數(shù)據(jù)美,獲取難度中等,副本送2星,7日送3星,2個(gè)副本出碎片

5.半人馬首領(lǐng)

當(dāng)年內(nèi)側(cè)之時(shí)還沒有僵尸這廝出沒,半人馬與樹人稱兄道弟合稱減速兄弟,現(xiàn)在這貨處境尷尬,本身還算比較硬,大招觸發(fā)概率一般般這個(gè)直接影響到了這貨的出場率,二技能撐得血量很關(guān)鍵這也是為啥這貨還能用,三技能就是攻擊流血個(gè)人覺得不是很好還不如換個(gè)免疫流血,四技能撐免傷這個(gè)還是挺好,因?yàn)榉烙N一般不超過3個(gè)所以滿技能情況下?lián)蔚拿鈧坏?0,一般這個(gè)兵種用不到橙色就被換掉了,前期沒有減速時(shí)可以使用,后面換掉,升星難度一般,副本送2星,2個(gè)前期副本掉碎片

6.僵尸

因?yàn)槲抑廊笋R黨肯定不服于是我馬上寫了這個(gè),新的亡靈部隊(duì)很有創(chuàng)意,取代了半人馬首領(lǐng)屹立于雙弓隊(duì)之中,甚至他的作用大于大樹,為什么這么說呢,請(qǐng)注意他的大招那是個(gè)光環(huán)光環(huán)光環(huán)重說三,什么意思呢,他才是真正的無限減速,不用觸發(fā)沒有cd無限持續(xù)時(shí)間,木精靈弩手開場射的就是白箭,他才是真正讓雙弓輸出最大化的那個(gè)人,可惜美中不足得是他的大招范圍一般只能籠罩和他貼身的單位,二技能和一技能其實(shí)是一個(gè)技能不說了,三技能有點(diǎn)用處死后自爆和日本人破腹一樣沒辦法的辦法,四技能免傷還算可以面板數(shù)據(jù)不算高,關(guān)鍵能翻倍但死騎不好弄骨龍沒有出所以大家就當(dāng)投資了,缺點(diǎn)是這個(gè)兵種本身成長不算好,主要是能讓雙弓輸出最大化,碎片不算好弄,祭壇抽2星,一個(gè)副本出碎片

7.小惡魔

歐皇的最愛無限復(fù)活兵種,其實(shí)一般地獄隊(duì)求穩(wěn)都是不帶他的,因?yàn)樗寄芴S機(jī)了很多時(shí)候逗自己玩,本身屬性一般,地獄的肉血防都稍微低一點(diǎn)的因?yàn)槎嘁粋(gè)閃避屬性,大招6星滿技能30概率復(fù)活,不得不說不高,而且他不是全隊(duì)滿狀態(tài)復(fù)活他是9個(gè)人死一個(gè)算一次,一次復(fù)活一個(gè)人,相對(duì)尷尬,二技能沖動(dòng)實(shí)戰(zhàn)效果很差,三技能加閃避很不錯(cuò)這英雄的可取之處,四技能就是長角惡魔三技能,撐屬性很不錯(cuò)但是由于蛋疼的大招依舊不被待見,缺點(diǎn)不說了不穩(wěn)定,不推薦這個(gè)兵種,升星難度簡單,祭壇經(jīng)常出1星2星,2個(gè)前期副本出碎片

8.戰(zhàn)斗矮人

這個(gè)兵種存在爭議,有些人覺得很不錯(cuò),有些人不喜歡,屬性上來說這個(gè)英雄防御成長不錯(cuò),大招大范圍加血還不錯(cuò)吧主要是福利隊(duì)友,二技能和小惡魔一樣,不知為啥我感覺他暈眩幾率更高一點(diǎn),三技能強(qiáng)化大招,四技能不錯(cuò)的魔法屏障,這個(gè)屏障英雄魔法和兵種魔法都減免,可惜只有30不能增加而且范圍不大,自己站了之后最多加半隊(duì)隊(duì)友,我沒有測試過大樹一只腳在他屏障里時(shí)到底享不享受減傷,我目測是減得吧?沒有撐屬性技能所以這個(gè)兵種不能作為主t,因?yàn)楹笃谀Х?duì)太常見所以這個(gè)兵種靠個(gè)屏障就能占一席之地,如果不走地獄隊(duì)就全力把他換出來吧,后期用處更大前中期很一般,碎片獲得容易戰(zhàn)役每天穩(wěn)定10個(gè)

9.食人魔

這個(gè)兵種有一定爭議,因?yàn)樗鳛楦呱奖N防御卻意外的高,而且很高很高防御里前幾的,血量成長過得去,不錯(cuò)一個(gè)肉,單兵而言已經(jīng)很可以了,但看看技能大招范圍很大而且觸發(fā)率很高滿技能百分之75吸血很美,可惜這個(gè)大是往前放的自己在圓的最后面,遠(yuǎn)程兵吃不到這個(gè)buff是配合自己的突擊兵種的,因?yàn)檫@種陣容不主流所以也局限了食人魔的發(fā)展,二技能巫術(shù)皮膚不錯(cuò)讓防御更高,高到起飛了,三技能buff還可以把低血觸發(fā)效果有限,回血后不能再次觸發(fā)這個(gè)buff他是唯一的,四技能其實(shí)是配合哈格的效果不錯(cuò),單獨(dú)而言效果一般,可惜哈格難弄高山崛起不知何時(shí),食人魔這個(gè)不錯(cuò)的t也只能飲恨,7日福利中我最不推薦的一個(gè)肉,希望不遠(yuǎn)的將來他能打我臉,碎片難度一般,副本送2星,7日送3星,2個(gè)副本出碎片

