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元?dú)怛T士全角色攻略 武器天賦選擇搭配 操作技巧

來(lái)源:樂(lè)游整理 日期:2018/4/12 18:09:48 作者:樂(lè)游
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[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]元?dú)怛T士是一款操作性非常強(qiáng)的roguelike游戲,游戲中可以通過(guò)各種騷操作戰(zhàn)斗通關(guān),在PVP模式中想要活到最后還是要搭配好武器裝備和天賦才行,下面全角色攻略大家可以參考參考。

元?dú)怛T士是一款操作性非常強(qiáng)的roguelike游戲,游戲中可以通過(guò)各種騷操作戰(zhàn)斗通關(guān),在PVP模式中想要活到最后還是要搭配好武器裝備和天賦才行,下面全角色攻略大家可以參考參考。

游俠  精靈  刺客  圣騎士  狼人  騎士  工程師  德魯伊

牧師  吸血鬼  煉金術(shù)師  法師  操作技巧



關(guān)于游俠角色的攻略

游俠屬性:[血量:6|護(hù)甲:4|能量:200|暴擊:10]CD:0.9S

主動(dòng)技能:向前翻滾躲開(kāi)敵人子彈[翻滾后一秒內(nèi)下一發(fā)子彈暴擊率大幅上升]

自帶天賦:自帶天賦:暴擊子彈穿透:觸發(fā)暴擊效果后,子彈可穿透

關(guān)于較為爭(zhēng)議的雕像選擇

游俠技能CD為0.9S,而刺客雕像CD:0.9667S,因此可能出現(xiàn)無(wú)間歇使用翻滾無(wú)法放出飛刀,但影響不大,暫且不記,刺客飛刀有一個(gè)問(wèn)題,就是它的飛刀,是無(wú)視障礙,直線飛行,擊破阻礙物體,也就是,遇到冰方塊、白方塊之類(lèi)直接破壞,導(dǎo)致游俠走位受限,遇到成堆的爆破箱子,那就悲劇,而'子彈數(shù)量加成'、'精準(zhǔn)暴擊加成'對(duì)刺客雕像、巫師雕像都是有用的

倘若無(wú)法保證自己在殺紅眼后保持冷靜,那么,若還想維續(xù)輸出,可選擇巫師雕像[或者選擇萬(wàn)金油雕像]

翻滾的機(jī)制:

No.1 釋放技能后向前翻滾(約0.45s)翻滾結(jié)束后進(jìn)入CD

No.2 翻滾期間無(wú)視所有傷害(包括激光與狀態(tài))

推薦最佳天賦:

血量上限加成、殺人概率回血、子彈數(shù)量加成、精準(zhǔn)暴擊加成、毒素免疫護(hù)盾

血量上限加成,萬(wàn)金油技能

殺人概率回血,防止翻車(chē)而造成貧血,若操作較好則換為'火焰免疫護(hù)盾'

子彈數(shù)量加成、精準(zhǔn)暴擊加成;配合散彈槍使用

推薦雕像:刺客/巫師/騎士/牧師/盜賊/精靈

刺客雕像CD與游俠技能CD較吻合,配合天賦,輸出較高,但會(huì)因?yàn)樘厥夥綁K限制走位,而巫師雕像的自追蹤不會(huì)影響走位,騎士雕像,牧師雕像不解釋,盜賊雕像可以將目標(biāo)拉扯至游俠周?chē)谑值?精靈雕像可防止鉆到彈幕中意外身亡,同時(shí),會(huì)影響游俠的手刀輸出.

推薦最佳武器標(biāo)簽類(lèi)型搭配:

高輸出類(lèi) 搭配 快速持續(xù)輸出類(lèi)

推薦搭配(1):

散彈槍Galaxy+白隱機(jī)槍

散彈槍Galaxy在受到'子彈數(shù)量加成'、'精準(zhǔn)暴擊加成'后打出高達(dá)25的普傷基本上秒怪,且射速較快,耗能為2

白隱機(jī)槍用于解決Boss,由于白隱機(jī)槍在發(fā)射18發(fā)后,轉(zhuǎn)為0耗武器,有減速,無(wú)需擔(dān)憂能量問(wèn)題,且可使用翻滾進(jìn)行位移,減速可忽略不計(jì)[需要控制朝向]

(血量上限加成、殺人概率回血、子彈數(shù)量加成、精準(zhǔn)暴擊加成、毒素免疫護(hù)盾)(刺客雕像)

推薦搭配(2):

散彈槍Galaxy+火焰機(jī)槍

散彈槍Galaxy在受到'子彈數(shù)量加成'、'精準(zhǔn)暴擊加成'后打出高達(dá)25的普傷基本上秒怪,且射速較快,耗能為2

火焰機(jī)槍本身射速快,且受到在受到'子彈數(shù)量加成'、'精準(zhǔn)暴擊加成'增幅后,十分強(qiáng)大.用于解決Boss,以及厚血怪,由于火焰機(jī)槍射速較快,若把握不得當(dāng),很容易出現(xiàn)缺能狀態(tài)

(血量上限加成、殺人概率回血、子彈數(shù)量加成、精準(zhǔn)暴擊加成、毒素免疫護(hù)盾)(牧師雕像)

推薦搭配(3):

彈射狙擊槍+刺劍

彈射狙擊槍的子彈在反彈后可堆疊傷害,因而無(wú)需搭配天賦增幅(傷害真的高,不過(guò)我不太習(xí)慣這種操作方式)

刺劍,曾被譽(yù)為游俠之神器,刺擊后有位移,位移結(jié)束后,CD冷卻恰好結(jié)束

(血量上限加成、殺人概率回血、傷害溢出護(hù)盾、火焰免疫護(hù)盾、毒素免疫護(hù)盾)(刺客雕像)

推薦搭配(4):

狙擊步槍+蟹晶太刀

狙擊步槍,在暴擊后傷害高達(dá)20,且游俠的翻滾自帶暴擊加成

蟹晶太刀,在暴擊后出現(xiàn)大范圍地刺,地刺傷害為22左右,極其殘暴

(但是有一點(diǎn)需要注意,游俠的翻滾,是用來(lái)保命的,暴擊實(shí)際上是輔助,詳細(xì)內(nèi)容查看"003")

(血量上限加成、殺人概率回血、傷害溢出護(hù)盾、火焰免疫護(hù)盾、毒素免疫護(hù)盾)(刺客雕像)

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關(guān)于精靈角色的攻略

精靈屬性:[12000寶石][血量:6|護(hù)甲:5|能量:200|暴擊:5]

