[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《武魂》中金剛是少林中一個(gè)比較受歡迎的流派,下面我們將為玩友們?cè)敿?xì)講解一下金剛少林加點(diǎn)、裝備坐騎及江湖技能選擇,幫你全面分析金剛少林!
《武魂》中金剛是少林中一個(gè)比較受歡迎的流派,下面我們將為玩友們?cè)敿?xì)講解一下金剛少林加點(diǎn)、裝備坐騎及江湖技能選擇,幫你全面分析金剛少林!
金剛少林:
1,職業(yè)定位
肉盾,就是抗怪的。
2,職業(yè)屬性如何分配
個(gè)人認(rèn)為分為四種,一是全體質(zhì),二是全速度,三是全身法,四是全力量。
全體質(zhì)的優(yōu)點(diǎn)是生存力和恢復(fù)力強(qiáng)。
全速度的優(yōu)勢(shì)是技能cd短,技能使用更加舒暢(但要求裝備高)
全身法,這個(gè)必須走極端,曾經(jīng)看到過(guò)一個(gè)滿抗性閃避110多的大神。據(jù)說(shuō)抗擊打能力很強(qiáng)(這個(gè)加法需要走極端,適合非主流)
全力量,對(duì)于金剛和尚來(lái)說(shuō)這加法真不怎么樣,(適合前期升級(jí)用。后期感覺(jué)還是洗成以上3種)
3,金剛少林特點(diǎn)及戰(zhàn)場(chǎng)定位
首先明確金剛的定位,是該游戲第一肉盾。是大抗,所以是男人你就必須能抗。保證生存力的情況下在追求其他。另外少林的伏魔棍是根據(jù)自身氣血多少來(lái)增加攻擊的,不滅金身也是更加自身氣血上限在恢復(fù)生命的。而且金剛有一個(gè)40級(jí)技能是增加18%氣血上限的。所以各個(gè)方面都決定了金剛和尚的氣血越多越好。而且戰(zhàn)場(chǎng)各種減抗技能,比如玄明之氣,幻魔球,還有炎魔的光環(huán)。所以個(gè)人感覺(jué)和尚最重要的屬性應(yīng)該是氣血和減免傷害。
而擂臺(tái)的減免傷害是50%左右,一次和尚最好的裝備是擂臺(tái)套。pvp裝備才是首選,其他都是浮云。
作為一個(gè)能抗的和尚,戰(zhàn)場(chǎng)就是個(gè)人墻,你的價(jià)值就是一個(gè)人阻礙很多人前進(jìn)。一般和尚群毆套路就是擒龍手抓一個(gè)倒霉蛋到我軍后方(你會(huì)發(fā)現(xiàn)他被瞬間k死,另外和尚們抓人的時(shí)候注意,要抓那些皮薄血少,或者殘血的)。然后開(kāi)羅漢護(hù)身術(shù),一個(gè)佛法無(wú)邊跳進(jìn)人群,然后梵音,伏魔,如來(lái)神掌,如果等護(hù)身術(shù)結(jié)束你沒(méi)死的話,兄弟要不往前沖,要不往后炮。如果有奶給你加血,你就后炮滿血后繼續(xù)上一套。不然往前沖吧,死了后戰(zhàn)場(chǎng)是滿血的,不然廣吃包子就是一筆不小的開(kāi)支。
4,裝備
上面分析了,和尚最重要的是血多,減免傷害多,所以pvp套,從40級(jí)開(kāi)始一直換購(gòu)全身14件(包括暗器)全部pvp套。
5,坐騎
和尚最重要的是弄一個(gè)慧根高轉(zhuǎn)化率高的坐騎,該坐騎一定是山系列的,血要多,坐騎文武技能也是加血防抗3屬性為主,至于你騎不騎都無(wú)所謂,我就很少上坐騎,你會(huì)發(fā)現(xiàn)上了坐騎皮超級(jí)脆,咯嘣脆,雞肉味。
6,江湖技能,
1,清風(fēng)明月推薦度100%(增加氣血上限的)
2,天譴推薦度60%(荒山拿人頭什么的還行)
3,冰箱 推薦100%
4,3個(gè)悟性為5的解控技能推薦100%
其他江湖技能隨意了。
有很多同學(xué)有疑問(wèn),說(shuō)我為什么不吧江湖技能蠱毒纏身推薦為100%
其實(shí)這個(gè)問(wèn)題問(wèn)的非常好,為什么不推薦那,因?yàn)閭(gè)人主觀原因,也許你覺(jué)得是廢話,可是這個(gè)問(wèn)題就是讓我說(shuō)廢話。每個(gè)人的思維不一樣,想法不同,當(dāng)然思考的方法也不一樣了。我就把不學(xué)蠱毒纏身的原因說(shuō)下。
第一,消耗怒氣太多50點(diǎn)啊。
第二,蠱毒攻擊距離不是很遠(yuǎn)。
第三,控制時(shí)間3秒,對(duì)于攻擊低的和尚來(lái)說(shuō),效果不明顯。
第四,和尚的技能本身就能組成連續(xù)攻擊套路,而蠱毒雖然可以增長(zhǎng)連續(xù)攻擊的時(shí)間,但并不能做到一次連續(xù)技能就殺死一個(gè)的效果(我說(shuō)的裝備差不多的情況)
第五,戰(zhàn)場(chǎng)蠱毒還沒(méi)天譴效果好,當(dāng)然我說(shuō)的是效果方面,天譴的悟性需要30比蠱毒多了一倍,所以天譴我也只是給了60%的推薦度。
第六,和尚職業(yè)定位問(wèn)題,和尚是肉盾,作為一個(gè)盾個(gè)人認(rèn)為第一能抗,生存能力強(qiáng),第二反控制能力強(qiáng),第三續(xù)航能力強(qiáng)。而這三點(diǎn)我發(fā)現(xiàn)和網(wǎng)e的設(shè)定不謀而合。所以江湖技能我感覺(jué)應(yīng)該是圍繞職業(yè)定位來(lái)選學(xué)的,目前貌似游戲里人手一個(gè)蠱毒纏身技能,當(dāng)然這也說(shuō)明了該技能確實(shí)效果好,但大家有木有想過(guò),世界上沒(méi)有2片一樣的樹(shù)葉。何況是差距很大的職業(yè)哪。
最后說(shuō)一句有人就有思想,有思想就有分歧,有分歧就有辯論,有辯論才能促進(jìn)發(fā)展,有發(fā)展才能成長(zhǎng),有了成長(zhǎng)才能完善。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.bnctovga.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評(píng)論
最新評(píng)論