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qq水滸武將武魂配置

來源:樂游整理 日期:2013/6/4 16:59:22 作者:樂游
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[樂游網導讀]qq水滸中武將的武魂配置非常重要,它影響到你戰斗的最終結果。這里我們整理了一些常見武將的武魂配置,應該能夠幫得上你!

qq水滸中武將的武魂配置非常重要,它影響到你戰斗的最終結果。這里我們整理了一些常武將的武魂配置,應該能夠幫得上你!

qq水滸武將武魂配置

先說武魂的配置思路:

1.武魂金色可遇不可求,其他顏色有就用,有高級的就吞噬,不耽誤經驗。

2.攻擊類武將,優先攻擊屬性,輔助類武將優先防御屬性。

3.武魂效果一直在調整,抗速與抗冰的抵抗大大低于之前效果。所以與其他1級魂的性價比相較,這2個抗性,又更多淪為擺設。

楊志
武將定位:核心DPS,橫排高輸出,一切配裝與武魂,都應該強調準確打擊,攻擊,命中,暴擊,優先考慮,之后才是防御能力。不知道是否心理作用,高等級武魂提供的暴擊非常給力。

很多玩家,都認為楊志不給力,個人估計是命中塔不夠的原因。
楊志 108武,性格 加成武力攻擊,技能傷害橫排1.8,還有幾率混亂,無論從輸出,打擊范圍來說都是目前所有推出武將里的第一DPS,這地位,就是活動神將都不能撼動。再說混亂效果,這是比冰凍更強力的控制技,雖說概率不高,一旦出了效果,這局你多半贏了!
PS:法術攻擊影響技能效果,武力隊的玩家,想加強控制能力,點上法術攻擊,雖說影響多少未知,但確認影響。
所以55之后,有雙100楊志,別猶豫了,穿上七夕套征戰吧!
PS2:我個人試過很多組合,還是用2娘楊志作為核心輸出,易怒作為輔助傷害,或者補刀。 隨著神武跟無雙屬性有加成,金凱副本掉落,玩家的整體防御能力有了很大的提高,但還是用楊志作為核心,不為別的,就是為了第一回合有效打擊,七夕+命中后出了暴擊就是驚喜; 另外大家會發現楊志的混亂出現幾率越來越高,我試過被一個低我1000戰的翻盤,他楊志后手收怒后殘血切我橫排,造成2個混亂。直接翻盤,讓我記憶猶新!還有演武榜打高戰,只要楊志出了技能效果,基本就能以弱勝強!
PS3:最后再次提醒玩家:我相信一定會有新的低怒高輸出天將出來,畢竟現在很多NB天將還沒推出,如果嫌2娘占隊伍,想用4DPS打輸出,那2娘可以不用,但一定不要傳承掉或者解雇。  
套裝:七夕,命中,暴擊,武力攻擊,楊志的神裝,出金武可以用金色武器替代。

寶石:主武輔體

升星建議:性格有防御減弱的升星順序次之,優先性格有防御加成的武將 ,如果有高武力的楊志,屌絲可以緩緩升星。
武魂配置順序: 武力攻擊,暴擊,命中,法術防御,武力防御,生命,閃避

李逵
武將定位:核心DPS,高控制能力,防御能力被削弱的不成樣子,攻擊能力還說的過去,強調的還是控制能力,所以用李逵,就放長蛇吧,配合戴宗,天錫,金蓮等,無論演武PK,礦區,幫戰,都是非常強大的組合。也因此配裝與武魂還是進一步強化其攻擊能力,盡量彌補長蛇速控隊傷害不足的短板。
45級武力隊必招,55沒有極品楊志,可以繼續沿用。
李逵是長蛇速控核心,因為1控3,命中非常高,效果明顯!
性格兇猛,版本更新后,很悲劇的發現,不加成暴擊幾率了,還減弱了閃避效果,防御減弱。
這易傷李逵, 是重點保護對象,需要放在隊伍最不容易受傷害的位置。
PS:有了紫武魂的攻擊與暴擊的配合,李逵的輸出這段時間上升不少,但這可以預見是暫時的,因為大部分玩家升級武魂都多半優先攻擊屬性,又沒那么銅幣支持防御屬性的武魂升級,所以卡住這段防御空擋期,堆上5級七殺與3級暴擊,長蛇速控的打法會很有優勢。同理這階段很多輸出型武將都有這個優勢。
套裝:七夕,不做他想。加成 暴擊命中速度武力攻擊。每個屬性李逵都需要。
寶石:主武輔體
升星建議:升神武屬性漲幅很大,足夠用了,兇猛無雙也不夠打
武魂配置順序: 武力攻擊,暴擊,命中,法術防御, 武力防御,生命 ,法術攻擊

