[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近激戰(zhàn)2開(kāi)啟的世界戰(zhàn)場(chǎng)成為了各大公會(huì)互相廝殺的戰(zhàn)場(chǎng),滿目蒼夷的戰(zhàn)場(chǎng)有勝利的喜悅也有失敗的不甘,不過(guò)對(duì)于新手首次戰(zhàn)場(chǎng)有很多注意事項(xiàng)。
最近激戰(zhàn)2開(kāi)啟的世界戰(zhàn)場(chǎng)成為了各大公會(huì)互相廝殺的戰(zhàn)場(chǎng),滿目蒼夷的戰(zhàn)場(chǎng)有勝利的喜悅也有失敗的不甘,不過(guò)對(duì)于新手首次戰(zhàn)場(chǎng)有很多注意事項(xiàng),鑰匙對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)不太了解的話可以看看下面的一些心得和新手須知,學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)戰(zhàn)場(chǎng)玩法。
wvw,全稱 World VS World,是對(duì)世界戰(zhàn)場(chǎng)的簡(jiǎn)稱。
所謂世界戰(zhàn)場(chǎng),就是將三個(gè)服務(wù)器連接到一起,然后在4塊廣袤的戰(zhàn)場(chǎng)里攻城拔寨。服務(wù)器會(huì)根據(jù)我方占領(lǐng)的城池、塔樓、資源等等,獲得諸如經(jīng)驗(yàn)、采集、制作的加成。這個(gè)加成是整個(gè)服務(wù)器的玩家都會(huì)獲益的,你們服務(wù)器占領(lǐng)的地盤(pán)越多,加成越高,因此總是有很多人熱衷于此。
世界戰(zhàn)場(chǎng)新手須知
首先,激戰(zhàn)2的wvw和pvp是完全不同的兩個(gè)游戲,在wvw里面,每個(gè)人都是團(tuán)隊(duì)的一部分,脫離了團(tuán)隊(duì)即使你個(gè)人能力再?gòu)?qiáng)也沒(méi)有意義
陣營(yíng)與陣營(yíng)之間的勝負(fù),往往就是團(tuán)隊(duì)凝聚力的體現(xiàn)。戰(zhàn)場(chǎng)有很多朋友并不是wvw型工會(huì)的成員,是來(lái)自己打戰(zhàn)場(chǎng)的。有很多情況,指揮都會(huì)說(shuō)散人怎么怎么拖后腿,怎么怎么自由散漫,其實(shí)很多人確實(shí)不知道戰(zhàn)場(chǎng)中到底要注意哪些事項(xiàng)。下面的這些內(nèi)容是戰(zhàn)場(chǎng)的基本常識(shí),如果有不對(duì)的地方,也請(qǐng)大家積極指正。如果有好的地方,請(qǐng)大家積極轉(zhuǎn)載,讓更多人了解戰(zhàn)場(chǎng)。
戰(zhàn)場(chǎng)中最最重要,最最基本的一點(diǎn),也是所有指揮時(shí)刻重申的一點(diǎn)
就是【跟緊指揮】,所有人都要時(shí)刻緊跟指揮(就是PIN,頭上有藍(lán)色標(biāo)記的玩家),注意是緊跟在指揮身后,而不是拖在大部隊(duì)的后方。為什么要跟緊指揮,主要有以下原因:
1.戰(zhàn)場(chǎng)瞬息萬(wàn)變,很多時(shí)候突然發(fā)現(xiàn)敵方陣營(yíng),開(kāi)戰(zhàn)準(zhǔn)備時(shí)間非常短。集合慢的一方往往會(huì)喪失先機(jī),被對(duì)方各個(gè)擊破,所以在移動(dòng)的時(shí)候時(shí)刻跟緊指揮,是必須的。
2.如果一開(kāi)始就跟不上指揮,后面會(huì)越來(lái)越跟不上,首先,出發(fā)之前指揮一般會(huì)要求疊一波迅捷(后面會(huì)說(shuō)),你如果沒(méi)有及時(shí)抱團(tuán)集中,就享受不到迅捷,跟不上團(tuán)隊(duì)腳步。另外,守護(hù)會(huì)在前面用杖3鋪路,杖3的持續(xù)時(shí)間是5s,如果你跟不上前面的大部隊(duì),鋪路效果就享受不到,更加被落在后面。