主動(dòng)技能:瞄準(zhǔn)敵人,擊殺敵人,獲得能量回復(fù),射出魔法箭[生成的藤蔓抵擋一次傷害]CD:4S

自帶天賦:精準(zhǔn)暴擊加成:對(duì)于遠(yuǎn)程武器的彈道偏移角度有明顯矯正,且可以加高暴擊

藤蔓的機(jī)制:

No.1 藤蔓召喚出后,不因時(shí)間流逝而消失,需要關(guān)閉藤蔓,再次點(diǎn)擊技能即可

No.2 藤蔓抵擋一次所有傷害(包括激光與狀態(tài))(但依然會(huì)受到狀態(tài)影響)

No.3 在擊殺一名目標(biāo)后,藤蔓會(huì)隨之立刻刷新,即理論可支持無(wú)限藤蔓護(hù)甲

No.4 藤蔓護(hù)甲的釋放需要耗費(fèi)0.2S,在釋放的瞬間,進(jìn)入CD

No.5 即使CD未清零,仍可進(jìn)入下蹲狀態(tài),且當(dāng)CD清零后,會(huì)自主生成藤蔓護(hù)甲

No.6 在擁有藤蔓護(hù)甲狀態(tài)下,擊殺目標(biāo)會(huì)回復(fù)能量

No.7 精靈技能自帶的能量箭矢也可以通過(guò)攻擊鍵發(fā)射

No.8 精靈技能自帶的能量箭矢具有穿透屬性

推薦最佳天賦(1):

血量上限加成、殺人概率回血、火焰免疫護(hù)盾、子彈數(shù)量加成、精準(zhǔn)暴擊加成

血量上限加成,萬(wàn)金油技能

殺人概率回血,防止意外.(沒(méi)有使用藍(lán)盾是因?yàn)?感覺(jué)精靈的無(wú)限流基本上夠了)

火焰免疫護(hù)盾、作用于3-5火山關(guān)卡,若自認(rèn)可躲過(guò)火山,可選擇將'[]'內(nèi)的天賦選為毒素免疫護(hù)盾(次推薦)

子彈數(shù)量加成、精準(zhǔn)暴擊加成 為散彈槍配套使用(不可使用'紅色響尾蛇'那把武器后搖太大)

推薦最佳天賦(2):

血量上限加成、殺人概率回血、傷害溢出護(hù)盾、火焰免疫護(hù)盾、蓄力時(shí)間縮短

更改一個(gè)蓄力時(shí)間縮短,主要就是搭配弓類(lèi)武器(不過(guò)還是實(shí)在不喜弓的蓄力使用)

(不過(guò),弓類(lèi),真的攻擊力高!)

推薦雕像:巫師/騎士/盜賊

精靈的走位,與游俠、刺客不同、偏向于'固定式',刺客雕像個(gè)人感覺(jué),不是特別合適,不過(guò)...應(yīng)該用來(lái)清理障礙物還不錯(cuò).精靈雕像,會(huì)將敵人打出攻擊范圍,不太合適.牧師雕像,說(shuō)實(shí)在,這個(gè)萬(wàn)金油沒(méi)用了,精靈自帶回能,即使在Boss戰(zhàn)中亦可用魔法箭...巫師雕像的話帶追蹤彈并且CD也相差不大,(5SCD)作為輸出也不差的.騎士雕像吸引仇恨,不解釋.盜賊雕像,相對(duì)來(lái)說(shuō)較為一般,但是配合較好,也是不差的,先是將目標(biāo)聚集,之后再用技能自帶的箭矢擊殺,但是不足的是,一旦沒(méi)有秒殺目標(biāo),很有可能撕裂防御,當(dāng)突破防御的目標(biāo)過(guò)多時(shí),那么,精靈危險(xiǎn)了,其次是盜賊雕像相對(duì)來(lái)說(shuō),拉扯范圍一般,對(duì)于某些較大型的地圖,可能作用就微乎其微了

推薦最佳武器標(biāo)簽類(lèi)型搭配:

高輸出類(lèi) 搭配 快速持續(xù)輸出類(lèi) 或 '精致法杖'或'盾牌'

推薦搭配:

火焰機(jī)槍 + 盾牌

盾牌作用于Boss戰(zhàn)中,以及藤蔓破碎期.

火焰機(jī)槍本身射速快,且受到在受到'子彈數(shù)量加成'、'精準(zhǔn)暴擊加成'增幅后,十分強(qiáng)大,解決Boss,以及厚血怪,因?yàn)榫`有回藍(lán)手段,所以,火焰機(jī)槍,隨便用,

(血量上限加成、殺人概率回血、火焰免疫護(hù)盾、子彈數(shù)量加成、精準(zhǔn)暴擊加成)(巫師雕像)

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關(guān)于刺客角色的攻略

刺客屬性:[血量:5|護(hù)甲:5|能量:200|暴擊:10]

主動(dòng)技能:突進(jìn)并進(jìn)行強(qiáng)力的斬?fù)鬧斬?fù)魝μ嵘齗CD:6S

自帶天賦:近戰(zhàn)反彈子彈:使用具有近戰(zhàn)屬性的[武器/技能/狀態(tài)]可反彈子彈

斬?fù)舻臋C(jī)制:

No.1 在斬?fù)魻顟B(tài)最長(zhǎng)持續(xù)1.5s,在技能釋放的瞬間進(jìn)入CD

No.2 在斬?fù)魻顟B(tài)下靠近目標(biāo),會(huì)造成12點(diǎn)范圍傷害,并結(jié)束斬?fù)魻顟B(tài)

No.3 在斬?fù)魻顟B(tài)下無(wú)視所有傷害(包括激光與狀態(tài))

No.4 在斬?fù)魻顟B(tài)下靠近目標(biāo),會(huì)將下兩次的斬?fù)鬋D清零(無(wú)法疊加的,莫天真)

No.5 技能的狀態(tài)計(jì)算是在場(chǎng)怪物死亡,因此,若斬?fù)魻顟B(tài)下,使用斬?fù)?但卻沒(méi)有怪物死亡,那么將繼續(xù)持續(xù)斬?fù)魻顟B(tài)

推薦最佳天賦:

血量上限加成、殺人概率回血、傷害溢出護(hù)盾、火焰免疫護(hù)盾、[蓄力時(shí)間縮短/毒素免疫護(hù)盾/子彈數(shù)量加成]

血量上限加成,萬(wàn)金油技能

傷害溢出護(hù)盾,殺人概率回血,防止意外.

