[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《倩女幽魂》刀客屬于一個(gè)后期英雄,而且比較耗費(fèi)資源,因此需要很大的毅力才能堅(jiān)持后期,不過熬到后期后還是很可觀的,鑒于目前刀客的攻略不多,但玩家又有需求就做了一個(gè)刀客的PK攻略。
《倩女幽魂》刀客屬于一個(gè)后期英雄,而且比較耗費(fèi)資源,因此需要很大的毅力才能堅(jiān)持后期,不過熬到后期后還是很可觀的,鑒于目前刀客的攻略不多,但玩家又有需求就做了一個(gè)刀客的PK攻略。
刀客是一個(gè)典型的后期職業(yè)。其職業(yè)優(yōu)勢(shì)是高攻擊。高移動(dòng)速度。追求一擊斃命。缺點(diǎn)是命中低。較色形象較丑
好。現(xiàn)在奔入主題。為什么說刀客是后期職業(yè)呢。因?yàn)榈犊捅容^有用的技能全是85級(jí)以后的技能。前期技能基本全是雞肋。有些人就問了。說芒刺和獠 牙很猛。并且芒刺可以暈人。在此我奉勸一句。85級(jí)以前的技能能不點(diǎn)則不點(diǎn)。40級(jí)芒刺不過17%的幾率暈人。幾率很渺茫。前期技能方面只要把前置技能都 學(xué)好就OK。作用不是很大。
現(xiàn)在說一下刀客必點(diǎn)的幾個(gè)技能。
1,血蛭陷阱。原因:對(duì)于高防甲士和血少功高的職業(yè)。這個(gè)技能太有用了。無視防御。持續(xù)掉血
2,定身陷阱。原因:這個(gè)我想就不用多說了。定住砍死
3,眩暈陷阱。原因:暈住砍死。陷阱類主點(diǎn)這3個(gè)。其他的陷阱只要把前置點(diǎn)夠就行了
4,鋌而走險(xiǎn)。原因:增加移動(dòng)速度。有些人說了。這個(gè)技能好是好。但是開了以后需要承受N%的傷害。這樣不是死的更快嗎。這里我告訴你。這個(gè)技能必須點(diǎn)。沒有移動(dòng)速度刀客近身極其困難。況且我們有野狼鎧。多承受這么點(diǎn)傷害不算什么
5,野狼鎧。原因:承受50%的傷害。野狼鎧一開。傷害減半。
6,困獸一搏。原因:刀客主要輸出技能。血越少砍得血越多。血快沒的時(shí)候用了這個(gè)技能可以秒人
aidu_bookmark_start_44" style="display: none; line-height: 0px;"> 7,虎躍澗。原因:快速移動(dòng)。直接接近目標(biāo)。
8,狡兔三窟。原因:刀客70絕技。這個(gè)可以看個(gè)人。有錢的可以學(xué)。40級(jí)狡兔可以招5個(gè)分身。并且招出來的分身有一個(gè)和自身的屬性是一模一樣的。更主要的是分身是100%的命中。只要打到就必中。不存在失手。
大家可以看一下。這些技能都是高級(jí)技能。這就是我說的刀客是后期職業(yè)的原因。
技能說完了。現(xiàn)在說一下PK操作。
刀客VS甲士
和甲士打可以和他頂著打。雖然甲士皮厚。可是在刀客鋒利的刀刃下。甲士的防御不屑一顧。 打的過程中注意野狼鎧的運(yùn)用。可以在自己血下到一半的時(shí)候開野狼鎧。這樣使用困獸一搏砍甲士對(duì)其造成的傷害更大。自身開了野狼。甲士砍你猶如撓
刀客VS俠客
和俠客打與甲士差不多。注意俠客放無敵技能。五氣朝元。俠客70絕技。這個(gè)是物理免疫的。還有不壞金身。這個(gè)是俠客95無敵技能。看到俠客放這 兩個(gè)技能。拔腿就跑。俠客追不上你的。可是俠客有拉人技能和減速技能。沒事。俠客減速我們就開鋌而走險(xiǎn)。俠客拉人我們就用虎躍澗。他們的無敵時(shí)間只有幾秒 鐘。過了這幾秒跑回來。砍死
刀客VS方士
和方士打比較棘手。因?yàn)榉绞坑袀(gè)逍遙游。在擂臺(tái)或者野外。這個(gè)技能可以穿過障礙物。而他們一下就過去了。我們追過去就要繞。在繞的過程中基本就 被燒的沒血了。所以和方士打陷阱尤為重要。開好鋌而走險(xiǎn)。按波浪鍵鎖定目標(biāo)。立刻就開野狼鎧。用虎躍澗接近方士。放眩暈陷阱。這個(gè)要看RP了。如果眩暈不 中。方士立刻逍遙游逃走。而我們也要立刻逃走。在遠(yuǎn)處放血蛭陷阱。放好后立刻走開。等待方士追來。我們的血蛭陷阱方士踩上去血就要掉2/3。然后重復(fù)剛開 始的動(dòng)作。慢慢磨。如果有狡兔三窟。和方士打就好打多了。
刀客VS魅者
魅者強(qiáng)大的控制技能令我們無語。如果沒有狡兔三窟的刀客。那就別惹魅者。如果你有狡兔三窟。那么就好辦了。開好狡兔三窟后。直接去找魅者。分身就能砍死他。因?yàn)槲覀兊姆稚硎?00%命中。魅者的閃避對(duì)刀客的分身是不起作用的。
刀客VS射手
射手的毒傷害是比較恐怖的。和射手打我們開好雄獅。萃毒。鋌而走險(xiǎn)。鎖定目標(biāo)以后立刻就開野狼鎧。這樣就不會(huì)被毒死。然后虎躍澗近身就砍。弓手 挨了一刀后會(huì)逃跑。試圖毒死我們。我們不能一直按著技能追。如果這樣追的話。一直提示距離過遠(yuǎn)是比較郁悶的。如果弓手跑。我們就用鼠標(biāo)移動(dòng)。因?yàn)槲覀冇袖b 而走險(xiǎn)。跑的比他快。我們跑到他前面在用困獸打。或者用定身陷阱。眩暈陷阱。我一般是跑到前面直接用困獸的。因?yàn)楣址啦桓摺T谖覀兠媲耙簿?.3刀的 事。
刀客VS醫(yī)生
這個(gè)沒什么意思。直接砍死。他加血加不過來的
刀客VS異人
和異人打。我們要先放定身陷阱。把他寶寶定住。然后追著異人打就OK了。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.bnctovga.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評(píng)論
最新評(píng)論
發(fā)表評(píng)論 查看所有評(píng)論(4)