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《魔獸世界》5.2雷神王座副本攻略

來源:樂游整理 日期:2012/12/25 8:41:01 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在5.2補(bǔ)丁中,《魔獸世界》迎來了全新的團(tuán)隊(duì)副本,官方稱其副本可與奧杜爾相媲美,是魔古族史上最強(qiáng)BOSS,下面就為大家?guī)黻P(guān)于此副本的攻略。

在5.2補(bǔ)丁中,《魔獸世界》迎來了全新的團(tuán)隊(duì)副本,官方稱其副本可與奧杜爾相媲美,是魔古族史上最強(qiáng)BOSS,下面就為大家?guī)黻P(guān)于此副本的攻略。

雷神王座一共存在13個(gè)BOSS,12個(gè)是常規(guī)可BOSS,第十三名BOSS需要玩家擊敗英雄模式下的最終BOSS雷神之后才可以見到,類似暮光堡壘的龍母。

擊碎者金羅克

霍里頓

掉落坐騎:霍里頓之子:一個(gè)大號(hào)三角龍。

  三重穿刺 - 一次殘忍的三角穿刺,造成500,000點(diǎn)物理傷害,并使目標(biāo)受到的三重穿刺傷害提高10%,持續(xù)1.5分鐘。此效果可堆疊。

  雙重掃擊 - 霍里頓來回?fù)]動(dòng)他重逾千鈞的頭部和尾部,對所有它頭前及背后35碼錐形范圍內(nèi)的玩家造成300,000點(diǎn)物理傷害。此效果(每次雙重掃擊)生效兩次。

  沖刺 - 霍里頓向隨機(jī)一名玩家沖鋒,在到達(dá)位置后進(jìn)行一次雙重掃擊。

  迷惑咆哮 - 霍里頓發(fā)出一次強(qiáng)有力的咆哮,造成300,000點(diǎn)物理傷害并使所有玩家迷惑6秒。

  法拉基部族 - 戰(zhàn)神加拉克首先會(huì)呼叫法拉基部族的幫助。

  ·蘇利薩斯凝石者 - (譯者: 此處原文寫得和法拉基散兵一樣,應(yīng)該是手誤,等修正)

  ·凝石 - 凝石者凝固目標(biāo),使他們昏迷2秒。

  ·法拉基散兵 - 一旦受到召喚,法拉基散兵們便會(huì)從法拉基部族之門源源不斷地涌出,直到它被摧毀。

  ·法拉基廢土行者 - 一旦法拉基部族受到召喚,3個(gè)法拉基廢土行者便會(huì)躍入競技場內(nèi)。

  ·灼日術(shù) - 廢土行者召喚出塔納利斯灼熱的陽光,對目標(biāo)造成75,000點(diǎn)火焰?zhèn)Γ⒃诮酉聛淼?0秒內(nèi)每秒造成15,000點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>

  ·流沙陷阱 - 召喚一個(gè)流沙陷阱,每0.5秒對附近敵方目標(biāo)造成200,000點(diǎn)自然傷害,并且隨著時(shí)間擴(kuò)大。

  古拉巴什部族 - 戰(zhàn)神加拉克第二個(gè)召入競技場的是古拉巴什部族。

  ·古拉巴什血領(lǐng)主 - 一旦受到召喚,古拉巴什血領(lǐng)主們便會(huì)從古拉巴什部族之門源源不斷地涌出,直到它被摧毀。

  ·撕裂沖鋒 - 古拉巴什血領(lǐng)主沖鋒并打擊一個(gè)目標(biāo),使其流血不止,在6秒內(nèi)每秒受到45,000點(diǎn)物理傷害。

  ·古拉巴什劇毒祭司 - 一旦古拉巴什部族受到召喚,3個(gè)古拉巴什劇毒祭司便會(huì)躍入競技場內(nèi)。

  ·毒液箭雨 - 古拉巴什劇毒祭司散射出卑鄙的毒液,對所有敵對目標(biāo)立即造成30,000點(diǎn)自然傷害,并在接下來的60秒內(nèi)每3秒造成30,000點(diǎn)自然傷害。此效果可堆疊。

  ·劇毒流質(zhì) - 古拉巴什劇毒祭司可以召喚一團(tuán)劇毒流質(zhì)。

  ·毒液箭雨 - 劇毒流質(zhì)散射出卑鄙的毒液,對所有敵對目標(biāo)立即造成30,000點(diǎn)自然傷害,并在接下來的60秒內(nèi)每3秒造成30,000點(diǎn)自然傷害。此效果可堆疊。

