[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]文明6是一款策略性非常強(qiáng)的游戲,當(dāng)然以文明為主題那就要主張科技和奇觀的發(fā)展了,到底每個(gè)文明有什么特色呢,下面文明評(píng)分大家可以看看。
文明6是一款策略性非常強(qiáng)的游戲,當(dāng)然以文明為主題那就要主張科技和奇觀的發(fā)展了,到底每個(gè)文明有什么特色呢,下面文明評(píng)分大家可以看看。
所有內(nèi)容基于神級(jí)難度,神級(jí)以下基本適用,但是評(píng)分肯定不一樣。
評(píng)分分段:S(神一樣的能力)A(能夠產(chǎn)生令人驚嘆的變化的戰(zhàn)略武器)B(如果利用得當(dāng)還是不錯(cuò)的技巧)C(給人感覺(jué)是哦,原來(lái)還有這么個(gè)東西的設(shè)定)D(可有可無(wú)的存在)
首先我們來(lái)復(fù)盤(pán)整局游戲,文明3456各個(gè)系列做的都是一件事,將被各種設(shè)定限制無(wú)法增長(zhǎng)的人口的產(chǎn)出最大化,之后通過(guò)軍事手段,消滅敵人的可工作人口。非征服勝利并不是這樣,但是由于神級(jí)模式下AI極高的戰(zhàn)爭(zhēng)傾向,所以不把別人打服或者打死,基本不可能和平發(fā)展放衛(wèi)星。這中間會(huì)穿插有宗教、有外交、有詮釋友誼也有間諜諜報(bào)。但是這些都是附件,真正核心還是糧食——人口——錘子的轉(zhuǎn)化。
在文明6的一局游戲中,前期農(nóng)場(chǎng)產(chǎn)出很低,人口被宜居度、住房數(shù)量、糧食產(chǎn)出等諸多限制,而能帶來(lái)更多人口的包括改良(農(nóng)田)和城市區(qū)劃。但是大家都在吐槽錘子少,旁邊那么多樹(shù)林是干什么的?通過(guò)諸多專項(xiàng)化的城市區(qū)域劃分,城市才可以發(fā)揮出其本來(lái)的功能——進(jìn)行人口產(chǎn)出。而錢(qián)則主要用于軍事單位的維護(hù)費(fèi)用。而進(jìn)入后期,隨著機(jī)械化農(nóng)場(chǎng)的出現(xiàn),農(nóng)田的產(chǎn)出爆炸,一塊地能產(chǎn)出7糧食,宜居度通過(guò)娛樂(lè)提高上限,住房通過(guò)社區(qū)提高上限,大量機(jī)械化農(nóng)田+社區(qū)形成的超大城市能夠?yàn)橐粋(gè)城市帶來(lái)非常高的產(chǎn)出。但是這個(gè)時(shí)候游戲基本已經(jīng)結(jié)束了。。。因?yàn)榭萍紭?shù)被壓縮的不成樣子,從游戲開(kāi)局到可更換零部件總共只需要14個(gè)科技,尤里卡又非常容易出——3火槍。(MDZZ,化學(xué)在可更換零部件、飛行后面,這文明6的科技樹(shù)一定要徹底重寫(xiě))
目前我能給出的CIV6過(guò)神戰(zhàn)略思想就一條:前期武裝種田,能鋪多少鋪多少,只要不被AI提醒說(shuō)你太近了就可以。中期賣萌打滾抱大腿,經(jīng)常性的貿(mào)易討好各鄰國(guó),憋大規(guī)模進(jìn)工業(yè),可更換出步兵,從此翻身農(nóng)奴把歌唱。A平周圍,之后你想文化文化想征服征服,如果你一定要文藝點(diǎn)宗教也不是不可以。
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