[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]放開那三國里面覺醒技是游戲的核心之一,如何選擇覺醒技能是玩家需要思考的問題,很多時(shí)候跟武將的技能需要做好搭配才能發(fā)揮出應(yīng)有的效果。
放開那三國里面覺醒技是游戲的核心之一,如何選擇覺醒技能是玩家需要思考的問題,很多時(shí)候跟武將的技能需要做好搭配才能發(fā)揮出應(yīng)有的效果,下面是魏國陣容覺醒技選擇攻略分享。
魏國陣容覺醒技選擇攻略
目前來說更新后,魏國有了不少的提升,曹操的回血技能和張遼減怒技能都是不錯(cuò)加強(qiáng),司馬懿原本的回血量增加和張合的命中增加,使得無論你是土豪用的限時(shí)武將還是屌絲平民武將都可以用的得心應(yīng)手。那覺醒的選擇又是如何呢?拿個(gè)人最理想的陣容來說一說。
陣型:司馬懿 張遼 郭嘉 曹操 夏侯惇(羈絆29)
司馬懿:個(gè)人選擇生命百分比,為什么?大家可以看看司馬懿加七技能,生命大于對方生命時(shí),傷害增加50%。況且司馬懿的統(tǒng)帥98,僅次于曹操和張遼,所以增加生命不僅增加戰(zhàn)力還能增加傷害,再加上回血,司馬懿處于越打越不死情況,屬于長期作戰(zhàn)武將。
張遼:個(gè)人選擇生命百分比。張遼天賦技能6是生命高于攻擊者時(shí)候傷害減少30%,張遼統(tǒng)帥99僅此于100的曹操,加上自己的不能被暴擊的情況下,克制馬超是非常好的肉盾,所以這里必須把血量提升到最高。
曹操:個(gè)人選擇生命百分比加法術(shù)攻擊。為什么這里曹操不是和上面兩個(gè)武將一樣全部都是生命百分比呢?曹操天賦技能也有生命大于對方傷害減少。答案因?yàn)槲遄恿b絆。。。張遼這個(gè)羈絆怎么都不會(huì)出,所以在這個(gè)情況下統(tǒng)帥又沒曹操高時(shí),一定要控制血量,不能使曹操血量比張遼高,不然馬超第一次攻擊就會(huì)落在曹操上。暴擊加加成傷害能讓你喝一壺。所以這樣的選擇在張遼掉血情況下,馬超的第二次技能就會(huì)落在曹操身上,但是暴擊概率就沒第一次那么高。曹操厚血量足夠承受那次攻擊,同時(shí)在后面的攻擊時(shí)又能很好的補(bǔ)充血量(法術(shù)攻擊覺醒)。
郭嘉:個(gè)人選擇生命百分比。同理在于天賦技能7,在更新后的修改變成金湯8的郭嘉如果生命大于對方時(shí)傷害減少40%,使得郭嘉可以更多的存活下來,輸出又能更加多的情況下為什么又非要讓他的天賦6技能發(fā)揮威力呢。。。。好死不如賴活著著嘛。
夏侯惇:個(gè)人選擇格擋百分比,這是我唯一不選擇生命的武將。如果你用過加七的夏侯惇,你就知道他的格擋有多么的爽快,格擋反擊不在于他的傷害,而在他的減怒,這個(gè)對于對面的豎排武將就是個(gè)噩夢,但自身的格擋概率不像甘寧那么高,所以必須要疊加,使得其出手頻率增加。
綜上所述,5個(gè)武將我選擇了4個(gè)生命百分比,一方面根據(jù)他們的武將特性而選擇,一方面是根據(jù)對面馬超和其他武將的選擇,另一方面是因?yàn)椋羌映蓱?zhàn)力最快的因素,你戰(zhàn)力高,就能先手,能先手就已經(jīng)決定了你50%的勝率。
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