劉唐&紅施恩
武將定位:核心DPS,縱列輸出,他們倆的優勢就在于縱列攻擊與命中,楊志的打擊面對飛龍的效果不理想,他們倆則更適合飛龍內戰。配裝跟武魂優先考慮攻擊屬性。
之前的劉唐還是有自己獨特市場,因為憨厚+成暴擊傷害。現在雖然命中高了,但是不加成武力攻擊,等級越高成長就低。相比紅施恩無畏,雖加成武力攻擊,但是基礎屬性低且不說,技能傷害也低1.1-1.2,完全得看暴擊。這樣2個將從傷害角度基本差異不大,有差別的就是憨厚理論上暴擊幾率應該大于無畏。劉唐基礎屬性較高,不用2000積分,可以通過朋友互贈拿到。 其實2個將基本就沒有自己個性了。
再者,一個隊,核心輸出(就是紅2怒的那個)基本只能有一個,李逵的高控制能力;楊志的高屬性,性格(加成武力),1.8技能傷害。個人感覺都比紅施恩跟劉唐實用。直到最近武魂系統剛出現,玩家的武魂防御等級普遍不高,這時候,5級武力+暴擊的紫魂很大程度提升他們的傷害能力。
這里個人推薦一個隊伍,戴宗/王婆+劉唐/施恩+2娘+柴進+燕青/花榮/3娘/其他。
推薦這個隊伍的思路是配合金武器與5級傷害類紫魂,再用柴進把施恩的傷害放大,戴宗/王婆+柴進更容易比對方先手,所以很大概率第一回合就能直接把飛龍與長蛇縱列秒3。剩下5V2的局面,勝局不言而喻。當然為了保證出手順序,這個隊對敏石頭的需求很大,至少要10個4級以上的敏石頭給戴宗/王婆,柴進,至少5個3級以上的敏石給2娘。
劉唐套裝推薦:金不換(性格加成命中了,就把暴擊進行到底吧)想混穿湊更高暴擊也行,但劉唐的高體用金不換+生命還是比較誘惑的,看玩家自己喜好。
紅施恩套裝推薦:金不換 金不換不僅暴擊,武力攻擊加成的最高,還有好處,不加速度,2娘紫莽套/廣寒套/七夕套妥妥追他們。
寶石:主武輔體
升星建議:同上,純DPS神武屬性保證武力即可,無雙看個人能力。
施恩武魂配置順序: 武力攻擊,暴擊,法術防御,武力防御,生命,閃避
劉唐武魂配置順序: 武力攻擊,暴擊,法術防御,武力防御,生命,命中
***********************************************************************
只要玩武力隊,一旦選擇用楊志/李逵/劉唐&施恩,已經定了3個席位,剩下不厭惡天錫,用天錫,厭惡的 可以在紅金蓮,張順,3娘,花榮,八神史進,魯大師,燕青,解珍,阮小七,紅項充,柴進 ,石秀,楊雄 里選。以上是我個人認為的選將順序,下面再來述說利弊:

殷天錫
武將定位:強控制型武將,生存能力一定是優先考慮的,因為法術攻擊影響技能效果,除此之外,配裝與武魂,都應該優先考慮防御能力
雖然本人及其討厭天錫,但是不得不承認,游戲發展到現在天錫仍是逆天的存在,是屌絲們的福音。這里推薦給大部分非RMB玩家,性價比最高的隊伍:
戴宗 +2娘 +李逵/楊志 +天錫 +燕青/3娘(燕青比3娘易得,只用湊3000-4000積分換個2娘即可)
天錫不僅招賢館可刷,武將經驗,洗點投入少,甚至很多玩家故意洗偏點,下武器,用低戰力來裝B,核心價值就是天錫的RP+自動導航+1控3+持續2回合。這樣的武將,是非RMB,新手必備的。
鐵3角跟天錫的配合不言而喻,相信大部分玩家都被天錫隊完敗過。
PS: 天錫這段時間起起落落,前段時間,導航儀不見了,冰凍效果逐漸減弱,這段時間的冰凍效果有所回升,不知道是否最近的活動要出紅馬麟的原因?目前的天錫幫戰中好處多多,控制對方,就是減低傷害,保留實力是想連殺的必要條件。
升星建議:花錢升星不如館子里刷
武魂配置順序:法術攻擊, 武力防御,生命,法術防御,抗性,閃避

紅金蓮
武將定位:速控類武將,性格與角色定位,最大化生存能力。

好吧,又一個無比強大的控制神將誕生了,性格好,純潔。恩,是的,純潔。+敏+防御
無雙達90的高敏,堪比戴宗。有王婆的加速技能,基本每回合第一個出手。出了技能效果就賺到。下回合繼續。
如果不用命中率去平衡這個紅將,是無解的,大家都別玩了。
PS:魚人節活動,能換金蓮就換金蓮(非RMB的繼續天錫)不換金蓮的,就換紫莽,其他將點燈就算了。

PS2:玩家只有一只團團,還是優先給王婆或者戴宗這樣的群體增益或者減弱的輔助,給金蓮的話,考慮其命中,還是有點坑。金蓮高昂的價格+升星,只能是高帥富的專寵,本人還沒拿到,在演武碰到,速控法隊,王婆金蓮天壽天錫3娘之流,真是極盡猥瑣之能!
套裝:現在出了充值金色套,給金蓮那是無敵的。別看金色套相比其他金裝的基礎屬性不高,別糾結,+命中+閃避+速度,這幾個決定勝負關鍵的軟技能,絕對遠遠大過那幾點初始裝備屬性。不說金色套,之后當然紫莽,廣寒,七夕,總之+速度屬性優先。
寶石:主敏,輔智
升星建議:無雙不僅加成防御,提高存活率,還能沖到90敏,這個武將非常需要升星,總體代價高昂。因為一回合效果。所以要保障每回合先手才能發揮最大作用,因此長蛇金蓮才比較出彩。很多玩家放到飛龍跟風揚陣里,就比較容易送怒了。
武魂配置順序: 命中,法術攻擊,武力防御,法術防御,生命,閃避

