[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]玩家的船長能學(xué)習(xí)的戰(zhàn)術(shù)分為兩種,一種是主動戰(zhàn)術(shù)、另外一種就是被動戰(zhàn)術(shù),主動戰(zhàn)術(shù)能擁有1個,被動是2個,所以準(zhǔn)備不同的船長,合理搭配戰(zhàn)術(shù)才是獲得勝利的關(guān)鍵。
玩家的船長能學(xué)習(xí)的戰(zhàn)術(shù)分為兩種,一種是主動戰(zhàn)術(shù)、另外一種就是被動戰(zhàn)術(shù),主動戰(zhàn)術(shù)能擁有1個,被動是2個,所以準(zhǔn)備不同的船長,合理搭配戰(zhàn)術(shù)才是獲得勝利的關(guān)鍵。
主動戰(zhàn)術(shù)能夠在戰(zhàn)斗中增加戰(zhàn)艦的總體輸出,而被動戰(zhàn)術(shù)則會提高戰(zhàn)艦在戰(zhàn)斗中的自身屬性;
每個船長可以擁有1個主動戰(zhàn)術(shù)和2個被動戰(zhàn)術(shù)。
2.戰(zhàn)術(shù)的觸發(fā)
戰(zhàn)斗時每攻擊中一次敵人和被敵人攻擊中一次則會增加25點(diǎn)士氣
船只的黃色狀態(tài)條會顯示船只的士氣值:
主動戰(zhàn)術(shù)在戰(zhàn)斗時需要100士氣來觸發(fā);
當(dāng)士氣超過100的多余部分會變成加成的:
比如125點(diǎn)士氣才觸發(fā)戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)術(shù)的攻擊力就再增加25%。
被動戰(zhàn)術(shù)進(jìn)入戰(zhàn)斗后即可增加戰(zhàn)艦自身屬性。
3.戰(zhàn)術(shù)的出處 3.1 船長自帶
招募船長時部分船長會隨機(jī)帶有戰(zhàn)術(shù)。
目前的游戲版本暫時可以招募到船長帶有的戰(zhàn)術(shù)有:迎風(fēng)破浪、一石二鳥、蓄勢待發(fā)、直搗黃龍。
3.2 首充禮包
首次充值系統(tǒng)會贈送一個以玩家游戲名字命名,黃金品質(zhì)帶有一石二鳥戰(zhàn)術(shù)的船長。
3.3海上秘境尋寶
通過圖標(biāo)“”進(jìn)入該玩法;
一共有5層深度可供尋寶
其中2000M和3000M會有機(jī)會得到戰(zhàn)術(shù);
2000M可以有機(jī)會得到以下戰(zhàn)術(shù):
迎風(fēng)破浪、橫掃千軍、千鈞一發(fā)、直搗黃龍、一石二鳥、蓄勢待發(fā);
3000M可以有機(jī)會得到以下戰(zhàn)術(shù):
迎風(fēng)破浪、橫掃千軍、千鈞一發(fā)、直搗黃龍、一石二鳥、蓄勢待發(fā)、窮追猛打、諸葛連弩、渾水摸魚、釜底抽薪、士氣高漲、瞞天過海;
4.戰(zhàn)術(shù)效果及出處
目前還很多新戰(zhàn)術(shù)沒開放,會在之后一段時間陸續(xù)開放的,敬請期待;
主動戰(zhàn)術(shù)
戰(zhàn)術(shù)名稱 | 戰(zhàn)術(shù)效果 | 戰(zhàn)術(shù)出處 |
一石二鳥 | 對當(dāng)前目標(biāo)造成傷害外,還隨機(jī)對另一目標(biāo)造成傷害;當(dāng)前攻擊力*120%,每提升1點(diǎn)戰(zhàn)魂提高1%傷害 | 首充禮包;船長自帶;海上秘境尋寶 |
