[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]TERA即將開(kāi)啟公測(cè),可能很多新手玩家面臨這職業(yè)選擇的問(wèn)題,到底哪個(gè)職業(yè)好哪個(gè)職業(yè)熱門呢,看看下面全職業(yè)屬性特點(diǎn)分析吧。
弓箭手,無(wú)疑是有很多的萬(wàn)年弓手,相信你也期待已久了。
但是弓箭手的作戰(zhàn),在TERA的設(shè)定可能會(huì)和其他的弓箭手略有不同。
作為一個(gè)遠(yuǎn)程輸出,在攻擊速度達(dá)到一定程度的情況下,你連續(xù)的普通攻擊或許會(huì)比加入某些不必要的技能更加效率。
弓箭手只有一個(gè)脫離攻擊(沒(méi)有無(wú)敵)和一個(gè)閃躲(無(wú)敵)兩個(gè)回避技能,并且CD長(zhǎng),應(yīng)該說(shuō),作為一個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè),靈巧度居然這麼低。但是因?yàn)樗沁h(yuǎn)程職業(yè),在PVE中也絕對(duì)屬於一個(gè)安全的位置,可以忽略BOSS大部分的動(dòng)作,只需要注意一些就行。這也導(dǎo)致了弓手的戰(zhàn)斗會(huì)容易讓人發(fā)困……
限制了弓箭手的機(jī)動(dòng)性,而加重了弓箭手的陷阱重要性。
弓箭手的陷阱有
爆炸陷阱(輸出),蜘蛛網(wǎng)陷阱(緩速),麻痹陷阱(眩暈)
爆炸陷阱箭矢 蜘蛛網(wǎng)陷阱箭矢 麻痹陷阱箭矢
不僅有安置陷阱的能力,弓箭手在58級(jí)還會(huì)有發(fā)射陷阱的能力,這個(gè)設(shè)定讓弓箭手可以再遠(yuǎn)程爆發(fā)輸出 遠(yuǎn)程群體緩速 遠(yuǎn)程群體眩暈。所以弓箭手在PVP單挑中相對(duì)弱勢(shì),面臨劍斗士和屠殺者這樣的起手能力強(qiáng)的職業(yè)也是非常的疲軟。
PVP方面,弓手被塑造成了一個(gè)遠(yuǎn)程的團(tuán)戰(zhàn)好手,當(dāng)然單挑相對(duì)較弱卻也不會(huì)被虐殺,還是看你的技術(shù)。
PVE中,弓箭手或許會(huì)相對(duì)無(wú)聊,技能比較低調(diào),而且技能也較少。不過(guò)他的弓箭手標(biāo)記可以提升全團(tuán)百分之10的DPS,無(wú)論怎麼看都是團(tuán)隊(duì)形職業(yè)呢。
“但是我可以裝死”——弓箭手
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