《凹凸世界游戲》讓玩家們在這款凹凸世界中玩到更加新穎好玩的趣味傳奇故事,讓各位玩家們能通過凹凸世界游戲開啟更多好玩趣味的養成,自定義的diy故事,讓各位玩家們一起來這款凹凸世界游戲中感受到更加好玩精彩的創新戰斗方式!
《凹凸世界》手游是由七創社官方出品的一款創新式快節奏RPG游戲。故事發生在遭遇黑化魔獸的凹凸大賽中,玩家將作為見習天使與參賽者并肩作戰,共同探索大賽背后的真相。游戲以創新的核心玩法,將戰斗與行動結合,增加爽快體驗。不同難度的關卡設計讓游戲小白也可以輕松上手。同時集合了羈絆系統、自定義裝扮系統以及極高開放度的小劇場創作系統等豐富的休閑娛樂模塊,滿足各類游戲玩家的偏愛?靵砑尤耄蔀檫@個世界的英雄!
《凹凸世界》手游是一款3D策略RPG手游,動畫標志性的低多邊形畫風也在游戲中得到了繼承,一個鮮亮多彩的凹凸世界呈現在玩家眼前。作為一款漫改手游,游戲也是基于動畫的世界觀,延續動畫原作主線劇情故事的同時,也邀請原作編劇創作新劇情供玩家探索。
優點1 卡池爆率很高,差不多20抽出了一個s(不知道別人怎么樣)要是公測還有這個爆率就就好了,起碼在喜歡抽卡人會入坑一部分。
2 劇情的話,其實跟動漫差別不大。主角(我)是就是工具人,做為沒看過動漫的人,劇情還行,但是有點低幼。
3就是 小劇場,這個功能很有新意,也跟符合凹凸這個粉絲向游戲。玩家可以去更好的去體驗二創。
作為《火焰紋章》的骨灰粉,我對戰棋類游戲著實愛的深沉,但我并不看好這種類型做成網游,比起即時戰斗類的游戲,這類游戲偏重布局和長周期的思考,考驗玩家思想的縝密,一局的時間也比卡牌長,所以對感官的刺激沒有其他類型這么強,如果你不沉下心去玩,或者關卡設計的不夠精巧,就會讓人覺得非常無聊,關卡似乎都大同小異,仿佛在重復做一道算數題。
接下來對于游戲的體驗發表一下個人看法。你游作為一款戰棋游戲,在現如今的手游市場也是為數不多的存在。同時凹凸的畫風本身就是挺吸粉的,而且也有一眾原著黨的支持,起碼你游下限擺在那里還是很不錯的。。。但是今天的測試中有幾個問題還是讓我覺得有待改進
1.劇情線的問題。其實凹凸本身的劇情是挺不錯的,但是主線關卡的設計真的讓人感覺一言難盡。我寧愿在謎題關卡大戰300回合也不想在主線受盡折磨。。。和謎題相比,主線的設計顯得單調乏味,且有些浪費時間,那么這會讓人感到不爽。。。同時希望主線關卡能增加敵方的屬性告知,比如第二章開頭兩關我都被整傻了,全是藍紫,我一個紅隊配置就真的很難受,這一點希望改進
2.速戰棋(是這個名字吧)。首先,全自動就大大減少了玩家的操作空間。戰棋對戰本身的趣味性降低了很多。其次,人物方面我不知道是我運氣太爛還是怎么著,黑鐵1排位,連著兩個人都是3個初始S起步。。別和我扯什么最后都是S級,初始數值沒差距?技能強度沒差距?真的很難受。。。這個我也不知道怎么改進,但起碼不要總是出現這種強弱差距具明顯的行么。。
凹凸世界游戲的玩法豐富,絕對適合喜歡游戲的你。
進入凹凸世界游戲后,好玩的游戲內容會讓你愛不釋手。
戰斗方面,游戲的核心玩法是動作戰棋,將攻防選擇和行動格點相結合,各種職業的攻擊方式各不相同,不同角色也有著各異的元力技能。當然戰棋萌新也不用擔心,游戲提供了不同難度的關卡選擇。
很多時候可能大家第一眼看到游戲就會決定是否會去嘗試,這也是游戲風格所決定的,如果喜歡文藝范兒的話,下
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