[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]2010年我國網(wǎng)游市場收入數(shù)據(jù)
根據(jù)易觀國際Enfodesk產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)庫即將發(fā)布的《2010年第1季度中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場季度監(jiān)測》數(shù)據(jù)顯示,2010年第1季度中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場收入規(guī)模達(dá)78.19億元,環(huán)比增長達(dá)4.1%,增長放緩至近年最低點(diǎn)。
2010年第1季度中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場收入規(guī)模達(dá)78.19億元,主要推動(dòng)力為第一梯隊(duì)廠商,騰訊、盛大,以及其他廠商。
易觀國際(Analysys International)分析認(rèn)為,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場產(chǎn)品供大于求、同質(zhì)化嚴(yán)重,導(dǎo)致市場增長放緩至近年最低點(diǎn)。橫向比對新產(chǎn)品可見,2-3季度各廠商新產(chǎn)品逐漸步入公測階段,且這些產(chǎn)品在體驗(yàn)和題材上,均有一定革新性,尤其是TV-game的融合產(chǎn)品。產(chǎn)品的創(chuàng)新與豐富,將有效帶動(dòng)網(wǎng)游用戶的增長。預(yù)計(jì)到第3季度,新產(chǎn)品開始穩(wěn)定貢獻(xiàn)營收。
預(yù)計(jì)2010年網(wǎng)游市場增長率將略低于分析師預(yù)期,季度復(fù)合增長率在4%-8%,具體受產(chǎn)品商業(yè)化進(jìn)度及政策變化影響。
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