《星球大戰(zhàn):前線(Star Wars: Battlefront)》是由EA Digital Illusions/EA DICE制作,Electronic Arts Inc.發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲。本作最大特色就是將星球大戰(zhàn)中的角色、武器、車輛都融合在了一起,致力于給星戰(zhàn)粉絲帶來(lái)最真實(shí)的感受。
【游戲介紹】
《星球大戰(zhàn):前線》是由EA公司制作的一款動(dòng)作射擊游戲。本作將于2015年夏季與電影版同步上市。本作最大的特色是將《星球大戰(zhàn)》電影中的角色、車輛、武器融合到了一起。游戲的戰(zhàn)役模式將跨越《星球大戰(zhàn)》歷史上的大部分年代,游戲戰(zhàn)役的最終區(qū)域應(yīng)該是為即將上映的電影《星球大戰(zhàn):原力覺(jué)醒》的前傳部分。
【游戲配置】
操作系統(tǒng):64位Win 7或更高
CPU:六核CPU,如Core i5-2300 @ 2.8GHz 或 AMD Phenom II x4 955 @3.2GHz 或 AMD FX-8350 @ 4.0GHz.
內(nèi)存:6GB
顯卡:英偉達(dá)GEFORCE GTX 680 或AMD Radeon HD 7970,要求2G顯存。
DirectX:Version 9
【游戲特色】
游戲?qū)⒉捎煤?引擎的進(jìn)化版本,畫面將更加絢麗。
游戲中包含12張多人地圖,重現(xiàn)電影中的經(jīng)典橋段。
新增戰(zhàn)斗機(jī)編隊(duì)模式,玩家可以駕駛戰(zhàn)斗機(jī)在寬闊的峽谷中交戰(zhàn)。
游戲?qū)⒏叨冗原電影原聲,力求打造最優(yōu)秀的星戰(zhàn)作品。
游戲模式
Walker Assault on Hoth:作為抵抗軍在一場(chǎng)40人的史詩(shī)級(jí)對(duì)戰(zhàn)中消滅帝國(guó)AT-AT Y-wing轟炸機(jī)編隊(duì)。或者選擇帝國(guó)陣營(yíng),保護(hù)步行機(jī)免受抵抗軍侵襲,利用他們強(qiáng)有力的武器系統(tǒng)摧毀抵抗軍。
Drop Zone on Sullust: 逃生艙毀壞了,你和你的隊(duì)伍必須戰(zhàn)斗控制對(duì)方。8V8對(duì)戰(zhàn)模式,Drop Zone這張地圖確實(shí)是對(duì)你戰(zhàn)斗能力和策略技巧的考驗(yàn)。
Survival Mission on Tatooine: 單人游戲或者和朋友一起玩,也可以分屏游戲,抵抗帝國(guó)軍的襲擊包括AT-ST,鈦戰(zhàn)機(jī),精英帝國(guó)突擊隊(duì)及更多。
最新情報(bào)
1、普通爆破槍械將沒(méi)有機(jī)械瞄準(zhǔn),有些突擊步槍有瞄準(zhǔn)鏡,但同樣沒(méi)有機(jī)械瞄準(zhǔn),對(duì)于一些玩家來(lái)說(shuō)可能是一個(gè)壞消息。
2、玩家將在游戲中可以駕駛載具自由行走,包括了AT-ST。這臺(tái)全地形偵查運(yùn)輸車有著獨(dú)特的白色外觀,同時(shí)只能在“sullust”上行駛。
3、新增一個(gè)伙伴系統(tǒng),玩家將可以通過(guò)小地圖來(lái)定位小伙伴的位置,還能利用該系統(tǒng)組件一個(gè)二人競(jìng)技團(tuán)隊(duì)。
4、本作將不分職業(yè),玩家可以任意挑選自己喜歡的武器和裝備,也可以自由選擇成長(zhǎng)方向,給予玩家高度的自由。
重要消息
步兵陸地戰(zhàn)場(chǎng)是重點(diǎn)
作為星戰(zhàn)題材的作品,在空中駕駛飛船對(duì)戰(zhàn)時(shí)粉絲們夢(mèng)寐以求的事情,不過(guò)遺憾的是本作將完全不會(huì)提供太空戰(zhàn)的玩法。將把重點(diǎn)放在帝國(guó)和叛軍雙方的步兵軍團(tuán)的陸地戰(zhàn)場(chǎng)。制作團(tuán)隊(duì)的經(jīng)理表示,他們希望玩家能有著身臨其境的真實(shí)感,必須專注于一個(gè)方面,不能將每個(gè)方面都盡善盡美。
多平臺(tái)發(fā)售
游戲?qū)⒂?1月17日登陸PS4、XBOX ONE和PC平臺(tái)。根據(jù)最新消息,在PS4端的演示效果已經(jīng)達(dá)到了PS4的極限水平,從先前的預(yù)告演示來(lái)看也的確非常的棒。在PS4、XBOX ONE主機(jī)上將同時(shí)使用30FPS和60FPS。本作可以全程實(shí)現(xiàn)60FPS,不過(guò)當(dāng)玩家在分屏合作模式下,幀數(shù)將會(huì)變?yōu)?0fps。
【游戲視頻】
【游戲評(píng)測(cè)】
評(píng)測(cè)前言
《星球大戰(zhàn)》系列電影相信大家都不會(huì)陌生,自從該影片從1977年之后,瞬間引起了轟動(dòng),隨后的《星球大戰(zhàn)》題材游戲更是層出不窮,尤其是手拿光劍的形象更是深入人心,甚至引發(fā)了無(wú)數(shù)粉絲的英雄夢(mèng),各種周邊更是層出不窮,那我們來(lái)看看就在最近發(fā)售的這款游戲《星球大戰(zhàn):前線》,是否真的能將玩家代入一個(gè)真實(shí)的“星球大戰(zhàn)”中去呢?大家拭目以待吧!