張順
武將定位:法術DPS,一個輸出,速度,與RP兼備的武將,這注定他放在任何隊伍,都有自己的空間,不過環目現在資質*3的法將中,純傷害的畢竟不多,貌似只有:張順,解珍。李立,3娘都帶輔助傷害,其他大嫂,西門多半是輔助傷害,戴宗金蓮那不是傷害是送怒。所以張順,還是大多數會被定位為DPS,這樣,配裝與武魂,強化的肯定是起攻擊暴擊與命中。

攻擊范圍隨機3,高速,免疫負面技能效果,破控制,高閃避,高傷害,暴擊加成,幾乎完美的神將。
速度,閃避,命中,我通常稱其為武將的軟技能,玩家會發現,活動將,CH都喜歡從武將的軟技能上下功夫。
張順無疑綜合能力超強,唯一就命中是軟肋,但現在有技能塔跟套裝輔助,命中的不足,其實并不十分刺眼。
更重要是,現在天錫泛濫,張順的存在,無疑是種震懾,也是RMB玩家的一塊遮羞布,為高投入的RMB找到些許尊嚴。
所以,武力隊,想用3娘跟張順的玩家,先點開自己的技能塔看看,法術攻擊 跟命中夠不夠高,如果不夠高,先用物理將替代吧。否則用了幾天,發現勝率下降,又來論壇瞎鬧,說這被調整了,那又弱爆了,不僅影響新手玩家視聽,還搞的論壇烏煙瘴氣。
張順雖然活動價格不高,但是7星到無雙的差距較大,講究性價比的玩家,可以低價入手,慢慢升星。

PS:現在法控越來越強大,張順地位不停的上升。個人已經把張順的排名,調整到了3娘之前。
配裝:紫莽>七夕>=青墨>混搭

寶石:主智,輔體>敏
升星:7星屬性跟無雙差距較大,還是比較建議優先升星,加成防御也能很大程度提高張順的存活率。
武魂配置順序: 法術攻擊,命中,暴擊,武力防御,閃避,法術防御,生命

3娘
武將定位:生存型法術DPS。3娘的技能傷害只是一部分,還有很重要的靠毒傷,所以只要命中并且存活,百分比掉血的毒傷一定是遇強則強。

隨著寨主等級的升高,按百分比掉血的傷害是節節高升,還持續2回合,加上精明的性格,讓3娘存活率不低,有條件配合9文龍套。個人經驗:3娘平均每回合總輸出,妥妥高于怒花榮,張順。還有好處是,只要對方中毒了,3娘陣亡了還能翻盤。經?磻鸲坊胤诺耐婕叶级。
PS:有積分的玩家,3娘,2娘是首選。其他紅將不換也罷。3娘:是一個講究存活率的武將,所以套裝不用太講究速度,暴擊,法術傷害。相對的,閃避,防御,生命,命中更適合3娘。
個人建議配裝:9文龍>=紫莽>七夕
9文龍太耗積分,魚人節相信不需求武將的玩家,紫莽免費能拿一套。

寶石:主體,輔智
升星:因為性格加成防御屬性,高帥富必升的,屌絲看自己情況而論,因為從神武到無雙的漲幅應該只有8-10點體力,可以緩緩。
武魂配置順序: 命中,法術攻擊,武力防御,生命,法術防御,閃避,暴擊

花榮
武將定位:輔助群攻輸出,本人因為個人喜好,一直想盡各種辦法最大化花榮的輸出,不惜開飛龍犧牲速度,又放炮灰位吸怒。終于在有金武器的支持,一身+5的武力石頭,并且無雙的狀態下,收200怒,打出2000+的傷害。這將的配裝還是挺尷尬的,攻擊防御都需求。想不用廣寒用金凱金盔增加存活率,但是又少了暴擊,速度屬性。想用堅持用廣寒,又不容易活到殘局。哎...幾經折騰之后,本人還是選擇了廣寒套+金武器,大家依自己喜歡斟酌吧。

高速,必中,加成閃避,易怒。
花榮的缺點跟優點一樣明顯,100怒的傷害,不忍看。戴宗作為一個送怒神將,花榮的閃避能力又經常不領情。
這讓這個武將非常尷尬。相信燕青這點就非常好,純潔的性格。對戴宗的那點被減弱傷害,肯定是欣然接受的。
好吧,大家都說花榮其實是用來補刀的,我想說,實際的補刀效果,并沒有3娘與張順專業。
有經驗的玩家,多看看戰斗回放會發現,上面2個將,經常會對方貧血的武將出技能,這是法將的隱藏優勢嘛?
自帶AI嘛?而花榮,這尷尬前排打擊,在殘局補刀其實效果不盡如人意。也因此,我把花榮,排在3娘,張順后面。
個人建議配裝:廣寒>金不換
PS:本人粗算了一下金不換比廣寒多的0.5%的武力傷害,55級左右大概也就相差多7-8點左右的武力攻擊,雖比廣寒多4%暴擊和10%的生命加成。但跟6%速度6%閃避相比,還是后者更有利。
特別是有魯大師的隊伍,強烈建議廣寒,而不是金不換,有個細節,就因為這6%的速度,更容易搶在第2回合開始比魯大師先手,這樣,很大程度,花榮能補掉的人頭,不需要動用魯大師的技能。從而提高隊伍整體的有效傷害。
能注意到這點玩家,應該非常用心。其實水滸這個游戲,最有技術含量的就在于綜合自己的配隊和站位,用各種細節屬性調整隊伍的控制與輸出節奏,保存自己實力,再最大化隊伍整體的有效傷害。

