[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近關(guān)于最終幻想15口袋版消息公布,這是一款非常不錯的動作手游,雖然跟單機(jī)ff15不一樣,但是手機(jī)版本游戲在角色設(shè)計和玩法上借鑒了單機(jī)游戲的特色,到底游戲什么時候出呢,看看下面介紹吧。
最近關(guān)于最終幻想15口袋版消息公布,這是一款非常不錯的動作手游,雖然跟單機(jī)ff15不一樣,但是手機(jī)版本游戲在角色設(shè)計和玩法上借鑒了單機(jī)游戲的特色,到底游戲什么時候出呢,看看下面介紹吧。
《最終幻想》作為經(jīng)典IP,深受國內(nèi)外眾多玩家喜愛,因此各種衍生作品可謂是百花爭艷。在今年的舉辦的德國科隆游戲展上,SQUARE ENIX 宣布推出全新的衍生作品《最終幻想15:口袋版》(Final Fantasy XV Pocket Edition)。玩家紛紛表示,這次該不會又是換皮炒冷飯吧?這次還真不是,配合游戲的 Q 版大頭造型,看起來還真的挺有意思,跟之前的 FF 游戲完全不是一個“路數(shù)”。
在驚鴻一瞥的預(yù)告視頻中,大家熟知的 FF 角色全都化身為“大頭娃娃”,交疊在與 FF15 相同的世界觀中,召喚獸、陸行鳥、露宿、料理等經(jīng)典游戲要素的出現(xiàn),讓口袋版顯得更加突出。我們似乎可以這樣理解,這是一次對 FF15 折中而節(jié)約成本的“重制”,削弱的是高畫質(zhì)和高水準(zhǔn)的 3D 建模表現(xiàn),但是,游戲的內(nèi)核是一致的。
從周末舉行的 PAX West 2017 上公布的試玩視頻來看,我們能夠進(jìn)一步的發(fā)現(xiàn)口袋版與原生的 FF15 之間聯(lián)系,盡管這次的試玩并沒有太多關(guān)鍵性的內(nèi)容。據(jù)外媒Toucharcade 指出,玩家能看到的主要是一些開場動畫和初級的任務(wù)。不過,這次還是透露了一些重要的信息:
跟 FF15 一樣,口袋版依然放棄了回合制的玩法,采用的是相同的“主控角色+AI 隊友的模式”——即玩家操作 Noctis,其他的角色跟隨,當(dāng)靠近敵人或 BOSS 時,戰(zhàn)斗自動觸發(fā),看得出來,點觸的操作專門針對移動端做了一定的優(yōu)化,打斗效果也非常華麗?傊,這是 SE 的一次非常有意思的嘗試。
據(jù)悉,游戲?qū)⒉捎觅I斷制的收費(fèi)模式,目前公布的是游戲?qū)?0個章節(jié),其中第一章節(jié)可免費(fèi)體驗,后續(xù)按章節(jié)收費(fèi)。有外媒稱,可能以每章5美元的價格出售,相對于 FF15 的國行版359元的價格,剩余9章計價45美元(約合296元)還在接受范圍內(nèi),但以手游定價標(biāo)準(zhǔn)來看,并不便宜,SE 這次的算盤能不能打響,且等到游戲在秋季上架之后,我們再來看數(shù)據(jù)好了!
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