《貓頭鷹男孩(Owlboy)》是D-Pad Studio制作并發(fā)行的一款獨(dú)立2D像素風(fēng)格平臺(tái)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,畫風(fēng)贊到爆炸,在這款游戲里作為貓頭鷹的你可以飛上云端,與朋友們一起探索全新的世界,克服各種各樣的障礙,打敗不同的敵人,在這個(gè)時(shí)代進(jìn)行一場(chǎng)屬于你自己的冒險(xiǎn)!
【游戲介紹】
《貓頭鷹男孩(Owlboy)》是一款精美像素風(fēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,這款游戲制作周期長(zhǎng)達(dá)十年,在經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的等待、重設(shè)、改進(jìn)后,這款像素風(fēng)的冒險(xiǎn)游戲終于再次亮相,并將于今年秋天發(fā)售。主角是一個(gè)能跑會(huì)飛的貓頭鷹男孩,以多種世界的混合為背景,開放世界探索和平臺(tái)飛行等多種元素玩法,我們需要協(xié)助這個(gè)貓頭鷹男孩,開啟風(fēng)之機(jī)器,阻止海盜們的邪惡計(jì)劃。在游戲中玩家將扮演一個(gè)年輕的貓頭鷹,為了保衛(wèi)家園和村民,接受各種任務(wù)去抵抗襲擊村莊的敵人,這是款不同風(fēng)格的地牢游戲。
《貓頭鷹男孩》是一款2D動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家將在游戲中扮演一只貓頭鷹在各種地城中歷險(xiǎn),角色設(shè)置精美可愛,游戲的主旨是關(guān)于弱小,但是個(gè)人的弱小更加堅(jiān)定了團(tuán)隊(duì)的團(tuán)結(jié),從而一起尋找到拯救直接之路,在復(fù)古的惡魔城-銀河戰(zhàn)士(Metroidvania)風(fēng)格的戰(zhàn)斗和探險(xiǎn)中,你將體驗(yàn)到充滿各種魅力的10個(gè)小時(shí)游戲時(shí)間。
【游戲特色】
1、復(fù)古風(fēng)格的探索;
2、強(qiáng)大的怪物;
3、便捷的操作;
4、配合NPC的劇情;
5、拯救部落的故事。
【操作玩法】
游戲操作方式:WASD,左鍵旋轉(zhuǎn)攻擊,在空中按下 R 可以帶著 Gunner,這時(shí)候左鍵就變成發(fā)射子彈了,右鍵可以扔下 Gunner。故事的大概是:開啟風(fēng)之機(jī)器,阻止海盜們。
【游戲背景】
本文要說到的這款游戲制作周期長(zhǎng)達(dá)十年,在經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的等待、重設(shè)、改進(jìn)后,這款像素風(fēng)的冒險(xiǎn)游戲終于再次亮相,并將于今年秋天發(fā)售。游戲的名字叫做《貓頭鷹男孩(Owlboy)》,主角是一個(gè)能跑會(huì)飛的貓頭鷹男孩。
為什么制作周期耗費(fèi)了近十年之久呢?開發(fā)商D-Pad工作室表示,開發(fā)過程中有些難產(chǎn),就著手其它項(xiàng)目了。“最開始的時(shí)候大家都是因?yàn)閻酆瞄_始制作這款游戲的,沒過多久,我們就都辭掉了工作來專心開發(fā)游戲。2011年我們放出了《貓頭鷹男孩》第一個(gè)Demo后,決定重新設(shè)計(jì)游戲的核心機(jī)制,并且增加更豐富的元素,讓它值得這么長(zhǎng)時(shí)間的等待。”D-Pad工作室解釋道。
