[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]死亡之影黑暗騎士是一款畫面比較有特色的動(dòng)作游戲,不過(guò)游戲目前并沒(méi)有漢化,可能很多玩家不知道選項(xiàng)如何選擇操作,下面是界面翻譯介紹,有需要的小伙伴可以參考參考。
死亡之影黑暗騎士是一款畫面比較有特色的動(dòng)作游戲,不過(guò)游戲目前并沒(méi)有漢化,可能很多玩家不知道選項(xiàng)如何選擇操作,下面是界面翻譯介紹,有需要的小伙伴可以參考參考。
上面一排4個(gè)項(xiàng)目,依次是:
體力(每次副本消耗1點(diǎn),低于10點(diǎn)自動(dòng)恢復(fù),升級(jí)額外獎(jiǎng)勵(lì)體力幾乎用不完)
錄影帶(看廣告次數(shù),用于領(lǐng)取道具裝備以及復(fù)活等功能,低于5點(diǎn)自動(dòng)恢復(fù)次數(shù))
鉆石(主要來(lái)源是完成成就,通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。主要用于購(gòu)買技能點(diǎn)和開背包格子,也用于裝備抽取,別亂花,技能點(diǎn)買滿共50點(diǎn),裝備格子開滿20次,都是100鉆石,也就是說(shuō)需要投入7000鉆石才能把技能點(diǎn)買滿和背包開滿,當(dāng)然,你也可以用于十連,3000鉆一次,里面有紅裝)
魂石(主要來(lái)源是刷關(guān)卡,賣裝備。主要用于裝備強(qiáng)化,購(gòu)買道具,藥水等等,同樣需要積攢的東西,目前一件紅裝從+0到+20需要耗費(fèi)大約500,000魂石,而武器是必須要強(qiáng)化,不然發(fā)不出傷害,其他的雖然可以通過(guò)技術(shù)彌補(bǔ),但是能強(qiáng)則強(qiáng)吧。商店偶爾販賣1,499的東西可以買下來(lái)囤貨,其他性價(jià)比太低)
左邊一排,分別是每日簽到,成就獎(jiǎng)勵(lì),以及臉書登入(我沒(méi)掛網(wǎng)絡(luò)工具所以打不開)
每日簽到里面有送鉆石,裝備等等,需要連續(xù)簽到,免費(fèi)的紅裝就在這里出產(chǎn)。
成就獎(jiǎng)勵(lì)里面有各種達(dá)成條件,比如要求裝備強(qiáng)化;要求強(qiáng)化到最高等級(jí);要求收集魂石;死亡次數(shù);擊殺BOSS;通關(guān)難度;3⭐成就;擊殺怪物;裝備攻擊,防御,血量白值達(dá)到XXXX等等,消耗魂石巨量,因此要省著花,裝備要挑好的強(qiáng)化,每種顏色都有對(duì)應(yīng)成就,這里就不多說(shuō)了,當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)很好,鉆石很多……不說(shuō)了,說(shuō)多了都是淚。
下面一排依次是:
技能面板,技能的選擇和加點(diǎn)就是這里打開。
裝備面板,查看裝備,強(qiáng)化裝備,販賣裝備,穿上裝備,裝備上鎖等操作都在這里進(jìn)行。
充值,顧名思義,按美金充錢,充少了沒(méi)用,要么不充,要充就充夠10連。
抽卡,接上,充完以后就可以在這里剁手10連了,3種分類,分別是抽取武器,抽取防具和抽取首飾等。
黑市,非常良心的商店,交易方式可以用鉆石,魂石或者看一次廣告,凡是要求鉆石的不買,然后裝備不買,剩下的1,499全買,廣告偶爾可以看看,都是小推廣廣告。
挑戰(zhàn)模式(未開放)
關(guān)卡模式,目前一共3大關(guān)卡,每關(guān)有10個(gè)小副本,最后一個(gè)副本是BOSS,每完成一個(gè)關(guān)卡會(huì)得到相應(yīng)的⭐數(shù),⭐數(shù)分別達(dá)到10,20,30時(shí)能領(lǐng)取下面的寶箱獎(jiǎng)勵(lì),鉆石的主要來(lái)源之一。通關(guān)BOSS副本后會(huì)開啟下一個(gè)關(guān)卡,所有關(guān)卡通關(guān)后可在右下角選擇難度,除了HELL難度死亡會(huì)掉落所有魂石形成魂石墓碑۩外,其他關(guān)卡沒(méi)有懲罰,當(dāng)然,掉落的墓碑۩需要及時(shí)揀回來(lái)并通關(guān)后才能消除(墓碑۩最多存在3個(gè),自求多福)
