[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]激戰(zhàn)2是一款非常經(jīng)典的網(wǎng)絡(luò)游戲作品,最忌新作的世界戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)啟,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)巨大挑戰(zhàn),下面是新手生存指南,有需要可以參考參考。
激戰(zhàn)2是一款非常經(jīng)典的網(wǎng)絡(luò)游戲作品,最忌新作的世界戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)啟,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)巨大挑戰(zhàn),下面是新手生存指南,有需要可以參考參考。
生存攻略指南
簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),《激戰(zhàn)2》就是講述的就是上古巨龍?zhí)K醒后泰瑞亞大陸的故事。玩家在這片大陸上探索、游歷、成長(zhǎng)。對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),博大的世界觀是個(gè)開(kāi)啟泰瑞亞之門(mén)的卷軸,而游戲玩法方面,小編就簡(jiǎn)劃幾個(gè)部分,希望對(duì)大家有所幫助。
技能操作篇
《激戰(zhàn)2》整體的界面設(shè)計(jì)走向粗獷而簡(jiǎn)約。左上角為功能菜單,包括幫助、角色信息、背包、好友、郵件、商城與拍賣(mài)行、公會(huì)、WVW、系統(tǒng)設(shè)置、BUG回饋等功能鍵,右上角為個(gè)人故事和當(dāng)前事件監(jiān)視窗口,左下為聊天窗口,中下方位技能欄,右下角為地圖,目前窗口可以自定義縮放大小但不能進(jìn)行拖拽。比起傳統(tǒng)的網(wǎng)游在技能上《激戰(zhàn)2》進(jìn)行了很大的改革:BUFF與治療等技能不再是鎖定隊(duì)友或者自己,而是針對(duì)一個(gè)施放范圍,除了守護(hù)者的個(gè)別支援技能需要指定某個(gè)隊(duì)友外,其他職業(yè)基本都不再需要刻意去點(diǎn)擊對(duì)手的頭像和血條。一個(gè)角色同時(shí)攜帶的技能欄一共有10個(gè),前5個(gè)為武器技能,第6個(gè)為治療技能,789為通用技能,10為精英技能。激戰(zhàn)2的技能只受到冷卻時(shí)間的限制,因而操作帶有ARPG的半鎖定特性。技能施法包括移動(dòng)中施法、定向施法、手動(dòng)觸發(fā)型施法、多變型施法、蓄力施法、 召喚類(lèi)施法和環(huán)境武器等途徑。除了特殊的幾個(gè)技能外,基本上所有施法技能都可以在移動(dòng)中施放,出手時(shí)機(jī)和走位顯得尤其重要。
地圖探索篇
《激戰(zhàn)2》對(duì)PVE內(nèi)容的大膽創(chuàng)新融合,在開(kāi)始體驗(yàn)游戲之前,當(dāng)然要對(duì)游戲世界的地圖有一些基礎(chǔ)的了解。探索開(kāi)圖作為PVE的重點(diǎn),區(qū)域聲望、路標(biāo)點(diǎn)、探索點(diǎn)、技能挑戰(zhàn)、鳥(niǎo)瞰點(diǎn)這些都可以給予玩家經(jīng)驗(yàn),并提高地圖的探索完成度。當(dāng)?shù)貓D的完成度打到100%的時(shí)候系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)給予玩家獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)是固定的,并不會(huì)隨著玩家的等級(jí)提高而提高,所以如何在早期獲得當(dāng)前地圖獎(jiǎng)勵(lì)是一件值得去重視的事情。地圖左側(cè)兩個(gè)完成度分別為整個(gè)世界的探索完成度和當(dāng)前地圖完成度。完成當(dāng)前地圖探索可以獲得裝備、商城道具、生產(chǎn)稀有材料、金幣、經(jīng)驗(yàn)等獎(jiǎng)勵(lì)。區(qū)域聲望是某些區(qū)域?qū)Ξ?dāng)前地區(qū)背景的補(bǔ)充和事件的延續(xù),類(lèi)似于傳統(tǒng)的任務(wù),但聲望的增加并不是固定的任務(wù)模式,通常可以通過(guò)參與聲望NPC附近的事件,擊殺附近怪物或者收集某些道具交給NPC等。玩家走過(guò)對(duì)應(yīng)地區(qū)附近傳送點(diǎn)就可以自動(dòng)解鎖,獲得對(duì)應(yīng)該地圖等級(jí)的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)。泰瑞亞大陸中的一些關(guān)鍵建筑和景點(diǎn)就是探索點(diǎn),只需要走過(guò)去探索一次就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)值。技能挑戰(zhàn)是最應(yīng)優(yōu)先考慮解鎖的地圖元素,而鳥(niǎo)瞰點(diǎn)則是激戰(zhàn)2BWE3新增的一個(gè)探索元素,一般都會(huì)隱藏在一些高處,沒(méi)有明顯的行進(jìn)路徑,需要玩家仔細(xì)觀察地形通過(guò)跳躍到達(dá)的鳥(niǎo)瞰點(diǎn)區(qū)域,解鎖的同時(shí)可以欣賞周?chē)木吧?
裝備屬性篇
說(shuō)到裝備就不得不了解下《激戰(zhàn)2》的人物屬性值,經(jīng)過(guò)了多次的改革后,《激戰(zhàn)2》的基礎(chǔ)屬性由原來(lái)的六項(xiàng)基本屬性整合到了現(xiàn)在的四個(gè),他們分別是力量、精準(zhǔn)、韌性和活力。除了裝備會(huì)影響玩家的四圍外,職業(yè)的特性系統(tǒng)也是對(duì)此有很大的影響,在《激戰(zhàn)2》中,人物的裝備分為防具、首飾和武器,防具一共有六個(gè)部位:頭盔、護(hù)肩,胸甲、手套、褲子和鞋子;首飾同樣也有六個(gè)部位:披風(fēng)、2個(gè)耳環(huán)、2 個(gè)戒指、項(xiàng)鏈;武器分為一般武器和水下武器,除了工程師和元素法師外,其他六個(gè)職業(yè)可以裝備2種武器供玩家切換使用,屬性的獲得以當(dāng)前裝備的屬性為準(zhǔn),水下武器的附加屬性只有激活水下技能的情況下才會(huì)起作用。
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