[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]幻想神域新版本下太刀如何流派選擇及加點(diǎn)方法,本攻略僅針對(duì)國(guó)服,為目前躺尸刀尷尬地位進(jìn)行探討,給65級(jí)附近還在迷茫中的太刀一點(diǎn)建議。
防具選擇
關(guān)于噬魂魔和異世錄這兩套裝備,最近吧里討論的很熱烈,許多太刀玩家也在糾結(jié)這2套的取舍,其實(shí)這里我想說的是,這個(gè)游戲的副本并不難,穿異世錄的一樣可以過風(fēng)龍,只是用的時(shí)間長(zhǎng),對(duì)隊(duì)伍配合要求高,對(duì)走位要求高,容錯(cuò)率低;而穿噬魂也不一定就能過,但是打BOSS快,相應(yīng)的容錯(cuò)率就高,出一波風(fēng)和出3波風(fēng)哪個(gè)更容易過顯而易見。推薦大家穿噬魂的朋友都是出于好心,畢竟15分鐘過本和30分鐘過本的效率差整整一倍,這年月,時(shí)間就是錢啊。而異世錄目前有個(gè)明顯的硬傷就是對(duì)王爆傷這個(gè)屬性,會(huì)導(dǎo)致爆傷嚴(yán)重溢出,大家知道60橙裝是專攻PVE的裝備,噬魂魔的核心價(jià)值是王造,而異世錄的核心屬性就是王爆,一旦這個(gè)屬性失去了意義,那么這套裝備的價(jià)值也就基本失去了。因此本攻略不推薦穿異世錄。
重點(diǎn)來了,舍棄了異世錄,但是還有許多人糾結(jié)在噬魂與65金裝之間,如何取舍?
根據(jù)之前屬性選擇里的分析,造傷=傷害>暴擊率,而太刀們的65金裝選擇范圍基本固定在65下身連擊套和水龍?zhí)祝@兩套裝備表傷與暴擊率、暴擊傷害的提升都比較大,但是沒有HP屬性,而噬魂魔提供了大量的造傷和HP,但是傷害和暴擊方面比較尷尬,魚與熊掌
不能兼得,這也就是許多人糾結(jié)的原因。上身爭(zhēng)議較小,噬魂魔無誤,原因主要是衣服屬性可選,同時(shí)提供造傷與HP。現(xiàn)在就下身套裝
具體分析下:
輸出方面
根據(jù)之前造傷的計(jì)算,全身噬魂,配合其他正確的配裝,王造可以堆到89,如果將噬魂下身換為65連擊套,則會(huì)損失15造傷即整體
王造為74,這個(gè)數(shù)據(jù)完全夠用,而且根據(jù)之前樓主的爆傷分析,秘石屬性完全可以全部選用屬性造傷來彌補(bǔ)這損失的15%。而連擊套提
供的大量表傷及爆率、爆傷不僅僅能夠使得面板上升一個(gè)臺(tái)階,而且能夠使輸出也得到大幅提升,50%暴擊率和65%暴擊率的輸出不是一
個(gè)水平線的。
防御方面
換掉噬魂魔下3件會(huì)導(dǎo)致?lián)p失不少的血量,但是65金裝的基礎(chǔ)防御值高,加成上限為140%,能夠提供比噬魂魔高很多的防御值,同
時(shí)由于霸體的存在,連擊套自帶的傷害值能夠一部分轉(zhuǎn)化為防御,冒險(xiǎn)之路點(diǎn)出剛體后,連擊套附加的暴擊值也能夠轉(zhuǎn)化一部分至血量
,這些加起來足以彌補(bǔ)換掉噬魂而損失的屬性。
下面上圖對(duì)比,噬魂與連擊套強(qiáng)化等級(jí)均為+15,噬魂核心全套兇獸,加成均在112%左右(略低,全套穿噬魂的同學(xué)要做根據(jù)經(jīng)濟(jì)能力做稍微高一點(diǎn)的),而連擊套的加成為2個(gè)139一個(gè)138,買的時(shí)候選擇了近似防御加成中暴擊及傷害數(shù)值最高的。
首先是噬魂
然后是連擊套
圖中可以看出,穿連擊套比噬魂套攻擊高7000,防御高6%(噬魂加成高的話這個(gè)差距可以縮小),暴擊率提高近15%!用這些屬性換1W1的血量及15王造,樓主個(gè)人認(rèn)為是非常劃算的,但前提是其他部位的造傷不能縮水,堅(jiān)決不能!如果你要帶65金武,那么穿噬魂全套才能發(fā)揮出那把武器的真正威力。
這2張圖是無BUFF僅有莉莉絲1星加成的狀態(tài),冒險(xiǎn)之路給裝備太刀時(shí)加暴擊的屬性不在主面板顯示,樓主的裝備改造也沒有完全改完,實(shí)際副本中配合飛燕返的BUFF暴擊率基本在75%左右,圖在后面會(huì)補(bǔ)上,同時(shí)由于樓主的莉莉絲還沒有2星,因此暴擊率還有的提升空間。
PS:由于樓主懶,沒有把石頭轉(zhuǎn)移過來對(duì)比,因此穿噬魂的時(shí)候裝備分?jǐn)?shù)較低,實(shí)際上分?jǐn)?shù)應(yīng)該差的不多。
下面是穿連擊套的攻擊表現(xiàn)。
小結(jié):
綜上所述,我推薦,為了更簡(jiǎn)單的過副本,建議小R及非R玩家穿全套噬魂,原因:省錢+打BOSS不糾結(jié)。更高的血量有更高的容錯(cuò)率,更高的王造能夠縮短打王的時(shí)間。而且非R裝備基本+9的情況下,強(qiáng)化的防御收益較低,血量更重要。同時(shí)非R及小R的秘石及武器
選擇略顯局限,許多人放棄60橙武,在做利維坦,副手也沒有王造,因此噬魂下的15王造還是顯得至關(guān)重要的。
打BOSS快就容錯(cuò)率高,容錯(cuò)率高了就躺的少甚至不會(huì)躺,不躺了自然就不是躺尸刀了。
噬魂的核心推薦用兇獸或野熊,加的都是我們需要的屬性。至于飛翎,由于直接放棄了閃避,因此我們無法像吧主大大說的那樣全
場(chǎng)拖怪,跑速這個(gè)屬性也就并不是那么重要了。
關(guān)于省錢有人會(huì)說,現(xiàn)在65金裝連擊套已經(jīng)白菜價(jià)了,130加成的也就100金左右,沒錯(cuò),目前是這樣,但是如果考慮到以后開放升星,60橙裝可以自己攢材料做出來升,而金裝升星只能去收,這個(gè)成本差距就非常大了。
而對(duì)于中R及土豪神壕,就推薦噬魂上+連擊下的搭配,暴擊率提升非常明顯,輸出提升非常大,都知道龍本小怪比BOSS兇,這樣的配裝可以兩邊兼顧。但是生存方面就需要高強(qiáng)防具保證防御,高強(qiáng)武器配合霸體提升防御,在副本中吃了劍盾的BUFF后達(dá)到75%防并不難,防御上去血量并不差的話太刀在副本完全可以擺脫躺尸的稱號(hào)。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.bnctovga.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評(píng)論
最新評(píng)論