接下來(lái)說(shuō)說(shuō)技能面板,該面板顯示了3個(gè)大頁(yè)面,分別為Active(主動(dòng)),Combo(組合),Passive(被動(dòng))
主動(dòng)技能頁(yè)面如上圖所示,一共有8種主動(dòng)技能,等級(jí)解鎖,每個(gè)技能名字下面有個(gè)0P,表示你為這個(gè)技能投入了多少點(diǎn)(比如第3個(gè)技能投入13點(diǎn),后面2個(gè)分別投入8點(diǎn)和13點(diǎn)),選擇好要查看的技能后,真正的加點(diǎn)在下面,可以看到一共有3個(gè)項(xiàng)目:
紅色代表技能威力提高,最多可以投入7點(diǎn)(選擇它并點(diǎn)擊旁邊的+號(hào)就能加了),第1點(diǎn)和第7點(diǎn)分別提高50%,過(guò)度的每點(diǎn)提高30%
藍(lán)色代表冷卻縮減,前4點(diǎn)每點(diǎn)固定降低該技能冷卻0.5秒,第5點(diǎn)降低1秒,也就是說(shuō)最多能降低3秒技能冷卻
綠色代表額外功能,每點(diǎn)提高技能額外效果的觸發(fā)幾率效果(技能額外效果寫在下面),具體加多少幾率自己在游戲中查看,加滿幾乎是100%觸發(fā)
然后,看到下面一排功能欄了么,其中:
SWAP SKILL:技能交換,游戲中只允許攜帶3個(gè)主動(dòng)技能,其他技能不予顯示,因此需要更換技能時(shí)在這里設(shè)置調(diào)換位置或者啟用(先點(diǎn)擊攜帶的技能,再點(diǎn)擊需要替換的技能完成技能調(diào)用)
PURCHASR:購(gòu)買技能點(diǎn),可以看到我40級(jí)40點(diǎn),購(gòu)買了19點(diǎn)(1900鉆),一共59點(diǎn)
RESET:重置所有技能點(diǎn),也就是初始化,把你所有的加點(diǎn)方案還原,你需要重新加點(diǎn)并保存。
SAVE:保存設(shè)置(每次加完點(diǎn)調(diào)整完技能記得保存一下,不然不會(huì)生效)
好了,說(shuō)了這么多步驟,來(lái)看你們最關(guān)心的技能說(shuō)明吧,這里我加了點(diǎn)個(gè)人心得,方便理解體會(huì)。
首先,所有的技能都帶有霸體效果(人物輪廓變紅,持續(xù)期間內(nèi)無(wú)敵并免疫傷害和特效),但霸體時(shí)間根據(jù)技能的不同而有所不同,具體自己在游戲中體會(huì)。
技能①:裂天擊
點(diǎn)評(píng):近距離垂直方向打擊傷害,釋放動(dòng)作免疫傷害和特效,允許空中激活,中 型及以下單位被命中必然倒地,目標(biāo)有幾率受到5秒灼傷,每秒受到10%攻擊力的 魔法傷害。傷害對(duì)空有效,技能前搖較長(zhǎng),霸體時(shí)間較長(zhǎng),一般用于強(qiáng)行霸體回避傷害和控制。
技能②:附魔手
點(diǎn)評(píng):近距離周圍單位造成魔法傷害,釋放動(dòng)作免疫傷害和特效,有幾率獲得輸 出傷害 50%的攻擊狀態(tài)。輔助輸出的神技,前搖短傷害高,對(duì)高護(hù)甲低魔抗單位 尤其有效,輸出的提高也能和其他技能組成良好銜接,霸體時(shí)間中等,原地施放仁者見仁智者見 智。
技能③:風(fēng)車斬【核心,免傷位移神技,優(yōu)先級(jí)次于古圣劍】
點(diǎn)評(píng):遠(yuǎn)距離位移神技,釋放動(dòng)作免疫傷害和特效,位移過(guò)程中無(wú)視體積碰撞并 對(duì)途徑所有單位造成扣殺傷害,墻角最多5次,傷害過(guò)程中有幾率使對(duì)方護(hù)甲破碎 。核心技能之一,用于破除敵方霸體和調(diào)整站位,打空打地的清屏神技之一,攻 守兼?zhèn)洌泽w時(shí)間較長(zhǎng)。
技能④:升龍擊
點(diǎn)評(píng):向前方出劍后挑空,釋放動(dòng)作免疫傷害和特效,允許空中激活,中型及以 下單位被命中必然倒地,有幾率割裂目標(biāo)盔甲。技能前搖較長(zhǎng),光柱2段傷害加上 出劍傷害一共造成3次傷害。霸體時(shí)間較長(zhǎng)。
技能⑤:旋風(fēng)斬【核心輸出技能,持續(xù)施展,因此對(duì)時(shí)機(jī)和走位有一定要求】