3.開(kāi)戰(zhàn)以后,雙方火車頭對(duì)沖,如果腳步慢一點(diǎn)的人,沒(méi)有跟上指揮,就會(huì)落單,被對(duì)方火車頭吃掉,兩個(gè)敵對(duì)團(tuán)隊(duì)的消耗,就是這樣一點(diǎn)一滴發(fā)生的,消耗快的團(tuán)隊(duì)最終必然落敗。
那么如何跟緊指揮呢,主要注意以下幾點(diǎn):
1.上yy,世界戰(zhàn)場(chǎng)指揮肯定有yy,想要跟上指揮必須上yy。不上yy,經(jīng)常變成被賣對(duì)象。比如指揮突然變向后退,留下的就都是對(duì)面的包包了。所以上yy是打戰(zhàn)場(chǎng)的基本條件之一。
2.集合速度快,時(shí)刻盯緊小地圖。平時(shí)時(shí)刻注意指揮位置,一旦有機(jī)會(huì)就和指揮重疊。在基地清包的時(shí)候,也要注意指揮的移動(dòng),不要落單。
3.在路上不要手賤摸小怪。進(jìn)入戰(zhàn)斗會(huì)減速,大家都知道,所以不要鎖定小怪,武器如果容易自動(dòng)攻擊的也換成不容易自動(dòng)攻擊的,反正怎么避開(kāi)小怪怎么來(lái)。
4.在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始的時(shí)候,地圖一片混亂。重甲職業(yè)是肯定要時(shí)刻注意指揮位置的,有時(shí)候指揮直接插入對(duì)方后排,其他人就通過(guò)翻滾與指揮集合。其他脆皮職業(yè)看地形為準(zhǔn),不要離開(kāi)指揮太遠(yuǎn),但是更重要的是保命,指揮喊集合也要迅速連滾帶爬與指揮集合。
了解與指揮集合的重要性以后,我們來(lái)看下戰(zhàn)場(chǎng)應(yīng)該攜帶的武器和護(hù)甲。
戰(zhàn)場(chǎng)和副本不一樣,副本只要你有高輸出,不死,隨便你怎么玩都可以,但是戰(zhàn)場(chǎng)更多的是配合。
我經(jīng)常看到戰(zhàn)士帶著弓箭在后方射啊射,守護(hù)帶著節(jié)杖在后面射,這都是很離譜的。
1.先說(shuō)衣服和首飾選擇。所有職業(yè)都一樣,【優(yōu)先保證自己不死】,再談?shì)敵觥D欠N玻璃大炮,如果你可以萬(wàn)軍叢中過(guò),仍然生龍活虎,那我沒(méi)意見(jiàn)。如果不是,請(qǐng)選擇帶有堅(jiān)韌和體力的裝備。大多職業(yè)是PTV組合,即威力、堅(jiān)韌、體力,少數(shù)職業(yè)選擇癥狀傷害代替威力。我個(gè)人的理解是,三種屬性里面,堅(jiān)韌是最重要的,因?yàn)閳?jiān)韌保證了你的掉血速度不會(huì)太快,如果有給力的團(tuán)隊(duì)治療,你也可以很肉。相反,即使血量很高,沒(méi)有堅(jiān)韌,死起來(lái)也是分分秒秒,因?yàn)橹委熂寄芗友渴怯邢薜模诖蠖鄶?shù)人是PTV的組合下,治療量都很低,不能依賴于團(tuán)隊(duì)可以把你一下子奶起來(lái)。所以在戰(zhàn)場(chǎng),優(yōu)先保證堅(jiān)韌和體力是很重要的。
2.再說(shuō)下武器選擇。戰(zhàn)場(chǎng)中,有很多職業(yè)的武器都是相對(duì)固定的,這取決于戰(zhàn)場(chǎng)的團(tuán)隊(duì)性。所有人都是團(tuán)隊(duì)的一員,應(yīng)該更多的為團(tuán)隊(duì)做貢獻(xiàn)。其中有幾個(gè)比較重要的:
【戰(zhàn)士】:盡量帶上大錘和號(hào)角,大錘有著F1的爆發(fā)控制和打散對(duì)面陣型的能力,而號(hào)角則是團(tuán)隊(duì)中最好用的爆炸技能之一(疊buff后面會(huì)說(shuō)),所以戰(zhàn)士帶著兩個(gè)武器一般是標(biāo)配;
【守護(hù)】:法杖必備,杖3鋪路迅捷,杖4的12層威能和不俗的治療量都是團(tuán)隊(duì)必須的。如果有無(wú)私治療的特性,杖4可以為自己提供優(yōu)秀的治療量。另外一個(gè)武器,大劍和巨錘皆可,巨錘控制強(qiáng),大劍輸出高,還有反彈符號(hào),根據(jù)團(tuán)隊(duì)需要來(lái)選擇。
