日系二次元風格的策略戰斗手游
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《火焰紋章:英雄中文版》是一款畫面精致的帶有日系二次元復古的策略戰斗手游,游戲中玩家可以收集培養不同的角色進行戰斗,可以根據不同的場景進行合理搭配,考驗玩家的策略能力。
《火焰紋章:英雄》并非傳統的系列游戲,而是一款強調角色養成的作品。所有火焰紋章系列中登場的角色都經過了重新繪制并配音。雖然本作并非系列正統作品,不過“劍槍斧鐵三角”系統在本作中依然適用,玩家也需要經過慎重思考才能獲得戰爭的勝利。
2、精美的游戲畫面,細膩的人物刻畫 ;
3、原創的英雄角色,獨特的技能;
4、多種挑戰模式,任意暢玩。
之前聽說火紋要回來了,而且是用手游的方式回來了,其實我的心里是很激動的,畢竟那一個又一個難以磨滅的身影實在是讓人記憶猶新,之前我也寫過類似的報道,不過當我真的拿到手里的時候,卻是又一份心情,前因后果我也不想多說,先說說幾個讓人滿意的地方吧。
第一點就是角色立繪,鮮明的記憶又活了起來這點是毋庸置疑的,對于我個人來講,無論是舊作還是新作,角色們躍然屏幕,再度起舞在戰場之上是無比令人激動的,盡管抽卡并沒有抽到本人最喜歡的琳迪斯是一個遺憾……
第二是保留了主要的克制和戰棋系統,規則依舊簡單易懂,沒有太多的復雜的東西,只要知道簡單的相克規則和少許的站位就能玩的風生水起。
第三點是游戲基本上采用的CV都是新人,除了一些角色以外基本選用了一些不太是耳熟能詳的角色,但是在聲音的本質上非常讓人覺得角色就是這個聲音,就是當年自己腦內想象的感覺。
氪金還算挺良心的,不過到現在為止還不能看出氪金多少是否能影響很多東西,先不做贅述。
那么再說點不好的吧,畢竟我也不是來一味的吹的。
第一點是地圖格局實在是太太太太太小了!完全展現不出戰場的感覺,頗有種一幫人窩在一個不足幾平米的房子里對毆的感覺,雖然是考慮到手機的屏幕等等問題,但是事實上也沒必要做得這么小啊!
第二是克制不明顯,角色培養和實戰效率有著很大的區別,而且部分角色的實力強橫到足以逆轉戰局的程度,甚至一夫當關的無雙都大有人在。
第三點是由于很多限制,所以很多戰術都難以實現,在戰旗上失去了很多樂趣。
第四點是任地獄的認證實在是對人有些不親和,不得不說這個認證系統簡直就是反人類,對于國外玩家實在是有些坑爹,如果你沒有跨過某高墻的梯子,這款游戲基本可以說再見了。
游戲業中,日系風格占有非常獨特而重要的地位,日系游戲多為動漫畫風,非常精致的原畫和人設是其特色之一,
進入專區>英雄往往用來指那些勇武過人,英勇奮斗,令人敬佩的人,每個男人心中都是有英雄情結的,身披鎧甲,手握利器
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