火焰免疫護(hù)盾、作用于3-5火山關(guān)卡,若自認(rèn)可躲過(guò)火山,可選擇將'[]'內(nèi)的天賦選為'子彈數(shù)量加成',將'火焰免疫護(hù)盾'切換為精準(zhǔn)暴擊加成(次推薦)

推薦雕像:盜賊/巫師/刺客/牧師/騎士 (推薦盜賊)

盜賊雕像可以將一定范圍的目標(biāo)聚攏,利于刺客斬?fù)舻妮敵?巫師雕像自追蹤,輸出可觀,刺客雕像可利用斬?fù)舻?次CD清零,使用刺客雕像,(但是還是感覺(jué)刺客雕像就是為游俠量身定制的,雖然說(shuō)會(huì)限制走位)精靈雕像影響輸出,不推薦,就算用來(lái)清理彈幕,沒(méi)必要,刺客自帶無(wú)敵,牧師雕像,騎士雕像,不解釋

推薦最佳武器標(biāo)簽類(lèi)型搭配:

高輸出類(lèi)或快速持續(xù)輸出類(lèi) 搭配 近戰(zhàn)武器

推薦搭配:

雪狐 土豪金+光劍 藍(lán)

雪狐 土豪金 射速較快,傷害不低,相對(duì)好控制,若武器射速過(guò)快,則容易出現(xiàn)缺能問(wèn)題

光劍 藍(lán),在揮砍期間有加速,且揮砍速度較快,攻擊范圍適中,適合揮砍彈幕

(血量上限加成、殺人概率回血、傷害溢出護(hù)盾、火焰免疫護(hù)盾、毒素免疫護(hù)盾)(盜賊雕像)

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關(guān)于圣騎士的攻略

圣騎士屬性:[血量:2|護(hù)甲:9|能量:140|暴擊:0]

主動(dòng)技能:一段時(shí)間內(nèi)吸收所有的傷害[吸收的傷害將轉(zhuǎn)化為能量]CD:10S

自帶天賦:護(hù)盾破碎波束:在護(hù)盾破碎后,以自身為中心,釋放光圈,抵消光圈內(nèi)的子彈

護(hù)盾的機(jī)制:

No.1 護(hù)盾持續(xù)3.0S,護(hù)盾消散后進(jìn)入CD

No.2 護(hù)盾持續(xù)期內(nèi),受到的傷害將轉(zhuǎn)化為能量

No.3 護(hù)盾持續(xù)期內(nèi),無(wú)視所有傷害(包括激光與狀態(tài))

No.4 '近戰(zhàn)反彈子彈'對(duì)護(hù)盾無(wú)效

推薦最佳天賦:

血量上限加成、火焰免疫護(hù)盾、毒素免疫護(hù)盾、傷害溢出護(hù)盾、[子彈數(shù)量加成/蓄力時(shí)間縮短]

血量上限加成,萬(wàn)金油技能

傷害溢出護(hù)盾,防止意外發(fā)生.

火焰免疫護(hù)盾、毒素免疫護(hù)盾避免意外因素,若操作較好,可將毒素免疫護(hù)盾改為精準(zhǔn)暴擊加成,武器改為'散彈槍Galaxy'

推薦雕像:巫師/(由于該技能的特殊性,所以騎士不是特別適合)

圣騎士處境比較尷尬,技能CD較長(zhǎng),技能又具特殊性,自帶回能,因此牧師雕像基本無(wú)用,而有時(shí),圣騎士需要在彈幕中開(kāi)啟技能獲取能量,因此無(wú)法搭配精靈雕像,騎士雕像的騎士召喚,小騎士最高20s,圣騎士本身技能CD就是10S了,更何況,這個(gè)技能不是用來(lái)玩的,而是保命的,所以說(shuō),實(shí)在不適合.輸出吧,刺客雕像,也不是說(shuō)不可以,只是感覺(jué)有點(diǎn)浪費(fèi),不如巫師雕像...(個(gè)人觀點(diǎn),也不是說(shuō)圣騎士弱什么的,只是說(shuō),選擇雕像的處境比較尷尬)

推薦最佳武器標(biāo)簽類(lèi)型搭配:

快速持續(xù)輸出類(lèi) 搭配 大范圍近戰(zhàn)武器或防御型武器

推薦搭配:

次次時(shí)代沖鋒槍 + 大刀

次次時(shí)代沖鋒槍射速極快,傷害不俗,由于圣騎士的技能特殊性,因此無(wú)需擔(dān)憂能源問(wèn)題

由于圣騎士護(hù)甲與技能的特殊性,因此大刀這類(lèi)大范圍近戰(zhàn)武器是極其適合的(無(wú)近戰(zhàn)也能通關(guān),只是很虐)

(血量上限加成、火焰免疫護(hù)盾、傷害溢出護(hù)盾、子彈數(shù)量加成、精準(zhǔn)暴擊加成) (巫師雕像)

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關(guān)于狼人角色的攻略

狼人屬性:[血量:12|護(hù)甲:2|能量:140|暴擊:5]

主動(dòng)技能:狂化,狂化成狼人,血量越低傷害越高,血量低時(shí),狂化會(huì)恢復(fù)血量[狂化時(shí)獲得傷害減免]CD:10S

自帶天賦:陷阱免疫護(hù)盾:無(wú)視陷阱,且有較小幾率反彈怪物造成的傷害

狂化的機(jī)制:

No.1 狂化后所有傷害僅造成一點(diǎn)傷害而屌炸天傷害為兩點(diǎn)

No.2 狂化后角色機(jī)動(dòng)性降低,僅能類(lèi)似于突刺型+范圍型近戰(zhàn)攻擊方式,但攻速較快,且攻擊范圍較大

No.3 血量低于血量上限一半時(shí),使用技能會(huì)有回血機(jī)制,瞬間恢復(fù)到上限血量的一半

No.4 狼人狂化的過(guò)程約為0.5S,狂化狀態(tài)為7s,當(dāng)解除狂化后進(jìn)入CD

No.5 當(dāng)狼人在血量處于3或4時(shí)攻擊力由6提升至10,當(dāng)血量為1或2時(shí),攻擊力提升至11

No.6 當(dāng)狼人血量低于血量上限的四分之一時(shí),開(kāi)啟狂化則回復(fù)血量至血量上限

No.7 狼人在狂化期間,所有單位傷害一律視為1單位傷害(比如怪物砍你一刀,應(yīng)該造成4傷害,而由于是狂化期間,造成1點(diǎn)傷害)

狼人在往期版本中,在狂化狀態(tài)下是可以通過(guò)殺人回血的,而現(xiàn)在的版本是不可以的

因此,技術(shù)不足者,切記不要運(yùn)用低血高輸出來(lái)刷怪

狼人為全游戲護(hù)盾最低的角色,因此在狂化后的時(shí)間被稱(chēng)為虛弱期

在虛弱期間,有兩種選擇,防御或是進(jìn)攻

防御很好理解,攜帶盾牌、法杖、精致法杖、近戰(zhàn)之類(lèi)的或者干脆直接蹲墻角

而進(jìn)攻則是遇到怪物直接打死,強(qiáng)行度過(guò)虛弱期,硬碰硬,有一定風(fēng)險(xiǎn)以下是關(guān)于進(jìn)攻支系的個(gè)人攻略