寶石:主武,輔敏。 關于寶石,
PS2:65級可以用金色武器 跟金色鎧甲,可以3件廣寒 出閃避暴擊,這時候為了保障花榮的速度,拆掉體寶石,打上敏石頭。保障比大師先出手。也能快過對方的花榮或者大師。

升星:可以考慮優先升星,雖然無雙屬性漲幅不大,但是花榮的輸出很尷尬,不到200怒打不出像樣的傷害,但又怕熬不到200怒就掛,所以升星一定程度能解決這個問題,加成了防御之后,配合性格+閃避,整體的存活率就高多了,并且收怒也更為放心。

武魂配置順序: 武力攻擊,暴擊,法術防御,武力防御,生命,閃避

八神史進

武將定位:破控型單點輸出。跟大師很類似,同樣有強攻與生存2個配裝方向。配置方法大師篇里會再做介紹。

5.23更新之后,八神史進華麗轉身,100怒讓史進有了質的飛躍,不需要怒輔的史進,擁有高速,高閃避,高技能傷害2.4-2.5(很多玩家測試結果,技能傷害2.0)他跟大師比起來,低了法防與生命,快了速度與閃避,技能傷害也高于1.8的大師。最重要的是破控與免疫。相比大師的必中與自動滿怒,八神史進以更高的性價比與實用性略勝大師。(個人推測如果CH要削弱史進,技能傷害跟命中會是2個下刀點,各位玩家最好有心里準備)

八神史進目前的弱點:血量不夠,怕必中的強攻(花榮,大師,解珍,項充等)。但打主流法系隊非常有優勢,現在主流法系倆主攻手:張順,3娘,不僅高閃避克制張順3娘的命中,自免疫也克制3娘的毒傷。解珍作為大師一期的法將,擁有玩家數量不多。另外八神史進,最得心應手的,應該是打目前主流的速控隊(3娘天錫高廉組合),一旦破控免疫之后,非常有可能1V5翻盤。

另外補充一點,高等級高戰力的大神已有大師,沒必要重練史進,很簡單,高等級高戰力,大部分是飛龍與風揚的對攻,長蛇速控的比率明顯低了,這時候大師的高血量與自動滿怒,比100怒史進更具攻擊效率。

套裝:七夕>紫莽

寶石:主武,輔體

升星:加強八神史進的防御能力,無疑是彌補其短板,有能力的玩家可以優先考慮。

武魂:武力攻擊,命中,閃避,法術防御,武力防御,生命,暴擊

魯大師

武將定位:生存型單點輸出。大師就是大師,完全不需要配合,任何隊里,都能獨立完成任務,點人或者被人點。大師有2個思路,一個優先疊攻擊屬性,追求暴擊秒殺的快感,另一個追求生存能力,優先加強防御與生命。優劣且往下看分析。

活動神將之三,極盡奢華的性格,高額的費用,魯大師是種地位的象征。
很搞的法防,很搞的速度,必中,閃避,技能后自動怒100,堪稱金槍不倒。
只要配合群攻將摸過,一次技能一個人頭,那是手到擒來。
這樣的神將,還排名在花榮之后,主要還是單點攻擊。而且多數時候,都在傷害溢出。
什么是傷害溢出?就是明明對方只有200點血,一個150怒的魯大師飛身爆擊,那蛋疼的趕腳絕對逆流成河...
在一個李逵為主怒的武力隊里,魯大師的存在是有一定價值的。
但55之后,在一個主怒楊志隊的里,魯大師的傷害能力就略顯尷尬。
長蛇隊,玩家頭疼魯大師的擺位,放1,5號位,會不會搶2娘怒?還好,魯大師速度快。
但長蛇1,5號位,魯大師2回合也不一定打的死人啊。
飛龍隊呢?2下能打死了,但是速度不夠啊,對方天錫正沖大師獰笑啊,屌絲就為逆襲而生!魯大師的光環就是天錫的踏腳石啊,有木有。
個人建議配裝:廣寒。
有人也用紫莽,紫莽命中屬性有點浪費,加成生命,只是略微提高了讓大師存活能力。相比之下,還不如廣寒。閃避,暴擊,速度,最重要的是武力攻擊,4%武力攻擊,大致能提升50-60點武力傷害,不是小數目。能出一定要出!

寶石:主武,輔體
升星:500多了,非?拥邘浉辉偕,大部分玩家扭過頭吧。
武魂配置順序:武力攻擊,暴擊, 武力防御,法術防御,生命,閃避
另種在楊志隊里的配裝與武魂配置的思路是加強大師的生存能力,把大師+生命+閃避+法防的性格加成發揮到極限,9文龍+金凱,武魂:武力攻擊,武力防御,法術防御,生命,閃避,抗性。當然能無雙的話更好,這樣的大師就非常耐打,還自帶閃避。一旦到了殘局,大師的這些優勢就非常明顯,一下一個干凈利落。