【元素】:法杖基本上沒(méi)有什么異議,元素為團(tuán)隊(duì)提供強(qiáng)大的區(qū)域支撐,火圈、水圈、電圈,都是需要元素來(lái)提供的。當(dāng)然bunker元素很肉,甚至可以超過(guò)重甲。我也見(jiàn)過(guò)元素指揮官,帶的匕首,如果不是指揮官,還是帶法杖吧。
其他職業(yè),基本上都是帶自己最通用的武器,比如盜賊的短弓,幻術(shù)的大劍等等。因?yàn)檫@些職業(yè)更多在wvw靠的是泛用技能,所以對(duì)武器需求不是太高,但是必須了解自己武器的技能屬性,區(qū)域?qū)傩裕K結(jié)屬性。
下面就來(lái)說(shuō)一下組合技
組合技是戰(zhàn)場(chǎng)非常依賴的一種配合,當(dāng)然這個(gè)配合要所有人參與
什么是組合技:簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),組合技分為【區(qū)域】和【終結(jié)】。不是所有技能都有區(qū)域和終結(jié)的屬性,但是每個(gè)職業(yè)肯定都有一些這樣的技能。在區(qū)域中使用終結(jié)技能,能打出各種不同的效果,具體內(nèi)容可以自行百度一下“激戰(zhàn)2組合技”,這里說(shuō)幾個(gè)最最常用的:
【火圈】+【爆炸】=【威能】:這個(gè)是最常用的組合技了。開(kāi)戰(zhàn)前,即使是最新手的指揮,也會(huì)疊一波威能。火圈爆炸一次等于三層威能。
【電圈】+【爆炸】=【迅捷】:這個(gè)大部分指揮會(huì)用,在移動(dòng)前疊一波迅捷,加33%移動(dòng)速度,提高團(tuán)隊(duì)機(jī)動(dòng)性。
【水圈】+【爆炸】=【治療】:開(kāi)戰(zhàn)以后,雙方?jīng)_完一波,指揮一般會(huì)叫集合,疊一波水。疊水說(shuō)的是元素的治療水圈,這個(gè)時(shí)候如果爆炸,能獲得額外的治療量。
【光明】+【爆炸】=【反彈】:烏龜團(tuán)最愛(ài)的buff,群體反彈可以讓對(duì)面盲目沖進(jìn)來(lái)的大部隊(duì)自食惡果,反彈的時(shí)間比較短,爆炸一次是三秒,一般疊個(gè)幾秒撐過(guò)一波就行了。
【黑暗】+【爆炸】=【致盲】:黑暗區(qū)域扔進(jìn)對(duì)方團(tuán)隊(duì),爆炸技能之后會(huì)讓對(duì)方集體致盲,大幅減少對(duì)面的輸出。
【光明】+【旋風(fēng)】=【凈化】:這個(gè)一般指揮不會(huì)刻意去要求,但是自己要知道,在光明區(qū)域里面打出的旋風(fēng)是大范圍的凈化,能瞬間解完隊(duì)友身上的癥狀;
每個(gè)玩家都應(yīng)該熟悉自己的所有技能,清楚知道自己技能的效果。這里就要提到戰(zhàn)士的號(hào)角,最簡(jiǎn)單的爆炸技能,疊buff簡(jiǎn)直神器,但是帶的戰(zhàn)士很少,戰(zhàn)士們請(qǐng)換下你們的長(zhǎng)弓**,換上號(hào)角吧。
針對(duì)組合技,有一個(gè)必須要千萬(wàn)注意:【區(qū)域以最后一個(gè)釋放的為基準(zhǔn),例如:如果別人放了火圈,你放了電圈,就覆蓋了對(duì)方的火焰區(qū)域效果】,這就要求所有人不要亂放技能,強(qiáng)調(diào)不要亂放區(qū)域,尤其是某些職業(yè)普攻也會(huì)打出區(qū)域,那就盡量注意這些武器的輸出。
為什么要使用組合技,這也聯(lián)系到為什么要抱團(tuán)。仔細(xì)看技能描述不難發(fā)現(xiàn),激戰(zhàn)2大部分范圍技能,目標(biāo)數(shù)都是5,也就是說(shuō),一個(gè)范圍傷害最多打5個(gè)人,1個(gè)范圍恩賜,最多5個(gè)人收益。其中也有一些例外,例如守護(hù)的杖3,迅捷鋪路,因?yàn)榇蠹叶荚谝苿?dòng),所以同時(shí)在圈里的5個(gè)人都會(huì)享受到加速。但是例如戰(zhàn)吼類的技能,肯定是優(yōu)先針對(duì)周圍隊(duì)伍里面的5個(gè)隊(duì)員進(jìn)行釋放的。攻擊技能也是如此。所以抱團(tuán)可以分擔(dān)傷害,同時(shí)抱團(tuán),也無(wú)法讓所有人享受到技能的效果。