推薦最佳天賦:

血量上限加成、子彈數(shù)量加成、精準(zhǔn)暴擊加成、火焰免疫護(hù)盾、毒素免疫護(hù)盾

血量上限加成,萬(wàn)金油技能,與狼人狂化相輔相成,相當(dāng)于狼人血量可以永保8血

子彈數(shù)量加成、精準(zhǔn)暴擊加成;配合散彈槍使用

火焰免疫護(hù)盾、毒素免疫護(hù)盾;防止在虛弱期出意外

吸血,藥劑加強(qiáng),箱子掉藥,沒(méi)有任何必要,狼人自帶回血;藍(lán)盾,沒(méi)必要,狼人就2護(hù)盾,并且進(jìn)攻支系本來(lái)就是秒怪的

備選天賦:近戰(zhàn)反彈子彈>蓄力時(shí)間縮短>彈速緩慢輔助=殺人回復(fù)能量

推薦雕像:巫師/騎士/牧師/盜賊

巫師雕像提供較高的輸出,而狼人本身技能CD較長(zhǎng),使用刺客雕像,較為浪費(fèi),騎士雕像,牧師雕像,不解釋,盜賊雕像可將周?chē)繕?biāo)拉扯至狼人,利于輸出,但盜雕的拉扯范圍對(duì)于狼人的說(shuō),仍顯不足,而精靈雕像會(huì)將目標(biāo)推開(kāi),不利于狼人輸出,浪費(fèi)狼人為數(shù)不多的變身時(shí)間,無(wú)用

推薦最佳武器標(biāo)簽類(lèi)型搭配:

高輸出類(lèi)或快速持續(xù)輸出類(lèi) 搭配 大范圍近戰(zhàn)武器或高攻速近戰(zhàn)或防御型武器

推薦搭配:

散彈槍Galaxy + 盾牌

散彈槍Galaxy在受到'子彈數(shù)量加成'、'精準(zhǔn)暴擊加成'后打出高達(dá)25的普傷基本上秒怪,且射速較快,耗能為2

當(dāng)處于彈幕中時(shí),可以使用盾牌抵擋傷害,而精致法杖面對(duì)彈幕以退為上法

(血量上限加成、子彈數(shù)量加成、精準(zhǔn)暴擊加成、火焰免疫護(hù)盾、毒素免疫護(hù)盾) (巫師雕像)

當(dāng)處于彈幕中時(shí),可以使用盾牌抵擋傷害,而精致法杖面對(duì)彈幕以退為上法.

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關(guān)于騎士角色的攻略

騎士屬性:[血量:7|護(hù)甲:6|能量:200|暴擊:5|]

主動(dòng)技能:短時(shí)間內(nèi)使用兩把槍[擊殺敵人增加雙持持續(xù)時(shí)間]CD:8S

自帶天賦:傷害溢出護(hù)盾:抵消護(hù)盾消散而造成的溢出型傷害

雙持的機(jī)制:

No.1 雙持結(jié)束后進(jìn)入CD

No.2 雙持狀態(tài)持續(xù)5S,理論最高持續(xù)7S

No.3 雙持狀態(tài)下切換武器,則立刻結(jié)束雙持狀態(tài)

No.4 在開(kāi)啟雙持狀態(tài)前蓄力對(duì)該次攻擊無(wú)效

No.5 雙持意味著雙倍消耗!!!切記!!!

推薦最佳天賦:

血量上限加成、殺人概率回血、火焰免疫護(hù)盾、毒素免疫護(hù)盾、精準(zhǔn)暴擊加成

血量上限加成,萬(wàn)金油技能

殺人概率回血,防止意外

火焰免疫護(hù)盾、毒素免疫護(hù)盾.主要作用于3-5

精準(zhǔn)暴擊加成,非常有用,加成暴擊,矯正彈道位移

推薦雕像:牧師/騎士/精靈 (推薦牧師)

牧師雕像,首推,誰(shuí)用誰(shuí)知道;騎士雕像,推薦,充當(dāng)肉盾吧;精靈雕像,勉勉強(qiáng)強(qiáng)可以清理彈幕;巫師雕像,刺客雕像,感覺(jué)真的沒(méi)什么必要了,騎士的雙槍流輸出真的不會(huì)低.

推薦最佳武器標(biāo)簽類(lèi)型搭配:

快速持續(xù)輸出類(lèi) 搭配 近戰(zhàn)武器

推薦搭配:

雪狐 土豪金 + 光劍 藍(lán)

雪狐 土豪金,射速較快,傷害不低,相對(duì)好控制,若武器射速過(guò)快,則容易出現(xiàn)缺能問(wèn)題

光劍 藍(lán),在揮砍期間有加速,且揮砍速度較快,攻擊范圍適中,適合揮砍彈幕

(血量上限加成、殺人概率回血、火焰免疫護(hù)盾、毒素免疫護(hù)盾、精準(zhǔn)暴擊加成) (牧師雕像)

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關(guān)于工程師角色的攻略

工程師屬性:[血量:6|護(hù)甲:6|能量:200|暴擊:5]

主動(dòng)技能:放置一座炮臺(tái)提供火力支援[炮臺(tái)會(huì)放出導(dǎo)彈]CD:10.6S

自帶天賦:火焰免疫護(hù)盾:無(wú)視火焰?zhèn)?且敵方處于灼燒狀態(tài)有額外傷害加成

炮臺(tái)的機(jī)制:

No.1 炮臺(tái)血量:12,炮臺(tái)即使不受傷害最多存活10.7S

No.2 炮臺(tái)不被主動(dòng)攻擊,不過(guò)往往都是被彈幕擊殺

No.3 炮臺(tái)死亡后會(huì)在原地留下一個(gè)基座,且瞬間進(jìn)入CD

No.4 炮臺(tái)不受屬性傷害影響(灼燒/冰凍/中毒/地刺)

No.5 炮臺(tái)釋放一波子彈后停頓一段時(shí)間再釋放下一波

No.6 滿級(jí)狀態(tài)下,釋放技能時(shí)立刻發(fā)射一枚導(dǎo)彈

No.7 導(dǎo)彈傷害在4-18間[通常為8]且具有灼燒屬性

No.8 導(dǎo)彈具有一定的追蹤,且可加成暴擊傷害

No.9 炮臺(tái)受到'侍衛(wèi)屬性強(qiáng)化'天賦強(qiáng)化后,子彈發(fā)射頻率會(huì)受到提升

推薦最佳天賦:

血量上限加成、殺人概率回血、毒素免疫護(hù)盾、傷害溢出護(hù)盾、[查看備選技能]

血量上限加成,萬(wàn)金油技能

傷害溢出護(hù)盾,殺人概率回血,防止意外.