燕青
武將定位:輔助輸出,跟花榮類似,燕青擅長防守反擊。培養方向基本要兼顧攻擊防御。

策劃在微博里說,人人都有??有首歌怎么唱來著:你哭著對我說?做策劃都是騙人的。
好吧,到月底入手難度低是事實,懷著一顆感恩的心,我想說只有4星是腫么回事。您就不能把好事做徹底點嘛?您就讓貧苦百姓念念你們的好行不?
平復一下心情,燕青貌似傷害能力跟花榮比差不多0.9,100怒,恩!還行。性格?純潔?燕青跟純潔有半毛錢關系嘛?
加成速度防御,這個性格,給媚李云多好啊?法系神將活活被個緩慢的性格zuo死了。
再平復一下,說回純潔,相比狡詐,防御加成的收益比較實際,也更提升戰力,這也是很多人說上燕青反而戰力高了的原因。
不加成閃避有好有壞,好處就是收怒方便,壞處就是收過了就去了...
再說跟花榮比,最大的缺點,是的。不必中。
至于說打后排,孰優孰劣,還真不好講,有人說打后排好,有人說是補刀將,但是你打后排算是腫么回事啊。直接把傷害分散了。
個人建議配裝:七夕
PS:活動后期,項目組送了不少酒,基本上用心的玩家,都能免費入手一只。(真算是件好事。┲笥钟袀餮哉{整了燕青命中。從客觀的角度說,燕青確實性價比很高,易怒,打3,武將相比法將的優勢,就是:技能傷害受怒氣的影響,易怒的武將,在被動回合收到200怒,不是一件難事,更何況有防御加成的燕青。200怒的傷害,基本就是1.8的技能,如果算上50%的暴擊傷害,一次傷害非?捎^,也因此,個人調整燕青的排名,擺在解珍之前。

PS2:值得一提的是一種配隊,施恩,花榮,燕青隊。這隊的優勢是打擊面非常固定,縱列傷害量非常高。高戰的無雙花榮燕青收怒反擊+施恩的130怒傷害基本摧枯拉朽。有興趣的玩家可以體驗。

寶石:主武,輔體
升星:又一個非常建議升星的武將,因為純潔加防御,無雙之后再次加成防御,放前排比花榮更讓人放心。對于易怒將有怒就有傷害。
武魂配置順序:武力攻擊,命中, 武力防御,法術防御,暴擊,生命

解珍
武將定位:穩定群攻法術打擊。解珍是目前唯一必中的法系天將,現在法系隊伍最大的短板就是命中,解珍在隊伍中的作用就比較明確了,補刀收人頭。
之前在新年活動里,吐槽過解珍,有點冤枉他,之前剛試用的時候,鬼使神差的MISS過,現在看來,應該是99%的。
但其他缺點沒冤枉他,DPS不高,不帶控制效果,連中毒效果都木有,前排打擊面不足,初始速度不低,但性格又是精明只加強法防閃避,定位不倫不類。
好吧,看來CH就不喜歡太個性化的武將。
PS:把解珍放在楊志隊里,前排打擊的缺點就更暴露無遺。同為法術攻擊,沒有AI可言。沒點滿法術攻擊前的玩家,可以先無視他,紅項充等等單點的好過他。

放在群攻法隊由于大多隨機傷害,命中不保證,解珍能穩定團隊輸出+補刀。

放在法武混合隊伍,同理,補刀撿人頭。
個人建議配裝:青墨(不缺命中,也不需求速度。是的,青墨的高暴擊,+生命+法術攻擊,特別是法術攻擊太適合解珍了)

寶石:主智,輔體

武魂配置順序:法術攻擊,暴擊, 武力防御,生命,法術防御,閃避

阮小七

武將定位:輔助攻擊,因為是單打,還是易怒,所以出手150-200怒的情況很平常,又是找低血量下手,傷害是肯定夠的,所以個人建議盡量加強小七的防御能力,增加存活率,這從小七的性格也能看出端倪,所以配裝與武魂的配置,都以此為思路。

性格灑脫。好吧,身為肉100怒單打,肯定頂著前衛,靠收怒混飯吃的。自動導航是唯一亮點,目前命中未知,但從人頭效率角度,優于紅項充。

小七價格不貴,在錯過燕青,沒有任何神將,隊里有2個以上50怒的武將(李逵,劉唐,紅施恩之流)才推薦換小七。 總體來說,現在單打易怒的武將太多,小七不推薦新練,今后還會有活動的。

個人建議配裝:9文龍?把肉盾進行到底,就是價格太高,不推薦。紫蟒給他也不劃算,包里有多余廣寒,七夕,金不換給他湊合用吧。

寶石:主體,輔武
武魂配置順序:命中,武力攻擊, 武力防御,法術防御,生命,閃避

紅項充
武將定位:后列單打。目前紅項充的特色只剩下打擊面了,后排單打。培養方向不用說也是強攻手
這個曾經風光無限的紅將,每每被策劃動刀,現在的技能傷害傳說是1.62,反正是低于楊志的。
單打必中,隨著游戲發展下去,越來越不太可能秒人了。存在的意義也就一點點被削弱。但是被法將摸過的,項充收個后排人頭問題還是不大的。而且,碰到李逵,或者*2輔助,類似的脆皮再暴擊一下,秒掉也是常有的事。
總之,如果玩家沒錢點命中塔,法術攻擊塔,用來過渡和發展還是挺不錯的。
個人建議配裝:金不換>=廣寒。另個思路用混裝純疊暴擊也行。只是相比之下少了武力攻擊加成,有點搏RP。寶石:主武,輔體
武魂配置順序:武力攻擊, 武力防御,法術防御,生命,命中,暴擊

