[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]英雄聯(lián)盟S3賽季即將到來,下面我們?yōu)橥婕艺砹嗣婪膬?nèi)容介紹,相信很快國服就用得上!
召喚師技能修改
召喚師技能
屏障
需要召喚師等級1
冷卻時間:125秒
為你的英雄套上護盾,吸收125-550點傷害(取決英雄的等級)。
修改:全地圖適用,不過他的CD將增長,持續(xù)時間變短,傷害吸收值降低。
衰竭
需要召喚師等級1
冷卻時間:210秒
虛弱目標(biāo)英雄,減少40%移動速度,70%攻擊傷害,35%技能傷害和物品傷害,持續(xù)2.5秒。
修改:衰竭對近戰(zhàn)英雄的效果降低。衰竭不但降低所有英雄的傷害,而且他們的攻擊速度也會受到影響。
洞察
需要召喚師等級10
冷卻時間:55秒
照亮地圖上的任意一個區(qū)域,持續(xù)6秒。
修改:洞察現(xiàn)在更趨向于使用在敵方英雄的身上,而不是某個區(qū)域。修改后的洞察術(shù)現(xiàn)在可以施放在敵方英雄的身上,敵方英雄的位置會暴露一定的時間,即使他走出了技能施放的半徑范圍。同時,洞察的施放半徑、持續(xù)時間、冷卻時間都會修改。
清晰術(shù)
需要召喚師等級6
冷卻時間:180秒
使用回復(fù)100+15 X英雄等級的法力值值,并且對附近的友軍回復(fù)50%的法力值。
修改:清晰術(shù)被改成基于你現(xiàn)有的魔法量去儲存一定的魔法,而不是回復(fù)100+15×英雄等級的法力值。
治療術(shù)
需要召喚師等級1
冷卻時間:270秒
為你的英雄回復(fù)XX+每等級25英雄等級的生命值,附近友軍享受此效果的50%。
修改:附近的友軍回復(fù)的生命值將和施放者一樣。治療的回復(fù)量和冷卻時間都得到了重新的調(diào)整。
閃現(xiàn)點燃
重生
都得到了一定的修改,而晉升
戰(zhàn)意激增
則移除。
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