[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]操作滿分!良心游戲!因為沒時間玩電腦版的戰(zhàn)艦游戲,所以本來想著戰(zhàn)艦聯(lián)盟解解饞,沒想到意外的撿到寶了,可以告別電腦端的了,真心推薦,還沒下載的玩家趕緊下載試玩,下面給各位新玩家教一下基本的戰(zhàn)略打法,剛?cè)氲耐婕乙欢ㄒ屑?xì)觀看。
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戰(zhàn)艦聯(lián)盟攻略
結(jié)合地圖,形象的說一說各艦種走位及原因。
地圖從左至右分成十個方格1-10,上至下分為A-J。用來告知進攻路線或者對面船的點位。
例如:走3、4線,對面航母在B9等等。地圖:密克羅尼西亞群島。地圖7-10線是一片開闊水域,橢圓標(biāo)識中間是眾多島嶼,兩邊有海峽連通,構(gòu)成1、3、5線,箭頭標(biāo)識。
戰(zhàn)列艦:露側(cè)面的BB、CACL,推薦使用AP。就是要讓她懷孕,其他情況酌情使用。對付DD,所有船都推薦使用HE,有時候BB大口徑AP也有優(yōu)勢。對付航母,推薦使用HE。只是一般情況,AP沒傷害就使用HE,反之亦然。
戰(zhàn)列艦(BB):擁有厚重的裝甲、出眾的火力和射程,同時速度慢、裝填時間長、機動轉(zhuǎn)場不便,轉(zhuǎn)舵緩慢。
走位通常去7-10線。1-6線有許多群島,魚雷來了,躲都沒地方躲,勉強躲了多半擱淺。
而7-10線的開闊水域有足夠的空間機動供BB板磚們活動,射程沒有阻擋,可以盡情馳騁。同時這并不意味著,BB只能死板去7-10線,如果隊伍有需求,BB可以去其他地方。
要注意的是去了就回不了頭了。
巡洋艦(重巡 輕巡CA/CL):適中的裝甲、快速的機動、靈活的轉(zhuǎn)舵。美系擁有較強的防空一鍵你爹,通常伴隨BB護航防空,同時注意支援3-5線,當(dāng)敵方試圖從3-5線占點或者突破時,通常是美系巡洋艦負(fù)責(zé)回防而不是BB,因為BB相對笨重,適合直來直去。另外美系巡洋艦擁有日天 彈道,可以在其他系巡洋艦打不了的許多山后無傷輸出(白嫖什么的最好了)。日系巡洋艦彈道平直、裝備魚雷、特色的水上煎包和魚雷機()。適合作為DD支援艦,幫助己方DD占點,彈道優(yōu)秀壓制對面巡洋艦和DD。比如你和己方DD在F4,看不到對面山后E4的情況,你可以釋放水戰(zhàn)(煎包或者魚雷機),看清E4的情況。
如果沒有船和煙霧,就可以大膽推進,逼迫對面大部隊回防。同時自帶的魚雷在同巡洋艦、DD的CQC中有很大優(yōu)勢。美日系的分工不是絕對的。日系巡洋艦也可以參與7-10線的戰(zhàn)斗,美系也可以支援DD。在于BB的戰(zhàn)斗中,要注意艦萌的巡洋艦無論哪一系,裝甲對于BB來說都很脆弱,稍微角度大一點,就容易暴斃,被中X。
日系巡洋艦特別注意千萬別試圖在開闊水域賣頭沖鋒貼臉雷。
驅(qū)逐艦(DD)小學(xué)生:隱蔽優(yōu)秀、隱身煙霧、長射程魚雷。日系驅(qū)逐完全體全線可以隱身雷,彈道好,擁有魚雷裝填技能,但轉(zhuǎn)炮和裝填慢,沒有AA。
美系后期才可以隱身雷,轉(zhuǎn)炮好,裝填快,有AA,就是魚雷威力相對日系較低,無魚雷裝填技能。驅(qū)逐艦的主要職能是,在沒有CV局的時候,點亮對面船只,方便己方判斷局勢,占點。
另一個是伏擊,在山后E4、F4等地方,美日均可使用足量的魚雷阻止對面的攻勢。開闊水域,可以憑借優(yōu)良的隱身雷,不被點亮雷擊對方艦只,主要是板磚一樣的BB。
美系DD射速快,主要是壓制對面日系DD,占點,逼迫對面退走或者交煙霧,取得視野優(yōu)勢,讓隊伍良好輸出,在適當(dāng)時候可以煙霧,白嫖對面(前提有己方其他船只的提供視野并且沒有其他工作要做小學(xué)生什么的最好了,否則一發(fā)煙霧,對面滅點,就變成瞎子了)。
航母(CV):航母一出天地滅,基佬一群只抱團。航母的任務(wù)是最全面的,玩的好carry全場,玩不好就是背鍋位。
戰(zhàn)艦聯(lián)盟存在獨家航母作戰(zhàn)半徑的設(shè)定,攻擊機出了半徑,攻擊會變?yōu)樽詣庸舻木取N覀兊挠螒蚝?a href="http://www.bnctovga.cn/k/200/" target="_blank">歷史。這要求,航母,特別是低級航母,根據(jù)戰(zhàn)局移動以保證對面始終在自己的作戰(zhàn)半徑之內(nèi)。
加入航母一次性AA的消耗品,因此航母互撕很困難,開了AA基本撕不成功,互撕是最不提倡的打法。航母除了打擊對方的水面艦艇之外,不能忽視的一點就是,對視野的控制。
讓已經(jīng)起飛的飛機放棄停在邊上的想法,前出點亮對面,方便隊友布置進攻路線。
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