[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]FPS量產(chǎn)公司又一力作 狙擊手幽靈戰(zhàn)士
狙擊手:幽靈戰(zhàn)士(Sniper:Ghost Warrior)
發(fā)售日期:2010年第二季度
游戲類型:FPS
發(fā)行公司:City Interactive
游戲語(yǔ)言:英文
推薦人群:狙擊游戲愛(ài)好者
波蘭游戲開(kāi)發(fā)商City Interactive公司日前發(fā)表FPS新作《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士(Sniper: Ghost Warrior)》,游戲預(yù)定于2010年第二季度登陸X360和PC平臺(tái)。本作是2008年發(fā)售的《狙擊手:勝利藝術(shù)》的續(xù)作,同樣是描寫(xiě)狙擊手戰(zhàn)斗的FPS游戲,玩家將置身于一個(gè)小島之中挑戰(zhàn)豐富的聚集、作戰(zhàn)任務(wù),其中包括遠(yuǎn)距離狙擊、近戰(zhàn)格斗、潛入等。
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》的故事發(fā)生在一個(gè)叫做Isla Trueno的南美小島上。島上的Vasquez將軍率領(lǐng)其軍隊(duì)推翻了當(dāng)?shù)孛裰髡帽┱刂普麄(gè)小島。而玩家作為秘密突擊隊(duì)的一員,需要潛入敵軍的大本營(yíng),一舉推翻這個(gè)不合法的政府。可靠消息稱,Vasquez將軍將在一個(gè)舊的精煉廠中與他的同伙們舉行一個(gè)會(huì)議,而這也將是進(jìn)行暗殺的絕佳機(jī)會(huì)。但是就當(dāng)突擊隊(duì)到達(dá)了這個(gè)小島的時(shí)候,整個(gè)計(jì)劃都已經(jīng)亂套了。突擊隊(duì)成員們需要運(yùn)用自己卓越的戰(zhàn)斗技巧和高超的求生能力完成任務(wù)。
現(xiàn)實(shí)感是City Interactive宣稱的《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》游戲核心所在。而整個(gè)游戲都基于一個(gè)完全真實(shí)的彈道系統(tǒng)上。射擊的距離、重力作用導(dǎo)致的子彈偏移、風(fēng)向等 環(huán)境因素都會(huì)影響到射擊的準(zhǔn)確性。同樣地,茂密的叢林也為玩家隱蔽狙擊提供了完美的掩護(hù),而其他組員則作為觀察員為玩家指明目標(biāo)的詳細(xì)位置。玩家必須控制自己狙擊手的呼吸頻率,以便提高射擊準(zhǔn)確度。
實(shí)際上City Interactive是一個(gè)以FPS多產(chǎn)著稱的游戲公司,但是由于其大部分游戲的質(zhì)量都不高,該公司在玩家心目中幾乎成為了劣作的代名詞,希望《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》能給玩家?guī)?lái)一個(gè)良好印象,為其公司形象帶來(lái)好的改觀。
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