點(diǎn)評(píng):近距離輸出神技,釋放動(dòng)作免疫傷害和特效,允許空中激活,中型及以下 單位會(huì)被拉扯進(jìn)入旋風(fēng)中,最多造成15次傷害,釋放過(guò)程中可以控制自己移動(dòng)跳躍,會(huì)被碰撞類傷害打斷,有幾率獲得超級(jí)護(hù)甲狀態(tài)。同樣是打空打地的清屏神技,與大風(fēng)車相比更側(cè)重局部爆發(fā)能力,釋放時(shí)注意把握時(shí)機(jī)把傷害打全。霸體時(shí)間較短。
技能⑥:古圣劍【核心必滿神技,最高優(yōu)先級(jí)】
點(diǎn)評(píng):向前方刺出一劍,產(chǎn)生擊飛效果并在同方向召喚3把遠(yuǎn)古圣劍鎖定刺出方向的目標(biāo)造成爆炸 傷害,遠(yuǎn)距離輸出神技,釋放動(dòng)作免疫傷害和特效,允許空中激活,使用后一段時(shí)間內(nèi)提高暴擊率。圣劍爆炸傷害過(guò)程中允許轉(zhuǎn)向傷害背后目標(biāo),同樣在傷害過(guò)程中允許沖刺延伸傷害范圍,作為有起手作用的清屏神技,實(shí)用程度遠(yuǎn)在其他技能之上,因此推薦優(yōu)先點(diǎn)滿。霸體時(shí)間中等。
技能⑦:無(wú)盡打擊(未開放)點(diǎn)評(píng):根據(jù)描述應(yīng)該是降下一把巨劍將全屏敵人向上擊飛,被擊飛的單位落地后 倒地不起
技能⑧:風(fēng)斬(未開放)描述和無(wú)盡打擊一樣,猜測(cè)應(yīng)該是無(wú)盡打擊的加強(qiáng)版,擊飛途中遭受更多段打擊傷害。
組合技能:
ATTACK(平A):第1下傷害提高,第2下傷害提高,第3下傷害提高
DASH(沖刺):沖刺過(guò)程中受到的傷害減少,沖刺過(guò)程中平A傷害提高(區(qū)別于原地平A)
JUMP(跳躍):躍空平A的傷害提高,躍空平A的下斬傷害提高
被動(dòng)技能:
從上到下,從左到右:
第一排:攻擊百分比,暴擊率,暴擊傷害
第二排:生命百分比,防御百分比,魔法抗性
第三排:魂石獲取,經(jīng)驗(yàn)獲取,物品掉率
技能按使用效率和作用效果排序:
圣劍>旋風(fēng)=風(fēng)車>附魔>裂天=升龍
圣劍,打空打地打背后和屏幕外,傷害爆炸核心神技,全難度通吃。
旋風(fēng),遇強(qiáng)則強(qiáng),傷害爆表,對(duì)于追求速刷關(guān)卡來(lái)說(shuō)其效率低下到幾乎閑置,而在BOSS戰(zhàn)和HELL難度中卻上升為與圣劍持平的輸出核心,
風(fēng)車,遇強(qiáng)則弱,清屏稍次,速刷效率與圣劍持平,可惜BOSS戰(zhàn)和HELL難度中傷害不足,只能作為霸體位移技能調(diào)整人物站位。
附魔,前期神技,霸體優(yōu)秀,比較好用。
裂天,初期技能,傷害次于升龍,但勝在霸體時(shí)間充裕,
升龍,傷害高于裂天,但需要站位,容錯(cuò)率太低因而不太實(shí)用。
考慮到目前為止,風(fēng)車的碎裂護(hù)甲和升龍的割裂護(hù)甲作用不太明顯,因此暫時(shí)不予評(píng)價(jià)。
裝備選項(xiàng)
上面一排3個(gè)選項(xiàng)分別是背包武器頁(yè)面,防具頁(yè)面,首飾頁(yè)面
此時(shí)若點(diǎn)擊單件裝備,則會(huì)顯示裝備的詳細(xì)數(shù)值,而下面一排則是UP強(qiáng)化裝備,SELL出售裝備,EQUIP穿上裝備
下面人物面板顯示攻擊,防御,生命
點(diǎn)開旁邊的選項(xiàng)
DETAIL (查看人物詳細(xì)屬性,這里面的詞綴跟裝備相關(guān),會(huì)出現(xiàn)在裝備擴(kuò)展屬性里,所以多熟悉熟悉)
攻擊力 防御力
暴擊率 魔法抗性
暴擊傷害 傷害減少率
傷害格擋
物品掉率 生命值
經(jīng)驗(yàn)獲取率 移動(dòng)速度
魂石獲取率
SELL ALL(批量出售未上鎖的裝備)
默認(rèn)勾選武器頁(yè)面,白色裝備,自己把要出售的頁(yè)面分類勾起來(lái),然后勾選要出售的顏色,點(diǎn)SELL全部賣出就OK(上鎖的裝備不顯示)
AUTO EQUIP(自動(dòng)裝備,按裝備強(qiáng)度)
這里還有個(gè)鉆石升級(jí)背包空間的選項(xiàng),目前沒(méi)什么用,鉆石得用來(lái)買技能點(diǎn)。
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