柴進
武將定位:攻擊輔助,柴進加速優勢微弱,5.23版本說會調整亂敏,這點對柴進算是個好消息。否則亂敏程度完全掩蓋了柴進的這點速度增益。
又是個曾經的神將,像煙花一樣絢爛過,馬上歸于沉寂。
最近的更新,對柴進做了一些加強。是的,技能效果上來了。
但柴大官人還是有自己難以啟齒的尷尬:
速度輔助,他比不過戴宗,王婆。

單用柴進的玩家,第一回合跑不過戴宗,第二回合跑不過王婆隊。

所以柴進基本是沒法單用的,勝率會非常難看。

用王婆/戴宗+柴進,一般玩家還有2娘+怒,一只隊伍一旦3輔助,就明顯輸出能力不夠。
且不說,柴進是否能給你的主力DPS加上攻擊加強,哪怕上了狀態。還怕這個被上狀態的,或被點死。一旦隊伍里2個DPS掛點一個。基本是耗不過3DPS的隊伍的。
還有,柴進隊+3個易怒的打法,缺點是第一回合打擊量不夠,這在幫戰中不占優勢。

演武跟礦區倒是經常能在第2回合爆發出不俗的攻擊。
另外,飛龍柴進,+速度+王婆可能跑過長蛇王婆隊,也進一步提升了傷害能力。
長蛇柴進,雖然速度最大化,也彌補了長蛇的攻擊不足,但不是速控要極限速意義不大,但是速控傷害位緊張,估計容不下柴進的位置,所以個人更偏向前者。
綜上,柴進的隊伍,速度加成必中之后,比之前實用性提高很多,至少不會打亂隊伍的輸出順序。
個人建議配裝:紫莽>廣寒>=九紋龍

寶石:主敏,輔體
武魂:武力防御,法術防御,閃避,生命,抗性,法術攻擊

紅馬麟
武將定位:恢復增益。輔助類當然優先提高其生存能力。抗性特別適合紅馬麟,有高幾率免疫負面效果,發動技能之后,一切都是新的!
之前的帖子有寫過紅馬麟,翻出來供大家參考。
紅馬麟可謂是千呼萬喚,本人在各種帖子都呼吁紅馬麟的出現,來平衡霸道的戴宗+雙天錫。
本人也無數次分析過,實際上,紅馬麟并不能完全解決戴宗+雙天錫的壓制局面。
因為,戴宗先手毋庸置疑,天錫雙控,+李逵,完全可以讓敵方到死都醬油。
所以,紅馬麟只能解決,一旦其不被控制,能立刻組織反擊,并且恢復+防御能力,這時候,雙天錫隊輸出不夠的缺點就被放大,回合數被增加,被翻盤的可能性就更大。
綜上,紅馬麟的作用域是有限的,這樣的紅馬麟,居然叫價630紅武魂,只比魯智深低50,相信湊到630武魂的玩家,是不會不舍得拼上那50差距的。這樣,除了超級RMB,紅馬麟,又有多少的市場呢?
其實腹黑的說,如果策劃給出更合理的價格,紅馬麟的銷量一定遠高于現在。整體收益,一定比現狀高的多。
君子愛財,取之有道。 玩家心中都有自己的預期。超出預期,就沒有市場,沒有市場的產品就是失敗的產品。
幫戰跟武魂,都增加了紅馬麟的出鏡率,想續航,紅馬麟與紅大郎各有千秋,但一起用勢必輸出不足,個人推薦紅馬麟用在暴怒武隊,因為防御強化無疑增加暴怒隊的吸怒能力。紅大郎則用在風揚或者天覆胖子隊+血量=傷害。
套裝推薦:9文龍
寶石:主體輔智
武魂:法術攻擊,抗性,物理防御,法術防御,生命,閃避

紅大嫂
武將定位:法系輔助輸出,大嫂的雖然有0.5的傷害,但在法系群攻隊里,定位并不是主力輸出,前衛Tank+減怒+補刀才是她的主職。+上她的性格,大嫂的培養方向肯定是全防御。
遲緩,這個講究速度的年代,也就大嫂頂著遲緩,還可以有那么高的出鏡率。紅大嫂傷害不低,命中高(原來可是必中),高體,有防御加成,也不介意后手(實際上大嫂先手才坑爹),可以補刀,更重要的是,在AOE法隊里,對方的高怒氣,經常是法隊被翻盤的原因,削減怒氣實則是削減第二回合對方的傷害,200怒以上花榮,燕青這樣的易怒將打個2000+傷害很平常了。水滸里控制怒氣的武將不多,媚李立,相比之下就像玩具;楊林,碰到法隊內戰,就是個花瓶。只有大嫂,集諸優點于一身,是目前值得積分兌換的紅將之3。
除了AOE法隊,紅大嫂也經常出現在速控隊里。在長蛇戴宗/王婆,天錫,3娘,大嫂,紅金蓮,天壽,高廉的隊里,大嫂的定位一樣:不僅能放前衛當肉,不錯的命中,不低傷害,控怒都是大嫂的特有的價值。
建議配裝:9文龍(一般玩家只有一套九紋龍,3娘跟大嫂怎么選擇?答案是大嫂,3娘用紫莽。原因很簡單:9文龍大嫂收益最大,而3娘用紫莽命中,速度則是9文龍所沒有的,大嫂又恰恰不需要輔助命中跟速度)
寶石:主體輔智
武魂:武力防御,法術防御,生命,閃避,法術攻擊,抗性

