[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]兵種克制為戰(zhàn)場(chǎng)上需要注意的基本原則之一,當(dāng)持續(xù)攻擊克制單位時(shí),攻擊單位將會(huì)發(fā)現(xiàn)被克制單位的弱點(diǎn)。所以玩家該怎么利用好克制這個(gè)系統(tǒng)呢?我們一起來(lái)看看吧。
兵種克制為戰(zhàn)場(chǎng)上需要注意的基本原則之一,當(dāng)持續(xù)攻擊克制單位時(shí),攻擊單位將會(huì)發(fā)現(xiàn)被克制單位的弱點(diǎn)。所以玩家該怎么利用好克制這個(gè)系統(tǒng)呢?我們一起來(lái)看看吧。
具體表現(xiàn)為,攻擊克制單位時(shí),攻擊者頭頂將會(huì)出現(xiàn)克制槽,每攻擊克制單位一次,克制槽將會(huì)增加一格。
克制槽漲滿時(shí),下一次攻擊將會(huì)造成高額的暴擊傷害。
克制關(guān)系是:槍兵克制騎兵,騎兵則克制步兵。此外步兵克制弓兵,弓兵則克制槍兵
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