毒素免疫護(hù)盾,搭配自帶天賦,主要作用于3-5

備選技能:精準(zhǔn)暴擊加成/侍衛(wèi)屬性強(qiáng)化/蓄力時(shí)間縮短

精準(zhǔn)暴擊加成:搭配某些特殊武器(狙擊步槍),或矯正彈道,加強(qiáng)暴擊

侍衛(wèi)屬性強(qiáng)化:強(qiáng)化炮臺(tái)攻擊頻率 (切記不可過(guò)度依賴炮臺(tái))

蓄力時(shí)間縮短:搭配某些特殊武器

推薦雕像:牧師/騎士

牧師雕像,騎士雕像,萬(wàn)金油,不解釋;精靈雕像會(huì)推開(kāi)目標(biāo)使得輸出間斷,因此不推薦;而盜賊雕像,拉扯范圍較弱,不推薦(有可能會(huì)將彈幕'拉到'炮臺(tái)身上);巫師雕像,刺客雕像,輸出不如炮臺(tái),且性價(jià)比,不高,實(shí)在不推薦.

推薦最佳武器標(biāo)簽類(lèi)型搭配:

快速持續(xù)輸出類(lèi)或高輸出類(lèi) 搭配 近戰(zhàn)武器

推薦搭配:

狙擊步槍 + 光劍 藍(lán)

狙擊步槍,傷害10,耗能:3,但其易暴擊,暴擊傷害為20

光劍 藍(lán),在揮砍期間有加速,且揮砍速度較快,攻擊范圍適中,適合揮砍彈幕

(血量上限加成、殺人概率回血、毒素免疫護(hù)盾、傷害溢出護(hù)盾、精準(zhǔn)暴擊加成) (牧師雕像)

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關(guān)于德魯伊的角色攻略

德魯伊屬性:[血量:7|護(hù)甲:4|能量:150|暴擊:5]

主動(dòng)技能:召喚兩只狼為你戰(zhàn)斗[狼的攻擊附帶元素效果]CD:0.8S

自帶天賦:侍衛(wèi)屬性強(qiáng)化:對(duì)騎士雕像召喚的騎士無(wú)明顯加成。但對(duì)寵物、傭兵似乎有微量加成

元素狼的機(jī)制:

No.1 元素狼普通攻擊為8點(diǎn)傷害,暴擊傷害加成3點(diǎn)

No.2 元素狼在達(dá)成暴擊后會(huì)附帶[灼燒/冰凍]屬性

No.3 元素狼不受不受屬性傷害影響(灼燒/冰凍/中毒/地刺)

No.4 元素狼死亡后跟隨角色身邊,不造成傷害,不受傷害

No.5 元素狼在每一層皆需要重新召喚

No.6 元素狼被召喚后,再次發(fā)動(dòng)技能,造成5點(diǎn)范圍傷害(類(lèi)似近戰(zhàn)武器)

推薦最佳天賦:

血量上限加成、殺人概率回血、傷害溢出護(hù)盾、毒素免疫護(hù)盾、火焰免疫護(hù)盾

血量上限加成,萬(wàn)金油技能

傷害溢出護(hù)盾,殺人概率回血,防止意外.

毒素免疫護(hù)盾,火焰免疫護(hù)盾,主要作用于3-5

推薦雕像:刺客/牧師/精靈

德魯伊技能CD為0.8S,而刺客雕像CD:0.9667S,因此可能出現(xiàn)無(wú)間歇使用技能無(wú)法放出飛刀,但影響不大,暫且不記,但相比游俠,不存在走位限制,還是比較好的;牧師雕像雖然說(shuō)是萬(wàn)金油,但是也僅僅只是大部分角色,雖然說(shuō)德魯伊150的能量,但是德魯伊可以靠自帶的'近戰(zhàn)'來(lái)破壞箱子以獲取能量(一定要選牧雕也不是不可以,僅僅做一個(gè)分析);精靈雕像清理彈幕勉勉強(qiáng)強(qiáng);騎士雕像,感覺(jué)就真的是沒(méi)有必要了,除非想玩小弟戰(zhàn)術(shù);巫師雕像相對(duì)來(lái)說(shuō)CD過(guò)長(zhǎng),因此,還不是太合適;

推薦最佳武器標(biāo)簽類(lèi)型搭配:

高輸出類(lèi) 搭配 快速持續(xù)輸出類(lèi)

推薦搭配:

狙擊步槍 + 雪狐L

狙擊步槍,傷害10,耗能:3,但其易暴擊,暴擊傷害為20

雪狐L主要是用來(lái)刷[Boss/難纏怪物],算是附屬武器吧,主要看中了精準(zhǔn)不低,0耗

(血量上限加成、殺人概率回血、傷害溢出護(hù)盾、毒素免疫護(hù)盾、火焰免疫護(hù)盾) (刺客雕像)

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關(guān)于牧師角色的攻略

牧師屬性:[血量:4|護(hù)甲:6|能量:220|暴擊:0]

主動(dòng)技能:使用恢復(fù)法陣回復(fù)自己與友方單位血量[獲得持續(xù)回復(fù)護(hù)甲的護(hù)盾]CD:12S

自帶天賦:藥水屬性強(qiáng)化:回血藥劑血量回復(fù)+2

法陣的機(jī)制:

No.1 在技能釋放瞬間,以自身為中心形成法陣(法陣維持3S)

No.2 當(dāng)身處法陣內(nèi)時(shí),0S,1S,2S各一次,每次回復(fù)角色2血,隨從5血

No.3 技能釋放的瞬間獲得持續(xù)回復(fù)護(hù)盾的護(hù)盾(持續(xù)6S)

No.4 技能釋放的瞬間進(jìn)入CD

No.5 法陣消失的瞬間會(huì)對(duì)'友軍外的生物'造成20點(diǎn)傷害

推薦最佳天賦:

血量上限加成、傷害溢出護(hù)盾、火焰免疫護(hù)盾、毒素免疫護(hù)盾、精準(zhǔn)暴擊加成

血量上限加成,萬(wàn)金油技能

傷害溢出護(hù)盾,防止意外發(fā)生.