直搗黃龍 | 對同一排的橫向目標(biāo)進(jìn)行攻擊;當(dāng)前攻擊力*150%,每提升1點(diǎn)戰(zhàn)魂提高1%傷害 | 船長自帶;海上秘境尋寶 |
千鈞一發(fā) | 將所有力量集中在一點(diǎn)攻擊目標(biāo),傷害是原來的2倍;當(dāng)前攻擊力*200%。戰(zhàn)術(shù)每提升1點(diǎn)戰(zhàn)魂提高1%效果 | 海上秘境尋寶 |
橫掃千軍 | 對同一行的縱向目標(biāo)進(jìn)行攻擊;當(dāng)前攻擊力*120%,每提升1點(diǎn)戰(zhàn)魂提高1%傷害 | 海上秘境尋寶 |
窮追猛打 | 可以對當(dāng)前目標(biāo)造成連續(xù)二次傷害;當(dāng)前攻擊力*120%,每提升1點(diǎn)戰(zhàn)魂提高1%傷害 | 海上秘境尋寶 |
諸葛連弩 | 可以對當(dāng)前目標(biāo)造成連續(xù)三次傷害;當(dāng)前攻擊力*80%,每提升1點(diǎn)戰(zhàn)魂提高1% | 海上秘境尋寶 |
釜底抽薪 | 對后兩排目標(biāo)造成傷害;當(dāng)前攻擊力*100%,每提升1點(diǎn)戰(zhàn)魂提高1%傷害 | 海上秘境尋寶 |
渾水摸魚 | 對當(dāng)前目標(biāo)造成傷害外,還隨機(jī)對另兩個目標(biāo)造成傷害;當(dāng)前攻擊力*120%,每提升1點(diǎn)戰(zhàn)魂提高1%傷害 | 海上秘境尋寶 |
無所遁形 | 可以攻擊全體敵人;當(dāng)前攻擊力*150%,每提升1點(diǎn)戰(zhàn)魂提高1%傷害 | 暫未知出處 |
火燒連營 | 可以攻擊和當(dāng)前目標(biāo)相連的多個敵人;當(dāng)前攻擊力*120%,每提升1點(diǎn)戰(zhàn)魂提高1%傷害 | 暫未知出處 |
被動戰(zhàn)術(shù)
戰(zhàn)術(shù)名稱 | 戰(zhàn)術(shù)效果 | 戰(zhàn)術(shù)出處 |
迎風(fēng)破浪 | 可以提高船只的閃避率;初始3%,每提升1點(diǎn)戰(zhàn)魂提升0.3% | 船長自帶;海上秘境尋寶 |
蓄勢待發(fā) | 可以提高船只攻擊的暴擊率;初始3%,每提升1點(diǎn)戰(zhàn)魂提升0.3% | 船長自帶;海上秘境尋寶 |
瞞天過海 | 受攻擊時,減少船只受到的一般攻擊傷害;初始減免10,每提升1點(diǎn)戰(zhàn)魂提升3點(diǎn) | 海上秘境尋寶 |
士氣高漲 | 進(jìn)入戰(zhàn)斗后馬上獲得一定量的士氣;進(jìn)入戰(zhàn)斗后馬上獲得士氣總量的15%。每提升1點(diǎn)戰(zhàn)魂提升1% | 海上秘境尋寶 |
驍勇善戰(zhàn) | 額外增加一些攻擊力初始為5點(diǎn);每提升1點(diǎn)戰(zhàn)魂提升3點(diǎn) | 暫未知出處 |
魯班秘術(shù) | 額外增加船只的耐久度;初始為當(dāng)前耐久10點(diǎn),每提升1點(diǎn)戰(zhàn)魂提升7點(diǎn) | 暫未知出處 |
反客為主 | 在對方瞄準(zhǔn)船長所在船只的同時,有15%的幾率可搶先向?qū)κ职l(fā)動一次額外攻擊;當(dāng)前攻擊力*150%。戰(zhàn)術(shù)每提升1點(diǎn)戰(zhàn)魂提高1%效果 | 暫未知出處 |
5.戰(zhàn)術(shù)升級
點(diǎn)擊“”按鈕進(jìn)入升級戰(zhàn)術(shù)頁面:
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