  ·活體毒液 - 當(dāng)劇毒流質(zhì)被創(chuàng)造之時(shí),在它的下方將生成一灘活體毒液。活體毒液四處流動(dòng),并且,每0.5秒對4碼范圍內(nèi)的任何敵方目標(biāo)造成200,000點(diǎn)自然傷害。

  達(dá)卡萊部族 - 戰(zhàn)神加拉克第三個(gè)召入競技場的是達(dá)卡萊部族。

  ·復(fù)活的達(dá)卡萊戰(zhàn)士 - 一旦受到召喚,復(fù)活的達(dá)卡萊戰(zhàn)士們便會(huì)從達(dá)卡萊部族之門源源不斷地涌出,直到它被摧毀。

  ·失控的憎惡 - 驅(qū)動(dòng)這些達(dá)卡萊部族最后幸存者的巫毒邪法剝奪了他們的智慧和意志,因此,復(fù)活的達(dá)卡萊部族只會(huì)隨機(jī)選擇攻擊目標(biāo)。

  ·致命瘟疫 - 復(fù)活的達(dá)卡萊部族命中玩家時(shí)會(huì)傳染致命的瘟疫,每3秒造成22,500點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)5分鐘。

  ·復(fù)活的達(dá)卡萊勇士 - 一旦受到召喚,復(fù)活的達(dá)卡萊勇士們便會(huì)從達(dá)卡萊部族之門源源不斷地涌出,直到它被摧毀。

  ·失控的憎惡 - 驅(qū)動(dòng)這些達(dá)卡萊部族最后幸存者的巫毒邪法剝奪了他們的智慧和意志,因此,復(fù)活的達(dá)卡萊部族只會(huì)隨機(jī)選擇攻擊目標(biāo)。

  ·致命瘟疫 - 復(fù)活的達(dá)卡萊部族命中玩家時(shí)會(huì)傳染致命的瘟疫,每3秒造成22,500點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)5分鐘。

  ·達(dá)卡萊冰霜領(lǐng)主 - 一旦達(dá)卡萊部族受到召喚,3個(gè)達(dá)卡萊冰霜領(lǐng)主便會(huì)躍入競技場內(nèi)。

  ·致死打擊 - 對一名敵人造成300%武器傷害并使其受傷,任何對其使用的治療技能效果減弱50%,持續(xù)8秒。

  ·寒冰寶珠 - 召喚一顆寒冰寶珠,每0.5秒向附近一名敵方目標(biāo)發(fā)射寒冰箭,造成200,000點(diǎn)冰霜傷害。受到寒冰寶珠傷害的目標(biāo)移動(dòng)速度降低20%,持續(xù)2秒。

  阿曼尼部族 - 戰(zhàn)神加拉克最后召入競技場的是阿曼尼部族。

  ·阿曼尼保衛(wèi)者 - 一旦受到召喚,阿曼尼保衛(wèi)者們便會(huì)從阿曼尼部族之門源源不斷地涌出,直到它被摧毀。

  ·阿曼尼烈焰法師 - 一旦受到召喚,阿曼尼烈焰法師們便會(huì)從阿曼尼部族之門源源不斷地涌出,直到它被摧毀。

  ·火球術(shù)(可打斷) - 向隨機(jī)一名玩家投擲一發(fā)火球,造成75,000點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>

  ·阿曼尼戰(zhàn)熊 - 一旦阿曼尼部族受到召喚,3頭阿曼尼戰(zhàn)熊便會(huì)躍入競技場內(nèi)。

  ·橫掃 - 戰(zhàn)熊揮動(dòng)它的利爪,對0碼錐形范圍內(nèi)的玩家造成90,000點(diǎn)物理傷害。

  ·阿曼尼野獸薩滿 - 阿曼尼野獸薩滿騎在阿曼尼戰(zhàn)熊的背上,只有阿曼尼戰(zhàn)熊被殺死時(shí)才能進(jìn)攻他們。

  ·閃電鏈(可打斷) - 野獸薩滿呼叫風(fēng)暴的靈魂,對一名玩家造成90,000點(diǎn)自然傷害。閃電鏈可以繼續(xù)跳轉(zhuǎn)到5碼內(nèi)的另一名玩家身上,最多總共影響3個(gè)目標(biāo),每次跳轉(zhuǎn)造成的傷害降低50%。

