[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]PC游戲,PC,《NBA2K》系列作品最初是由日本SEGA公司開發(fā)的一款以NBA為主題的體育類游戲,在2005年出售給知名的游戲開發(fā)公司“Take-TwoInteractive”,現(xiàn)在《NBA2K》系列都以2KSports的商標(biāo)發(fā)售。游戲重要設(shè)計觀點(diǎn)在于讓玩家能通過細(xì)致準(zhǔn)確的操作來感覺籃球運(yùn)動的精妙之處,并從中體會
毫無疑問,歐陸風(fēng)云3為我們提供了一個非常遼闊的歷史舞臺,法國、統(tǒng)一的德國、意大利、蒙古人統(tǒng)治的東歐等等。跨越歷史,從君士坦丁堡的秋天到法國大革命,雖然有顛覆了我們正常歷史觀的嫌疑,但卻說出了歷史的種種可能。
23. 《神偷2 金屬時代》(Thief II: The Metal Age)
發(fā)行年份: 2000
游戲開發(fā): Looking Glass
游戲發(fā)行: Eidos Interactive
的確,這十年間誠如GameSpy所言,PC游戲無論從游戲數(shù)量,還是質(zhì)量都有了質(zhì)的飛躍。
22. 《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》(Warhammer 40,000: Dawn of War II)
發(fā)行年份: 2009
游戲開發(fā): Relic
游戲發(fā)行: THQ
《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》起首在畫面體現(xiàn)上非常優(yōu)秀,你可以從多變的沙漠穿越到茂密的雨林,再從茂密的雨林回到鋼鐵林立的都會,這顯然與《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》強(qiáng)調(diào)的“火線戰(zhàn)斗激烈程度”相得益彰。戰(zhàn)術(shù)方面,玩家也可以選擇是偷襲還是RUSH,是側(cè)重防守反擊還是冒險的打擊,是扼守要道還是構(gòu)建壯大的火力體系。
21. 《戰(zhàn)地2》(Battlefield 2)
發(fā)行年份: 2005
游戲開發(fā): Digital Illusions CE (DICE)
游戲發(fā)行: Electronic Arts
《戰(zhàn)地2》,相比前幾部作品,更能勾起國內(nèi)玩家回憶的作品PC游戲,PC。《戰(zhàn)地2》經(jīng)過陸續(xù)發(fā)布各種平衡補(bǔ)丁后,顯然戰(zhàn)地2在平衡性性方面更完美,同時游戲也更為成熟,甚至風(fēng)頭可以蓋過EA的新作《戰(zhàn)地2 叛逆連隊》。《戰(zhàn)地2》是一款非常理想的游戲,無論你是很嚴(yán)肅玩、大概是隨性的玩,都會體驗到不同的樂趣。
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