游戲畫面
游戲的整體畫面素質(zhì)可以說(shuō)相當(dāng)之高,尤其是對(duì)于貼圖和場(chǎng)景的搭建方面可以說(shuō)的上是爐火純青的地步,哪怕是跨度很大的空戰(zhàn)都能看出相當(dāng)不錯(cuò)的貼圖素質(zhì)和地面的紋理,不過(guò)游戲中的cg劇情則顯的有點(diǎn)草草了事,很多地方劇情對(duì)話都是一筆帶過(guò),十分簡(jiǎn)陋。
游戲整體需要的配置也較高,作者對(duì)于自己的電腦還是比較有自信的,但仍然經(jīng)常出現(xiàn)頓卡的狀況,可能是因?yàn)閳?chǎng)景地圖很大的緣故所以基本每次開始游戲的時(shí)候會(huì)卡想要甩掉鼠標(biāo),哪怕作者已經(jīng)將游戲的畫質(zhì)調(diào)到最低都沒(méi)法杜絕,游戲中做的優(yōu)化并不很多,基本開場(chǎng)就開始游戲的整個(gè)地圖加載出來(lái),然后根據(jù)移動(dòng)的距離可以看到地面的紋理逐漸清晰,但對(duì)于配置的要求依舊不低。
游戲音效
可以說(shuō)《星球大戰(zhàn):前線》基本上都是原版電影中的音樂(lè),尤其是開場(chǎng)時(shí)候那一段熟悉而又振奮人心的配樂(lè),瞬間波動(dòng)了星球大戰(zhàn)迷們的內(nèi)心,而游戲內(nèi)的配音也基本相同,依舊經(jīng)典。
游戲性
游戲整體的要素很多也可以說(shuō)很少,游戲整體的跨度相當(dāng)大,從空戰(zhàn)到陸戰(zhàn),再到載具戰(zhàn),跨度大的簡(jiǎn)直驚人,雖然每一種要素都比較完整,但是每一種的操作跨越度基本上都不是很大,雖然不是非常易于上手,但是基本想要熟練操作并不是很難。
游戲中的模式相當(dāng)多,大致分為戰(zhàn)役模式和生存模式,戰(zhàn)役模式中分為各種各樣的對(duì)戰(zhàn)模式,比如操縱小兵來(lái)互相對(duì)戰(zhàn),然后得分的戰(zhàn)斗,或者是有英雄出現(xiàn)的對(duì)戰(zhàn),每個(gè)英雄都是原作當(dāng)中非常牛叉的存在,而游戲中每個(gè)英雄都有著足以決定戰(zhàn)局的能力, 然后就是開始一場(chǎng)火拼啦!
而生存模式則是與隊(duì)友在一個(gè)區(qū)域殺掉每一波進(jìn)攻的敵人,進(jìn)攻的敵人的兵種和數(shù)目也會(huì)伴隨著戰(zhàn)斗逐漸變強(qiáng),同時(shí)還會(huì)隨機(jī)刷出道具來(lái)維持補(bǔ)給,同時(shí)還會(huì)出現(xiàn)超強(qiáng)的巨大機(jī)器人,這個(gè)模式中的戰(zhàn)斗節(jié)奏相當(dāng)緊湊,基本上沒(méi)有什么時(shí)間浪費(fèi)。
游戲中的劇情任務(wù)基本上,全都是小的戰(zhàn)役或者生存,基本上所有的內(nèi)容都是圍繞著聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)上,除此之外游戲的槍械打擊感也十分差,槍械的后坐力讓人很不舒服,甚至玩家想要換槍都不能從地上撿起敵人的槍,而英雄戰(zhàn)斗也同樣是切菜一樣的感覺(jué),雖然和電影中的很像,但是卻缺少了很多酷炫的動(dòng)作,只是單調(diào)的砍擊,雖然說(shuō)英雄們的每個(gè)技能都非常厲害,但是卻缺少了很多星際同人游戲中針尖對(duì)麥芒的感覺(jué)。
總結(jié)
《星球大戰(zhàn):前線》是一款原汁原味的星球大戰(zhàn)作品,可以說(shuō)是星球大戰(zhàn)游戲中還原度最高的一部游戲作品。