[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]為了讓玩家的平均游戲時(shí)間更長(zhǎng),游戲廠(chǎng)商拿出了成就系統(tǒng)這個(gè)基本在任何游戲上都可通行的玩法。然而有些游戲的成就達(dá)成太變態(tài)了,下面分享的十款成就爆多的游戲絕對(duì)是其中的典型。
6、《王國(guó)之心》
《王國(guó)之心》革命性地將《最終幻想》和迪斯尼眾角色相融合,是一款PS2平臺(tái)上廣受歡迎的游戲。大量的相關(guān)作品將游戲故事延展到很高的水平,系列游戲終止在備受期待的《王國(guó)之心3》。
客觀來(lái)說(shuō)《王國(guó)之心》是一款佳作。游戲有一個(gè)有趣的故事,而且充滿(mǎn)了無(wú)數(shù)的擴(kuò)展游戲內(nèi)容。然而,這又是它最大的缺陷所在。在“Gummi Ship”這個(gè)無(wú)聊的迷你游戲中,玩家開(kāi)船越過(guò)各種障礙開(kāi)辟出到達(dá)一個(gè)嶄新世界的道路。這雖然符合游戲主題和劇情,但執(zhí)行起來(lái)就不是那么回事了。玩家在這個(gè)迷你游戲里可以通過(guò)收集物品或刷新記錄來(lái)為船只升級(jí),這一下又把原本美妙的過(guò)程變得重復(fù)冗長(zhǎng)。
相比在這個(gè)小游戲里刷,擊敗游戲里的敵人僅能以5%的極小爆率掉落物品,因此說(shuō)重復(fù)刷怪的價(jià)值基本為零。而游戲里最棒的武器要用最稀有的材料打造。毫不夸張地說(shuō),玩家要是想拿到這武器就以小時(shí)為單位地?fù)]霍時(shí)間吧,而且你的運(yùn)氣還必須相當(dāng)好。
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