火焰免疫護(hù)盾、毒素免疫護(hù)盾避免意外因素,若認(rèn)為可以無(wú)視'瓦格恩'之類(lèi)可以將其換為'子彈數(shù)量加成'

精準(zhǔn)暴擊加成,主要需求為彈道矯正,而非暴擊

推薦雕像:牧師/騎士/巫師/精靈

牧師雕像,雙牧是很爽的永動(dòng)機(jī)配置;騎士雕像實(shí)際上也算是萬(wàn)金油了,不過(guò)不是怎么推薦,因?yàn)槟翈煹募寄懿皇请S便放的,小騎士最多維持20S,真正用起來(lái),會(huì)發(fā)現(xiàn),不合適;巫師雕像用來(lái)輸出,勉勉強(qiáng)強(qiáng)吧;刺客雕像,相對(duì)來(lái)說(shuō)性價(jià)比較低,不推薦;盜賊雕像也是相同;精靈雕像勉強(qiáng)用于清掃彈幕;

推薦最佳武器標(biāo)簽類(lèi)型搭配:

高輸出類(lèi) 搭配 近戰(zhàn)武器或防御型武器

推薦搭配:

散彈槍Galaxy+盾牌

散彈槍Galaxy在受到'子彈數(shù)量加成'、'精準(zhǔn)暴擊加成'后打出高達(dá)25的普傷基本上秒怪,且射速較快,耗能為2

當(dāng)處于彈幕中時(shí),可以使用盾牌抵擋傷害,而精致法杖面對(duì)彈幕以退為上法.

(血量上限加成、傷害溢出護(hù)盾、火焰免疫護(hù)盾、子彈數(shù)量加成、精準(zhǔn)暴擊加成) (牧師雕像)

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關(guān)于吸血鬼角色的攻略

吸血鬼屬性:[血量:4|護(hù)甲:5|能量:140|暴擊:5]

主動(dòng)技能:釋放大量蝙蝠攻擊敵人,并吸取血量[蝙蝠數(shù)量提升]CD:6.2S

自帶天賦:殺人概率回血:擊殺敵人有一定概率回復(fù)1單位血量

蝙蝠的機(jī)制:

No.1 技能啟動(dòng)后,約釋放20只蝙蝠

No.2 蝙蝠會(huì)攻擊附近目標(biāo),造成一次5單位傷害,之后返回于角色

No.3 當(dāng)蝙蝠返回于角色時(shí),有幾率恢復(fù)角色1單位血量,且有幾率恢復(fù)能量

No.4 當(dāng)所有蝙蝠返回角色后,進(jìn)入技能CD

No.5 蝙蝠具備無(wú)視障礙的特點(diǎn),包括關(guān)卡屏障

No.6 蝙蝠具備鎖定在場(chǎng)目標(biāo)自追蹤能力

推薦最佳天賦:

血量上限加成、傷害溢出護(hù)盾、精準(zhǔn)暴擊加成、火焰免疫護(hù)盾、毒素免疫護(hù)盾

血量上限加成,萬(wàn)金油技能,

傷害溢出護(hù)盾、火焰免疫護(hù)盾、毒素免疫護(hù)盾,防止意外發(fā)生

精準(zhǔn)暴擊加成,矯正彈道,加大暴擊

推薦雕像:精靈/騎士

精靈雕像可以抵消彈幕,在某些情況有一定作用;騎士雕像,萬(wàn)金油,不解釋;吸血鬼自帶回能蝙蝠,因此牧師雕像可以排除在外,由于蝙蝠具有自追蹤功能,因此,盜賊雕像幾乎無(wú)用;刺客雕像,相對(duì)來(lái)說(shuō)性價(jià)比較低,不推薦;巫師雕像,可加強(qiáng)輸出,但是吸血鬼的蝙蝠在1.44版本已經(jīng)得到攻擊提升,效果近乎無(wú)用(蝙蝠會(huì)殺掉附近目標(biāo),使得巫師雕像攻擊落空)(勉勉強(qiáng)強(qiáng)打Boss)

推薦最佳武器標(biāo)簽類(lèi)型搭配:

高輸出類(lèi) 或 快速持續(xù)輸出類(lèi) 搭配 防御類(lèi)

推薦搭配:

次次時(shí)代沖鋒槍 + 盾牌

次次時(shí)代沖鋒槍射速極快,傷害不俗,由于圣騎士的技能特殊性,因此無(wú)需擔(dān)憂能源問(wèn)題

當(dāng)處于彈幕中時(shí),可以使用盾牌抵擋傷害,而精致法杖面對(duì)彈幕以退為上法

(血量上限加成、傷害溢出護(hù)盾、精準(zhǔn)暴擊加成、火焰免疫護(hù)盾、毒素免疫護(hù)盾) (精靈雕像)

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關(guān)于煉金術(shù)士角色的攻略

煉金術(shù)師屬性:[血量:6|護(hù)甲:6|能量:200|暴擊:5]

主動(dòng)技能:扔出轉(zhuǎn)滿有毒氣體的瓶子[瓶子數(shù)量增加]CD:4S

自帶天賦:毒素免疫護(hù)盾:無(wú)視毒素傷害,且敵方處于中毒狀態(tài)有額外傷害加成

毒瓶的機(jī)制:

No.1 技能釋放后丟出3瓶毒瓶,當(dāng)毒瓶碰撞到方塊、實(shí)體,會(huì)立即破碎,且在該處形成毒素圈

No.2 毒素圈最多存在6S,在毒素圈范圍內(nèi)平均每0.5S造成一次傷害,且有幾率使目標(biāo)中毒

No.3 單個(gè)毒素圈每次造成2單位傷害,但毒素圈可以通過(guò)堆疊從而使傷害翻倍.

No.4 毒素圈對(duì)水晶等可攻擊性實(shí)體,可造成傷害

推薦最佳天賦:

血量上限加成、傷害溢出護(hù)盾、火焰免疫護(hù)盾、精準(zhǔn)暴擊加成、子彈數(shù)量加成

血量上限加成;萬(wàn)金油技能

火焰免疫護(hù)盾,配合自帶天賦;防止?fàn)顟B(tài)傷害

傷害溢出護(hù)盾;防止傷害溢出,若實(shí)在條件不允許,可更改為殺人概率回血

精準(zhǔn)暴擊加成、子彈數(shù)量加成;搭配相應(yīng)武器

推薦雕像:牧師/巫師/騎士/盜賊

煉金術(shù)士的技能CD為:4S,而巫師雕像的CD為:5S,相差不大,且與推薦天賦相輔助,造成較大輸出;刺客雕像CD為:1S,相對(duì)性價(jià)比較低;牧師雕像,萬(wàn)金油,雖說(shuō)CD不符,但也不俗;騎士雕像,萬(wàn)金油,但是其召喚的小騎士會(huì)將怪物引出毒素圈范圍;盜賊雕像,較為平庸,將更多怪物強(qiáng)行拉扯至自身,從而使更多怪物進(jìn)入毒素圈內(nèi);精靈雕像,不推薦,可能將目標(biāo)推出毒素圈范圍內(nèi).