在戰(zhàn)場(chǎng)不可能保證每個(gè)隊(duì)伍都有奶,都有群體威能,群體反彈的職業(yè),但是每個(gè)職業(yè)都會(huì)有區(qū)域或終結(jié)技,這樣就解決了5人問(wèn)題。區(qū)域是所有人共享的,那么只要隊(duì)伍里有人釋放終結(jié)技能,就能保證隊(duì)伍中的5人享受到某種buff,例如:團(tuán)隊(duì)內(nèi)5人總共擁有6個(gè)爆炸技能,在地面有火圈的時(shí)候,就可以享受到18層威能的恩賜。反彈,迅捷等技能,是堆疊時(shí)間,就是說(shuō)可以疊18s反彈或者1分鐘迅捷的buff。這對(duì)團(tuán)隊(duì)是非常有幫助的。
接下來(lái)說(shuō)的是器械,器械是戰(zhàn)場(chǎng)很重要的一部分
AC就是弓箭車,還有小投,高拋,高達(dá)這些應(yīng)該都很容易理解。AC是打人的,撞槌是打門(mén)的,小投、高拋都是遠(yuǎn)距離攻城器械,高拋超遠(yuǎn)距離打人打墻打AC,弩車主要是打器械的,高達(dá)移動(dòng)攻城器+坦克。器械通過(guò)npc賣的圖紙來(lái)扔一個(gè)腳手架,然后大家用自己的資源去修,超級(jí)圖紙是熔爐合成的,也可以去交易所買(mǎi),屬性更好。地圖上的資源是有限的,增長(zhǎng)速度也不快,所以合理利用資源非常重要。器械往往可以左右戰(zhàn)局,1-2個(gè)超級(jí)AC,可以完全壓制住對(duì)面的大部隊(duì)。
玩器械有幾個(gè)需要注意的
1.【不要亂扔圖紙】,資源很珍貴,你扔下的亂七八糟的東西人家沒(méi)看清,可能就會(huì)修起來(lái),浪費(fèi)資源。根據(jù)不同場(chǎng)景,聽(tīng)指揮要求扔圖紙。最佳方式是把圖紙郵給指揮,讓他來(lái)扔。但是如果你自己是滿級(jí)專精,可以自己扔,因?yàn)檫@樣就可以把那些沒(méi)專精又要搶器械的擠下來(lái)。自己的圖紙?jiān)斓臇|西自己是最優(yōu)先可以使用的。
2.【不是專精,不要上器械】。是不是專精對(duì)一個(gè)器械真的很重要,例如最常見(jiàn)的撞槌,1個(gè)3級(jí)以上的專精打門(mén)速度可以抵得上兩個(gè)沒(méi)專精的,同時(shí)專精還能打出易傷,為團(tuán)隊(duì)提供效率。所有的器械都有自己的專精,專精技能在世界之戰(zhàn)等級(jí)里面可以加。沒(méi)有專精的,請(qǐng)讓有專精的先上。
3.【不要暴露器械】。很多手賤的朋友,上了AC就射啊射的,生怕少玩幾分鐘,殊不知你這一射,別人就知道你這里有AC了,指揮官準(zhǔn)備的戰(zhàn)術(shù)就被破壞了。所以上了器械,如果沒(méi)有可以給你攻擊的目標(biāo),就請(qǐng)先靜靜等著。
最后說(shuō)一下,沒(méi)有滿級(jí)的朋友,請(qǐng)盡量不要來(lái)世界之戰(zhàn)升級(jí)
可以去迷霧邊界,那里效率高,也有指揮帶。有朋友說(shuō)了,看不起我們小號(hào)?我們進(jìn)來(lái)也是80屬性!各位同志,你們雖然屬性是80,但是你們都是80橙裝嗎,你們特性滿了嗎,你們的符文都打上了嗎。往往更多的是小號(hào)成為對(duì)面的復(fù)活旗。激戰(zhàn)2有一個(gè)機(jī)制,如果你攻擊了一個(gè)目標(biāo),而后你倒地掙扎,如果該目標(biāo)被殺死,你直接復(fù)活。小號(hào)太脆弱,經(jīng)常死一個(gè)人,復(fù)活對(duì)面一大片。所以不是說(shuō)我們歧視小號(hào),是因?yàn)槟銈儠?huì)幫助對(duì)面,如果你技術(shù)沒(méi)有登峰造極,裝備也差強(qiáng)人意,請(qǐng)留出位置,讓更多喜歡打戰(zhàn)場(chǎng)的大號(hào)進(jìn)來(lái)戰(zhàn)斗,而所有人也歡迎你們?cè)跐M級(jí)以后加入到世界戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)斗之中。
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