現(xiàn)在,獨(dú)立游戲經(jīng)過多年的發(fā)展,環(huán)境已經(jīng)大不相同,而這部長(zhǎng)跑近十年的作品也終于要發(fā)售了。游戲?qū)⒂谀壳耙呀?jīng)登陸Steam平臺(tái),于今年秋天正式發(fā)售,感興趣的玩家可以前往Steam平臺(tái)查看。
【游戲內(nèi)容】
機(jī)翻:
一封情書像素藝術(shù)新觀眾,Owlboy是一個(gè)開放的探索游戲與一個(gè)獨(dú)特的飛行冒險(xiǎn)。
攜帶任何東西。招募辣子雞的朋友槍手為你們爭(zhēng)戰(zhàn),每個(gè)都有獨(dú)特的能力和故事。
大型地下城和大挑戰(zhàn)老板的戰(zhàn)斗。
一次冒險(xiǎn)9年時(shí)間。
【游戲視頻】
【配置要求】
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10/Vista
處理器: Dual Core
內(nèi)存: 1 GB RAM
圖形: Pixelshader 3.0 enabled graphics card
DirectX 版本: 9.0
存儲(chǔ)空間: 需要 600 MB 可用空間
附注事項(xiàng): Requires installation of Windows Media Player
【玩家心得】
+非常精細(xì)的像素風(fēng):說實(shí)話像素做到這個(gè)水平已經(jīng)很完美了,再加上這個(gè)游戲的地圖很大,很多場(chǎng)景還是無縫切換,玩起來非常流暢
+復(fù)古但十分優(yōu)美的音樂
+非常優(yōu)秀的手感:無論是近戰(zhàn)攻擊,還是抓起同伴的遠(yuǎn)程攻擊;無論是翻滾,還是飛行移動(dòng),都非常順滑,能感受到制作組下了很大的功夫
+未知的可玩性:主角是一只會(huì)飛的貓頭鷹?可以抓起不同的伙伴進(jìn)行搭配完成不同的效果,目前在菜單里應(yīng)該可以得知是有3個(gè)不同的伙伴,再加上收集道具得到的傳送的技能(也許還有別的?),這就大大加強(qiáng)了游戲的動(dòng)作以及解密要素,日后隨著游戲深入會(huì)繼續(xù)修改評(píng)測(cè)
這個(gè)游戲確實(shí)配得上制作組九年的開發(fā),非常優(yōu)秀
【游戲評(píng)測(cè)】
單看預(yù)告片的內(nèi)容,筆者就覺得這部游戲應(yīng)該會(huì)很棒。至少音樂很走心,關(guān)卡看起來也很豐富,游戲中的各種人物也都讓人很期待,最終貓頭鷹男孩獨(dú)坐山巔看云卷云舒的畫面也很有意境。據(jù)介紹是一款動(dòng)作解密類的冒險(xiǎn)游戲,復(fù)古的像素風(fēng)也很有特色。
別的不說,光看這個(gè)畫面就可以打滿分了,我是百分百的像素控,尤其是精美的像素外搭一些油畫風(fēng)格,真的就像從畫里出來的一樣。
作為一款平臺(tái)動(dòng)作游戲,主角要是會(huì)飛的話,對(duì)于這個(gè)2D的畫面就很難駕馭,還有關(guān)卡的設(shè)計(jì)以及怪物的設(shè)計(jì)都需要作者想的更多,但是這款游戲不得不說,這方面做的很好,有些地方巧妙的很。
驚艷于迷人的角色、惡魔城-銀河戰(zhàn)士的風(fēng)格、以及游戲各類的新意,這段有苦有甜的旅程讓IGN覺得這部《貓頭鷹男孩》是近年來有過的最棒的體驗(yàn),可圈可點(diǎn)的像素風(fēng)格讓每個(gè)場(chǎng)景細(xì)節(jié)都非常優(yōu)秀,但無論是在故事和游戲性上,角色之間的聯(lián)系才是讓《貓頭鷹男孩》真正脫穎而出的關(guān)鍵。
ps:
游戲安裝過程中會(huì)自動(dòng)安裝 Microsoft .NET Framework 4.0