[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]Artifact是V社制作的一款卡牌游戲,最近G胖放出了更多的游戲消息,據(jù)稱游戲會(huì)加入dota2里面的英雄,并且表示這是一款最好玩的卡牌游戲,到底怎么樣,看看下面介紹吧。
Artifact是V社制作的一款卡牌游戲,最近G胖放出了更多的游戲消息,據(jù)稱游戲會(huì)加入dota2里面的英雄,并且表示這是一款最好玩的卡牌游戲,到底怎么樣,看看下面介紹吧。
卡牌屬性
從目前曝出的游戲截圖來(lái)看,初看Artifact的UI布局設(shè)計(jì)有點(diǎn)像萬(wàn)智牌,并且Artifact的卡牌和萬(wàn)智牌一樣擁有顏色的屬性設(shè)定。目前在Artifact中,一共有超過(guò)200張卡,其中有44張是英雄卡。
所有的卡被分為黑、紅、藍(lán)、綠四種顏色,相比萬(wàn)智牌唯獨(dú)少了白色。每種顏色的卡牌代表了不一樣的側(cè)重,比如黑色通常是強(qiáng)大的個(gè)體和位移功能;紅色擁有強(qiáng)悍的英雄和低強(qiáng)度法術(shù);藍(lán)色相反擁有強(qiáng)大的法術(shù)和低強(qiáng)度的英雄;綠色則通常是Buff卡和生物卡。
Artifact的規(guī)則是,如果你在某一條路上沒(méi)有某種顏色的英雄,那么你就無(wú)法使用該顏色的法術(shù)卡。
游戲玩法
和之前傳聞的一樣,Artifact有3條路,不過(guò)這3條路的表現(xiàn)形式有點(diǎn)出乎意料。游戲主屏幕從左至右排列了3個(gè)幾乎相同的戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)場(chǎng)中的戰(zhàn)斗是同時(shí)自動(dòng)進(jìn)行的,并且還有方向的設(shè)定。
玩家可以在戰(zhàn)場(chǎng)中有選擇性地放置英雄卡或者生物卡,卡牌會(huì)自動(dòng)攻擊在它正前方的敵方卡牌。每一輪戰(zhàn)斗開(kāi)始,戰(zhàn)場(chǎng)都會(huì)隨機(jī)填充空白空間和道路,這會(huì)改變卡牌的攻擊方向。當(dāng)卡牌前方?jīng)]有任何敵方卡牌時(shí),它就會(huì)攻擊防御塔。
每一條路上,都擁有一座防御塔,防御塔擁有40點(diǎn)生命值,當(dāng)一名玩家丟失了3座防御塔,那么對(duì)方就贏得了游戲的勝利。此外每當(dāng)一座防御塔倒下,都會(huì)被替換成擁有雙倍生命值的遺跡,當(dāng)遺跡也被攻陷,玩家同樣會(huì)判定失敗。這種設(shè)定讓3條路至始至終都是有用的。
除了基本的英雄卡和生物卡,玩家還能用各式各樣的魔法卡來(lái)影響戰(zhàn)場(chǎng),比如添加Buff增強(qiáng)己方、傳送英雄去其他路、或者沉默敵方英雄等等。
資源點(diǎn)數(shù)
Artifact中有兩種可以使用的資源,分別是魔法和金幣。魔法的設(shè)置類似《爐石傳說(shuō)》,使用大多數(shù)卡牌要消耗魔法點(diǎn)數(shù),而魔法點(diǎn)數(shù)每一回合開(kāi)始都會(huì)增加一點(diǎn)。
另一種資源則是金幣,這也是Artifact有別于許多卡牌游戲的地方。金幣獲得方式和DOTA2類似,能夠通過(guò)擊殺敵人獲得。玩家可以使用金幣購(gòu)買(mǎi)裝備,這些裝備可以被裝備到英雄卡上,從卡面來(lái)看,Artifact的英雄卡擁有武器、防具、飾品三個(gè)槽位,最多只能裝備3件物品。
不必?fù)?dān)心英雄死亡后裝備會(huì)丟失,每當(dāng)一張英雄卡死亡后,它就會(huì)在下一回合重生,帶著身上的裝備。
另外值得注意的是,使用金幣購(gòu)買(mǎi)的裝備卡,使用時(shí)是不會(huì)消耗魔法點(diǎn)數(shù)的。
卡牌數(shù)量
Artifact要求玩家牌庫(kù)中至少要有40張卡牌,而且游戲沒(méi)有對(duì)資源點(diǎn)增長(zhǎng)做限制,只要比賽仍在繼續(xù),魔法點(diǎn)數(shù)就會(huì)一直增長(zhǎng)。
這一點(diǎn)同樣適用于戰(zhàn)場(chǎng)上存在的怪物總數(shù),Artifact每一條路上可以放置的生物都是無(wú)限的,據(jù)稱本次試玩就有V社員工在一條路上就放了超過(guò)100只生物卡。
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