10.鐵人

又到了吹噓塔樓無敵的時(shí)間了,沒錯(cuò)確實(shí)無敵,鐵人屬性中上這個(gè)不說了直接技能吧,大招免傷罩子和矮人的很像但比他的大,而且技能等級(jí)高持續(xù)時(shí)間更長,格擋百分之30兵團(tuán)傷害,觸發(fā)幾率中上因?yàn)槌掷m(xù)時(shí)間長所以你會(huì)感覺罩子一直在,二技能撐屬性關(guān)鍵是免傷這個(gè)很**,三技能大亮點(diǎn)不吃魔法傷害,我們來打個(gè)比方瑞士卡大招為范圍持續(xù)傷害可以說傷害性技能中瑞士卡大招總傷害最高,鐵男吃到第一波傷害后不再吃這個(gè)大傷害,簡單地說他幾乎不吃英雄技能傷害,這也是他變態(tài)肉的一大原因,四技能次一次增益加一次免傷,這個(gè)兵種滿技能情況下純靠自己技能免傷能能上百分之60,免疫百分之60兵種傷害無時(shí)間限制,不吃英雄技能的4人肉,沒被集火誰弄得死他啊?我不說下去了大家懂,獲取難度也是一級(jí)高,副本送2星,簽到送3星,一個(gè)副本出碎片

11.比蒙

出了再說,由于要回前面兄弟們的回復(fù),樓主越更越慢了有點(diǎn)扛不住這么高強(qiáng)度,謝謝大家的熱情,我再跟一點(diǎn)也去休息了,兄弟們也別玩得太晚啊,樓主因?yàn)楝F(xiàn)打現(xiàn)發(fā),有些地方可能出錯(cuò)可能欠考慮

突擊篇

1.皇家騎士

這個(gè)是我城堡中最喜歡的兵種,內(nèi)側(cè)之后加強(qiáng)了,本身防御和攻擊在突擊中都算高的了,幾乎是最高的,一波流的極致,技能大家都熟悉,穩(wěn)定暈眩的沖鋒,這讓這個(gè)兵種單線遇到別的單突擊優(yōu)勢很大,二技能在滿技能+士氣高漲情況下暴擊額外60真的很高,三技能就是加強(qiáng)的地方二次沖鋒,一般這次沖鋒都是打在后排臉上的算上天賦再額外百分之50傷害,確實(shí)很可觀,對(duì)一個(gè)突進(jìn)而言能弄死一前一后任務(wù)也基本完成了,四技能加免傷和血量有點(diǎn)用但有限,勉強(qiáng)保證他能沖出第二次?怎么說呢我還是很喜歡這個(gè)兵種的在前中期表現(xiàn)很出色,畢竟突擊好用的不多,碎片不算好弄,出門送1星,副本零零碎碎送,嘉年華會(huì)玩的能直接到4星不會(huì)的也至少3星,2個(gè)低級(jí)副本出碎片

2.吸血鬼

我的首次10連英雄,我愛他他愛我開個(gè)玩笑,這個(gè)兵種攻擊不算高,防御成長特別低就比墊底的餓狼騎士高了一點(diǎn)點(diǎn),處境尷尬,或者說突擊兵種多半尷尬,因?yàn)樗幌窕始因T士三頭犬有國家隊(duì)罩著,也不像死亡騎士是一種身份的象征,導(dǎo)致吸血鬼幾乎什么都行都根本不需要,但我這里不得不說,吸血鬼單兵非常強(qiáng)力,大招傷害非常高,但不穩(wěn)定,觸發(fā)幾率中下基本一把也就觸發(fā)了一次,還不知道啥時(shí)候出開局就放效果有限,快死了才放效果更差,二技能滿了自帶百分之25吸血效果還行單擼情況下效果顯著,被集火反正都是瞬間死沒啥意思,3技能滿后每次開大加百分之35吸血可以疊加三次,疊滿吸血鬼吸血百分之130高的起飛,但是別做夢了,他能活到那時(shí)候?他能保證開出三個(gè)大?二個(gè)就普天同慶了,四技能對(duì)血低的額外傷害這個(gè)在疊出高吸血后才有意義,這個(gè)英雄也是實(shí)戰(zhàn)效果不如面板數(shù)據(jù)的代表人物之一,升星難度中等,可以直接抽到3星,2個(gè)低級(jí)本出碎片

3.惡狼騎士

有個(gè)兄弟提到了惡狼騎士作為主力,我得地來科普一下吧,從屬性上來說,惡狼騎士在突進(jìn)中防御是最低的,生命也是墊底,我都不好意思說了攻擊也是墊底,所有屬性在突擊中全部是最低的...(我真的不是打擊你...)再看技能,大招很不錯(cuò)點(diǎn)滿后相當(dāng)于有兩條命,但是小狗沒有任何技能,滿技能你會(huì)發(fā)現(xiàn)**你人還肉,這個(gè)很好的彌補(bǔ)了這個(gè)兵種屬性低的劣勢大大延長生存時(shí)間,二技能連擊說實(shí)話這個(gè)技能給突擊不是很好,因?yàn)橥粨舻娜蝿?wù)是打后排,誰給你提供減速?只有英雄技能了,作用有限,三技能加暴擊高山的統(tǒng)一技能說實(shí)話不錯(cuò),暴擊是高山一大特色,四技能嗜血撐一點(diǎn)血量對(duì)這個(gè)沒啥防御的脆皮來說作用實(shí)在有限,回的那點(diǎn)血能做到不掉血已經(jīng)勉強(qiáng),整體來說前期抽到可以用但是是肯定要換的,對(duì)了高山一大特色,碎片經(jīng)常有,副本送2星,祭壇能抽2星3星,2個(gè)副本掉碎片

(待更)

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