推薦最佳武器標(biāo)簽類(lèi)型搭配:

高輸出類(lèi)或持續(xù)輸出類(lèi) 搭配 防御性武器或近戰(zhàn)武器

推薦搭配:

散彈槍Galaxy+ 盾牌

受天賦加成后的散彈槍?zhuān)胀▊Ω哌_(dá)25

當(dāng)處于彈幕中時(shí),可以使用盾牌抵擋傷害,而精致法杖面對(duì)彈幕以退為上法

(血量上限加成、傷害溢出護(hù)盾、精準(zhǔn)暴擊加成、火焰免疫護(hù)盾、毒素免疫護(hù)盾) (精靈雕像)

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關(guān)于法師(Wizard)攻略

法師屬性:[血量:4|護(hù)甲:6|能量:260|暴擊:0]

主動(dòng)技能:發(fā)出強(qiáng)力的閃電擊昏敵人[閃電的傷害加強(qiáng)]CD:4S

自帶天賦:殺人回復(fù)能量:擊殺目標(biāo)回復(fù)2單位能量

閃電的機(jī)制:

No.1 技能釋放后,前搖約0.3S,隨后進(jìn)入CD計(jì)算

No.2 閃電無(wú)法命中水晶、寶箱怪、方塊

No.3 閃電理論最多連接五個(gè)目標(biāo),造成6-24隨機(jī)傷害(不可堆疊暴擊)

No.4 當(dāng)目標(biāo)未被立刻擊殺,有較大幾率造成眩暈,對(duì)Boss幾率較低

No.5 閃電第一道以角色為節(jié)點(diǎn),攻擊最近的目標(biāo),并將節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)移為該目標(biāo)

No.6 閃電無(wú)視方塊障礙,但穿透時(shí),無(wú)法對(duì)方塊造成影響

推薦最佳天賦:

血量上限加成、殺人概率回血、傷害溢出護(hù)盾、毒素免疫護(hù)盾、火焰免疫護(hù)盾

血量上限加成,萬(wàn)金油技能

傷害溢出護(hù)盾,殺人概率回血,防止意外.

毒素免疫護(hù)盾,火焰免疫護(hù)盾,主要作用于3-5

推薦雕像:巫師/牧師/精靈/騎士

巫師雕像,雖說(shuō)沒(méi)有搭配天賦進(jìn)行強(qiáng)化,但巫師雕像的傷害不俗,往往可以配合閃電造成極強(qiáng)傷害;牧師雕像,萬(wàn)金油,提供能源,無(wú)需擔(dān)憂耗能;精靈雕像,由于閃電的連接方式,僅需確保能進(jìn)行初始節(jié)點(diǎn)連接即可;盜賊雕像,由于閃電的連接方式,幾乎在被盜賊雕像拉扯內(nèi)的怪物,皆可被閃電命中,因此使用拉扯,完全多此一舉;騎士雕像,萬(wàn)金油,不解釋,但值得注意的是騎士雕像召喚的小騎士,有可能將怪物分散,不利于閃電連接;刺客雕像,相對(duì)性價(jià)比較低,不推薦;

推薦最佳武器標(biāo)簽類(lèi)型搭配:

快速持續(xù)輸出類(lèi) 搭配 防御類(lèi)或近戰(zhàn)武器

推薦搭配:

次次時(shí)代沖鋒槍 + 盾牌

次次時(shí)代沖鋒槍射速極快,傷害不俗,由于法師的天賦的特殊性,因此無(wú)需擔(dān)憂能源問(wèn)題

當(dāng)處于彈幕中時(shí),可以使用盾牌抵擋傷害,而精致法杖面對(duì)彈幕以退為上法

(血量上限加成、殺人概率回血、傷害溢出護(hù)盾、毒素免疫護(hù)盾、火焰免疫護(hù)盾) (巫師雕像)

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角色技巧與操作

游俠:

游俠是所有角色中,最吃操作的,他的翻滾一旦利用得當(dāng),理論可以無(wú)傷通關(guān).

游俠的翻滾除了在翻滾期內(nèi)無(wú)敵,還有翻滾后的下一秒內(nèi)的下一發(fā)子彈暴擊率大幅加成.

但是請(qǐng)務(wù)必記住,在翻滾刷時(shí)一定注意周?chē)?若怪物較多,那么還是謹(jǐn)慎些,畢竟不是真正意義上的無(wú)CD;

翻滾時(shí),一定要把握好方向,以及估算大致落地位置,否則鉆到彈幕堆里,有可能就是一去不復(fù)返了.

刺客雕像,和游俠CD極配,配合天賦,輸出驚人,但是很多時(shí)候,刺客雕像往往會(huì)將游俠坑到萬(wàn)劫不復(fù).的確,游俠翻滾的時(shí)候是無(wú)敵的,但是刺客雕像的飛刀往往飛在游俠前面,很多情況就是,飛刀剛剛引爆炸藥,游俠正好翻滾到了炸藥桶旁,要是再悲劇些,遇到幾個(gè)補(bǔ)刀的,等死吧.更何況很多時(shí)候,炸藥桶也是5個(gè)呈X型放置...翻滾到中間...乘沒(méi)爆炸死,強(qiáng)退吧...

游俠在面對(duì)人字彈幕,空心彈時(shí),可以直接面朝彈幕翻滾躲過(guò),但遇到類(lèi)似"大型士兵"(拿著機(jī)槍的胖子),還是先暫避鋒芒吧...

精靈:

精靈作為無(wú)限炮塔,自帶回藍(lán),聽(tīng)起來(lái)是極其吸引人的;但是精靈的藤蔓護(hù)甲,只能抵擋一次傷害,除非重開(kāi)技能,或者擊殺敵人;精靈的CD計(jì)算是極其有趣的,釋放技能后立刻進(jìn)入CD,每次技能的釋放都會(huì)刷新藤蔓護(hù)甲,但是藤蔓護(hù)甲不會(huì)因?yàn)榧寄蹸D的清零而主動(dòng)產(chǎn)生.同時(shí),無(wú)論是否結(jié)束技能CD,精靈都可以下蹲.

一定要記住,精靈不意味著,就一定要?dú)⒐珠_(kāi)藤蔓,你甚至可以單純把精靈的藤蔓作為盾牌使用,當(dāng)彈幕來(lái)的時(shí)候,釋放——抵彈——關(guān)閉.缺少能量的時(shí)候,炮塔輸出,魔法箭輸出,一定不要因?yàn)榫`的技能而束縛住了走位

刺客:

刺客的斬?fù)粼谖唇Y(jié)束或使用的過(guò)程中,是無(wú)敵的,長(zhǎng)達(dá)1.5S的金身,足夠做很多事情了,刺客在使用斬?fù)魮魵⒐治锖?會(huì)將下兩次的技能CD清零,但是下兩次的斬?fù)羰遣粫?huì)做出任何清零判斷的,因此請(qǐng)確保自己進(jìn)入下一房間內(nèi)所使用的斬?fù)舨皇巧洗?quot;附贈(zèng)"的斬?fù)?刺客在使用斬?fù)艉笤趫?chǎng)怪物若沒(méi)有死亡,那么會(huì)繼續(xù)無(wú)敵時(shí)間,直至?xí)r間結(jié)束.但是請(qǐng)切記,茍活而后輸出,因此,在某些難度較高的房間,最好留下一次"附贈(zèng)"的斬?fù)糇鳛楸C?以防意外.

