[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]曾幾何時(shí),國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲總以各種代入感強(qiáng)的劇情留住了不少忠實(shí)玩家。而縱觀這些作品它們總逃不脫亂世中的感情套路。也許這些東西,才成就了80后心中永恒的經(jīng)典!
除了文明,軒轅劍情感上的大氣也是其它游戲難望其背的,大義大愛(ài)、國(guó)仇、國(guó)誼,立意高深,意義深遠(yuǎn),你若細(xì)細(xì)品味,會(huì)有一種悲壯的情感。它告訴你,這個(gè)世界上不只是愛(ài)情,還有情義的建立和背叛,而這種感情又建立在國(guó)家大義之上。這樣的主題,不落窠臼,又感人至深。軒轅劍6繼續(xù)著軒轅劍一貫的主旨,游戲的背景是人類歷史上不可忽略的哈拉帕毒國(guó)文明,曝光的男主角迦蘭多是毒國(guó)后裔,大的框架是古國(guó)文明的沖突和融合,帶有復(fù)國(guó)的情結(jié),宣揚(yáng)的還是‘博愛(ài)’的思想。相信很快,我們就會(huì)在軒轅劍6里反思什么是‘王道’?什么是‘霸道’了!然后,不由自主的品味一番大義大愛(ài)的苦澀與酸楚——就如多年來(lái),我想起軒轅劍眼前都會(huì)出現(xiàn)蒼之濤的結(jié)局,小車子和桓遠(yuǎn)之,一個(gè)在山下,一個(gè)在山上,遙遙相望的灰色定格畫(huà)面,人生最苦莫過(guò)于此,希望軒6不要這樣虐心。
仙劍的柔情——有一種愛(ài)叫傷離別
99%的游戲讓玩家除了扔下點(diǎn)錢(qián)之外還留下漫罵,只有仙劍,玩家留下的是眼淚和回憶。作為大宇雙劍中的仙劍,不夸張的說(shuō)它是目前為止最受歡迎的武俠角色扮演游戲,并被認(rèn)為是除自身以為誰(shuí)也無(wú)法超過(guò)的游戲。與軒轅劍的大愛(ài)不同,仙劍劇情以“情”字貫穿全劇,所布支線皆圍繞在情這個(gè)主題,這種愛(ài)情的悲劇讓仙劍成為了玩家心目中永恒的經(jīng)典傳奇,當(dāng)年,靈兒死去的時(shí)候無(wú)數(shù)人哭的游戲都玩不下去了,直到現(xiàn)在,不滿靈兒死去的人也大有人在。
曾記得當(dāng)年仙劍小組解散,讓很多的仙迷都很難過(guò),沒(méi)有人能夠忘記仙劍曾經(jīng)帶給我們的無(wú)限感動(dòng)。當(dāng)年的姚仙很年輕,當(dāng)年的仙劍有他的理想和為國(guó)產(chǎn)游戲貢獻(xiàn)出的力量。我始終都相信,那時(shí)候的大宇雙劍蘊(yùn)含了他們的志向和情感,正是這種志向和情感讓無(wú)數(shù)人熱愛(ài)和懷念。
專業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.bnctovga.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1