  ·蠱惑妖術(shù) - 對一名玩家施放妖術(shù),持續(xù)30秒,使其在施放法術(shù)或使用技能時(shí)有50%幾率對其自身造成60,000點(diǎn)物理傷害。

  ·閃電新星圖騰 - 放置一根閃電新星圖騰,使其每3秒產(chǎn)生一道閃電,對所有8碼范圍內(nèi)的玩家造成500,000點(diǎn)自然傷害。

  贊達(dá)拉部族 - 戰(zhàn)神加拉克和他忠心的贊達(dá)拉支配者會(huì)在戰(zhàn)斗中協(xié)助霍里頓。

  ·贊達(dá)拉支配者 - 贊達(dá)拉支配者會(huì)周期地跳入競技場中。

  ·恐龍修補(bǔ) - 支配者對霍里頓引導(dǎo)一道治療能量,每3秒恢復(fù)霍里頓相當(dāng)于最大生命值1%的生命值。

  ·恐龍形態(tài) - 在生命值降到50%時(shí),支配者變形成強(qiáng)大的邪魔龍,造成的物理傷害提高50%,但不再能施放恐龍修補(bǔ)。

  ·支配寶珠 - 贊達(dá)拉支配者變形時(shí)會(huì)掉落一顆支配寶珠。玩家可以通過支配寶珠暫時(shí)支配霍里頓的心智,強(qiáng)迫它撞向一道部族之門。摧毀一道部族之門將使更多該部族的成員無法進(jìn)入競技場內(nèi)。

  ·頭痛欲裂 - 沖鋒部族之門使霍里頓頭痛欲裂,并昏迷10秒鐘。

  ·碎裂甲殼 - 在撞上部族之門之后,霍里頓的護(hù)甲裂開,受到的傷害增加50%。此效果可堆疊4次。

  戰(zhàn)神加拉克 - 當(dāng)所有的四個(gè)部族都被召喚之后,或霍里頓的生命值降到30%以下之時(shí),戰(zhàn)神加拉克將親自進(jìn)入競技場參戰(zhàn)。

  ·野獸尖嘯:戰(zhàn)神加拉克發(fā)出一聲野蠻的尖嘯,對所有玩家造成100,000點(diǎn)物理傷害,并使戰(zhàn)神加拉克造成的所有傷害提高25%,此效果可堆疊。

  ·狂暴 - 戰(zhàn)神加拉克的死將使霍里頓狂暴,造成的傷害和攻擊速度均提高100%。

長者議會(huì)

戈拉亞之靈 - 縛靈者戈拉亞的靈魂附在一名隨機(jī)的議會(huì)成員身上,使他的能力大幅度增強(qiáng),并開始產(chǎn)生黑暗能量。戈拉亞的靈魂會(huì)持續(xù)停留在這名議會(huì)成員身上,直到他受到相當(dāng)于最大生命值25%的傷害為止。當(dāng)靈魂被強(qiáng)迫離開某個(gè)宿主時(shí),它會(huì)迅速進(jìn)入另一個(gè)議會(huì)成員體內(nèi),重置黑暗能量為0,同時(shí)產(chǎn)生陰魂不散效果。

  陰魂不散 - 每當(dāng)戈拉亞的靈魂被迫離開一名議會(huì)成員,它會(huì)留下陰魂不散效果,使其在接下來的戰(zhàn)斗中造成的所有傷害提高10%,黑暗能量的產(chǎn)生速度也提高10%。此效果可堆疊。

  黑暗能量 - 如果一名議會(huì)成員獲得了100點(diǎn)黑暗能量,它將每秒釋放黑暗能量,對所有玩家造成10,000點(diǎn)暗影傷害。每次釋放時(shí),此傷害都將比上一次釋放時(shí)提高10%。

  靈魂碎片(英雄模式) - 每當(dāng)戈拉亞的靈魂被迫離開一名議會(huì)成員,它將留下一塊靈魂碎片。靈魂碎片將隨機(jī)占據(jù)一名玩家的身體,每3秒對他造成35,000點(diǎn)暗影傷害,直到靈魂碎片被傳遞到另一名玩家身上。此外,每當(dāng)靈魂碎片對一名玩家造成傷害,它還將對這名玩家造成暗影靈魂效果。在25人英雄難度下,每當(dāng)戈拉亞的靈魂被迫離開一名議會(huì)成員,就會(huì)產(chǎn)生一塊靈魂碎片。

  ·暗影靈魂:在接下來的戰(zhàn)斗中受到的所有傷害提高5%。此效果可堆疊。

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