紅天壽&高廉
武將定位:法控。不說了,最大化防御吧。
簡單的比較一下,高廉在技能上完勝天壽,封3,帶閃避,持續3回合。紅天壽封2,持續3回合。
從屬性上,天壽高體*3,速度跟存活率比高廉高很多。
從獲取方式,紅天壽4000積分,高廉直接刷,6星升星直接無雙。
綜合性價比,高廉略勝。但這不是絕對滴,速控陣缺少肉。 在有條件的情況下,高廉和天壽,個人還是更推薦天壽一點。因為實戰下來,天壽多存活一個回合,可能可以讓后面的控制多存活1-2回合。這時候2回合封2,還是比1回合封3好。
另外再細說一下天壽與高廉的技能區別:
天壽技能必中,靠自己的法強與對方的法防差異觸發封印效果。
高廉技能不必中,可以被命中塔與套裝+武魂輔助。同樣也會被對方的閃避屬性影響,是否出封印效果同樣要看攻受方的法強差異。
套裝推薦:天壽9文龍  高廉紫莽
寶石:主體 輔敏(速度比智力石頭實用,智力石頭會加成技能觸發率,但加成太。
天壽武魂:法術攻擊,武力防御,生命,法術防御,閃避,抗性
高廉武魂:法術攻擊,命中,武力防御,生命,法術防御,閃避

朱武
定位:法隊AOE NO.1(如果資質*3) 最大化輸出吧。
說到他有點懷念那個憨厚+暴擊傷害的年代,在45級前李云的光環籠罩下,配合當時的技能傷害,輸出非常有快感。發展到現在,雖然被*2限制,導致傷害能力下來了(非官方猜測也可能被削弱了0.1個技能傷害)。但至少加成命中,還是很不錯,群傷法將,太需求命中了。
為什么說朱武,論壇有人在問45-50之間,沒天錫高廉,那非RMB陣容里(沒活動將,沒紅將),誰可以配合鐵3角?個人非常推薦他。前提是法系攻擊與命能跟上等級。當然如果技能塔跟不上,真項充,包括時遷這類易怒的地將或者媚將,都是不錯的選擇。如果你有條件,戴宗李逵2娘+個低價燕青+朱武。李逵的3控,配合燕青半肉收怒,配合朱武不俗的傷害+補刀取人頭,這仍然是個低成本但是巨實用的組合。
套裝推薦:3七夕+2青墨,或者青墨全套。前者搏暴擊還加成命中,后者法術攻擊增強比較穩定?创蠹蚁埠茫瑐人更推薦前者。
寶石:主智輔體
武魂:法術攻擊,暴擊,命中,武力防御,法術防御,生命,閃避

石秀
武將定位:自爆型輸出。石秀的性格挺有意思的,+防御-血量。簡單分析一下,再防御加強的情況下,所受傷害變小,總血量較短的情況下,就越容易觸發百分比的技能。是的,這個設計非常適合按血量自爆的石秀。所以培養石秀,我們的思路一樣,最大化防御與命中。
本來并不想寫石秀,但既然有玩家要求,就補一小段。首先石秀沒什么錄像可以研究;其次雖然是橫排攻擊不用怒配合,但是太被動了,經常沒辦法出手,就被秒了。一般石秀都放9號位,也就是下路前衛當肉,但如果打長蛇,很可能被楊志技能+一個普通攻擊或者法系補刀就帶走了,很難活到第2回合放技能,就算活到第二回合,性格不加速,還可能被打一輪,依舊到死都不出技能;最后,不必中。所以石秀太被動。實用性不高。不僅低刷刷不到,3000積分才4星,各種無力啊。可能如果將來出了安道全可以復活的,會有一些空間。
另一種在天覆陣會有上路用石秀,下路用紅焦挺的組合,這才是我寫石秀的原因。
這個陣法比較有心思,石秀放上路主要是打法系的。法系不像武隊定向攻擊,一般隨機3,這樣石秀每回合受到的傷害次數不固定,+血+防配合9文龍,可以出技能幾率就高的多的多。下路紅焦挺,克制武力隊。中路紅3/解珍 輸出+補刀。配合紅馬麟/紅大郎類的回復+防御增益來輔助,要不是速控太逆天,這隊非常有實用性。順便說說紅大郎,平庸的性格,綜合能力很強。高等級回血量基本1000+了。配合紅焦挺,非常給力。
套裝:9文龍
寶石:主體輔武(別想敏石頭了,隊伍沒王婆/戴宗,95%后手,除非戴宗沒命中,所以打武石頭繼續+防御吧)