圣騎士:

圣騎士具有高達(dá)9單位的護(hù)甲值,但是相對(duì)的,血量只有2,因此請(qǐng)尤外注意圣騎士的護(hù)甲恢復(fù);同時(shí),圣騎士的技能:護(hù)盾,可以在3s內(nèi)吸收一切傷害,同時(shí),可將吸收的傷害轉(zhuǎn)化為能量;因此圣騎士說(shuō)是一輛坦克也不為過(guò),缺少能量?沒(méi)事,引燃一個(gè)炸藥桶子,沒(méi)有?那就去蹭彈幕,但是圣騎士的護(hù)盾持續(xù)時(shí)間還是比較短暫的,因此請(qǐng)務(wù)必確保,圣騎士在受到高傷的時(shí)候,有護(hù)盾支撐.換句話來(lái)說(shuō),就是注意護(hù)盾的消失.

狼人:

狼人自帶回血技能,同時(shí)也是目前游戲中護(hù)甲最少的,血量最多的角色.狼人在狂化期間,受到的所有傷害值一律為1,但是為了防止不必要的浪費(fèi),還是請(qǐng)務(wù)必帶上元素免疫盾[火/綠]狼人在狂化期間,不可使用任何武器,而狂化自帶的"近戰(zhàn)"是伴隨著狼人血量的降低而提升的,但是狼人狂化的"近戰(zhàn)"會(huì)造成一定的位移,因此請(qǐng)不要無(wú)腦抓;同時(shí),每次變身時(shí),進(jìn)行一個(gè)血量判定,當(dāng)血量小于四分之一時(shí),回復(fù)血量至上限,但大于等于四分之一時(shí),回復(fù)至血量上限的一半.很多時(shí)候,血量在4時(shí),就讓人很糾結(jié),是受一點(diǎn)傷,回至滿呢?還是直接回到一半?值得注意的是,請(qǐng)務(wù)必估算受到的傷害,否則有可能沒(méi)看到護(hù)甲,無(wú)腦沖,被噴成渣渣.同時(shí),在狂化CD結(jié)束之前的狀態(tài),被稱(chēng)為虛弱期,2點(diǎn)的護(hù)甲...是假的...配上藍(lán)盾,但是往往1-5之后遇到的彈幕都是一堆的...沒(méi)用的...還不如碎盾沖擊波...要么直接在在角落茍過(guò)去,要么直接找落單怪物突突突...

騎士:

騎士的天賦是藍(lán)盾,同時(shí)他的護(hù)甲值是6單位,血量為7單位...技能是雙持輸出,雙持固然爽,但是也要注意,雙持時(shí),耗能也是雙倍的...所以,請(qǐng)務(wù)必注意能源的損耗,騎士在武器的選擇上請(qǐng)務(wù)必注意該武器的彈道偏移.花了50能量...還沒(méi)打到怪物,是很傷的.(所以說(shuō)精準(zhǔn)暴擊加成是非常好的天賦,對(duì)于騎士)

工程師:

角色屬性比較均衡.工程師的炮臺(tái)擁有血量,且有存在時(shí)間,盡管怪物不會(huì)主動(dòng)攻擊炮臺(tái),但是在后期,炮臺(tái)往往是因?yàn)槭艿綇椖欢劳?因此,請(qǐng)注意炮臺(tái)周?chē)陌踩?炮臺(tái)可以直接鎖定怪物進(jìn)行攻擊,即使中途隔著方塊[指可摧毀的方塊],即意味著炮臺(tái)會(huì)為了攻擊怪物而摧毀方塊...也就是說(shuō)你可以試試看箱子掉血瓶天賦,但要確保不是非酋.

德魯伊:

德魯伊的狼匹在進(jìn)入下一層后會(huì)消失,因此需要再次召喚,而召喚后,技能鍵作廢,變?yōu)榱艘话央S身攜帶的"近戰(zhàn)",用來(lái)切彈幕什么的再好不過(guò)了.狼匹是具有攻擊范圍的,因此在很多時(shí)候,你需要走到怪物身邊,讓狼去咬他.

牧師:

牧師相對(duì)來(lái)說(shuō)是比較好用的角色了,只要確保獲得血量上限加成,基本可以輕松過(guò)關(guān).牧師的雕像最好搭配牧師雕像吧...自己崇拜自己...不管怎么說(shuō),雙皮奶的永動(dòng)機(jī)配置還是機(jī)器強(qiáng)大的,盡管牧師的法陣在消失的瞬間會(huì)造成20點(diǎn)傷害,但是,我認(rèn)為還是不要用此來(lái)殺怪的較好.牧師技能用來(lái)保命就可以了.

吸血鬼:

吸血鬼在普通模式乃是極其強(qiáng)大,不死族,技能有傷害,刻意回血回能,只要確保蝙蝠回來(lái)之前沒(méi)死,再帶一個(gè)近戰(zhàn),效果感人,遇到圣騎士,獲得盾牌,那更是美滋滋,再遇到血量上限、藍(lán)盾、搞一個(gè)精靈雕像,隨便玩了.開(kāi)頭刻意說(shuō)了,普通模式,即意味著在高難度的屌炸天有一定危險(xiǎn),嗯,那是因?yàn)楹芏嗲闆r下都是死在小蝙蝠回來(lái)之前.

煉金術(shù)士:

煉金術(shù)士相對(duì)屬性比較平衡,技能冷卻較短,技能的用處也僅是殺人,丟置的藥劑最好選擇一定位置,從而讓更多怪物感受到愛(ài)與和平

法師:

法師,各方面表現(xiàn)一般,在后期,閃電僅能作為麻痹使用,而自帶的回藍(lán)天賦,相對(duì)一般,在屌炸天模式,基本無(wú)用.法師的閃電,第一道以角色為節(jié)點(diǎn),攻擊最近的目標(biāo),并將節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)移為該目標(biāo),也就是說(shuō),確保能夠通過(guò)自身連接到怪物就可以了,而所謂的法師配盜賊,根本沒(méi)有任何意義.因?yàn)槟鼙槐I賊吸引的,閃電都可以連接到,而不能被閃電連接到的,盜賊也吸引不到.

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