[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]劍網(wǎng)三關(guān)于仇恨:做個(gè)風(fēng)騷的意識(shí)流天策
控仇恨
1.作為MT,最基本的就是保持自己是最高仇恨,鐵牢下無腦破風(fēng)可以做到,但是為了武林秘境效率,合理的穿插輸出技能,并保持仇恨領(lǐng)先才是更合理的;
2.作為副T或DPS,首先不能超過MT的仇恨,這非常重要;然后就是第二仇恨,很多BOSS對(duì)第二仇恨情有獨(dú)鐘,英雄3才老1,英雄日輪老2,這里的意思是,如果發(fā)現(xiàn)治療是第二仇恨,根據(jù)情況選擇自己是拼命拉到第二還是繼續(xù)維持現(xiàn)狀,顧全大局。
壓仇恨
作為MT,如果發(fā)現(xiàn)下邊的隊(duì)友仇恨跟自己很緊,隨時(shí)可能有OT的可能,除了讓隊(duì)友自己控制,也要采取一定措施,如開掠如火后連續(xù)使用高仇恨技能,破風(fēng)滿秘籍的就簡(jiǎn)單了,我試過,用一下,隊(duì)友仇恨掉1% 非常見效。
讓仇恨
自己處于第一仇恨時(shí),有時(shí)候?yàn)榱吮H约憾谷?duì)勝利,可選擇性的讓仇恨,換個(gè)隊(duì)友誰不能頂幾秒啊,都有自己的減傷技能,尤其是失去治療的時(shí)候,有山和雙虎的TC要適當(dāng)?shù)谋H约骸?/p>
舉個(gè)例子,英雄天子老4前邊的TC和萬花,想大家很多都被秒殺過,打TC的時(shí)候,讓仇恨略高于第二仇恨,疊加叁層致殘前后那段時(shí)間如果沒有御,馬上停輸出 扶搖,讓出第一仇恨,TC就去打別人了,等致殘BUFF沒了再定軍拉回來。WH同理,隊(duì)友不給解狀態(tài)的時(shí)候,被疊兩個(gè)DOT,暴擊必死,那就讓仇恨,大家每人都落一個(gè)DOT,都死不了。
強(qiáng)殺BOSS時(shí),如果斷奶了,對(duì)里有大師的時(shí)候,讓大師頂一下啊,然后大師死了拉回來,大師信小春,原地復(fù)活的,何必自己拉到底。
清仇恨
應(yīng)用于MT,清光目標(biāo)對(duì)所有或指定隊(duì)友的仇恨,應(yīng)用于個(gè)別時(shí)刻,清仇恨后讓隊(duì)友暴力輸出而減少OT
1.靠陣法清,這個(gè)大家都會(huì),擁有仇恨后定軍;
2.熟練隊(duì)伍熟練本,某DPS仇恨持續(xù)很高,讓他暴力輸出一直到OT,然后被打死,秀秀直接復(fù)活,零仇恨,又是一條好汗,繼續(xù)暴力輸出;
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