武魂:命中,法術防御,武力防御,武力攻擊,閃避,生命

紅2娘&紅孫新
定位:怒氣輔助。最大化防御。
紅孫新的個性,緩慢,群體75怒。寫他們的原因是,很多玩家都說2娘會下崗,單怒的2娘已經不能供給易怒的配隊,后手追求防御的時代的將來臨。我的角度,這想法有點前瞻了,因為幫戰的出現,其實配隊的格局有了微妙的變化。武將配置比之前更講究先手速控與續航。
2娘與孫新最大的區別就在于此,130怒,意味著第一回合有效打擊,在有等級與屬性優勢的情況下,易怒隊,一回合的攻擊非常疲軟,給了劣勢玩家極大的反撲空間。即便2回合,紅孫新能讓易怒隊輸出最大化,也已經挽回不了第一回合的損血量,這在持續的戰斗中非常不利!所以紅2的130怒,基本能保證每回合的第一時間穩定打擊,這優勢是紅孫新無法比擬的。當然如果不說幫戰,只說演武跟礦區,紅孫新易怒隊只要不被控制,第二回合的爆發確實能打出很高的傷害。各位玩家如何選用自己斟酌。
PS:隨便吐槽一下紅孫新的初始敏,只要是遲緩,那點初始敏,真心用不上,各位有紅孫新的玩家自己觀察,百分之多少的概率能比隊伍里的DPS先手嘛?與其加強初始敏捷,不如初始108體,那會實用很多。
PS2:補充關于紅孫新的速度控制,之后的回復里有個朋友為了讓紅孫新的怒氣第一回加給DPS們,放棄王婆戴宗,給孫新打敏石,穿團團與紫莽套,再略微控制一下各個DPS的速,也就是防守后逆襲的思路。平均每個DPS第一回合收50-100的怒,紅孫新加持75。這樣第一回合就可以放出125-175的怒的技能傷害。這種打法可圈可點,不過缺點也很明顯:
a.被速控完克,當然可以用八神史進類,但是獨力難支;或者補上紅馬麟+防御回復與洗狀態,但還是改變不了被控壓制的局面。
b.不適合幫戰,傷害承受量過高。
c.不適合殘局,所有DPS們的速度都偏慢。
很多朋友說,給DPS上敏寶石可以引起武將的質變,從而很大程度影響勝率,確實不無道理,就算雙方都有王婆加持速度之后,自己的花榮與對方的花榮,自己的大師與對方的大師,哪個先手,哪個就左右戰局。同理,低速DPS在這點上非常劣勢。
綜上紅孫新與低速DPS的打法,可圈可點,但是個人覺得還是弊大于利。
紅2娘 套裝優選 紫莽廣寒七夕 加防加速的套裝;寶石 主體輔敏
      武魂:武力防御 生命 閃避 法術防御 法術攻擊 抗性
紅孫新 套裝優選 9文龍;寶石主體輔武(速跟智沒意義,加怒應該是必中的,加武能加成武力防御)
      武魂:武力防御 法術防御 生命 閃避 抗性 法術攻擊

阮小二
定位:減益型攻擊,因為性格防御減弱,攻擊能力又不出眾,小2定位注定尷尬,個人建議不要太個性化,防武都修可能會更適合小2。
第一個60級的副本天將,貌似很久不見招賢館出新將了,現在招賢館只是用來吃積分嘛。er...扯走了,回來。
先說小2的設計,其實挺有心思,對易怒將,確實有一定的克制能力。但是性格深沉,雖然加成攻擊,但是沒有速度加成,而易怒將普遍有速度加成,主流大師,花榮,燕青,基本跑不過,這就會出現一個尷尬的局面。經常會被對方先手放掉技能,小2對著空怒的易怒將,繼續憋怒氣。這使得小2哪怕面對易怒隊的輸出效率也并不是很高,除非對方的輸出節奏被打亂。所以個人建議,用小2的屌絲隊,最好帶上天錫或者高廉。只要封住了,小2的作用就更明顯了。
當然以上都是針對小2打武力隊,碰到法隊我就不說了。
套裝:七夕>=廣寒
寶石:主武輔體(打上敏石頭,還是跑不過性格加成,體力石頭還是更實惠一點)
武魂:武力攻擊,命中,法術防御,武力防御,生命,閃避

王婆&戴宗
定位:速度輔助。目前游戲的2大速度輔助神將。99%隊伍都有。配裝當然以速度為第一考量。武魂已防御為主。戴宗有些不一樣,且聽詳解。
這2位討論的太多了,所以本人一直沒寫,優劣我再老生常談的簡單說明一下:
戴宗只有1回合優勢,碰到王婆隊,從第2回合開始,就多半是送怒。其技能可以造成一定的傷害,但受命中影響,目前技能效果基本穩定在3-4人。在一回合輸出能定勝負與速控逆天的時代,戴宗多少還有自己的小額市場。但隨著神武無雙屬性提升,金凱金盔普及,天錫與金蓮的控制概率起起落落,抗性武魂,還有來自紅馬麟與真史進的威脅。一回合越來越不能左右戰局,速控壓制的局面也在慢慢緩解。戴宗的一回合優勢也越來越弱。這個時代的QQ金瓶梅,戴宗正緩緩的退出舞臺。er...打快了,說的是QQ...水滸?!
王婆雖然很難搶到戴宗隊的一回合先手,也有可能打亂自己隊第一回合的輸出順序,但王婆目前的上速非常穩定,基本第2回合開始,就都是滿隊加速狀態。因為不需求命中屬性,可以全力配置生存屬性。CH還真有心思,白大腿紅王婆的加速跟一回合魅惑效果的紅金蓮搭配,專治各種宅男...告訴大家一個不為人知的秘密,傳說女玩家使用這個組合,事半功倍!好吧,言盡于此。
戴宗&王婆套裝:紫莽套+金團團
王婆寶石:主敏輔體。戴宗寶石:主敏輔智/體
戴宗武魂:命中,法術攻擊,閃避,武力防御,法術防御,生命
PS:戴宗與王婆不一樣,碰到王婆隊的戴宗,第2回合開始,就在送怒,玩家會恨不得他早點撲街。所以在配位上,戴宗可以放在炮灰位。不成功,便成仁。屬性配置上,防御屬性也不是那么重要了。也因此在寶石推薦上,智力有時候也好過體力。當然這只是我的個人見解,僅供參考。
王婆武魂:閃避,武力防御,法術防御,生命,抗性,法術攻擊

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